Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ S.T.A.L.K.E.R. 2 _ Свежее о СТАЛКЕРЕ 2

Автор: F.A.N.A.T. 6.3.2011, 7:34

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=AKLV3XxpRmo

Автор: Sibirsky Hunter 6.3.2011, 10:07

Гм... этому видео - 3 месяца скоро будет.
Где свежая информация?
Да и тут то ничего особенного нет. Ява как обычно красивые сказки рассказывает.

Автор: F.A.N.A.T. 6.3.2011, 11:13

Я с интересом посмотрел

Автор: Kazo 6.3.2011, 11:40

Я тоже этого ролика не видел, спаибо F.A.N.A.T. , :+:

Может первую серию сериала в сеть сольют? Очень уж хочется посмотреть...

Автор: F.A.N.A.T. 6.3.2011, 11:49

Kazo Не знай, не знай, может и сольют. По отрывкам видно что фильмец классный, даже на отрывках чувствуется атмосфера

Автор: Grezzly 8.3.2011, 0:13

Вот еще одна обманка - мод для Crysis под видом Сталкер 2

Раскрывающийся текст
http://www.youtube.com/watch?v=KOyL81tbEp4&feature=related

Автор: julius 8.3.2011, 8:51

Grezzly, это бородатый фейк! :D

Автор: Grezzly 8.3.2011, 8:54

julius сор, что нашел то и выложил ;)

Автор: Самострел 31.5.2011, 14:49

Вот нашел ссылку на видео
http://www.youtube.com/watch?v=mvSn94tSwAk
Там про украинские фирмы. Но есть один момент, показаны разработчики, а на мониторе новый ствол. Не знаю в тему или нет.

Автор: Sibirsky Hunter 31.5.2011, 15:05

Апгрейженный АКСУ? :D
Тут, кстати, модельку тоже углядели...
http://www.youtube.com/watch?v=KxIJfNLnAQ0

Автор: Самострел 8.6.2011, 18:52

Sibirsky Hunter Ну это я уже видел! Только вот думаю что не обязательно это все в игре окажется. Кстати это не АКСУ, а АК-104 (может АК-105 под натовский патрон, хотя магазин вроде не прямее).

Автор: хАбАр_X10 13.7.2011, 20:15

Сергей Григорович отвечает на вопросы фанатов и читателей АиФ.
Если вкратце, то главным героем будет Стрелок!
Игра готова на 50%.
Пиар-кампании не будет.
S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет одновременно с фильмом. В бюджет ленты уже вложено около 3 миллионов долларов.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1Bd4WtIWrtw

Автор: a185 13.7.2011, 21:20

GSC судится с Cybertime System, однако!

Автор: ss 18 13.7.2011, 21:48

a185 Cybertime System это из Терминатора второго ? :lol:

Автор: a185 13.7.2011, 22:24

ss 18, не, те Ciberdyne назывались. :lol: Эти вот чем знамениты http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showforum=362

Автор: Kypильщик 14.7.2011, 18:30

Почитал малясь об этих делах...А наглые ребятишки, эти Cybertime System. Чисто на "имени" хотят вывезти - бабла срубить, другой цели я здесь не вижу. Что ж, будем надеяться, GSC их "отучит" от подобных "манёвров".

Автор: a185 14.7.2011, 19:26

Kypильщик, ой, что-то мне подсказывает, там всё не так просто. Очень может быть, что это ПиаР такой.

Автор: хАбАр_X10 14.7.2011, 20:13

Да кому нужна это говно-игра? Как в это можно играть? Тунгусский метеорит, Хиросима, шо за бред? throwupen.gif Они думали что "STALKER" в названии привлечёт очень много народу, но народ прибежал, посмотрел на этих наркоманов и убежал сломя голову. Вон, пусть лучше инди-игры делают или браузерками займутся.
Ещё помните, был у них PR-менеджер, идиот ещё тот. :D

Автор: Grezzly 16.7.2011, 0:29

Вот кое что раскопал:
Сегодня прошла онлайн-конференция газеты АиФ, где в веселой и непринужденной обстановке глава GSC Game World Сергей Григорович ответил на наиболее интересные вопросы фанатов игры.

Для тех, кто не хочет тратить целый час на просмотр видео, подчеркну наиболее важную и интересную информацию:

- В игре S.T.A.L.K.E.R. 2 будет полностью бесшовный мир, без деления на отдельные локации;

- Компания GSC судится с разработчиками игры Stalker-Online;

- Главным героем второй части игры будет известный по предыдущим играм Стрелок;

- GSC больше склоняется к выпуску полнометражного фильма по мотивам игре, нежели сериала;

- Открытого бета-теста, как это было с Зовом Припяти, не планируется;

- Вторая часть игры готова примерно на 50%;

- Второй Stalker-Fest пройдет ближе к выходу игры;

- В планах GSC есть выпуск онлайн-игр;

- Компания планирует издавать S.T.A.L.K.E.R. 2 самостоятельно, без помощи сторонних издателей;

- Мультиплеер в S.T.A.L.K.E.R. 2 под вопросом. Возможно, его не будет в следующей игре;

- Сюжет фильма/сериала будет напрямую связан со второй частью игры.
Инф брал с http://sigerous.ru/
Вот полномаштабное интервью:http://www.youtube.com/watch?v=1Bd4WtIWrtw&feature=player_embedded

Автор: MAV 16.7.2011, 17:05

Grezzly, ровно несколькими постами выше ссылка на это самое онлайновое интервью. Так что незачем копать на чужих сайтах - достаточно тут почитать ;)

Автор: wwp 18.7.2011, 17:48

про бесшовный мир я где то уже слышал в 2003 году medved.gif :lol:

Автор: a185 19.7.2011, 13:47

Столько лет прошло, а люди не меняются.

Автор: Kypильщик 13.8.2011, 18:26

Интервью с ведущим аниматором GSC Game World. Много лишнего, по "сути" мало, но всё же...
http://www.stalker-zone.info/news/evgenij_jablon_nashi_animacii_ponravjatsja_vsem/2011-08-04-953

Автор: Самострел 29.8.2011, 10:25

Вот нашел: http://stalker.vokr.com/img_news/19-01-11_8.jpg.
Что это? Неужели S.T.A.L.K.E.R. 2?

Прошу прощения, это какая-то Russia 2028. Язык подвел.

Автор: Grezzly 29.8.2011, 20:48

Самострел да быть такого не может. Больше похоже на какой нибудь кризис или батлфилд.

Автор: хАбАр_X10 9.10.2011, 11:15

Сергей Григорович о системе безопасности игры:
Защита от пиратства? Часть контента будет расположена на сервере и будет загружаться в процессе игры. Постоянное интернет-соединение будет необходимо. Текстовая информация, код и квесты будут загружены через это соединение. Пиратство в среде программного обеспечения это для нас проблема, мы стараемся бороться с ним, но в пределах разумного.

Если люди не могут позволить себе лицензионную версию, наше преимущество будет в том, что, если они скачают пиратскую копию, им непременно захочется купить лицензионную. На Украине много различных продуктов, которые людям нравятся настолько, что они покупают лицензионные версии из принципа. Мы хотим создать именно такой продукт.

Автор: Курильщик 10.10.2011, 16:39

Цитата
...мы стараемся бороться с ним, но в пределах разумного.
Что-то я сомневаюсь в разумности такой "защиты". Просто, лишний геморрой для геймеров и, само собой, отличный повод активизироваться пиратам - такой наживы они, явно, не упустят. К тому же, по-моему, GSC сами их подталкивают к этому. Спрос на лицензию упадёт существенно, о чём они думают - непонятно. Короче, бред полный (ИМХО).

Автор: Sid Vicious 10.10.2011, 17:08

Цитата(Курильщик @ Понедельник, 10 Октября 2011, 17:39:41) *
Цитата
...мы стараемся бороться с ним, но в пределах разумного.
Что-то я сомневаюсь в разумности такой "защиты". Просто, лишний геморрой для геймеров и, само собой, отличный повод активизироваться пиратам - такой наживы они, явно, не упустят. К тому же, по-моему, GSC сами их подталкивают к этому. Спрос на лицензию упадёт существенно, о чём они думают - непонятно. Короче, бред полный (ИМХО).


Парень, мы живём в цифровую эру. Интернет-соединение требуется в 100% сегодняшних игр. Steam, Origin - вот это всё дело.

Автор: Курильщик 10.10.2011, 17:37

Sid Vicious, эра, может и цифровая, но страна, что Россия, что Украина, совсем не является "эталоном", в этом смысле. Если GSC ориентируется на Запад - флаг им в руки. Я, например, если так и будет, пиратку, без зазрения совести, поюзаю. Имею своё мнение и оспаривать его нет смысла - я, вроде, это написал в своём посте. К тому же, думаю, к нему многие присоединятся.

P.S. А про Steam вообще молчу. :(

Автор: Sid Vicious 10.10.2011, 18:03

Цитата(Курильщик @ Понедельник, 10 Октября 2011, 18:37:12) *
Sid Vicious, эра, может и цифровая, но страна, что Россия, что Украина, совсем не является "эталоном", в этом смысле. Если GSC ориентируется на Запад - флаг им в руки. Я, например, если так и будет, пиратку, без зазрения совести, поюзаю. Имею своё мнение и оспаривать его нет смысла - я, вроде, это написал в своём посте. К тому же, думаю, к нему многие присоединятся.

P.S. А про Steam вообще молчу. :(


У вас всегда есть альетранитва - купить консоль. Впрочем, кто знает, что на уме у Григоровича. Релиз нескоро, ещё тыщу раз пересмотрят всё.

Автор: T 1000 10.10.2011, 18:19

Sid Vicious Как-то однобоко ты мыслишь. 100% инет-соединение, консоль. А в России столько мест, куда не протянута сеть... И столько людей не имеющих возможности купить консоль. Это что ж, игрухи теперь- товар не для всех? Ну так пусть в бутиках их тогда продают. У меня вон друг пошёл инет подключить - а ему в ответ: нет такой возможности. Я представляю как он будет" подгружать контент" через черепаший Mobile- инет.

Автор: Sibirsky Hunter 10.10.2011, 18:31

Sid Vicious, а скажи, разве постоянное соединение помогло Юбикам? Лишь частично - насколько помню, Ассасина не смогли сразу сломать, поэтому игру покупали.
А разве Стим требует постоянного соединения с сетью? rolleyes.gif
Честно говоря, не обращал внимания, но вроде как нет... На счет Ориджина пока ничего не ясно, но вот разрабы БФ 3 говорили, что кампания запустится и без инета.
Курильщик, а что ж ты про него молчишь? smile.gif

Автор: Курильщик 10.10.2011, 18:35

Sibirsky Hunter, я с ним ещё не сталкивался, вот и молчу. ;)

Автор: Sid Vicious 10.10.2011, 19:17

T 1000, а чем GSC виновата, что Россия отстала от всего мира? Да, они на Запад ориентируются, но на Западе тема Чернобыля - это как чёрная икра. Делай выводы.


Sibirsky Hunter, да, требует, иначе ачивки не учитываются. Steamcloud давно всем запрввляет.

Цитата
Это что ж, игрухи теперь- товар не для всех? Ну так пусть в бутиках их тогда продают.


Разумеется. Компьютерная игра - не предмет первой необходимости. Это не лекарство и не еда.

Автор: Sibirsky Hunter 10.10.2011, 20:24

Sid Vicious, ачивки? Ну тогда дааа... :D
Но ты так и не пояснил, чем постоянное подключение лучше, чем, скажем, одномоментное?

Автор: Sid Vicious 10.10.2011, 22:00

Цитата(Sibirsky Hunter @ Понедельник, 10 Октября 2011, 21:24:01) *
Sid Vicious, ачивки? Ну тогда дааа... :D
Но ты так и не пояснил, чем постоянное подключение лучше, чем, скажем, одномоментное?


Ответ кроется в самой платформе. Согласись, зачем заводить сервис цифровой дистрибуции, коим является тот же Steam, не имея стабильного инет соединения?

Автор: ComradIvan 10.10.2011, 22:08

Согласен с Курильщиком, в Баре есть люди у которых интернет только духовно и то не всегда, в Сталкер хочеться играть постоянно. А консоль им нахрен не нужна, только выкинутые деньги. Сингл должен работать без нэта, а вот мульт- пожалуйста.

Автор: Sid Vicious 10.10.2011, 22:46

Цитата(ComradIvan @ Понедельник, 10 Октября 2011, 23:08:36) *
Согласен с Курильщиком, в Баре есть люди у которых интернет только духовно и то не всегда, в Сталкер хочеться играть постоянно. А консоль им нахрен не нужна, только выкинутые деньги. Сингл должен работать без нэта, а вот мульт- пожалуйста.


Я бы не спешил таки паниковать. Релиз случится не раньше 2013 года, а до того времени возможно всё.

Автор: rn2ff 10.10.2011, 22:59

GSC, судя по всему, решила попробовать пойти по пути Ubisoft. Вот только смысла в этом (в постоянном соединении), как оказалось, совсем нет. Пиратов это не останавливает, а деньги на защиту вбухиваются. Может просто тупо попробовать делать ХОРОШИЕ игры, которые будут покупать даже и безо всякой защиты? А то вон 1С на Лунтика поди тоже старфорс лепит :D

Впрочем бог с ним. Кстати, в том же интервью Григорович пообещал, что медиаконтент Сталкер 2 (скрины и видео) начнет активно публиковаться примерно за 6 месяцев до релиза. Кроме того, 100% в разработке версия для Xbox 360, для PS3 под вопросом. Движок полностью свой и после выхода игры он будет бесплатно доступен для всех желающих студий-разработчиков, т.е. никакого лицензирования движка не будет.

