Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Со всеми вопросами и проблемами по маппингу - сюда - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

30 страниц V  « < 27 28 29 30 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Со всеми вопросами и проблемами по маппингу - сюда
сообщение 2.6.2008, 21:18
Сообщение #561





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Филипп нету дождя. хотя может и есть, но только злостные мапперы могут это!!!

Сообщение отредактировал uXeGen - 2.6.2008, 21:18
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.6.2008, 21:39
Сообщение #562





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А как сделать чтобы дверь с одной стороны открывалась, а с другой неоткрывалась
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.6.2008, 7:50
Сообщение #563





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



uXeGen Может это и так, но ведь мы с тобой тоже хотим быть злостными мапперами и для этого нам нужно узнать как сделать дождь у других злостных мапперов :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.6.2008, 8:03
Сообщение #564





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Дождь есть и он был в карте hiddenwolf2. Декомпильни и посмотри
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.6.2008, 8:11
Сообщение #565





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Зачем? вытащи из ET текстуру дождя и обклей всю карту. Только где его нету в помещениях не ставь. И будет счастье. На счет двери:

С одной стороне двери, натяни браш с размером двери и дай этому брашу текстуру trigger, в свойствах триггера пишешь: key-cursorhint, value hint_hintnone. И дверь будет открываться только с одной стороны. yes.gif

Сообщение отредактировал WSCreator - 5.6.2008, 10:01
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.6.2008, 18:22
Сообщение #566





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Astrol Спасибо большое мне тоже это в будущем очень понадобится! :+: yes.gif

Сегодня пытался сделать дождик как в Хайден Вульфе пока ничего не получаеться там фигня какая та с шейдерами rolleyes.gif

Сообщение отредактировал WSCreator - 5.6.2008, 10:02
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.6.2008, 19:55
Сообщение #567





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Филипп @ Среда, 4 Июня 2008, 18:54:18) *
Сегодня пытался сделать дождик как в Хайден Вульфе пока ничего не получаеться там фигня какая та с шейдерами rolleyes.gif

может тут найдешь ответ:
http://forums.gamedesign.net/viewtopic.php?t=3898
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.6.2008, 20:42
Сообщение #568





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



shurr Спасибо большое.....попробовал понять...так и не смог cry.gif :no: , но попробую еще переводчиком
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.6.2008, 19:06
Сообщение #569





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Astrol подскажи какой прогой конвертировать bsp в map, чтобы редактировать в радианте?Спасибо!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.6.2008, 20:19
Сообщение #570





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



texturator есть такая программка называеться ToolKit я бы тебе ее скинул но у меня ее к сожалению нет,да и не пользуюсь я ею yes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 6.6.2008, 9:24
Сообщение #571





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



texturator Программа существует только приватная (хорошая компилка) так что верить можно ли сделать это или нет ваше право
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 6.6.2008, 9:31
Сообщение #572





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Я где-то качал эту программу, но уже не помню, да щас некогда этим забивать мозги- восстановление мода идет полным ходом, и, думаю, это займет еще месяца 2, настолько посек его вирус. Но не беда. Главное, есть команда. Сделаем еще лучше. Кстати, приглашаю тебя тоже работать над модом Wolf Super. Лишний маппер не помешает. ICQ см. выше.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 6.6.2008, 12:54
Сообщение #573





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Astrol укажите название или дайте ссылку на эту прогу, уж очень интересно
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.6.2008, 10:54
Сообщение #574





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



texturator сразу говорю что WinBSP тебе не подойдёт
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.6.2008, 13:03
Сообщение #575





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



toolkit это не прга , которая дикопилит. Он работает лишь совмещая все батники. Чтоы все былов одном! А прога для компиляции вообще другая.
WINBSP - дерьмо.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.6.2008, 13:32
Сообщение #576





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Вообще-то прога для декомпиляции называется DeBSP, но я не знаю, где ее достать. Что по поводу toolkit-a довольно хороший инструмент...Он у меня был, но висусяка его съел smile.gif

Кстати, хотел бы отметить, что не все карты декомпилятся одинаково. Хуже всего декомпилятся (из всего, что я декомпилил в свое время) тулкитом карты из оригинального RTCW. Лушчше всего - карты из "Врат Времени". Все дополнительные вопросы давайте решим в аське, благо я ее вывешивал ;)
Еще одно важное замечание. Если вы собираетесь декомпилировать карту с целью добавления туда монстров, (например, на escape1 добавить зомби) лучше этого не делать. Не подумайте, что я жадный и злой. Дело в том, что при декомпиляции образуется много так невидимых некорректых брашей. Короче, декомпилированная карта полностью неиграбельна. А вот изучать ее - на здоровье smile.gif

Сообщение отредактировал WSCreator - 7.6.2008, 13:42
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.6.2008, 19:02
Сообщение #577





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



НЕЛЬЗЯ С ПОМОЩЬЮ ОДНОЙ ПРОГИ TOOLKIT ДЕКОМПИЛИРОВАТЬ!!!!!!

Сообщение отредактировал Astrol - 7.6.2008, 19:03
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 8.6.2008, 11:33
Сообщение #578





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



WSCreator в инете мона достать её!!! Хахаха! yes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.6.2008, 9:02
Сообщение #579





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
НЕЛЬЗЯ С ПОМОЩЬЮ ОДНОЙ ПРОГИ TOOLKIT ДЕКОМПИЛИРОВАТЬ!!!!!!

Astrol Можно.

Сообщение отредактировал uXeGen - 21.4.2010, 16:44
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.6.2008, 10:27
Сообщение #580





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



НЕТ НЕЛЬЗЯ!!! Там нужно указывать путь к дикомпилятору!!!....
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

30 страниц V  « < 27 28 29 30 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29.4.2024, 8:29
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России