Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Битва Империй 1914-1918 - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

72 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Тема закрытаНачать новую тему
Битва Империй 1914-1918, Внимательно читаем F.A.Q. в 1 сообщении!
сообщение 15.1.2010, 19:20
Сообщение #41





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:





Char 2C

Сообщение отредактировал Iroqez98 - 15.1.2010, 19:21
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.1.2010, 19:25
Сообщение #42





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
У немцев были A7V

За немцев вряд ли кто играть будет, особенно, если характеристики техники сделать Реальными.
А7V - первый немецкий танк - был квадратным, тихоходным, не в состоянии преодолеть даже небольшую ямку и ко всему прочему легко наматывал на свои гусеницы колючую проволоку и банально застревал smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.1.2010, 19:28
Сообщение #43





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Iroqez98
Он производился с 1919 года. Было выпущено всего 10 штук. И вообще в моде упор будет не на танки - их будет мало и они будут слабо бронированными и слабо вооружёнными (пулемёты и лёгкие пушки).

Сообщение отредактировал volchonok - 15.1.2010, 19:30
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Unknown Soldier
сообщение 15.1.2010, 19:29
Сообщение #44


Ефрейтор
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 813
Регистрация: 14.10.2017
Пользователь №: 85851



Terror Cat, в курсе, но у немцев была ещё пара драндулеток и трофейные английские танки ;)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.1.2010, 12:44
Сообщение #45





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(volchonok @ Пятница, 15 Января 2010, 19:28:23) *
Iroqez98
Он производился с 1919 года. .


Кто производился с 1919 года??? A7V?? Вообще-то война закончилась в 18-м :D Между прочим.A7V принял участие в первом танковом бою, танки vs танки. Три английских схлеснулись возле какой-то дервушки с тремя A7V, но два английских Мк были чисто пулеметными, а третий пушечный. Пулеметные были повреждены, а пушечный МК, имея больший радиус обстрела чем A7V, умело маневрируя подбил немецкие танки. Так что A7V ни как не мог выпускаться с 1919 г. Он учавствовал в Первой Мировой)))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.1.2010, 12:56
Сообщение #46





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



umka01
Он про Char 2C
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.1.2010, 12:57
Сообщение #47





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



а ну ваще эти танки-панцеры? у мк (всех серий) было 2 бортовых спонсона, и следовательно 2 57мм орудия(пулеметов тоже было 2 на 2 спонсонах). а как на мк управление огнем организовать? а никак его не организуешь. пушки стояли одниаковые. не будешь же на левый спонсон ставить 45мм, а на правый - 57мм?

у а7в была 1 57мм пушенция, и до хрена пулеметов. экипаж - 18 человеков devil.gif devil.gif devil.gif devil.gif devil.gif (не шутка, серьезно)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.1.2010, 13:46
Сообщение #48





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



CatZ
У англичан были танки, в которых стоял и пулемёт и пушка. Их было мало, но они всё-же были.
Цитата
Кто производился с 1919 года??? A7V?? Вообще-то война закончилась в 18-м

Я про Char 2C. И не надо меня учить истории - я её прекрасно знаю. И про первый танковый бой тоже.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.1.2010, 15:35
Сообщение #49





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



CatZ
Цитата
у а7в была 1 57мм пушенция, и до хрена пулеметов. экипаж - 18 человеков

Кроме того, он был ещё и трёхъярусным ;)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.1.2010, 19:01
Сообщение #50





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Главное сделать у танков скорость реалистичную, что бы пехота их легко обогнать могла.
Вопросик, а можно как-то реализовать случайные поломки у техники в сингле??? Ведь первые танки выходили из строя не только из-за подбития, а из-за огромного % поломок. Если будет сингл, то это можно сделать... из 100% атакующих танков, к примеру, 30-40% ломаются, там , гусянка рвеися, движек ломается.... конечно с возможностью ремонта, но ремонтировать можно если рядом стоит техничка... силами экипажа нельзя :D Так можно сделать??