Автор: Sid Vicious 10.10.2011, 23:31

Цитата
Движок полностью свой и после выхода игры он будет бесплатно доступен для всех желающих студий-разработчиков, т.е. никакого лицензирования движка не будет.


У Эпиков моду взяли. Те свой UE 3 раздавали почти задаром.

Автор: Sid Vicious 11.10.2011, 14:57

«Мы лишь рассматриваем возможность установки такой защиты, но еще не пришли к окончательному решению. Мы все еще продолжаем искать наиболее приемлемый метод, который будет отвечать как нуждам GSC, так и нашего игрового сообщества», — гласит заявление в твиттере GSC.

Автор: T 1000 12.10.2011, 21:27

Sid Vicious

Понятно, что игрушка-не предмет первой необходимости, но не пристало ей становиться "товаром не для всех"( эдаким телефоном VERTU). Почему спрашивается я не могу просто купить лицензионный диск и спокойно играть без всякого инета? Пираты всё равно найдут способ обойти все препоны и будут продавать диски как и раньше( я их кстати принципиально не покупаю).

Автор: Sibirsky Hunter 13.10.2011, 19:50

T 1000,

задача в том, что б игра была не взломана в первое время после релиза, когда идут основные покупки.
Затем - взлом не так уж и страшен. smile.gif
В случае привязки к инету, взлом будет немного затруднен.

Автор: Utyyflbq 13.10.2011, 20:21

Приветствую, всех!
Цитата
В случае привязки к инету, взлом будет немного затруднен.
Совсем не давно покупал лицуху Deus Ex: Human Revolution, так продавцы в салоне, чуть ли не силком, пытались впихнуть пиратку. Так о каком затруднении идёт речь. Ведь релиз Deus Ex: Human Revolution, не так давно был.

Автор: a185 14.10.2011, 5:50

Народ, если оффтопим, то хотя бы оформляем как положено.

Автор: Goddy 18.10.2011, 9:11

Стало известно еще несколько подробностей о проекте S.T.A.L.K.E.R. 2 из интервью с руководителем GSC GameWorld Сергеем Григоровичем. По его словам, играть предстоит снова за Стрелка, а реализма в игре прибавится. Кроме этого, о сюжете он не рассказал ничего. Зато кое-что сообщил о новом движке.

Его, как оказалось, уже сделали в этом году. Разработчики игры продолжают ориентироваться на высокотехнологичную графику, поэтому системные требования сиквела будут еще выше, чем у предшествующих проектов.

Это не слишком-то согласуется со стремлением выпустить игру на консолях, поскольку их появление в списке платформ обычно означает, что игра получится менее требовательной. Кстати, о консолях. Григорович заявил, что выход игры на Xbox 360 и PS3 это дело еще не до конца решенное, и если у Xbox 360 есть неплохие шансы, то вот на PS3 эту игру увидеть шансов очень мало. В любом случае, судьба консольных версий будет решаться ближе к сроку выхода игры.

Разработчики планируют продвигать не только свою игру, но и новый движок, в связи с чем его распространение будет поставлено на бесплатную основу.

Релиз STALKER 2 по-прежнему запланирован на 2012 год, а версия для СМИ будет распространяться за полгода до выхода игры.

Автор: Grezzly 18.10.2011, 9:16

Goddy спасибо за инф. Раз движок уже готов, то может нам повезет и мы увидим пару новых скриншотов еще в этом году.

Автор: MushkiN 5.11.2011, 17:09

S.T.A.L.K.E.R. 2 - подробности DRM-защиты

Информация о том, что DRM-защита все-таки рассматривается разработчиками в качестве одной из мер решения проблемы, появилась после недавнего интервью с одним из сотрудников GSC Game World. Впрочем, украинские девелоперы подчеркивают, что окончательное решение по поводу DRM все еще не принято. «Конечно, DRM мы рассматриваем в качестве одного из вариантов для отпора пиратству», - сказали разработчики изданию Rock, Paper Shotgun. - «Многим известен высокий уровень пиратства на PC - в частности, на территории бывшего СССР. Однако даже этот факт вовсе не свидетельствует о том, что в S.T.A.L.K.E.R. 2 будет DRM-защита. Безусловно, мы понимаем, насколько неудобна эта система защиты для игроков и именно поэтому в настоящий момент ищем наиболее эффективный и удобный для всех способ защитить проект от пиратов».

Вряд ли стоит всем в очередной раз напоминать, сколько дебатов сейчас вызывает DRM-защита - споры между разработчиками и игроками не утихают ни на минуту.





Корреспонденты Kotaku Australia, взяли интервью у директара компании GSC - Сергея Григоровича. В интервью он ответил на большое количество вопросов, среди которых прозвучал вопрос о "защите игры".

Сергей ответил на этот вопрос так:
"Пиратство является для нас проблемой, мы пытаемся с этим бороться, но в пределах разумного. Часть контента будет расположена на сервере и загружаться по ходу игры. Для этого необходим постоянный доступ в интернет. Текстовая информация, скрипты и квесты будут также загружаться через интернет."

Автор: MAV 6.11.2011, 23:09

MushkiN, а поднять глаза вверх и просмотреть страницу слабО было? Или достоинство не позволяет? Эта "новость" уже мхом поросла.

Автор: Курильщик 24.11.2011, 18:42

Не то, чтобы новость об игре...
http://www.youtube.com/watch?v=hkdOPtg9jA8&feature=player_embedded

Автор: Sibirsky Hunter 24.11.2011, 21:50

Цитата(Курильщик @ Четверг, 24 Ноября 2011, 21:42:50) *
Не то, чтобы новость об игре...
http://www.youtube.com/watch?v=hkdOPtg9jA8&feature=player_embedded

Классный подход! Нам нужны таланты, которые будут работать на халяву, на энтузиазме.. :+:
А куда дели весь прежний народ? И вообще, что это за мужик? Не помню такого :D

Автор: хАбАр_X10 10.12.2011, 10:47

Концепт-арты очень красивые. :+:
[attachment=60611:attachment][attachment=60610:attachment][attachment=60612:atta
chment][attachment=60613:attachment][attachment=60614:attachment][attachment=6061
5:attachment][attachment=60616:attachment][attachment=60617:attachment][attachmen
t=60624:attachment][attachment=60623:attachment][attachment=60622:attachment][att
achment=60621:attachment][attachment=60620:attachment][attachment=60619:attachmen
t][attachment=60618:attachment][attachment=60625:attachment][attachment=60626:att
achment][attachment=60627:attachment][attachment=60628:attachment][attachment=606
29:attachment][attachment=60630:attachment][attachment=60631:attachment][attachme
nt=60632:attachment][attachment=60633:attachment][attachment=60634:attachment][at
tachment=60635:attachment][attachment=60636:attachment][attachment=60637:attachme
nt][attachment=60638:attachment]

Автор: MAV 13.12.2011, 10:35

Все обсуждение новостей о роспуске GSC перенесено в отдельную тему
http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=76876

Автор: FАNАT 24.12.2011, 22:42

Понравился вот этот.. http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?act=Attach&type=post&id=60618
А Сталкеры вообще зачетные, я помню когда у меня еще компа не было, мне друг рассказывал о игре(ТЧ), я сталкеров приблизительно вот так и представлял..

Автор: Grezzly 16.1.2012, 0:33

Цитата
Вот уже больше месяца прошло, как в интернете появились слухи о закрытии компании GSC Game World, и прекращении разработки S.T.A.L.K.E.R.-2. Все это время фанаты игры были в полном неведении того, что творится в стенах компании, и увидит ли свет вторая часть любимой игры. Наконец появились обнадеживающие новости относительно Сталкер -2. Как гласит запись с официальной страницы игры в социальной сети Facebook – разработка продолжается!

«Команда «Сталкера» невероятно счастлива! Почему? Потому что после новогодних праздников мы продолжаем работу над S.T.A.L.K.E.R. 2».
Правда никаких официальных комментариев пока не последовало, и некая неопределенность все же остается. Сергей Григорович пока не спешит делать официальное заявление.

В то же время Сергей Галёнкин в своем блоге написал следующее:

Поговорил с Яворским по телефону про STALKER 2. Ситуация следующая: команда сейчас ведет переговоры с потенциальными инвесторами, ищет людей, готовых вложить деньги в разработку игры. Проект пока в подвешенном состоянии, но надежда есть.
А нам остается лишь набраться терпения, и надеяться на то что игра все таки доберется до прилавков.

Информация взята с:http://ap-pro.ru

Автор: MAV 16.1.2012, 11:08

Grezzly, а прочитать пост прямо перед своим, большими красными буквами - это недостойно настоящего Сталкера?
Эту "новость", взятую с первоисточников, а не с перепечатки на ап-про, уже обмусолили вдоль и поперек.

Автор: shipa_mars 22.1.2012, 9:40

Эх побыстрее бы он вышел rolleyes.gif

Автор: Leo1968 22.1.2012, 9:44

shipa_mars Малыш, не дождешьси. devil.gif biggrin.gif Забыть о нем надолго, если не навсегда. А эту тему закрыть, от греха подальше.

Автор: armatura 23.1.2012, 2:45

Издёвка молочных зубов, однако! Выкормленых безнадёгой 90х, но вместе пытались однако встать и сказать...билды... эх забываете всё хорошое( ..предали и сново ...предали себя и нас, они идут на поклон и службу своим инфальтивным
сказкам о независимости, через разделение/ мутацию прошлого, будущего и настоящего братство славян ценой кредитов прямо в кабалу у ''фрс_ой, нечайно сломали ось земную''т.е (рабство, направленные деятельности за антиросс/ анти духовночеловеческие многополярности в мире.. контора рабства и унижения - цель - идеологическая подмена сознания (мечта подсознание-колайдер) ценностей, заторможенное определение и реализация себя в своём обществе, как полноценного гражданина РФ и бывших республиках СССР и мире (разделяй и угнетай).. это делают ВСЮДУ, а так-же через инет и игры, вирусное видео + через спецподачю шизойдно инфо-бутербродную безнадегу, дабы создать/ют швецарский сыр у будующих поколений и слабых людей постсоветской безнадёги, создавая неучей, лентяев и иждевенцев, нас 80'ков-90'х этим не взяли, мы сохранили лампочку Ильича (от части), но большенство сломались, снаркоманились, скозлились, погибли за бумажку, а теперь крошатся ''по реальным секторам памяти-подменатрадиции народов'', вычерпывая лишь говно как факт фундамета настоящих взаимоотношений, а сними и цельность знания о цене заплаченной за лампочку великими идеалистами, поднявших наш многострадальный славянский народ...вот вам и игра, это один вектор..а их много )
И самое обидное, делают нашими руками и через (наши) братские народы.
Сталкер всё дальше уходит на запад метать икру с нехваткой йодо-дефицита
умирающих школьников за партой от близости к евроГоМОсяченым стандартам фаст-фудовых концлагерей стирилизации, где унижая, ещё и дальше по кафке запутывают концы истины происходящего..
..Глобальную электромагнитную глушилку мозгов и электроники уже создали, а человеками духовновселенской чистоты монолита разума, не стали.
С2-объективность быта в перемешку с фантастикой, без намёков на намёк и намёком погоняя, прерывая превращая наш сюжет в талмуд едрёный при котор ходит умный кот, перепрыгивая звенья цепочки в коих нехватает важных ключивых страниц..

Автор: хАбАр_X10 24.1.2012, 20:46

https://twitter.com/#!/gscstalker/status/161510999516655617

Автор: хАбАр_X10 31.1.2012, 11:15

Новые арты!
[attachmentid=62324][attachmentid=62325][attachmentid=62326][attachmentid=62327][attachmentid=62328][attachmentid=62329][attachmentid=62330]

Автор: Goddy 31.1.2012, 11:29

водонапорка.. мм rolleyes.gif

Автор: хАбАр_X10 31.1.2012, 11:40

Первый арт, это шахта "Юный Коммунар" в Донбассе.
[attachmentid=62331][attachmentid=62332]

Goddy, с этой башни, как раз вид на это
[attachmentid=62333]

Автор: FАNАT 31.1.2012, 11:53

хАбАр_X10 Красиво.. А где взял..?

Автор: ликан 31.1.2012, 11:55

Значит ли это что сталк 2 все таки увидит свет?

Автор: хАбАр_X10 31.1.2012, 12:04

Цитата(FАNАT) [snapback]1633146[/snapback]
хАбАр_X10 Красиво.. А где взял..?

Секрет фирмы biggrin.gif
Тут
http://www.gatilov.com/index.html


ликан, увидит, не переживай.

Автор: Leo1968 31.1.2012, 13:41

хАбАр_X10 Это полная - ХЕРНЯ. У мну кошка лапкой такое может нарисовать.

