Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
CS 1.6 vs CS:S - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

8 страниц V  « < 6 7 8  
Ответить в данную темуНачать новую тему
CS 1.6 vs CS:S, Мнения, прения, обсуждения
сообщение 17.5.2006, 19:49
Сообщение #141





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Голосовал за CS: 1.6, так как он лучше CSS, ИМХО.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.5.2006, 0:00
Сообщение #142





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



голосовал за первый пункт просто в контру 1.6 переиграл и патчей понаставил :+:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.5.2006, 7:15
Сообщение #143





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Хм. А почему нет варианта " Обе игры одинаково хороши"?????
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.5.2006, 13:48
Сообщение #144





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



KPEBETKA, потому что, они не одинаковы.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.5.2006, 15:49
Сообщение #145





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(dog @ Воскресенье, 21 Май 2006, 13:48)
KPEBETKA, потому что, они не одинаковы.

Если они не одинаковы, это ещё не значит что они не могут быть обе хороши...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.12.2008, 21:16
Сообщение #146





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



CSS рулит, даже спорить не надо. Главны аспект - это графика!!! в 1.6 графика как HL1, а HL1 хоть сюжет есть, а здесь просто бегаешь с тупой графой и всё, да и кстати CSS ушла в прошлое. На смену CSS пришла CoD4, она лучше и интереснее! yes.gif :+:

dog чем 1.6, лучше!? Интереснее, графика лучше, а? Вы просто все привыкли к 1.6, или зависите от чего-то мнения?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.12.2008, 21:18
Сообщение #147





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



СS изжил своё уже...ушел в историю.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.12.2008, 22:00
Сообщение #148





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



CSS ещё не ушёл.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Jediroman
сообщение 8.12.2008, 7:30
Сообщение #149


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1638
Регистрация: 8.11.2017
Пользователь №: 12401



uXeGen
Жжошь, отвечать на пост, которому уже больше 2-х лет - это сильно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 8.12.2008, 14:24
Сообщение #150





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Jediroman а что делать, тема до сих пор актуально: прикинь есть люди которые играю в убоговыглядящий кс1.6 XD наверное у них MX440 или типо того...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 8.12.2008, 16:07
Сообщение #151





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ну да, есть такие, например в обеденный перерыв на работе на стареньком офисном компьютере smile.gif
Но дело не в низких требованиях, дело в задроцтве.
КС1.6 (и ниже) развивает лишь одно - умение быстро навести прицел на противника (желательно на голову) и поймать момент когда прицел "сдвинется". Все, больше никаких рефлексов "это" не развивает. Какая нафиг тактика, когда четыре чела подергиваются возле двери/окон тупо выжидая, когда кусочек противкина появится из-за косяка, дабы его быстро захедшотить.
Привыкнув и адаптировавшись к такой теме игроки могут очень нехотя принимать плоды цивилизации навроде "какой то там баллистики" ("та вы шо", как же они будут быстро хедшотить, когда приедтся учитывать время полета пули (а в КС вообще нет такого параметра), ее дроп (именно не "первый выстрел в пиксел в середине прицела") и снижение и прочие характеристики), другой физики (да, залезть на голову теперь сложнее), графики (как я смеялся убив такого папку в КСС, который по привычке поджидал меня за косяком высунув один глаз из-за него - тупо через стену, увидев тень на полу (которой многие не видят, потому что выкручивают графику на минимум - "шобы быстрее...")).
Именно из-за привычек и того, что они добились развитие рефлекса на хедшот, а в других играх нужно заново учиться, да и не факт, что сразу попадешь, такие люди и орут, что КС1.6 лучше. Им просто не охота переучиваться туда, где они ламо, уходить оттуда, где они папо.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 8.12.2008, 19:57
Сообщение #152





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



antonn во во задротство smile.gif А в ксс и кровища и красиво и падают гламурно. Приятно аж играть, а от кс увы никакого удовольствия. А про тени тоже верно, я частельно по теням из-за стены вижу XD
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 10.12.2008, 1:45
Сообщение #153





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



SteeL
Мне вот удовольствие на ножах. 35hp и т.д. Там вам не только прицел навести, но и успеть ударить раньше протвника. А если уж профи против тебя, то остаётся только умилятся красотой того, как тебя кладут.

А в CSS меня раздражает именно эта "гламурность".
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

8 страниц V  « < 6 7 8
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 10:49
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России