Мк были двух типов, пулеметные и пушечные - их англичане в шутку разделяля по полам, типа самец и самка)))

Сообщение отредактировал umka01 - 16.1.2010, 19:06
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.1.2010, 20:58
Сообщение #51





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(umka01 @ Суббота, 16 Января 2010, 19:01:50) *
Вопросик, а можно как-то реализовать случайные поломки у техники в сингле??? Ведь первые танки выходили из строя не только из-за подбития, а из-за огромного % поломок. Если будет сингл, то это можно сделать... из 100% атакующих танков, к примеру, 30-40% ломаются, там , гусянка рвеися, движек ломается.... конечно с возможностью ремонта, но ремонтировать можно если рядом стоит техничка... силами экипажа нельзя :D Так можно сделать??
umka01, здесь посмотри пост # 1681.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.1.2010, 9:18
Сообщение #52





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Думаю разумно начать с малого.3 кампании: за германию,антанту (юниты для французов и англичан),отдельно за Российстую Империю.Для каждой из сторон следующие рода войск,если так можно выразиться- тяжелая бронетехника: Англичанам их Марки,французам Сен-Шамон,Шнейдер и Рено.Русским дать Броневик Гарфорд-Путилов и Мгебров-Уайт,немцам A7V.бронеавтомобили-соответственно-Остин,Минерва,Остин-Путилов и Эрхард.По бомбардировщику и истребителю.Далее по паре пушка 75 мм и гаубица 105 мм.Пехота,кавалерия.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.1.2010, 16:37
Сообщение #53





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Итальянцев и турков не делаем, стало быть? Ну и черт с ними. Австрийцев? Русская армия с ними повоевала вдоволь.
Я начал разрабатывать сценарный план компании за Российскую Империю.
Ориентировачно так -
1. Восточная пруссия - 1914 год 1.1 Пограничные бои 1.2 - Битва при Сталлупенене - удар немцев на фланг 27 дивизии 3 корпуса русских - оборонительные бои
2. 1915 год - 2.1 Мазурская катастрофа - удержать позиции - батальон из состава 3-го сибирского корпуса, район Райгорода 2.2 выход из окружения 20-го корпуса ген Булгакова. Для этих миссий нужны зимние карты (февраль) - 2.1 - сельская местность, 2.2 - лес, холмы
3. 1916 год Брусиловский прорыв - 3.1 - Разведка боем - определение мест будущего прорыва, разведка арт позиций (стелс) 3.2 Штурм укрепленных позиций и города Черновцы 3.3 - Река Стоход - захват плацдарма, удержание его до подхода основных сил
Требуются - русские гранаты, пушки, пулемет Льюис, новые юниты пехоты - русский пехотинец, офицер, казак, и то и другое в летнем и зимнем варианте.
Немцы - пулемет Шварцлозе, миномет, гранаты, пушки, юниты - пехотинец, ландвер (что-то вроде ополченца), офицер (на иконке обязателен монокль!), пистолет Маузера (будет два - отлично!).
Конструктивная критика приветствуется.
Карты - есть мультиплеерные карты, подходящие под наши нужды. Так что часть карт можно с нуля не делать.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.1.2010, 13:00
Сообщение #54





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Интересно.Но думаю что обязательно нужно в описанных миссиях иметь возможность захвата вражеской техники.Так что видимо прибавляются германские экипажи бронеавтомобилей(в очках-консервах) и танкисты(в противогазах).ПЛЮС техника
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.1.2010, 22:31
Сообщение #55





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Захват техники обязательно нужен, как же без этого :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.1.2010, 5:47
Сообщение #56