Автор: bootsmann 31.1.2012, 16:44

Водонапорная башня и вид с нее действительно хороши! Хоть в рамку и на стену вешай! thumbsup.gif
Ильич тоже вполне неплох, жаль что он таким к 17-му году не стал, падла! thumbsdown.gif
Ну а возле безымянной могилки похоже Лёва уже отметиться успел... newlaugh.gif

Цитата(хАбАр_X10 @ Вторник, 24 Января 2012, 20:46:48) [snapback]1628126[/snapback]

https://twitter.com/#!/gscstalker/status/161510999516655617

Одна надёжа на МОДы!

armatura
Вам бы психиатру показаться...

Автор: MAV 31.1.2012, 18:04

Влил сегодняшнюю тему артов в существующую.
хАбАр_X10 , отдельной темой незачем было постить.

Автор: хАбАр_X10 31.1.2012, 21:25

MAV,

чем тебе тема мешала? Столько времени уже прошло. Под арты надо тему, а не всё в одну кучу кидать, подфорум итак совсем пустой.

Автор: armatura 31.1.2012, 22:05

Ленин красава, вот уж точно вечный символ обьективности и показатель на сегодняшний день о том, что диссиденты выродки и паразиты рабочего народа.
Всенную сталкера должны делать/ ют и оживлять историю первых народовольцев
от гнёта тупых, жадных эксдиссидентов которые сейчас доводят народное добро до таких вот пейзажей и унылых без просветных работяг, называемых сейчас сталкерами, или тех кто не может выживать в (зоне) устраивающих пикник у обочины..
Руки прочь от Ленина, а то быстро узнаеш как арматура проламывает зубыsmile.gif

Автор: MAV 1.2.2012, 11:05

Цитата(хАбАр_X10 @ Вторник, 31 Января 2012, 20:25:31) [snapback]1633518[/snapback]

подфорум итак совсем пустой.

Вот когда выйдет (или в свете последних событий "если выйдет"), тут будет полноценное наполнение.

Цитата(armatura @ Вторник, 31 Января 2012, 21:05:10) [snapback]1633570[/snapback]

Ленин красава, вот уж точно вечный символ обьективности
...
Руки прочь от Ленина, а то быстро узнаеш как арматура проламывает зубыsmile.gif

Официально предупреждаю как модератор. Либо учитесь излагать свои мысли так, чтоб они были понятны другим, не обладающим столь обширным полетом фантазии, либо я своими руками принудительно направлю в читатели на основании вот этого:
Цитата
2. На форуме, в блогах и «Курилке» запрещено размещение сообщений, содержащих:
...
ж) Флейм и оффтоп в тематических разделах. Для этого есть форум "Флейм" или отдельные темы в разделах.

з) Бессмысленную или малосодеpжательнyю инфоpмацию, которая не несёт смысловой нагрузки (флуд, или, по-русски, треп и пустую болтовню) - например, сообщения, содержащие только смайлики, разнообразные «гы, лол!, ацтой!», и иные не несущие никакой пользы посты.

Смысл моего сообщения, надеюсь, понятен?

Автор: Dig425 6.4.2012, 1:25

http://vimeo.com/39690265

Автор: FАNАT 6.4.2012, 21:22

Ну.. Новые анимации, для новой части игры вполне актуально, единственное что прадовало, это реальное доставание пистолета из кобуры..

Автор: Leo1968 7.4.2012, 23:11

Dig425 FАNАT А с чего это решили, что эта анимация от реально Сталка? Выложено хрен знает где, хрен знает кем. Сталкер-2 от 2011 года. Смешно.

Автор: Sibirsky Hunter 8.4.2012, 17:37

Leo1968, выложил аниматор, работавший над вторым Сталком.

Цитата(Leo1968) [snapback]1672502[/snapback]
Сталкер-2 от 2011 года. Смешно.

Что именно смешно? Что модели делали и анимировали в 2011? А надо, наверное, перед самым выходом игры? biggrin.gif

Автор: хАбАр_X10 14.4.2012, 16:45

http://www.youtube.com/watch?v=LO01v08wxCs

Автор: хАбАр_X10 25.4.2012, 17:02

Арт
[attachmentid=65935]


Автор: хАбАр_X10 25.4.2012, 18:02

UPD: Бывшая GSC, теперь называется Vostok Games. Они анонсировали free2play игру под названием SURVARIUM. http://survarium.com/ru/ http://vostokgames.com/ru/page/%D0%BE-%D0%BD%D0%B0%D1%81

Автор: FАNАT 25.4.2012, 18:39

А сталкер..? Вот предатели...

Автор: хАбАр_X10 25.4.2012, 19:23

FАNАT, не будет сталкера 2. Всё. Ждём Lost Alpha.

UPD2: http://www.youtube.com/watch?v=Kl812VZv9VI&feature=youtu.be

Автор: FАNАT 25.4.2012, 19:32

Ну все... GSC теперь мои личные враги номер два после Гитлера.. И даже ТЧ не загладит их вину.. biggrin.gif

Еще и онлайн.. Будь проклят тот день когда Джейси зарыли сталкер.. Все, пора уходить в пьянку масштабную..

Автор: julius 25.4.2012, 19:43

FАNАT, зато теперь все сплотятся вокруг модостроителей и вполне возможно у них появится долгожданная и полноценная поддержка от геймеров. Посмотрел первое видео от "новой" студии, неоднозначные впечатления. Играть в их проект точно не буду, не мое.

Автор: a185 25.4.2012, 19:48

Цитата(хАбАр_X10 @ Среда, 25 Апреля 2012, 22:23:49) [snapback]1680560[/snapback]
Ждём Lost Alpha.
Не ждал, и не жду!
Он-лайн, тоже не мой жанр.

Автор: FАNАT 25.4.2012, 19:49

a185 Да че теперь ждать.. Я щас вообще не знаю че делать, меня убили наповал... cry.gif

Автор: Sibirsky Hunter 25.4.2012, 19:50

Ну права на Сталкера то у Григоровича. Может, продаст еще кому.

Автор: FАNАT 25.4.2012, 19:51

Теперь у нас есть ТЧ, ЗП, ЧН, билды и моды.. Все.. frown.gif

Sibirsky Hunter Думаешь мы увидим хотя бы похожее на то что ждали или хотели бы увидеть, новая команда переделает все что можно будет, лиж бы не косить под старую команду..

Автор: Sibirsky Hunter 25.4.2012, 20:00

Цитата(FАNАT) [snapback]1680572[/snapback]
Sibirsky Hunter Думаешь мы увидим хотя бы похожее на то что ждали или хотели бы увидеть, новая команда переделает все что можно будет, лиж бы не косить под старую команду..

А что ты хотел увидеть или ждал? smile.gif
Вот ждешь ЛА, а кто-т не ждет и не верит в него. Так что все относительно.

Я к тому, что странно называть кого-то предателями, когда они просто техническт не имеют права делать Сталкер. smile.gif

Автор: FАNАT 25.4.2012, 20:11

Мне пофиг..

Цитата
А что ты хотел увидеть или ждал?

На подсознательном уровне, не могу описать..

Автор: MAV 25.4.2012, 20:35

Капец! У меня нет другого слова. Онлайн - это совсем не то, что привлекало фанатов Сталкера. Более чем достаточно других онлайновых сетевых шутеров.
Жаль frown.gif
В онлайн поиграть я вряд ли когда-то соберусь, даже если он будет от экс-ПЫСов.

Все будет делаться с расчетом на командную игру "чем больше - тем лучше". Сюжета - не будет. Спокойно побродить и поискать тайнички, любуясь закатом - тоже не сможешь. Бесконечная гонка на время и скорость реакции в борьбе с реальными "стрелятелями". Я не люблю этого, категорически. А по-другому онлайн не сделают, ибо по-другому он не интересен основному пелетону.

Автор: ComradIvan 25.4.2012, 20:45

Да, в "Сталкер-онлайн" будет полно папок-задротов-донатеров с гаус пушками и экзоскелетами, которые будут отжимать у "нубов" все найденные артефакты. biggrin.gif
Сталкер-онлайн это не Сталкер.

Автор: клим46 25.4.2012, 20:45

FАNАT Меня, тоже это убило на повал. Это теперь, будут какие нибудь(типа) Танки, а вот того родненького Сталкера не будет, и мододелы тоже без сильны, идей больше не становится. Может Григорович, хоть наработки мододелам отдаст, то хоть пацаны нашу жизнь продлят. frown.gif

Автор: хАбАр_X10 25.4.2012, 20:59

Цитата(клим46) [snapback]1680599[/snapback]
Григорович, хоть наработки мододелам отдаст, то хоть пацаны нашу жизнь продлят.

Угу, щас. Он их с собой в гроб утащит и бренд тоже.

Автор: MAV 25.4.2012, 21:25

Цитата(ComradIvan @ Среда, 25 Апреля 2012, 20:45:34) [snapback]1680598[/snapback]

Да, в "Сталкер-онлайн" будет полно папок-задротов-донатеров с гаус пушками и экзоскелетами, которые будут отжимать у "нубов" все найденные артефакты. biggrin.gif

Чуть ранее проскакивала инфа от Яворского про Фри-ту-плей концепцию. А она как раз и подразумевает, что ира в теории бесплатная, но за разные фенечки (оружие, костюм и прочее) геймеры должны платить понемножечку денег. В результате будет именно так как ты и написал. Кто больше денег ввалил в онлайн-игру, тот и стал терминатором.

Автор: ComradIvan 25.4.2012, 21:34

MAV, так это же очевидно. Полно сынков у которых полно бабок и некуда их деть, вот и спускают на донат везде, где он есть.

Автор: Sibirsky Hunter 25.4.2012, 22:08

Все когда-нибудь кончается.
Сталкер, спи спокойно... smile.gif

Автор: Marafonec 25.4.2012, 23:45

Да почему "спи"? Что изменилось-то? Да совершенно ничего! Или мало модов, которые интереснее оригинала?
А идеи что, только у ПЫС были? Идей вокруг витает столько, что закачаешься. Вот времени воплотить их в жизнь, у людей не всегда хватает.

devil.gif Не один раз мы еще услышим: "Значит так, Меченый..." И не только Меченый.

Автор: клим46 26.4.2012, 7:11

Marafonec

Цитата
Идей вокруг витает столько, что закачаешься.

Дай бог, чтоб у вас хватило на это время, и сил. Просто мне кажется, что все мододелы не имеют возможности объединиться, а если бы это случилось, то какой то шедевр мог и появиться.

Автор: Kazo 26.4.2012, 8:29

Даже не знаю что сказать... Убит наповал из гауссвинтовки в череп...
Какая нах онлайн? Одну уже клепают в Ебурге, так ваще чёта хрень какаято там получается.
А на официальном сайте тишина... cry.gif

Автор: Leo1968 26.4.2012, 9:26

Kazo А официальный сайт чего? Если GSC, то по логике ему уже все, никому не надо потдерживать. А новодел он-лайновый, дык еще не создали. Через соц.сеть пока.
А от он-лайна толку не будет никакого. Нет, жить он возможно будет, но это будет совсем другое. Только и будет от школоты слышно новичку: "Артефакты, бабло есть?" и из крутого ствола в лоб сходу. А школота вся запакованная будет по самое не балуй.

Автор: Sid Vicious 26.4.2012, 10:23

Зря осуждаете. Донат не обязательно даёт суперпреимущество (доказано World of Tanks).

Автор: Zarinzaman 26.4.2012, 10:47

Козлодоевы. Просмотрел видео. Да они сами то, верят в то что говорят? Такое впечатление, что для них бы работы в другом месте не нашлось. Деньги решают все. Я очень надеялся на выход Сталка 2, а тут бац...
Просто слов нет, убили.

Автор: MAV 26.4.2012, 11:07

Цитата(Leo1968 @ Четверг, 26 Апреля 2012, 09:26:10) [snapback]1680721[/snapback]

Kazo А официальный сайт чего? Если GSC, то по логике ему уже все, никому не надо потдерживать.

Насчет "все" я бы не был так категоричен. Там на сайте и на форуме сложилось весьма немалое комьюнити. Оно - наверняка кому-то интересно.
Вопрос лишь в том, на кого зарегистрирован домен - на ПЫС или ан физ. лицо Григоровича. В зависимости от этого могут быть разные варианты дальнейшей судьбы сайта и форума. И от желания Григоровича - само-собой.

Цитата(Sid Vicious @ Четверг, 26 Апреля 2012, 10:23:43) [snapback]1680743[/snapback]
Зря осуждаете. Донат не обязательно даёт суперпреимущество (доказано World of Tanks).

Речь не только и не сколько о донате. Концепция онлайн игр - это уже кардинально иное дейтсво. С другими правилами и другой аудиторией.

Цитата(Zarinzaman @ Четверг, 26 Апреля 2012, 10:47:43) [snapback]1680752[/snapback]
Да они сами то, верят в то что говорят?

Уверен, что сами они верят. Ну или надеятся, что смогут сделать то, во что они верят сейчас.

Цитата
Такое впечатление, что для них бы работы в другом месте не нашлось.

В каком другом? Не понимаю о чем ты. Авторские права на Сталка остались у Григоровича. Теперь бывшая его команда нашла того инвестора, который готов был выделить деньги под конкретную модель (концепцию) игры. О каком другом месте вообще идет речь?


