Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
F.A.Q. по BTRH2-Ostfront - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
F.A.Q. по BTRH2-Ostfront
сообщение 18.6.2008, 16:06
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Q. Что такое BTRH2:Ostfront?
A. БТРХ2:Восточный фронт - это реалистичный мод, со своей уникальной концепцией для ВТВ2:БПО версии 1.50.11.

Q. Когда он выйдет?
A. В пятницу, 13-го Июня.

Q. Что в нем нового?
A. Нового очень-очень много. Добавлено множество новых юнитов. Отредактирован практически каждый параметр. Даже самые незначительные, на первый вгляд, мелочи были переработаны. Максимальный упор стоял на реализм. Изменений настолько много, что их все не помнят даже создатели мода smile.gif

Q. Сколько сторон в моде?
A. Только СССР и Германия.

Q. Каков масштаб для танкового боя?
A. Масштаб 1:10, максимальная дальность боя - 200 игровых метров (2км).

Q. Почему танки иногда не уничтожаются ПТ гранатами?
A. Противотанковые гранаты разделены на два типа действия, фугасного (РПГ-40, М24х5) и кумулятивного (РПГ-43, PWM1). Пробиваемость гранат фугасного действия около 30мм, кумулятивного - около 100мм.

Q. Какова пробиваемость кумулятивных снарядов?
A. Пробиваемость кумулятивных снарядов калибра 75-76 составляет 70мм. Пробиваемость не зависит от дистанции до цели. Прошу заметить, что на прицеле цифры пробиваемости отображаются как для обычного бронебойного снаряда. Это ошибка.

Q. Как изменена видимость и обнаруживаемость техники?
A. У каждого члена экипажа есть свое зрение. У танков с командирскими башнями - командир имеет круговой обзор, способный замечать вражескую технику вокруг танка, но не пехоту. Лучше всех видит пехоту курсовой пулеметчик. Техника с низким основанием или маленьких размеров имеет низкую заметность.

Q. Какие юниты стреляют навесом?
A. Тяжелая артиллерия, минометы. Также небольшой навес имеет техника с короткоствольными орудиями: Pz IV Ausf.F, Stug 3b, sIG33, БТ-7а, полковая пушка М-43, КВ-2.

Q. Почему пушки не разворачиваются?
A. Пушки Pak40, ЗиС-2, ЗиС-3 - разворачиваются как гаубицы через кнопку R.

Q. Я слышал, что минометы и станковые пулеметы можно перевозить в машинах?
A. Так и есть. Для этого высадите экипаж из пулемета\миномета, выберите пехотинца, кликните на иконку руки в меню действий, возмите пулемет и с помощью кнопки D положите его в машину. Возить можно только в машинах! В БТР и танках - не получится.

Q. Как использовать тяжелую артиллерию? Почему одна гаубица стоит 30000 при бюджете в 40000?
A. Тяжелая артиллерия больше не похожа на оригинальную в БПО. Она очень сильно переработана и теперь игрок купивший ее будет поддерживать свою команду - занимясь артударами по вражеским позициям и ничем более.
Первая гаубица стоит 30000, остальные 4 - бесплатные. Купив "артбатарею" выберите подходящюю позицию для нее и перевезите орудия. Далее выберите все 5 гаубиц и с помощью кнопки R разверните их на предполагаемый квадрат обстрела, если угол разворота велик, то предварительно лучше нажать пробел. Дождитесь пока орудия закончат наводку. Для выстрела из всех орудий используйте кнопку "атаковать местность". Крайне рекомендуется вести стрельбу сразу со всех орудий, таким образом вы получите наивысшую эффективность и наименьшую вероятность вычисления врагом ваших позиций по летящим болванкам. Гаубицы при стрельбе по врагу на расстоянии свыше 200м - не засвечиваются! Крайне рекомендуется обезопасить район орудий от вражеских разведчиков. Если вас обнаружат, то вражеский артудар, скорей всего вы примите по своим позициям. Дальность стрельбы гаубиц - 450 метров. Поэтому на маленьких картах - это 99% выкинутые деньги. Летящие болванки в тумане войны не видны!

Q. После того, как ты произвёл артподготовку, можно поменять позицию орудий?
A. Можно, но это очень затруднительно. К тому же, обезопасив периметр от разведчиков и стреляя по целям свыше 200метров можно не переживать за обнаруживаемость.

Q. А не сильно ли много по пять таких мощных орудий для каждого игрока?
A. Если в команде артбатарею купят более одного игрока, то эта команда считай проиграла, т.к. гаубицами игру не выиграешь, а денег на удержание флагов - нет.

Q. Можно ли уничтожить Элефанта в лоб?
A. Можно, для этого используйте большие фугасы, калибра от 122мм. Снаряд попадая в лоб мощным взрывом может повредить и даже воспламенить двигатель.

Q. Чем отличается Тигр модификации H1 от мод. Е?
A. Практически ничем, кроме цены и таймеров. H1 стоит значительно дороже и появляется раньше, когда у СССР практически нечем ему противостоять.