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Кто что думает на счет следующего? Предлагаю делать не набор исторически достоверных миссии,а рассказать о судьбе трех бойцов-участников Первой Мировой.По типу братьев по оружию.Например так.Молодой германский лейтенант,Ульрих какой нибудь из военной академии попадает на фронт,командует ротой пехоты,отбивает британские атаки.Становится очевидцем первого появления на поле боя железных монстров-английских Марков,отступает,учится бороться с танками.проходит время,наш герой получает повышение.Теперь в его распоряжении не только штурмовая пехота но и вундер-ваффе,новыe танки "А7v" ...далее ...Подданный Его Величества,Уильям,допустим,после обучения воюет на броневике "Остин".Засады,отражения атак,тут что угодно.Набирается опыта.Вот он командир новенького танка Мk-V,самца,становится участником первого столкновения танков в истории.На него и его товарищей прут невиданныe ими 33тонныe A7v,которыми командует наш прежний протогонист,Ульрих.Тут сценарии пересекаются...В таком духе,короче.Подобным же образом обойтись с русским бойцом.Столкнуть его с вездесущим немцем,а может быть и с англичанином познакомить.За живых людей приятнее играть.Разумееть будут и стелсы,никто не мешает,например русскому солдату,попасть в плен во время разведки артпозиции перед Брусиловским прорывом,о которой Визор писал.ЭТО просто пример.Надеюсь понятно изложил
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.1.2010, 9:24
Сообщение #57





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Захват техники - да, ребята... Машин тогда было не просто мало - их можно сказать что и небыло... Поэтому нужно предусмотреть такую фичу - свойство crew должно быть только у офицеров! Ну и у пары солдат максимум, из числа вольноперов...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.1.2010, 18:05
Сообщение #58





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Я бы вам мог с картами помочь yes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.1.2010, 22:26
Сообщение #59





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Кто хочет делать карты, можете уже начинать. Вот примерный список карт, нужных для английской кампании
Раскрывающийся текст

1. Граница Бельгии, лето 1914. На карте канал, который пытаются форсировать немцы. Погода хорошая, местность не испорчена пока что артобстрелами.
2.Франция, осень 1914. Пока война манёвренная, ландшафт почти не тронут. На карте пригород Парижа - сады, усадьбы, дороги, осенние деревья.
3. Весна 1915. Местность слабо изрыта воронками от взрывов, есть окопы. Немцы снова атакуют. Пригород Ипра (маленький городок).
4. Начало сентября, 1916. Земля порядочна изрыта воронками, деревья повалены, густая сеть окопов. В этот раз атакуют британцы( то есть игрок).
5. Осень 1917. Лунный ландшафт - всё изрыто воронками, растительности почти не осталось. Погода - очень дождливая, всё затоплено. Британцы(игрок) атакуют укреплённый холм.
6. Весна 1918. Немцы вновь атакуют, война становится манёвренной. На карте появляются редкая ростительность. Дожно быть пространство для манёвра.
7. Лето 1918. Погода - ясная. Британнцы атакуют 3 линии немецких окопов.


Сообщение отредактировал volchonok - 19.1.2010, 22:27
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.1.2010, 13:02
Сообщение #60





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Список для русской см выше.
Итак, нужен в команду разрабов Русской компании(помимо общих для всех моделлеров):
1. Мапер (вакансия)
2. Скриптер - Визор
3. Дизайнер миссий - Визор
4. Ведущий скриптер (сложные скрипты, тестинг, консультации) - Вакансия
5-10. Тестеры.
Я так же могу помочь и с картами, но это не самая сильная моя сторона.
Учитывая отсутствие негативных отзывов на дизайн компании, при появлении мапера приступаю к разработке детально дизайна миссий.
Первая карта - Граница.
Городок Н в Восточной Пруссии ничем примечательным не славился, за исключением одного - через него проходит ветка железной дороги. Через городок протекает река N. При наступлении войск Российской Империи немцы не успевают эвакуировать важный военный объект в городе - склад боеприпасов, находящийся перед мостом.

Задача мапера - карта являет из себя сельскую местность (край), небольшой лесок, кусты вдоль речки. Мост через речку, за мостом начинается центр города (пряничные домики, торговая площадь, все чинно-благородно) Перед мостом несколько жилых строений и товарная станция.
Линия ЖД ведет с юга чрез мост в центре, за мостом разветвляется - одна ветка дальше на север, вторая - в депо на востоке. Депо можно серьезное не делать, хватит чисто символического типа как в миссии В погоне за Бруно или в Пришибе - ВТВ классик.
Далее замысел напишу и покажу через личку.
Нус, кто готов?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

72 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Тема закрытаНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18.4.2024, 4:01
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России