Автор: FАNАT 26.4.2012, 11:44

Меня поражает вот что.. Как они легко забили на сталк, им типа сказали, можете сделать не сталкер, можем и все, заморозили сталк и занялись какой то ересью не понятной.. такое ощющение, что ТЧ делали одни. а сейчас уже другая команда, которой пофиг что делать, раз они так легко отказались от СТАЛКЕР 2.. В котороый бы точно сыграло дофига народа. а вот в их скар, или че у них там, название даж не запомнил гамать немного кто будет..

Автор: Sid Vicious 26.4.2012, 11:51

Цитата
Речь не только и не сколько о донате. Концепция онлайн игр - это уже кардинально иное дейтсво. С другими правилами и другой аудиторией.


Опять же, зря осуждаете и ругаетесь. Онлайн вовсе не зло.

Автор: Самострел 26.4.2012, 12:03

Ох, читаю ваши строки и дивлюсь.
Зачем переживать что Сталкер 2 умер. Ну не будет, ну не поиграете, что конец света что ли.
Все равно у каждого свое видение Зоны.
По мне так ни Чистое небо, ни Зов Припяти уже не тянули по сравнению с Тенями.
Меченый расстрелял колбочки с О-сознанием. Все! Тайны, нет.
Ну что можно было такого великого придумать еще?

S.T.A.L.K.E.R. М.Е.Р.Т.В.

Пойду в Соль поиграю.

Автор: sangal 26.4.2012, 12:26

Цитата
Не успела вторая часть серии S.T.A.L.K.E.R. толком «заморозиться», как очередной лучик надежды забрезжил на горизонте. Буквально через несколько часов после публикации новости об анонсе Survarium, условно-бесплатного многопользовательского шутера за авторством основного состава ныне расформированной студии GSC Game World, на сайте Stalker-GSC появилось неофициальное заявление Сергея Григоровича, определившее дальнейшую судьбу S.T.A.L.K.E.R.

«Я понял, что данная концепция «Сталкера» не будет интересна игрокам, и принял решение удалить все наработки. Анонс не состоится. Вместо этого будет показано все то, что успела сделать команда без меня. Бренд S.T.A.L.K.E.R. переходит в руки Bethesda Game Studios», – говорит Сергей Григорович. Глава киевской студии GSC Game World также сообщил, что уходит из игровой индустрии.

Bethesda, в свою очередь, данное заявление никак не комментирует. Однако с учетом того, что все попытки Vostok Games сохранить за собой право работать с серией S.T.A.L.K.E.R. так и не увенчались успехом, мы склонны думать, что ZeniMax Media и вправду решила пополнить свою копилку постапокалиптических проектов украинским долгостроем.

Как видите, шутер пусть и пребывает в состоянии криогенного сна, отправиться на свалку пока не готов. Тем не менее, ввиду отсутствия каких бы то ни было доказательств, все, что нам остается делать, так это смиренно ждать, пока американский издатель не обелит заявление теперь уже бывшего разработчика.

Взято с playground.ru

Автор: Comaro 26.4.2012, 13:20

Может это было сказано, он можете забыть о таком проекте как S.T.A.L.K.E.R. 2
Компания окончательно закрылась, так и не договорившись с передачей им права на «S.T.A.L.K.E.R.», разработчики ушли делать новую F2P MMOFPS игру.
Блог разработчиков прикреплён.
Сайт разработчиков: http://vostokgames.com/ru

Автор: клим46 26.4.2012, 13:57

Самострел

Цитата
Пойду в Соль поиграю.

На фоне всего, дождемся Фотографа, а потом опять на родную, и чуть забытую Соль. Делая короткие перерывы ( имхо) я в соль буду играть, и играть. За не имением уборщицы, можно иметь и с дворника.

Автор: ComradIvan 26.4.2012, 14:02

Sid Vicious, вот не играл ты толком в Сталкер и нифига в него не проникся, потому и несёшь тут свою "правду", что Сталкер онлайн это лучшее. Нифига это не лучшее. Сталкер станет в одну линию с казуальными ммо-шутерами интернета и сам станет бездушной и безъотмосферной казуалкой.

Цитата
Зря осуждаете. Донат не обязательно даёт суперпреимущество (доказано World of Tanks).

Пфф, посмотри что из себя представляет донат в линейдж 2 или ворлд оф варкрафт и тогда увидишь истину доната.

Автор: Dr. Freeman 26.4.2012, 14:38

Да уж, кажется мне, что с этой игрой получится та же история, что и с тем самым Сталкером, идея о котором так долго блуждала в головах разработчиков, но так и не была реализована даже наполовину.
Исходя их концепции free2play и известного мне примера в виде Red Orchestra2, мне кажется, что появится нечто подобное. Хотя, можно развернуть в онлайне полноценную Зону и взять геймплей из WoW. Но это - корейщина, которая мне лично безразлична. Пропадёт сюжет, пропадёт смысл как таковой. Так же, как и в WoT - прокачался и забыл. Или в Team Fortress 2 - тот же free2play, те же регулярно обновляющиеся плюшки, но интерес к этим мелочам пропадает довольно быстро и довольно навсегда.
Чтобы придумать что-либо концептуально новое в геймплее, придётся ребятам изрядно попотеть.

Автор: Sibirsky Hunter 26.4.2012, 15:04

Цитата(FАNАT) [snapback]1680783[/snapback]
Как они легко забили на сталк, им типа сказали, можете сделать не сталкер, можем и все, заморозили сталк и занялись какой то ересью не понятной

Ммм... Ну так они как бы не могут делать Сталкера юридически. Права на него у Григоровича. Он студию закрыл, права им не давал. Разрабатывать то, что даже не сможешь выпустить - немного не странно, разве нет?
Вкладывать деньги в продукт, на который нету прав тоже никто не станет.

Цитата(ComradIvan) [snapback]1680851[/snapback]
Пфф, посмотри что из себя представляет донат в линейдж 2 или ворлд оф варкрафт и тогда увидишь истину доната.

Ну как бы ВоТ - довольно популярна, насколько я знаю. Почему она не может быть примером другого типа доната?

Автор: ComradIvan 26.4.2012, 15:19

Sibirsky Hunter, Сид приводит один тип донатерства, я привожу два других, где донатеры эдакие "царьки" и на мой взгляд донат в Сталкер-онлайн будет таким же. Ибо ото шутер, а танки, ну, обзовём его симулятором, с большой натяжной.

Автор: MAV 26.4.2012, 15:54

Цитата(FАNАT @ Четверг, 26 Апреля 2012, 11:44:34) [snapback]1680783[/snapback]
Меня поражает вот что.. Как они легко забили на сталк,

Полностью поддерживаю вот это:
Цитата(Sibirsky Hunter @ Четверг, 26 Апреля 2012, 15:04:16) [snapback]1680884[/snapback]

Ммм... Ну так они как бы не могут делать Сталкера юридически. Права на него у Григоровича. Он студию закрыл, права им не давал.

Люди остались фактически без работы. Им надо было сидеть и ждать когда Григорович что-то решит с правами на Сталк? Или за бесплатно делать для нас с тобой новую часть культовой игры? А семьи их как же?

Цитата(sangal @ Четверг, 26 Апреля 2012, 12:26:17) [snapback]1680811[/snapback]
Взято с playground.ru

Фейк с очень большой вероятностью.
Первоисточник новости был тут: http://stalker-gsc.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_2_novosti_prodolzhenie/2012-04-25-1764
На этот "первоисточник" ссылаются все. Эту "новость" не перепечатал только ленивый.
И там недвусмысленно написано вот это:
Цитата
Просьба обратить внимание, что заявление С. Григоровича не позиционируется, как официальное. Если выяснится несостоятельность данной новости, мы в обязательном порядке опубликуем опровержение.

За последние полгода было столько фейковых заявлений и публикаций на темы ПЫС, что я этому не верю дол тех пор, пока не будет какого-то правдоподобного подтверждения.

Автор: FАNАT 26.4.2012, 15:58

Опять интриги.. Григорович свалил.. biggrin.gif Сталкер кому то отдают, даже не хочу еще раз читать название тех, кому отдают.. Даже если и будут новые асти сталка от другой компании, то гамать наврятли буду, чисто из вредности, хотя кто знает, может не так все и плохо..
===

Автор: MAV 26.4.2012, 16:04

FАNАT, ты пишешь какую-то полную ерунду. Успокойся. Жизнь не остановилась. И Григорович никуда не свалил. Еще в прошлом году вся эпопея началась и с высокой долей вероятности можно было ожидать подобного развития событий. Надежда оставалась, но вчера все окончательно стало на свои места.
Так что не психуй и не пиши ерунды.

Автор: Leo1968 26.4.2012, 16:11

Ну, камрады, начнем с того, что в декабре, когда появилась новость о закрытии, я первый полностью поверил в такой вариант. Хотя лучик надежды был. На данный момент, моё ИМХО таково, что Сталкер бренд раскрученный и Григорович просто так его в шкафчик убирать не будет. Он займется новым бизнесом каким нить, соответственно бабло надо. Соответственно продать бренд надо. И по возможности подороже. Вариантов, кто мог бы купить, не очень много. Создатель игр должен быть близок к постапокалипсису. Так, что вариант с Bethesda вполне возможен и логичен. Ну, а учитывая опыт данной конторы, вполне ей по силам сделать игру на очень высоком уровне, правда с уклоном под западного потребителя. Вопрос в движке и наработках.

FАNАT Завязывай гнать пургу с юношеским максимализмом. Лучше делай пока свой глобальный мод какой-нить, а там видно будет. Я еще под ТЧ, ЗП и ЧН не все моды пощупал. biggrin.gif

Цитата
фейковых заявлений и публикаций на темы ПЫС
Да фейка особого не было. Просто контингент любой чих истолковывал в пользу благой вести. А реальность была другой совсем.

Автор: rn2ff 26.4.2012, 16:15

Цитата(Leo1968 @ Четверг, 26 Апреля 2012, 16:11:48) [snapback]1680917[/snapback]
Так, что вариант с Bethesda вполне возможен и логичен.

Уже опровергнуто.
http://www.facebook.com/officialstalker/posts/437724922920095

Автор: Leo1968 26.4.2012, 16:23

rn2ff Вот что, что, но этой странице в фейсбуке доверия ни на грош. Там с декабря постоянно в лужу садятся. biggrin.gif

Автор: rn2ff 26.4.2012, 16:25

В любом случае, до появления официальных заявлений - это фэйк и желтая пресса.

Автор: ORnI 26.4.2012, 16:25

Stalker...RIP...

Автор: хАбАр_X10 26.4.2012, 16:26

Вон, щас Kickstarter в моде, нельзя им было воспользоваться? Хотя бы попробовали, я не говорю там о собранных миллионах, но нужную сумму можно было бы собрать.

Автор: Leo1968 26.4.2012, 16:28

rn2ff У меня такое ощущение, что на все ожидания выхода Григоровича на камеры и микрофоны с офф.заявой, он сидит где нить и посмеивается, со словами: "Не дождетесь! biggrin.gif Я весь загадочный и люблю сюрпризы. rolleyes.gif "

хАбАр_X10 Все в руках Григоровича. А он утратил интерес, ему это не надо. Поэтому о чем речь?

Автор: stift 26.4.2012, 16:34

Цитата
Ну как бы ВоТ - довольно популярна, насколько я знаю. Почему она не может быть примером другого типа доната?
Sibirsky Hunter, имхо, с онлайновым Сталкером так не получится, как с танками. Все дело в том, что "ВоТ" игра командная и там эффект донат-персонажей нивелируется степенью случайности. Грубо говоря, рандомному набору из 30-ти человек не заметно явных преимуществ "золотых" дивайсов отдельных игроков. Если команда — разрозненное стадо из 15 баранов, то ни "золото" не поможет им ни ВБР, — все равно проиграют. По этой причине народ редко использует "золотые" снаряды или оборудование в случайных боях, — просто не рентабельно. Иная ситуация обстоит на Глобальной Карте. Ведь ни для кого не секрет, что туда без доната соваться просто глупо. А все потому, что на ГК уже не разовые и оторванные друг от друга бои, а долговременное планирование жизни (доминирования) на этой самой карте (мире "таковой Зоны") как можно дольше и масштабнее.
В Сталкере же другая концепция должна быть, где ты самый ГГ и у тебя есть свой скарб и свои планы. Персонализация каждого игрока в такой схеме отношений сделает его экипировку ключевым показателем успешности действий и выживания. От тебя (читай, "от количества потраченных денег на супер-пупер плюшки") зависит все. Ты или победишь, или проиграешь и вся ответственность за это лежит только на тебе самом.

Судя по внезапности данного решения, которое так шокировало сам коллектив разрабов, Григоровичу просто предложили за бренд сумму, от которой он не смог отказаться. Потому и молчит, как партизан... smile.gif В наше время причины большинства событий банальны но неумолимы — cash.

Автор: хАбАр_X10 26.4.2012, 16:38

Цитата(Leo1968) [snapback]1680928[/snapback]
хАбАр_X10 Все в руках Григоровича. А он утратил интерес, ему это не надо. Поэтому о чем речь?

Собирают деньги и выкупают права на сталкер у Григоровича.

Автор: MAV 26.4.2012, 16:51

Цитата(хАбАр_X10 @ Четверг, 26 Апреля 2012, 16:38:49) [snapback]1680936[/snapback]
Собирают деньги и выкупают права на сталкер у Григоровича.