Q.Куда делся режим "Бой"?
A.Никуда, просто он переименован в "Тренировку для новичков"

Q.Почему такие большие цены (40000 и т.д.)?
A.Потому что такие цены удобнее балансировать.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.6.2008, 18:08
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Сегодня в игре был случай клинического идиотизма-
Нубила купил 1 гаубицу а остальные очки слил в первые 5 минут, на просбы "БЕРИ ТЫ остальные гаубицы нах!!!!111" существо никак не реагировалло, продолжая стрелять из 1 гаубицы, за 7 минут до разгрома гаубицы таки были купленны, но не одного выстрела из них непроизошло несмотря на просьбы и указания в точку залпа"СТРЕЛЯЙ НУ ЖЕ СТРЕЛЯЙ СЦУКО!!, вон танкипушкипехотанасхрен СТРЕЛЯЙ!!".... :lol: :angry: devil.gif
В конце "ИИ" обозвал всех нубами и предурками неумеющими играть и невладеющими тактикой....
ВЫВОД: идиоты F.A.Q не читают, умные и так всё знают :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.6.2008, 6:27
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



SvoYak
ну а чуть более развёрнцто?
Мож какие-то свойства????
Кстате, а пачаму Германии мелко калиберные автоматические флаги не добавили, а СССР 85мм зинитку???? rolleyes.gif
SojuzIS2
Ну умные кроме, как знают ещё и делятся знаниями! rolleyes.gif




З.Ы. начал играть!... Я кнешна знал, что свет преобладает, но что ето ключевой фактр не догадывался... Терь оставлось ВВС ввести и основной род войск защиты будут зинитка! :D
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.6.2008, 18:18
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Кстате, а пачаму Германии мелко калиберные автоматические флаги не добавили, а СССР 85мм зинитку????

Давай модели, добавим. Модели должны подходить в игру и быть не сильно многополигональными. Серьезно.
А то легко кричать "давайте дабавеем!", не зная, что сделать это сложно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.6.2008, 10:27
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Вопрос -каким образом стваить укрытия(проволка окоп мешки и т.п.) в нужную сторону (как подходить . когда готов ставитьт .
Для меня вопрос принципа , потому как если поставил оком к врагу задом , к себе передом-имхо не хорошо получитсья smile.gif


Сообщение отредактировал Чайник-fool - 25.6.2008, 10:34
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.6.2008, 11:04
Сообщение #6





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Еще раз повторяю для всех:
Движок игры не дает возможности выбирать нужную сторону для установки укреплений. Увы, сейчас нету возможности реализовать эти функции полноценно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.6.2008, 13:55
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



-VooDoo- а можно ли привязать установку мешков к пушкам (гаубицам и минамётам)? Типо куда смотрит в ту сторону и защиту ставить!...
А к пулемётам дзоды....
А к офицерам земляные кучки rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.10.2008, 4:18
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Кто-нидь ковырялся в архиве мода??Подскажите пожалуйста в чем проблема - я собрался изменить свойства техники в мультиплеере, а именно её стоимость нашёл 2 файла vehicle.set и vehicle2.set архиве заменил значения на нужные, засунул новый файл в архив с заменой, но в игре изменений нету...что я не так сделал или не доделал?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.10.2008, 19:50
Сообщение #9





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



BM-13 Попробуй произвести аналогичную замену через Мод
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.10.2008, 8:15
Сообщение #10





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ну я собственно этои делаю, насколько я знаю в игровом архиве всего одлин файл отвечающий за стоимость и другие характеристики техники....заменяю эти файлы в самом моде - в архиве с БТРХ. Пробовал отключать, изминять, потом включать и всёравно значения старые...откуда он/она/игра их берёт если я их изменил... :(
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.10.2008, 19:47
Сообщение #11





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



За характеристики техники отвечает куча файлов. За орудия например целая папка отвечает - set\stuff\gun, за некоторые другие параметры entity\-vehicle, за цены set\multiplayer\units.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.10.2008, 1:08
Сообщение #12





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(-VooDoo- @ Вторник, 14 Октября 2008, 03:47:20) *
За характеристики техники отвечает куча файлов. За орудия например целая папка отвечает - set\stuff\gun, за некоторые другие параметры entity\-vehicle, за цены set\multiplayer\units.

Ну дык вот редактирую 2 файла в set\multiplayer\units - vehicle и vehicle2 и результата 0((
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.1.2011, 16:03
Сообщение #13





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Всем привет. У меня есть вопрос, наверное немного странный.
я где-то несколько месяцев назад играл в интереснейшее дополнение к ВТВ2, синглплеерное. Суть его заключалась в, скажем так, генерировании сингл-кампании: запускаешь игру, сворачиваешь, запускаешь отдельное окошко мода, там выбираешь фронт, год, потом для конкретного сражения - состав армии и т.д.; после возвращаешься в окно игры и собственно играешь.
Проблема в том, что я не могу вспомнить, что это было: мне кажется, BTRH, но какой версии и для какой из частей игры - понять не могу: установил остфронт и бету на лп - ничего похожего. Подскажите дураку, а?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.1.2011, 18:12
Сообщение #14





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



inv_psych Это генератор компаний. Их два. Для мода cold war и DDG
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.1.2011, 18:44
Сообщение #15





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



блин. спасибо, теперь хоть знаю что искать
(хотя если б кто подсказал, моя благодарность не знала бы границ)

Сообщение отредактировал inv_psych - 7.1.2011, 18:49
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 24.8.2011, 5:41
Сообщение #16





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



народ скажите а по сети можно выбрать другие режимы игры кроме захвата флагов совместной и ценного груза (хочется с друзьями поиграть в бой без флагов)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
IR()KEZ
сообщение 24.8.2011, 17:13
Сообщение #17


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1040
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 26936



exPLUTO
Доступно только то, что есть. Бой был отключен.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19.4.2024, 23:31
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России