Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Падает сервер - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
Падает сервер, Не могу запустить 5 карт модифицированного мода.
сообщение 30.9.2012, 23:32
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Парни!
Помогите решить проблему.
Я модифицировал мод БФ2 - Hard Justice 1.3. Суть модификации - это добавление из модов AIX2, NaW6 и РоЕ2 кое-какой техники и вооружения для солдат. Все что перетащил - все работоспособно. Технику расфасовал по картам. Стал проверять новоиспеченный мод. Мод содержит 47 карт. Пять из них вылетают без объявления ошибки. Они не запускаются ни в SP, ни в мульт-режиме.
В мульте при запуске доходит до сюда

Изображение

а дальше крах.
Если кто-то сталкивался с такой проблемой, подскажите чем эти 5 карт могут не удовлетворять требованиям сервака?
В Моих документах в Battlefield2/dmp/ есть .dmp-файлы. Я так понимаю - это файлы записи ошибок при падении сервера. Пробовал расшифровать их дебаггером WinDBG, но ничего не получилось. Вот что было получено при расшифровке Затара:

Код
Microsoft ® Windows Debugger Version 6.10.0003.233 X86
Copyright © Microsoft Corporation. All rights reserved.


Loading Dump File [C:\Documents and Settings\JACK_METALLURG1\Мои документы\Battlefield 2\dmp\bf2_v1.1.2965-797.0_2012-09-24_20.10.12.dmp]
User Mini Dump File: Only registers, stack and portions of memory are available

Comment: 'Battlefield2 MiniDump. Address: 005608B0 (In Windbg type: .ecxr)
ASSERT INFORMATION:
[...]
[EOF]'
Symbol search path is: C:\WINDOWS\Symbols
Executable search path is:
Windows XP Version 2600 (Service Pack 2) MP (2 procs) Free x86 compatible
Product: WinNt, suite: SingleUserTS
Machine Name:
Debug session time: Mon Sep 24 20:10:12.000 2012 (GMT+4)
System Uptime: not available
Process Uptime: 0 days 0:00:22.000
.......................................
This dump file has a breakpoint exception stored in it.
The stored exception information can be accessed via .ecxr.
eax=00813dd0 ebx=00000000 ecx=00000151 edx=00000000 esi=000001c0 edi=00000000
eip=7c90e4f4 esp=0012f268 ebp=0012f2cc iopl=0 nv up ei pl zr na pe nc
cs=001b ss=0023 ds=0023 es=0023 fs=003b gs=0000 efl=00000246
*** ERROR: Symbol file could not be found. Defaulted to export symbols for ntdll.dll -
ntdll!KiFastSystemCallRet:
7c90e4f4 c3 ret


С остальными 4-мя картами премерно такая же картина.
При запуске в СП-режиме с fullscreen0 тоже вылет без ошибки.

Было предложено отключить ботов. Я понял, что надо попытаться запустить в конквест-режиме. Результат на скрине:

Изображение

Из вылезшей ошибки видно, что что-то не так с AI.ai , который находится в server.zip в карте Затара

Код
rem ************** LEVEL SPECIFIC AI SETTINGS ***************************

rem aiSettings.setViewDistance 300

rem *** Init AI using current settings ****
ai.init 2

rem *** Level specific AI pathfinding settings ****
aiPathfinding.setActiveMap Infantry
aiPathfinding.map.maxSlope 30
aiPathfinding.map.addVehicleForClusterCost Infantery

aiPathfinding.setActiveMap Vehicle
aiPathfinding.map.maxSlope 27
aiPathfinding.map.addVehicleForClusterCost Tank
aiPathfinding.map.addVehicleForClusterCost ArmedCar

rem ----------------------------------------------------------------------------


Ума не приложу - что здесь не так? С другими аишками из проходных карт сравнил - вроде все тоже самое. Только числа в maxSlope-ах различаются.

Сервак установлен на вин ХР СП2, на БФ2 с патчем 1.41

Просьба: кто будет отвечать, изъясняйтесь доходчивым языком. Не надо трындеть про типа коридоры вейпоинтов, по которым бегают боты. Все равно ведь не пойму, что это и где их искать эти коридоры. Это все-таки форум , а не симпозиум программеров геймерской индустрии.

И еще: здесь находятся .dmp - файлы непроходных карт. Кто разбирается, если не в лом, попробуйте расшифровать дампы ошибок.
Может у вас что-то получится, может что-то присоветуете.

Сообщение отредактировал Jack-Metallurg - 30.9.2012, 23:38
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.10.2012, 6:56
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



странно то что на 2 скрине конквест а ai на сервер подгружается. проверь полностью настройки чтоб конквест был без ботов.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.10.2012, 21:18
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Эт типа:

sv.coopBotCount 0 ?

Дык все равно тоже самое...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.10.2012, 22:01
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



нет, у тебя грузится Ai там в консоли сервера написано, если карты конквест то такой надписи не должно быть. убери кучу карт из мап листа и тестируй одну.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.11.2012, 18:51
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Запустил я эти 5 карт. Виновником оказалось китайское ружьишко as-50, которое я стащил с мода AIX. Конкретнее - что-то в ките снайпера накосячил. К стати вопрос: если ружо китайское, а я его раздал и мековскому снайперу, это может быть причиной вылета?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27.4.2024, 23:46
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России