Да что вы как дети малые? Читайте, дословно написано тут: http://vostokgames.com/ru/projects
Цитата
Мы не достигли соглашения с правообладателем относительно условий использования бренда "Сталкер", поэтому мы приняли решение двигаться дальше, как независимая студия с новым проектом. Этот день и стал отправной точкой Vostok Games.

Люди уже подписали контракт с венчурной компанией, которая дала им денег под новый проект. И этот проект далек от того, что делал Григорович как глава ПЫС.
Откуда теперь у Восток-Геймс деньги на выкуп бренда? Им надо отработать то, что дали инвесторы. И в том виде, какой согласован с инвесторами.

А по поводу бренда, как я понимаю, Григорович просто для себя не решил что с ним делать дальше. Пока не решил. Если бы захотел продать сейчас - уже бы давно нашел покупателя. Сейчас он карман не тянет и не мешает. Еще минимум год не обесценится. Время есть на "подумать".

Автор: XaocuT 26.4.2012, 17:04

Цитата(ComradIvan @ Четверг, 26 Апреля 2012, 15:02:13) [snapback]1680851[/snapback]

Пфф, посмотри что из себя представляет донат в линейдж 2 или ворлд оф варкрафт и тогда увидишь истину доната.

Сравнивать донат в MMORPG с донатом в онлайн-шутерах - не самая лучшая затея. Хотя бы потому, что в MMORPG всё зависит от статсов персонажа, шмота и лишь самая малость - от умения игроком пользоваться прочитанным в гайдике по данному классу. Поэтому там дополнительные примочки за деньги имеют вес.

В шутерах же, хоть с донатом, хоть без - решает в основном личный скилл. В качестве примера можно привести Quake Live, APB, ну и недавний Warface.

p.s. А еще побольше хотелось бы услышать про донат в World of Warcraft, которого там нет.

Автор: хАбАр_X10 26.4.2012, 17:09

Цитата(MAV) [snapback]1680946[/snapback]
Откуда теперь у Восток-Геймс деньги на выкуп бренда? Им надо отработать то, что дали инвесторы. И в том виде, какой согласован с инвесторами.

Вот я и говорю, тут бы помог Kickstarter и не нужны были бы все эти инвесторы и издатели. Но тут встаёт вопрос, собрали бы они нужную сумму и продал ли бренд Григорович. Им просто надо было попробовать.

Автор: Leo1968 26.4.2012, 17:15

хАбАр_X10 Выкупить бренд такого уровня.... не смеши, не собрать. Это фейк. И никакой Kickstarter не поможет собрать пять-шесть лямв гринов, это как минимум.

Автор: хАбАр_X10 26.4.2012, 17:33

Цитата(Leo1968) [snapback]1680961[/snapback]
И никакой Kickstarter не поможет собрать пять-шесть лямв гринов, это как минимум.

Ты ошибаешься. Какие-то идни-игры, платформеры, адвенчуры собирают по 1 миллиону долларов, а сталкер бы не смог? Пробовать надо было, а уж потом подписывать контракты и тд.

Автор: Leo1968 26.4.2012, 17:45

хАбАр_X10 Кроме денег, в бизнесе, есть такое понятие как время и правила бизнеса. В Kickstarter обращаются те, кто бодяжит новый проект, кому нужен старт и пр. В таких проектах, как Сталкер, правила бизнеса предусматривают поиск кредитора, инвестора, но ни как "с миру по нитке, с голого волосья".
Да все это пустой разговор. Реальность такова, что Григорович забил на проект и игровой бизнес, получается. Причины этого знает он сам. Все остальные рассуждения, от лукавого.

Автор: sangal 26.4.2012, 17:50

Цитата(XaocuT @ Четверг, 26 Апреля 2012, 18:04:29) [snapback]1680954[/snapback]

А еще побольше хотелось бы услышать про донат в World of Warcraft, которого там нет.
А я вот не знал что такое донат. Погуглил, и наткнулся на Луркоморье ...
Цитата
У крупных предпринимателей, высокопоставленных чиновников, и, прости господи, олигархов тоже есть дети. Вполне обыкновенные дети с разбухшим до гигантских размеров ЧСВ и тотальной неспособностью потешить его какими-либо объективными победами в реальной жизни. Даже если папа на совершеннолетие подарит тебе феррари и золотой ролекс, ты всё равно останешься ничего не добившемся в этой жизни малолетним долбоёбом. Тебе всё равно будет хотеться играть в WoW, чтобы «ногнуть фсехх». К несчастью, в этом самом WoW эти самые «фсе» нагибаться не хотят, и более того регулярно имеют богатое, но не особо смышлёное чадо в анус во всех возможных позах.
Красиво блин они про всё пишут smile.gif

Автор: ComradIvan 26.4.2012, 18:15

Цитата
А еще побольше хотелось бы услышать про донат в World of Warcraft, которого там нет.

Чтото я сомневаюсь, гражданин... smile.gif
Цитата
Сравнивать донат в MMORPG с донатом в онлайн-шутерах - не самая лучшая затея. Хотя бы потому, что в MMORPG всё зависит от статсов персонажа, шмота и лишь самая малость - от умения игроком пользоваться прочитанным в гайдике по данному классу. Поэтому там дополнительные примочки за деньги имеют вес.

А во что превратится Сталкер-онлайн? В MMORPG (один такой уже есть) с прокачкой персонажа, умений и прочего, полюбасу.

Автор: XaocuT 26.4.2012, 20:47

Цитата(ComradIvan @ Четверг, 26 Апреля 2012, 19:15:16) [snapback]1680995[/snapback]

Чтото я сомневаюсь, гражданин... smile.gif

WoW'ом особо не интересуюсь, но уж такую новость я бы не пропустил. В игре с помесячной оплатой вводить еще и донат - верный способ окончательно её убить. А я что-то не слышал, чтобы эту самую оплату Blizzard отменили.

Цитата

А во что превратится Сталкер-онлайн? В MMORPG (один такой уже есть) с прокачкой персонажа, умений и прочего, полюбасу.

Тот онлайновый "Сталкер", что есть сейчас - мягко говоря несерьезен и скорее не Сталкер, а ММО-треш "по мотивам". Если разработчики в своем новом проекте сделают упор на боевую и социальную составляющие, оставив игру преимущественно шутером, то может выйти очень годная штука.

Автор: клим46 26.4.2012, 20:57

MAV Вот Деда умеешь ты дать надежду. Такая мысль пришла, Григорович- это комерц в первую очередь, и из головы не выходит его интервью, где он так спокойно и хорошо рассказывает о Сталкере2 ( в подробностях), и про то что сделано, и про то что осталось сделать, и после этого он все выкинет в урну. Как бы не он вообще этот Vostok сделал, что бы узнать, пройдет ли у братвы Сталкер онлайн. Сам будет добивать Сталкера, а другая группа заниматься онлайном- как он и говорил раньше. Так что, как говорит наш Деда- ни все потеряно.

Автор: MAV 26.4.2012, 23:48

Цитата(клим46 @ Четверг, 26 Апреля 2012, 20:57:52) [snapback]1681074[/snapback]
Как бы не он вообще этот Vostok сделал, что бы узнать, пройдет ли у братвы Сталкер онлайн.

Слава, вот это - полная ерунда. Восток геймс к Григоровичу - точно никаким боком. Сходи сюда http://vostokgames.com/ru/page/%D0%BE-%D0%BD%D0%B0%D1%81, оттуда легко попасть на сайт инвестора http://vostokventures.com/ и само название "паровозом" идет от венчурной компании инвестора. О переговорах Григоровича и Хмиля слухи были фиг знает когда.
По всей видимости, переговры были безуспешными и Хмиль выкупил команду у Григоровича. Теперь Григорович с брендом, но совершенно без людей, которые могли бы что-то делать.
О чем дальше говорить? О каких его дальнейших проектах? Он один что ли будет это все делать? Или набирать команду с "0"? Так нахрена, если у него была готовая, показавшая себе в деле.

Автор: Курильщик 26.4.2012, 23:56

Да уж... Как говорил великий Йода - слов нет у меня, разочарован я.
На LA особо не надеюсь - кардинально нового там едва ли увидишь, онлайн не вариант вообще. Что ж, может у ребят из WoS Team что-то толковое получится. Всё-таки "переторканный" X-Ray не чета CryEngine 3. rolleyes.gif

Автор: клим46 27.4.2012, 7:47

MAV А что Григорович вообще хочет? или в чем основная проблема этого разходняка с командой? Интересна твоя думка по этому поводу.

Автор: major-ccb 27.4.2012, 8:44

Цитата(XaocuT @ Четверг, 26 Апреля 2012, 20:47:15) [snapback]1681069[/snapback]

Если разработчики в своем новом проекте сделают упор на боевую и социальную составляющие, оставив игру преимущественно шутером, то может выйти очень годная штука.


Согласен
+ можно запихать сюжетную линию с PvE и добавить зоны FULL PvP.
Вот и будет - хочешь любоваться закатами и искать тайнички, убивая непись иди в PvE.
Хочешь крови - гоу в PvP зону и уж тут либо ты - либо тебя.

Автор: MAV 27.4.2012, 9:27

Цитата(клим46 @ Пятница, 27 Апреля 2012, 07:47:28) [snapback]1681192[/snapback]
MAV А что Григорович вообще хочет? или в чем основная проблема этого разходняка с командой? Интересна твоя думка по этому поводу.

Понятия не имею. Я не провидец. Информации нет. Последнее из вчерашнего интервью Яворского, было тут http://gsc-fan.com/index.php?option=com_content&view=article&id=547:chat-with-yava-26-04-2012&catid=34:interview&Itemid=130
Цитата
Ильяс Мустафин: По какой причине S.T.A.L.K.E.R. 2 был закрыт?

Олег Яворский: Официальную причину мы не знаем, т.к. никаких заявлений со стороны GSC не было сделано. Это личное решение Сергея.

И далее:
Цитата
Олег Яворский:
1. Началось с того, что нас разогнали. Остальное – заслуга всей команды, которая решила держаться вместе.

От Григоровича за прошедшее время не было никаких заявлений/комментариев.
Что можно думать? Только то, что по какой-то ему известной причине он решил "прикрыть лавочку". По-прежнему верю, что это могло быть связано с действиями силовиков. Только вовсе не СБУ (это ерунда полная - СБУ таким не занимается - не их парафия), а налоговиков, МВД и т.д. По времени очень совпало с аналогичными "акциями" по всей стране.
Но вполне возможно, что и совершенно иные причины. Правду мы не знаем.

Автор: Викторр 27.4.2012, 14:27

Цитата(F.A.N.A.T. @ Воскресенье, 6 Марта 2011, 07:34:58) [snapback]1385668[/snapback]

http://www.youtube.com/watch?feature=playe...p;v=AKLV3XxpRmo

обалденная игра

Автор: Millia-Rayne 27.4.2012, 14:41

Ну как всегда... кормили обещаниями, кормили... frown.gif

Автор: Marafonec 27.4.2012, 15:01

Цитата(Курильщик @ Четверг, 26 Апреля 2012, 23:56:54) [snapback]1681148[/snapback]

... Всё-таки "переторканный" X-Ray...

Игорь, немного не в тему. А чем тебе простой Х-рей, но с дополнениями zaurus'a не нравится. Я не про движок. Я про направление.

Автор: Роман Ромэро 27.4.2012, 18:45

http://games.mail.ru/pc/news/2012-04-26/prava_na_seriju_s_t_a_l_k_e_r_pereshli_k_sozdateljam_fallout_3/

Автор: ComradIvan 27.4.2012, 18:56

Цитата
Бренд S.T.A.L.K.E.R переходит в руки Bethesda. Я ухожу из разработки игр — надоело...

Надоело получать бабки за игру? Странно...

Автор: Sibirsky Hunter 27.4.2012, 18:56

Цитата(Роман Ромэро @ Пятница, 27 Апреля 2012, 21:45:54) [snapback]1681502[/snapback]

http://games.mail.ru/pc/news/2012-04-26/pr...ljam_fallout_3/

Выше эту новость не только успели запостить, но уже и опровергли.

Автор: T 1000 27.4.2012, 18:58



Роман Ромэро Плоский хлеб!(Блин по нашему biggrin.gif ). "Пластмассовые" Falloutы мне не по душе. Неужели они сделают "пластмассовый" СТАЛКЕР???

Автор: Роман Ромэро 27.4.2012, 20:16

Sibirsky Hunter , прошу прощения, не видел. Читал в основном ветку "GSC распущена?", а там не было этого.

Автор: MAV 27.4.2012, 22:05

ComradIvan, T 1000, почитайте тему чуть выше. Что вы кидаетесь на жареные фейки?

Автор: Leo1968 28.4.2012, 10:22

MAV Ну, болит душа у народа, в связи с "полным отлупом" (как говорил дед Щукарь). Вот и малейший проблеск за первую звезду считают. Надежда есть, а вдруг Майкрософт возьмется за Сталкер-2. rolleyes.gif

Автор: северный 28.4.2012, 18:40

http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=548

Автор: MAV 29.4.2012, 17:57

северный, эта тема к Сурвариуму никак не подходит.
Эти новости надо постить любо в "ОnLine игры" http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showforum=125 , либо в "Другие игры" http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showforum=88 . Там создавать тему по Сурвариуму.

