Add-on for MoH:AA Q-III, из отдельных из сингловых карт... |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Add-on for MoH:AA Q-III, из отдельных из сингловых карт... |
13.1.2005, 7:49
Сообщение
#21
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Хэш @ Среда, 12 Январь 2005, 0:53) AlexDOK я помогу сделать меню в игре стёбное. полностью переработаное :D Хэш, это здорово! Может, и мод CF туда же? ;) Вчера весь вечер с картами возился: всё переписывал переход test_town.bsp в test_village.bsp... реакции - ноль... :no: |
|
|
13.1.2005, 18:43
Сообщение
#22
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
AlexDOK можно и мод CF ;) . ты только разберись с локациями.
|
|
|
23.1.2005, 23:04
Сообщение
#23
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
AlexDOK Камрад! как дела? разобрался?
|
|
|
24.1.2005, 0:44
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хэш, пока нет... Bbald обещался подмогнуть... а я пару дней убил на это дело - ни фига не выходит "каменный цветок"... неоднократно проделал следующее:
1) Все файлы из мап сгрузил в одну папку... 2) Прописал переход и так и сяк (в разных двухуровневых мапах переходы прописаны по-разному)... 3) Зашил в pk3 с помощью твоей чудесной проги PakScape - по отдельности мапы работают, переход - пишет в консоли "error, can't open test_village.bsp", shit! |
|
|
27.1.2005, 10:21
Сообщение
#25
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хэш а чем ты карты соединяеш?
|
|
|
28.1.2005, 4:36
Сообщение
#26
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(AlexDOK @ Воскресенье, 23 Январь 2005, 20:44) [3) Зашил в pk3 с помощью твоей чудесной проги PakScape - по отдельности мапы работают, переход - пишет в консоли "error, can't open test_village.bsp", shit! Смотри, где-то путь не правильно прописан... И как мапа называется, которая должна подгружать ся второй? test_village.bsp? |
|
|
28.1.2005, 7:51
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Krot @ Пятница, 28 Январь 2005, 4:36) Смотри, где-то путь не правильно прописан... Да я как только не прописывал - всё бестолку... :D Цитата И как мапа называется, которая должна подгружать ся второй? test_village.bsp? Именно-с... пробовал наоборот, пробовал c другими - та же борода... может, для этого МоХ-Радиант осваивать надо? |
|
|
30.1.2005, 0:10
Сообщение
#28
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
AlexDOK вот в ХЛ2 что-бы закончить уровень, надо ставить триггер_чанджелевел. может и там тоже?
|
|
|
10.12.2005, 17:28
Сообщение
#29
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Хэш @ Воскресенье, 23 Январь 2005, 23:04) AlexDOK Камрад! как дела? разобрался? Вопщем, разобрался я с переходами и потихоньку (чтобы глаза шибко не переутомлять) собрал ещё месяц назад офигенный аддон из 11 карт. На данный момент аддон весит 22,9 МБ. Осталось сочинить брифинги и сделать заставки на русском. В аддоне я переколбасил оружие (везде заменил винтовку Garand Rifle на M1 Carbine, которую можно перезаряжать в любой момент), изменил прицел у снайперки - стырил у клана =rF=, - надеюсь, что парни меня простят, но уж больно прицел они сваяли хороший! :+: Хотя можно будет и хэшевский поставить... |
|
|
10.12.2005, 17:35
Сообщение
#30
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
AlexDOK я уже готов заценить! <_<
|
|
|
10.12.2005, 19:52
Сообщение
#31
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
AlexDOK Саня, я тебе уже говорил, у меня ничего не осталось... как винт полетел, так вместе с ним и все накрылось с десяток карт ХЛ2, около 20 скинов оружия под МОНАА, компас, прицел... ничего не осталось...
|
|
|
10.12.2005, 23:00
Сообщение
#32
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хэш, печально...
|
|
|
11.12.2005, 3:19
Сообщение
#33
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Давай Саныч, выкладывай! И кстати, чего только 11 карт? Ведь вроде больше для МОНАА есть? Брифинги пусть Лёха малюет - "смывает кровью" вину, за утерянную ценнейшую информацию ;) А из скинов у меня Томпсон прикольный есть, нужен?
|
|
|
11.12.2005, 11:09
Сообщение
#34
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Давай Саныч, выкладывай! Дык рано ещё... надо ещё сами брифинги сочинить. Наполовину пока написал... Да и куда выкладывать? Цитата И кстати, чего только 11 карт? Ведь вроде больше для МОНАА есть? Я их подбирал по примерной логике сюжета: Африка - Греция - Франция - Германия; по законченности самих карт - есть несколько, которые НИЧЕМ не заканчиваются и вообще никуда не переходят. Например: Cherbourg, Sweepup; Fort Rush, Fire Fight и The Trenches вообще идиотские карты, нафиг не нужны. Пара карт идёт только под Спирохет, а я хочу сделать только под МоХАА. На это есть причины - несколько карт под Спирохед и Прорыв не идут вообще. Вопщем - из 24 карт только 11. Был бы я маппером - прописал бы конец на некоторые "бесконечные" карты... А так - всё, что в моих силах сделал. Цитата Брифинги пусть Лёха малюет - "смывает кровью" вину, за утерянную ценнейшую информацию Да у Лёхи и так работы немеряно. Сам справлюсь. Надеюсь... :D Я вообще хотел наизвращяться. Наделать надписей на стенах типа "Здесь был Krot", "Ahtung! Kilativv hier!", могилку "Here Lies AlexDOK. Застрелен Хэшем из пистолета Люгер. R.I.P."... |
|
|
12.12.2005, 2:40
Сообщение
#35
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
С надписями на стенах врядли что выйдет... Делается это декалями... А как ты его в готовую мапу вставиш? Никак... Возможен ещё вариант - заменить какуюто текстурку своей, переделанной... Но тоже врядли выйдет... Во первых: текстуры растягивают на объекты, во вторых, очень маловероятно найти маленький брашик, на котором используется текстура в оригинальный размер, не растянутая, и чтоб надпись пришлась по месту, проводя препарацию BSPшек...
|
|
|
13.12.2005, 8:06
Сообщение
#36
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата С надписями на стенах врядли что выйдет... Вот так всегда... :( |
|
|
29.12.2005, 2:42
Сообщение
#37
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Сань, ну где твой аддончик? Пострелять уж больно охота, давай выкладывай ;)
|
|
|
30.12.2005, 10:49
Сообщение
#38
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Krot @ Четверг, 29 Декабрь 2005, 2:42) Сань, ну где твой аддончик? Пострелять уж больно охота, давай выкладывай ;) Пока в том же состоянии... времени не было совершенно. Когда на работу уходишь в 8 утра, а приходишь в 10 вечера, при этом часов 6-7 сидел за монитором - никаких физическихз сил нет снова садиться за компьютер. Пожрать и спать... Единственная вещь - в КоД 2 погонять по полчаса перед отбоем... |
|
|
6.1.2006, 15:40
Сообщение
#39
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Сань, так когда наконец ударим по пиратью мощным кулаком Боевого народа? Заканчивай наконец подборку карт, и на склад к нам зальём, чтоб у людей отпала необходимость платить пиратам за то, что было выложено маперами для свободного скачивания!
|
|
|
6.1.2006, 18:20
Сообщение
#40
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
AlexDOK я уже давно наготове! ;)
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23.9.2024, 14:54 |