Might & Magic Heroes VI, Возрождение волшебной turn-based стратегии! |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Might & Magic Heroes VI, Возрождение волшебной turn-based стратегии! |
11.8.2010, 21:30
Сообщение
#1
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
17.8.2010, 16:31
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Это то же что и HoM&M или я что то пропустил? <_<
|
|
|
17.8.2010, 16:42
Сообщение
#3
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
Cross540 до сегодняшнего дня было неизвестно, продолжение ли это серий Might&Magic (RPG/FPS, в оригинале больше РПГ, в римейке Дарк Мессия - наоборот) или серии Heroes of Might & Magic.. сегодня опредлелились..
[attachment=40071:attachment][attachment=40072:attachment][attachment=40073:atta chment][attachment=40074:attachment] -------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
17.8.2010, 17:05
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Goddy Действительно -- облом.. :(
|
|
|
17.8.2010, 17:20
Сообщение
#5
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
Кащей Смертный ну будем надеяться хоть Герои не опорочат, так сказать
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
17.8.2010, 19:25
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Классно! Ждем-с.
|
|
|
24.8.2010, 18:51
Сообщение
#7
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
-в MMHVI будет больший уклон в сторону ролевой части
-король умер, оставив пять братьев и сестер конфликтовать в борьбе за трон -каждая семья имеет собственные возможности -можно будет выбирать пол -в игре можно будет прокачать героя до 30 левела -чем дольше Некромант находится в битве, тем сильнее он становится -будут отображатся апгрейды замка на глобальной карте -можно будет конвертировать захваченный город в свой! -будут разные цели, начиная от защиты какого-то объекта до убийства специфического юнита -будут босс-файты -------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
2.9.2010, 19:51
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ну клево, как выйдет нужно будет попробовать, может интересно будет
|
|
|
1.10.2010, 7:33
Сообщение
#9
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
Если вы родились лет эдак за пять-десять до распада Советского Cоюза, наверняка вам известна следующая ситуация. Пятница, вечер, звонок от знакомого: «Зови всех, у меня квартира свободна и «Герои» устанавливаются». Это, разумеется, означало очередную бессонную ночь в душной накуренной комнате. Каждый, сгорбившись у монитора, до потери пульса доказывал окружающим, что именно его персонаж самый-самый, и он вот прямо сейчас всем это докажет. Годы шли, а выходные оставались такими же однообразными, но никаких зазрений совести по поводу загубленных лучших лет жизни и быть не может – это все-таки были те самые Heroes of Might and Magic.
Heroes – серия, которая всегда на пике популярности, вне зависимости от поколения игроков и неумолимо текущего времени. Каждая часть стала настоящим шедевром, но все же общепризнанный эталон – «Герои» за номером три. Неудивительно, что последняя на данный момент игра в серии, пятая, делалась с замахом на успех фаворита. Откровение Ubisoft Итак, на дворе 2010 год, изголодавшееся по сказочной вселенной сообщество уже требует добавку, и тут Ubisoft анонсирует Might & Magic: Heroes VI. Подобные заявления для фанатов – как миска с килограммом «Whiskas» для бродячего кота. Пошаговые RPG практически вымерли, если не считать King’s Bounty, а тут такой подарок. Однако с вкусовыми пристрастиями у игроков все гораздо сложнее, чем у семейства кошачьих. Мало нововведений – плохо, практически все изменено – не избежать разговоров о том, что это уже не те «Герои». Ubisoft, прекрасно осознавая ответственность, переложила ее на Black Hole Entertainment, которая известна в первую очередь самым кровожадным аддоном к Warhammer 40k под названием Mark of Chaos. События Heroes VI разворачиваются за четыреста лет до действий пятой части. Особенности сюжета держатся в строжайшем секрете, разработчики лишь заявили, что истории в этот раз уделяется первостепенное значение и что одиночная кампания будет доминировать над сетевыми баталиями. Главным действующим лицом станет неожиданно восставший из мертвых Архангел, которому сиюминутно захотелось исправить то недоразумение, что его убийцы все еще живы. И вот тут, собственно, управление передается игроку. По правде говоря, имеющаяся информация действительно интригует. Изменений достаточно, но в то же время закоренелые фанаты почувствуют себя как рыбы в воде: все обещает быть узнаваемым и знакомым. Дело в том, что изменения в большинстве своем коснулись окружающего мира, баланс же остался практически в первозданном виде. За исключением парочки мелочей, серьезно изменяющих тактику. Самое значимое из них – список редких ресурсов значительно похудел, теперь в своеобразной «Красной