Автор: p@rabellum 1.5.2012, 13:27

непонятно - выйдет ли сталкер 2 или нет? здесь инфу почитал - http://stalker-gsc.ru/news/zajavlenie_administracii_portala_stalker_gsc_ru/2012-04-30-1780 - не понятно - в одних источниках читал, что проект закрыт......в других же наоборот - работа над сталкером продолжается......

Автор: Zmei_89 1.5.2012, 14:29

p@rabellum так вот теперь и я не знаю уже во что верить frown.gif

Автор: p@rabellum 1.5.2012, 17:29

непонятно всё с Stalker2 ....слухи непонятные о заморозке проекта о продаже прав на бренд......толи пиар, толи слухи,толи правда.......думаю более-менее внятные новости о судьбе проекта появятся нескоро......

Автор: Leo1968 1.5.2012, 18:19

p@rabellum Все и вполне понятно. И это понятно было еще в декабре. При нормальном анализе инфы, без истерик и остального психо-момента.
На данный момент проект Сталкер-2 заморожен. По поводу продажи проекта кому-то пока не известно. (Видимо идут переговоры Григоровича с другими фирмами. Что такие переговоры будут идти ежику понятно. Деньги Григору нужны.) Вся остальная команда занялась онлайновой хренью, создав новую фирму. А то, что сие творение будет полная хрень, ёжику тоже понятно. Объяснять не собираюсь, эта тема не для проекта..
А ссылка на stalker-gsc.ru и это заявление там являются полной ерундой по нескольким причинам. Информации реальной там мизер, основное "мы тут не причем", ссылка на страницу в фейсбуке - ну эта страница лажу с декабря порет. То все прекрасно, то этот парнишка работу ищет.
Можно быть уверенным полностью в одном. Григорович, GSC проект Сталкер-2 отдельно (котлеты). Команда работавшая там, Яворский и остальные - отдельно (мухи). Мухи, потому, что вся озвученная идея с этим Сурвариумом, в нормальном варианте, требует очень мощной технической базы, помощьнее чем у многих онлайн-стрелялок намного более богатых фирм. Вариантов на данный момент всего два. Первый, Григорович все закрыл и ищет покупателя, далее все зависит от того. Вариант второй, Григорович чухнул всю эту команду, соберет новую и продолжит. Вариант третий, Григорович похоронит проект в большой и крепкий сейф, закроет на ключ, а ключ выкинет.

Автор: p@rabellum 1.5.2012, 19:42

второй вариант как-то посимпатичнее........ну да ладно время покажет. frown.gif

Автор: MAV 2.5.2012, 0:09

p@rabellum, официальное предупреждение модератора. Подробности по ссылке в конце этого сообщения.

Цитата(p@rabellum @ Вторник, 1 Мая 2012, 13:27:11) [snapback]1682765[/snapback]

здесь инфу почитал - http://stalker-gsc.ru/news/zajavlenie_admi...2012-04-30-1780

Там инфа интересна в первую очередь опровержением фейка насчет перехода прав Сталка к Bethesda

Автор: Самострел 7.5.2012, 11:06

Красиво сказал Alex Ros(второй абзац):
http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=26990&view=findpost&p=1242257

Хотелось бы верить.

Автор: FАNАT 8.5.2012, 21:40

Самострел Хм, ничего интересного в его словах я не прочитал.. rolleyes.gif

Автор: p@rabellum 12.5.2012, 18:26

Так быть, или не быть? http://stalker-gsc.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_2_tak_vse_taki_zhdjom_ili/2012-05-12-1797

Автор: северный 15.5.2012, 13:16

http://stalker-gsc.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_2_poslednie_novosti_moskva_kiev_stalker_gsc_ru/2012-05-15-1803

Автор: Leo1968 15.5.2012, 21:38

северный Вот тут уже есть интересные вещи. Во первых, то, что команда бывшая ни хрена ничего нормального не смогла сделать. Тогда минус Григоровичу, что он их раньше не разогнал. Вторая интересная вещь, ребятишки откровенным кидаловом практически занялись, поэтому толку у них не будет и с он-лайном. Третья, это то, что когда нибудь Сталкер-2 будет, как и последняя Соль, надеюсь.

Автор: чиж 15.5.2012, 21:50

Leo1968 Лохматый. этот вариант мы уже где- то в начале обсуждений полностью жевали и новость является только подтверждением прогнозов, к сожалению неутешительных.
Ты сам где-то постил, что пока сам Григ не выступит - все остальное можно не читать.

Автор: bootsmann 15.5.2012, 22:05

Цитата(чиж @ Вторник, 15 Мая 2012, 21:50:24) [snapback]1689492[/snapback]

...где-то постил, что пока сам Григ не выступит - все остальное можно не читать.

По мне так и постить нефиг.
Действительно прав Деда: будет/не будет - воду в ступе толчем...
Пока не появится хоть какя-то официальная инфа - закрыть тему нафиг.

Автор: MAV 15.5.2012, 22:40

Цитата(bootsmann @ Вторник, 15 Мая 2012, 22:05:41) [snapback]1689504[/snapback]
Пока не появится хоть какя-то официальная инфа - закрыть тему нафиг.

Абсурд. А когда появится, кто-то будет отлавливать модеров, чтоб открыли тему? Напостить-то официальную новость будет негде.
Кому-то нравится читать любую новость или инфу, похожую на новость, или хоть что-то, близкое к инфе, похожей на новость...
Правилами не запрещено smilewinkgrin.gif

Leo1968, по поводу экс-команды, кидалова и прочего, похоже, что читали мы нечто разное.
Опять кто-то высказал свою точку зрения, пусть и достаточно правдоподобную. А ты уже воспринял это как истину.
Стремление выдать желаемое за действительное? Зачем?
Правду мы все равно вряд ли когда узнаем. Расстались они внешне достаточно красиво и спокойно. И это правильно. Копошиться в чужом грязном белье - не лучшее занятие.
Ну а если кто-то нарушит паритет и начнется обливание помоями - тогда точно правды не узнаем.

И совершенно непонятно откуда ты взял, что команда не была способна что-то сделать.

Фразу насчет готовности движка я воспринял так, что он (движок) не был готов к консольным игрищам. Так это и понятно - идея с консолями родилась совершенно незадолго до известных событий и наверняка "консольность" в движок никто не думал закладывать при разработке.

Автор: Leo1968 15.5.2012, 23:36

MAV Цитирую с выделением значимых моментов:

Цитата
Раз в таком ракурсе задан вопрос, то давай по порядку.
20 декабря 2011 года у нас произошла встреча с командой разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2. На этой встрече были озвучены вопросы дальнейшего финансирования проекта. На тот момент я и моя команда предполагали поиск инвесторов для создания S.T.A.L.K.E.R. 2, не понимая действий и решений Сергея. 21 января 2012 года мы устроили встречу для Олега (Яворского) и Руслана (Диденко) с брокером предполагаемого инвестора. Но на этой встрече стало ясно, что инвестиционный проект, предложенный ребятами, более чем не готов.
За два месяца мы смогли встретиться с инвестиционным консультантом, Иваном Богатовым, создать инвест-проект, по которому были получены деньги командой, но, как оказалось, не для S.T.A.L.K.E.R. 2. Лично для меня, это ситуация стала больше, чем неожиданной и непонятной. Но на встрече с Сергеем, я получил ответы на многие свои вопросы. Один из которых для меня - самый главный: Сергей ни за какие деньги не намерен продавать права на брэнд «S.T.A.L.K.E.R.», и отдавать судьбу «Сталкера» в неизвестные и непонятные руки. Этот мир, который был создан, такой же наш, как и его. Он реально болеет всей душой и за то, что создано, и за будущее проекта. Сейчас, на данный момент, Сергей не видит ни команды, которая способна воплотить все идеи в жизнь и дать вам ожидаемое, ни компании разработчиков, способных продолжить работу по Вселенной S.T.A.L.K.E.R. Но это не означает, что «S.T.A.L.K.E.R 2» не будет. Более того, друзья, спешу заверить вас в том - никуда не делся. Мы принимаем активное участие в реализации проекта и в поиске команды программистов или компании, способны создать то, что продолжит вселенную Сталкера. Прошу простить меня, что, возможно, мой ответ не содержит то, что вы хотели бы услышать. Но поверьте, лучше потратить время для того, чтобы создать то, что вы ждете, нежели выкинуть «ничто» под именем S.T.A.L.K.E.R. 2. Думаю, тогда вы огорчились бы еще больше.

Автор: Leo1968 16.5.2012, 0:01

А вот это мой анализ:

В декабре встреча заканчивается уверенностью человеком, что надо искать инвестора для проекта Сталкер-2. Т.е. речь не идет о Григоровиче тоже, а именно всех остальных отдельно без него. У "команды", для ясности. У них возникла своя идея, но как и все у них происходит на тумане и полунамеках, у других людей было мнение об известном проекте. И лишь два месяца спустя выяснилось, что все мосты с инвестором и прочее оказалось совершенно для другого проекта. Своего рода это и есть кидалово, типа я полунамеками бабло стреляю типа жене на кольцо с брюликами, а в итоге на коньяк большой выдержки для себя. И второй нюанс, очень неэтичный с их стороны, что они уже в декабре начали искать инвестора под свой проект, а они еще оставались сотрудниками компании, получали там зарплату. Поэтому и воспринимали их поиски по инвестору, как для Сталкер-2, а ни чего-то другого.

И я не говорил, что не была способна что-то сделать, я сказал, что не смогла. А может и не захотела просто заниматься им, а захотелось с идеей онлайна бабла начать рубить, а Григоровичу это не показалось подходящим. Я не думаю, что онлайн-проект этот так спонтанно возник. Это просто мой анализ уже всего произошедшего за все это время.

Автор: MAV 16.5.2012, 0:11

Leo1968, написанное читал. Но мы не знаем о каких проектах и в каких объемах шла речь и что интересовало инвестора.
К примеру - не готовый инвестпроект мог означать лишь то, что инвестору оказались не интересны имеющиеся наработки ПЫС. И денег он не дал.
Вполне допускаю, что инвестор озвучил что он хочет видеть (или были другие встречи, без Григоровича). И экс-команда за 2 месяца смогла склепать инвестпроект, который заинтересовал инвестора и были получены деньги. это - главное.
О том, что командой двигал исключительно меркантильный интерес (они уже были уволены фактически) и они с декабря не смогли договориться толком с Григоровичем - об этом информация была. "Официальная", от Яворского. Григорович этого пока не опроверг.
Видишь - я на вскидку обрисовал тебе совершенно иное вИдение ситуации, которое более чем укладывается в написанное ранее на этих страницах, без сегодняшнего интервью, кстати...

Далее, ты не увидел странности вот в этом предложении?

Цитата
За два месяца мы смогли встретиться с инвестиционным консультантом, Иваном Богатовым, создать инвест-проект, по которому были получены деньги командой, но, как оказалось, не для S.T.A.L.K.E.R. 2.

Кто такие "мы"? Кто создавал проект и какой, если оказалось, что деньги даны под совершенно иной проект в результате? О чем вообще хотел сказать автор этого предложения?

Цитата
Лично для меня, это ситуация стала больше, чем неожиданной и непонятной.

Это - опять же его личное восприятие. нет никакой информации, подтверждающей, например, что эта ситуация была откровением для того же Григоровича. Не находишь?

Автор не есть инсайдером - он об этом и сам пишет открыто. Поэтому часть написанного им стОит воспринимать несколько критически.

Цитата(Leo1968 @ Среда, 16 Мая 2012, 00:01:24) [snapback]1689564[/snapback]
Т.е. речь не идет о Григоровиче тоже, а именно всех остальных отдельно без него. У "команды", для ясности.

Вовсе не факт. Вполне возможно, что переговоры изначально были с участием Григоровича.
Думаю, что если бы этот самый Михаил был в декабре организатором тех самых переговоров команды "без Григоровича", то сейчас они с Григоровичем не общались бы столь мило и он бы не выступал как полуофициальное доверенное лицо.


Автор: armatura 22.5.2012, 12:58

Григорович очухается и доделает С2, да поможет ему сила зефира.

Автор: FАNАT 22.5.2012, 20:54

Я что то сначала совсем опустил руки, и плюнул на всю эту катавасию по поводу второго сталка, сейчас более-менее прихожу в себя, и опять начинаю верить, что должен быть сталкер 2, ну не может так просто все закончиться, да и терять золотую жилу, это тупо, весьма тупо.
===
Кажется не выкладывали, карта зоны отчуждения в сталкере 2..
[attachmentid=66864]

Автор: Мориарти 24.5.2012, 17:21

FАNАT какой-то огромный овраг

Автор: FАNАT 24.5.2012, 21:51

Мориарти Я если честно вообще в этой карте не разобрался.. слишком смазано..

Автор: cliff2040 26.5.2012, 19:47

Насчет молчания Григоровича, ну не будет же он откровенно говорить, что эта команда его как директора, не устраивает как работники, кому от этого станет легче, всем же работа нужна...
А то, что с командой не все в порядке, стало ясно после видеобращения Сытянова "о нехватке в команде людей, болеющих проектом"(по сути бредовым и попахивающим диверсией). Похоже люди поняли, что не потянут разработку такого масштабного проекта, а Григорович взял и взял весь огонь на себя, чтобы не подставлять всех, они ж как бы его друзья(были), но на дружеских отношениях бизнес долго не протягивает как правило, а в итоге сытявадиденки все развернули так, что якобы оказались в роли потерпевших...
Думаю ему сейчас тяжелее чем востокам, аж заболел бедолага, автоспортом занялся, чтоб отвлечься... Тяжело без поддержки пережить разрыв с друзьями, тем более сознательный, его бы поддержать как то, ан нет, все только и делают, что занимаются болтологией, поднимая свою дешевую популярность, раскручивая более чем сомнительные онлайн-проекты людей, не потянувших разработку С2.
Насчет супвариума все ясно, тупо накрывшись тазом "команды разработчиков Сталкера 2" можно впарить пиплу все что угодно, и выбран самый простой(для программистов) вариант-онлайн шутер, красота в том, что запустить можно любую сыромятину и шлифовать потом патчами до бесконечности(то, чем эта команда владеет в совершенстве), создавать имитацию работы и тихо ждать старости, откладывая гривны на счета.
Поживем-увидим, конечно, это все мое более чем скромное и возможно бредовое ИМХО.

Автор: FАNАT 26.5.2012, 20:00

Вообще команда, настоящая по сути команда разрабатывала только ТЧ, люди были вдохновлены, хотели сделать и сделали супер игру, но уже даже под конец их разработки начались неполадки, вот и получили обрезанный ТЧ.. rolleyes.gif

Автор: хАбАр_X10 31.7.2012, 15:32

https://twitter.com/galyonkin/status/230257375808999424

STALKER 2 жив, издатель Bethesda.

Для начала: то, что написано ниже, получено из очень надежных источников, которым я доверяю, но не является официальной информацией. Учитывайте это, пожалуйста.

Сергей Григорович действительно не продавал бренд STALKER.

Игру по STALKER издает Bethesda и все права на игру у нее.

Игру делают под несколько платформ (консоли плюс ПК) на технологии Bethesda, студия знакомая с этой самой технологией. Возможно Obsidian или команда Fallout 3 в Bethesda, но не факт. Важно, что студия не в Украине, это почти 100%.

Bethesda сможет выкупить у Григоровича бренд STALKER и не для игр тоже, но пока сопутствующий мерчандайз — его ответственность. К примеру на днях вышла англоязычная книга-комикс по вселенной.

Дата выхода, технология, детали игры — про это я пока ничего не знаю.


http://galyonkin.com/2012/07/31/stalker-2-zhiv-izdaet-bethesda/

Автор: VZASADE 31.7.2012, 17:00

хАбАр_X10, уже опровергли эту новость, назвав её ложью.

Автор: хАбАр_X10 18.8.2012, 8:11

В сеть утекли 3D модели.
[attachmentid=70463][attachmentid=70464][attachmentid=70465][attachmentid=70466][attachmentid=70467][attachmentid=70468][attachmentid=70469][attachmentid=70470][attachmentid=70471][attachmentid=70472][attachmentid=70473][attachmentid=70474][attachmentid=70475][attachmentid=70476][attachmentid=70477][attachmentid=70478][attachmentid=70479][attachmentid=70480]

Автор: Kazo 20.8.2012, 16:40

хАбАр_X10 это в игрухе такая графа будет? Охотно верю, первый сталк порвал по графике всех. тока вот скины эти из онлайн который щас бывшие ПЫС делают? Или откуда ваабще?

Автор: Sibirsky Hunter 21.8.2012, 11:21

Kazo, это модели, которые делали для С2, когда его еще разрабатывали.

Автор: хАбАр_X10 4.11.2012, 22:41

Арты делавший Илья Толмачёв, работавший арт-директором в GSC.

[attachmentid=72657]
Леший — странный монстр, который не пытается догнать свою жертву. Он просто стоит в такой, совсем неагрессивной позе, смотрит на вас издалёка и издаёт протяжный, тоскливый звук. Будто поёт. Или стоит молча — тогда вы можете просто не заметить его. Будете идти по лесу, почувствуете обычную усталость, ляжете на листья, заснёте и больше не проснётесь.

По задумке, в игре вам нужно было отправиться в лес, выследить лешего, подобраться к его жилищу, и раньше, чем он заметит вас и напустит сон, притвориться спящим. Он подойдёт, возьмёт вас на руки и отнесёт в своё логово — почерневшую, деревянную избу. В логове он уложит вас на сгнивший пол, рядом с несколькими обездвиженными сталкерами — другими жертвами, которых он притащил сюда раньше. Всех жертв, включая и вас, он выложит в виде правильной звезды — так, чтобы головы соприкасались и составляли центр звезды, спинами на пол. После этого, сгорбившийся тоскливый монстр встанет на четвереньки, образовав своим телом арку над звездой из сталкеров. Тело его начнёт трещать и изменять форму — щели между фрагментами древесной коры, покрывающей тело, начнут расходиться, и обнажат уязвимые внутренности. В этот момент вы должны выхватить оружие и выстрелить в Лешего — в его внутренности.

Сам Леший в этот момент ужинает — он питается аномальной энергией Ноосферы — единственным ресурсом, который может поддерживать жизнь в этом нелепом существе. Леший использует комбинацию нервных систем своих жертв как одноразовый проводник, по которому энергия передаётся из Ноосферы к существу. В течение одного такого сеанса сталкеры погибают, а Леший снова полон сил, может бродить по лесу и петь свои песни. Встретить этого персонажа можно только глубоко в лесу, вдали от сталкерских баз.


[attachmentid=72658][attachmentid=72659]
Свинья — полуживое существо, ведомое образовавшимся в его утробе паразитом. Покорное фермерское животное не погибло при выбросе аномальной энергии, но потеряло собственное сознание и волю — теперь его управляющий центр находится где-то в разорванном, гниющем брюхе. Глядя наружу из огромной дыры, внутреннее существо-паразит ощущает свинью как собственное тело и пытается управлять им. Передвигается оно с большим трудом, так как считает своим "передом" бок свиньи. Увидев врага, существо пытает напасть на него — оно начинает дико верещать, перебирать тонкими лапами с маленькими недоразвитыми копытами, пятиться на игрока изуродованным боком, перебирая пятью перекрученными ногами и постоянно спотыкаясь. Голова свиньи, при этом, безвольно волочится по земле. Планировалось реализовать голову с помощью ragdoll. Первоначальный вариант свиньи имел крайне кровавый вид. Второй вариант получился "скромнее" — в нём появилась ещё одна мёртвая голова и лицо паразита.


[attachmentid=72660][attachmentid=72661]
Крысоволк — визуальный и геймплейный аналог обычных "слепых псов". Крысоволк был утверждён, смоделирован, оттекстурен. Был готов сложный скелет с множеством костей, скин, и даже пара анимаций.


[attachmentid=72662][attachmentid=72663]
Бревно — существо, умеющее маскироваться в лесной среде. Выглядит как сырое, полусгнившее бревно. Неопытный сталкер вряд ли отличит его от обычного бревна. В момент атаки фрагменты коры приходят в движение, и бревно "раскладывается"в жутковатое органическое образование, напоминающее монстров из Dead Space.

Автор: хАбАр_X10 6.11.2012, 23:36

Ещё работы от бывшего работника GSC. Скриншоты из редактора.
[attachmentid=72740][attachmentid=72741][attachmentid=72742][attachmentid=72743][attachmentid=72744][attachmentid=72745][attachmentid=72746]

Автор: ComradIvan 7.11.2012, 0:18

А шикарная была бы графика smile.gif

Автор: Kazo 8.11.2012, 8:55

Чёта графика по моему таже, тока монстры впечатлили thumbsup.gif

Автор: АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ 8.11.2012, 9:40

Эх, такую тему похерили... Может хоть в модах увидим то, что задумывалось. Ну, если выложат материал, и мододелы придумают как его использовать.

Автор: хАбАр_X10 8.12.2012, 14:58

Скриншоты и модели

[attachmentid=73862][attachmentid=73863][attachmentid=73864][attachmentid=73865][attachmentid=73866][attachmentid=73867][attachmentid=73868][attachmentid=73869][attachmentid=73870][attachmentid=73871][attachmentid=73872][attachmentid=73873][attachmentid=73874][attachmentid=73875][attachmentid=73876][attachmentid=73880][attachmentid=73879][attachmentid=73878][attachmentid=73877]

Автор: северный 9.12.2012, 13:35

[quote name='хАбАр_X10' post='1787341' date='Суббота, 8 Декабря 2012, 14:58:04']
Скриншоты и модели


Автор: ComradIvan 7.2.2013, 15:14

Графика то обалденная. Может ещё увидим игрушку...

Автор: Leo1968 7.2.2013, 15:42

Да забудьте вы про него уже. Мазохисты, блин.

Автор: ComradIvan 7.2.2013, 17:08

Leo1968, надежда умирает последней smile.gif

Автор: Sibirsky Hunter 7.2.2013, 17:46

Цитата(ComradIvan) [snapback]1812632[/snapback]
Графика то обалденная. Может ещё увидим игрушку...

Ну, насколько я знаю, все эти скрины сделаны на каком-то Край-инджинском редакторе для просмотра моделей, или что-то такое.

Автор: Freeman69 22.3.2013, 6:44

Ещё интервью, если кому интересно
http://stalker-book.com/news/s_t_a_l_k_e_r_2_pora_stavit_mnogotochie/2013-03-21-439

Автор: Отшельник 22.3.2013, 20:26

Цитата(ComradIvan @ Четверг, 7 Февраля 2013, 15:14:00) [snapback]1812632[/snapback]

Графика то обалденная. Может ещё увидим игрушку...

От Бесезды это будет больше Фоллаут, чем Сталкер.

Автор: MAV 22.3.2013, 21:32

Отшельник, при чем тут вообще Бесезда? Этот фейк с Бесездой был раскрыт почти сразу после его появления. А вы все продолжаете это муссировать.

Автор: Отшельник 23.3.2013, 0:31

Чувствую себя жирафом biggrin.gif

Автор: cliff2040 15.4.2013, 18:51

-го апреля состоялась запланированная встреча М. Разумова с С. Григоровичем.

Особо подчеркиваю, что предметом встречи являлись вопросы, связанные с использованием компанией «З.О.В. ХАБАРА» бренда S.T.A.L.K.E.R., а не перспективы проекта S.T.A.L.K.E.R. 2., как ошибочно предполагают авторы некоторых комментариев к предыдущим публикациям.
Также прошу обратить внимание на то, что М. Разумов не брал на себя каких-либо обязательств, а передача адресованных С. Григоровичу вопросов является исключительно его личной инициативой. Отдельное спасибо ему за это: Михаил не первый раз оказывает нам дружескую услугу, информируя Сообщество о текущем положении дел.

Сергей Григорович просил передать слова благодарности всем фанатам за их вопросы, а также за терпение и преданность «Сталкеру». К сожалению, добавить что-либо к имеющейся на сегодня информации Сергей не может в связи с отсутствием кардинальных изменений.
Другими словами, особых новостей пока нет, а почти все, что можно было озвучить, опубликовано в ряде материалов на нашем портале (в том числе, в последней беседе с М. Разумовым и С. Грушко).
Если вкратце, то после нашего разговора с Михаилом можно резюмировать следующее:

1. Бренд S.T.A.L.K.E.R. не продан, однако С. Григорович не исключает и этот вариант развития событий.

2. В настоящее время есть две команды, которые рассматриваются в качестве потенциальных разработчиков проекта S.T.A.L.K.E.R. 2. Какие именно - говорить об этом пока рано.
Этот факт, кстати, неплохо бы взять на заметку тем крикунам, которые возмущаются насчет того, что Григорович и сам не занимается проектом, и отказывается сотрудничать с кем-либо. Это не так: Сергей не только открыт для диалога, но и работает в этом направлении.

3. Lost Alpha. Мод не будет реализован под брендом S.T.A.L.K.E.R., так как С. Григорович считает, что выполненная работа не соответствует определенным критериям и требованиям.

4. Достигнуты соглашения с М. Разумовым по использованию компанией «З.О.В. ХАБАРА» бренда S.T.A.L.K.E.R. в ряде новых направлений помимо производства настольной игры «Зона конфликта» и сувенирной тематической продукции.

Михаил просил напомнить всем, что С. Григоровичу небезразлична судьба проекта. Он живо заинтересован в его продолжении, однако, как недавно справедливо заметил С. Грушко, вопрос команды, которая могла бы продолжить проект, в любом случае является первостепенным. И Григорович не доверит продолжение работ кому-либо, не будучи уверенным в качестве конечного продукта.

Автор: seamen34 23.6.2013, 12:59

Цитата(cliff2040 @ Понедельник, 15 Апреля 2013, 18:51:35) [snapback]1842185[/snapback]

-го апреля состоялась запланированная встреча М. Разумова с С. Григоровичем.


Михаил просил напомнить всем, что С. Григоровичу небезразлична судьба проекта.

Для кого это пишут? Что небезразлично Григоровичу взрослые люди давно поняли, как и то, что лично он игру не создавал, он только собирал команду, разрабатывающую её, организатор он и бизнесмен может и хороший, но к самой игре он имеет отношения не больше чем мы все, он просто владелец Бренда.

Автор: клим46 23.6.2013, 13:37

seamen34

Цитата
но к самой игре он имеет отношения не больше чем мы все

Но тем не менее, благодаря ему нам была подарена такая игра.