книге» находится лишь кристалл. По словам продюсера, охота за одним материалом, которого постоянно не хватает, пробудит у игроков небывалые тактические приемы. На выбор представлено пять рас, причем две из них все еще держатся в секрете. Помимо подтвержденных «Инферно», «Некрополис» и «Хевен» появится одна знакомая по предыдущим играм (но какая именно, неизвестно) и еще одна совершенно новая для серии. Также вернутся два класса героев: воины и маги. Механика боя претерпит незначительные изменения, в основном, они сведутся к принципам все той же третьей части. Персонаж сам по себе в битве участия не принимает, игрок занимается исключительно магией, а существа ходят за один раунд. По идее, такое возвращение к истокам должно сделать ваших подопечных более самостоятельными, в то время как герой займется своими непосредственными обязанностями – командованием и сотворением заклинаний. Герои всегда возвращаются Ранее не встречавшихся в серии существ будет около половины. Такой расклад станет одинаково интересным как для новичков, так и для ветеранов серии, ведь последним придется изменять свои тактические приемы и подстраиваться под новые условия. Визуальная составляющая один в один напоминает превосходную King’s Bounty, однако это отнюдь не упрек в копировании. Да, по стилю определенные сходства заметны невооруженным глазом, но дело в том, что King’s Bounty стала уже в каком-то смысле эталоном пошаговых RPG современности. Также на новый для серии уровень выйдет анимация. Разработчики обещают неповторимые движения для каждого существа, отличающиеся особой реалистичностью и плавностью. Хотя в реалистичность взмаха крыльев дракона проверить вряд ли получится. Уже сейчас можно сказать, что Black Hole Entertainment пытается угодить всем, и ей это, кажется, удается. Да, многое настораживает, несмотря на честные глаза продюсера во время презентации игры. Самым странным выглядит решение оставить лишь один редкий ресурс. Чем это обернется на практике – большой вопрос. В остальном Heroes VI приближается к определению «King’s Bounty, только лучше». Превосходная картинка, множество новых существ и, без сомнения, выверенный до мелочей баланс – большего фанатам и не требуется. Разумеется, релиз еще нескоро, однако уже сейчас понятно одно. После выхода игры отказать давним знакомым в предложении вернуться к бессонным ночам в душной комнате вряд ли получится. http://www.3dnews.ru -------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
1.10.2010, 12:19
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата В остальном Heroes VI приближается к определению «King’s Bounty, только лучше». Ну это будет непросто . |
|
|
1.10.2010, 12:46
Сообщение
#11
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
Grendel абсолютно кстати согласен, камрад.. тоже об этом подумал когда читал, но не озвучил
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
1.10.2010, 21:19
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Отличная наверное будет. :+: Наверное возьму для коллекции, после 3 части, 4 и 5 особо не пригляделись. Обрадовало возвращение Heaven castle.
Вот были времена, когда устраивали hot seat... |
|
|
16.10.2010, 0:03
Сообщение
#13
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
3.1.2011, 12:45
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ждем не дождемся эту игруху. Все игры этой серии былу клёвые, надеюсь, эта оправдает ожидания сотен тысяч геймеров.
|
|
|
3.1.2011, 13:01
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
а сроки релиза есть ?
|
|
|
3.1.2011, 16:58
Сообщение
#16
|
|
Военкор Группа: Супермодераторы Сообщений: 16568 Регистрация: 13.8.2017 Из: Калининград Пользователь №: 153 |
а сроки релиза есть ? 1-й квартал 2011 обещали. -------------------- "Не стесняйтесь использовать оставшееся ядерное оружие против мирного населения врага" - DEFCON
|
|
|
3.1.2011, 22:21
Сообщение
#17
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
Вообще последние материалы радуют
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
13.1.2011, 20:55
Сообщение
#18
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
2.2.2011, 11:34
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вообще пока все нравится кроме дурацкой стратегии издателей постить по одному скриншоту в день. До выхода осталось совсем мало времени, плей-тест устраивают ВИПам, а инфы все равно мало.
|
|
|
2.2.2011, 13:39
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А меня с самого начала напрягает тот факт, что опять бравые малоизвестные разработчики начинают ломать основы устоявшегося бренда - глобальная тактика упрощается до жути(замок/наем высших существ, шахты/принадлежность) - не понимаю зачем...Из приятных моментов могу отметить 3 уровня агрейдов существ с(как обещают) абсолютно разными тактиками на каждом уровне развития
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.9.2024, 14:48 |