Автор: Freeman69 9.10.2013, 17:34

Интервью с Олегом Яворским "Survarium и S.T.A.L.K.E.R. 2"
https://www.youtube.com/watch?v=YR9kyoJyVNI

Автор: A.Ahat 12.12.2014, 18:28

Что это, очередной вброс или....
"Компания GSC Game World неожиданно обновила свой http://www.gsc-game.com/ ..... Один из больших баннеров в верхней части страницы, которые рассказывают об основных достижениях компании, гласит:
«Eagerly anticipated comeback» («Долгожданное возвращение»)

Автор: a185 12.12.2014, 19:57

Не факт, что они именно со Сталкером решили вернуться.

Автор: A.Ahat 13.12.2014, 19:12

А это http://stalker-a.com/ eek.gif

Автор: MAV 13.12.2014, 19:17

Цитата(A.Ahat @ Суббота, 13 Декабря 2014, 18:12:59) [snapback]1984869[/snapback]

А это http://stalker-a.com/ eek.gif

Достаточно немолодой проект на движке Unreal 4. И там написано, что типа разработкой занимаются бывшие разработчики Сталкера. К ПЫСам и Григоровичу это не имеет ровно никакого отношения.

Автор: amateur 13.12.2014, 19:24

Цитата
А это что???

100% не S.T.A.L.K.E.R. 2

Автор: A.Ahat 13.12.2014, 19:30

Цитата
бывшие разработчики Сталкера

Цитата
не S.T.A.L.K.E.R. 2

Очень жаль cry.gif .... понял уже.
Прочел коменты и понравилась эта...
"Нарисованное на коленке низкокачественное говно, с целью собрать бабла на еще порцию дури тощему очкарику. Хватит пинать труп СТАЛКЕРа, ему и так неспокойно"

Автор: Ленар 13.12.2014, 21:12

A.Ahat

Цитата
Хватит пинать труп СТАЛКЕРа, ему и так неспокойно

Он не труп. Просто у него сейчас "кризис среднего возраста".

Автор: MAV 13.12.2014, 22:32

Цитата(Ленар @ Суббота, 13 Декабря 2014, 20:12:04) [snapback]1984880[/snapback]

Он не труп. Просто у него сейчас "кризис среднего возраста".

Мда... Весьма своеобразное толкование событий... Интересно, в твоем понимании - когда этот кризис должен закончится и дееспособен ли будет субъект, переживший "кризис среднего возраста"? Т.е. не превратится ли он в дряхлого старика "95 лет от роду"?

Автор: клим46 14.12.2014, 6:24

MAV

Цитата
в дряхлого старика "95 лет от роду"
Толя, но можно попробовать толковать это, вот так: " Все новое, это хорошо забытое старое" На пример мода возвращается, почему бы и Сталкеру не вернуться, ведь своего фаната у него предостаточно. Может быть не достаточно для хорошего бизнес проекта.

Автор: MAV 14.12.2014, 10:13

Цитата(клим46 @ Воскресенье, 14 Декабря 2014, 05:24:45) [snapback]1984897[/snapback]

Толя, но можно попробовать толковать это, вот так: " Все новое, это хорошо забытое старое" На пример мода возвращается, почему бы и Сталкеру не вернуться, ведь своего фаната у него предостаточно. Может быть не достаточно для хорошего бизнес проекта.

Слава, давай попробуем побыть не мечтателями, строящими воздушные замки, а прожжеными реалистами, где-то даже циниками...
Во-первых, ты совершенно прав насчет бизнес-проекта. Кто-то должен оплатить разработку качественного коммерческого продукта - только после этого можно надеяться, что "нечто" будет создано. У самого Григоровича, как понимаю, свободной оборотки нет - значит должен кто-то "проспонсировать", т.е. должен появиться бизнес-план, в который поверит кредитор.
Если вспомнить как рождалась Восток-Геймс, то даже по немногочисленной просочившейся информации было понятно, что шли очень активные торги разработчиков, ушедших от ПЫС, со своими новыми "хозяевами". В т.ч. торги насчет концепции игры. Сторговались на концепции фри-ту-плей (онлайн игра).
Во-вторых, чтобы Сталкеру вернуться, нужна команда, которая готова проект реализовать. Огромная доля успеха Сталкера была обусловлена именно командой очень толковых разработчиков, которые в т.ч. принесли в разработку свои идеи и свое умение.
После 3-х волн "уходов" у Григоровича не осталось команды от слова "совсем". Найдет ли он свою команду, особенно после того, что произошло с ПЫС 3 года назад? У меня есть некоторые сомнения на этот счет. На месте разработчика, смотрящего чуть дальше завтрашнего дня, я бы не рискнул пойти на работу в ПЫС. Разве что будучи совершенно молодым пацаном, которому терять нечего и который готов работать (условно) за еду.

ЗЫ. Кстати, а ведь уже действительно прошло целых 3 года с момента "расформирования" ПЫС. Время-то как летит... А готового результата у Восток-Геймс по-прежнему нет. Это к тому, сколько лет может потребоваться на разработку, даже если в наличии будет очень хорошая и очень опытная команда.

Автор: клим46 14.12.2014, 20:07

MAV

Цитата
А готового результата у Восток-Геймс по-прежнему нет
Что то они так рьяно взялись, а потом как то все стихло- где то есть подводные камни. А во всем остальном я с тобой согласен, те кто делал Сталкера, были сами фанатами, вот оно и получилось то что надо. Молодняк придти конечно может, но он будет не в формате Сталкера, им этого не понять.

Автор: MAV 15.12.2014, 11:10

Цитата(клим46 @ Воскресенье, 14 Декабря 2014, 19:07:12) [snapback]1984945[/snapback]

Что то они так рьяно взялись, а потом как то все стихло- где то есть подводные камни.

Ты украинский не должен был еще забыть biggrin.gif , напомню известную поговорку по этому поводу - "не так сталося, як гадалося". Тот же Сталкер у ПЫС тоже рождался в изрядных муках и с неоднократным переносом сроков. И в конце-концов рождение произошло во многом потому, что пришел жесткий прагматик-коммерсант, который жесткой рукой порезал мгогое из розовых замков и выдал на-гора ту самую синицу, которую потом полюбили фанаты. Недаром до сих пор очень многие вздыхают по поводу журавля образца 2004 г. и пытаются как-то воскресить того самого журавля.
Есть у меня подозрения, что у Восток-геймс возникли схожие проблемы. Команда классных технарей-программеров без жесткого прагматика-коммерсанта, который хорошо понимает рынок игр, мало чего стоит.
А у ПЫС на сегодня двойная проблема - нет ни такого "рулевого", ни технарей. Им еще сложней.

Автор: Ленар 15.12.2014, 22:29

MAV

Цитата
Т.е. не превратится ли он в дряхлого старика "95 лет от роду"?

Мои извинения за долгий ответ, в дороге я..
Кризис среднего возраста заканчивается в любом случае. У одних только он может закончиться "от бутылки" у других это будет новый человек устоявшийся в жизни. В целом соглашусь с
Цитата
И в конце-концов рождение произошло во многом потому, что пришел жесткий прагматик-коммерсант, который жесткой рукой порезал мгогое из розовых замков и выдал на-гора ту самую синицу

Люди хотели погрузиться в ностальгию. Это фантомная боль, когда ты постоянно облизываешь обрубок пальца и тебе кажется, что ноготь чешется.
Сейчас более по душе пришлось бы людям "а вот мы бы им наваляли". Этакая концовка сериала "Чернобыль.Зона отчуждения"-и расстрел белого дома был не у нас, и пионеры еще ходят по улицам. ИМХО, это бы привело в ряды поклонников новых игроков, а не только тех, кому охота погрызть несуществующий ноготь.
И, надо смотреть правде в глаза, в Украине сейчас не до этого, и не выпустят они. Пора СТАЛКЕРу менять прописку.

Автор: MAV 16.12.2014, 10:27

Цитата(Ленар @ Понедельник, 15 Декабря 2014, 21:29:11) [snapback]1985020[/snapback]

И, надо смотреть правде в глаза, в Украине сейчас не до этого, и не выпустят они. Пора СТАЛКЕРу менять прописку.

И, надо смотреть правде в глаза, это самый последний из "аргументов", который лично я принимал бы во внимание. ИМХО - этот "аргумент" высосан из ногтя вот этого тезиса:
Цитата
когда ты постоянно облизываешь обрубок пальца и тебе кажется, что ноготь чешется

Фокус в том, что в Украине сейчас работают немало софтверных компаний с миллионными оборотами, которые обслуживают клиентов по всему миру. И это - не считая "черных" фрилансеров.

Автор: северный 16.12.2014, 14:48

Цитата
И, надо смотреть правде в глаза, в Украине сейчас не до этого, и не выпустят они. Пора СТАЛКЕРу менять прописку.

Вот например 4A Games перебрались на Мальту из Украины, и пилят помаленьку своё очередное творение, что мешает Григоровичу, наверное всё упирается в деньги, только после того что случилось с ПЫС, за просто так никто не будет пахать.

Автор: Г О Ш А 18.12.2014, 20:18

Свежее о Сталкере.

Раскрывающийся текст
Создатели STALKER 2 вновь открылись и рассказали о судьбе своей игры

Компания GSC Gameworld, создатели культовой серии S.T.A.L.K.E.R. и Казаки, вновь открылась. Как стало известно Gamebomb.ru, команда хочет продолжить свою деятельность на поприще игровой индустрии.

«Причиной закрытия студии послужила целая комбинация проблем. Это не только финансовые трудности, но и личное решение исполнительного директора. Тогда S.T.A.L.K.E.R. 2 находился в середине разработки, но мы стали понимать, что нам было далеко до завершения игры на том уровне качества, на котором она должна была быть. У нас в команде не хватало узких специалистов», — объяснил Валентин Елтышев, PR-менеджер GSC Game World.

«S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky и S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat были больше аддонами, нежели самостоятельными играми. Они полностью основывались на S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Мы поняли, что S.T.A.L.K.E.R. 2 — другой проект. Для его завершения потребовалось бы слишком много времени — и к моменту его релиза, игра бы уже устарела. У нас были сценарии, полностью написанные автором сценариев оригинальной игры, но это только сценарий, а не полноценная игра. Мы были скорее к началу разработку второй части, чем к ее концу».

«Решение далось нелегко, поскольку команда приближалась к релизу полномасштабной игры. Но и команда, и исполнительный директор понимали, что игра не получится качественной настолько, насколько качественным должен быть S.T.A.L.K.E.R. 2. Мы столкнулись с проблемой в поиске средств, старались привлечь внимание к игре. Нам предложили финансирование, когда мы уже были на этапе альфа-тестирования. На самом деле, мы могли бы профинансировать всю разработку самостоятельно, но не были уверены, что сможем продать игру».

«Таким образом, было множество сложностей, которые привели к решению свернуть разработку. Мы никогда не собирались закрываться навсегда, но в то время было несколько очевидных препятствий, которые мы не смогли бы преодолеть. Возможно, нам нужно было больше лидеров в команде. Все же мы разработали несколько уровней, локаций в зонах, нескольких персонажей и новый движок. Абсолютно новый движок, написанный с нуля, который еще в то время уже был движком нового поколения».

«Движок X-Ray был впереди своего времени, но это было в 2007 году, а не в 2010. Появлялись новые движки для Call of Duty и Battlefield, поэтому нам нужно было совершенствоваться. Он был может на 70-80% готов. Это был большой шаг вперед по сравнению с X-Ray. Движок был ориентирован на PC и Xbox 360, и в планах была также поддержка PlayStation. Все это схранилось. У нас есть все материалы, все наработки и движок».

По данным Gamebomb.ru, в настоящее время команда работает над новой неанонсированной игрой. Елтышев отметил, что команда набрана в полном составе, поэтому разработка идет полным ходом. К сожалению, о дальнейшей судьбе S.T.A.L.K.E.R. 2 пока ничего неизвестно.

Источник - http://gamebomb.ru/gbnews/11075

Автор: A.Ahat 18.12.2014, 21:53

Очень надеюсь, что не зря шумок поднимается yes.gif .

Автор: MAV 19.12.2014, 20:17

A.Ahat, там черным по-русски написано - работа идет над совершенно другой игрой, а Сталк-2 по-прежнему в анабиозе.

Автор: ComradIvan 15.12.2021, 9:54

7 лет прошло, а релиз типо уже через несколько месяцев. 4 вроде.
Был бы тут народ, можно было бы затеять ставки, выйдет ли ждалкер в назначенный срок или нет и каким будет по качеству на релизе)))

Если бы да кабы....

Автор: Semiconductor 27.12.2021, 17:56

Да что-то и не ждётся он, который № 2, уже особо. Стареем, что ли, ХБЗ.

Автор: ComradIvan 28.12.2021, 19:41

Ну хз, смотрю на Метро и если Сталкер хотя бы уступать не будет, то почему бы и нет? 180 гигов по заверениям разрабов только не внушают доверия... Хотя сейчас все игры этим грешат.
А, и видяху под новый Сталкач не купить из за прелестных майнеров.

Автор: ComradIvan 13.1.2022, 14:01

Перенесли на 8 декабря 2022 года.
https://www.playground.ru/stalker_2/news/s_t_a_l_k_e_r_2_ofitsialno_perenesen-1170495

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)