Итак, появилась информация о новой части NFS!Читаем...
Омг... если честно, то меня достал этот бразильский сериал... после 5 НФС за исключением 1 андеграунда нормальной НФС выпущено не было.... Фаны серии простите, но имхо 2 части игры за 1 год это бред... а тут уже следущая... Они тупо зарабатывают деньги не вкладывая в игру ни капельки души...
Согласен, серия NFS стала попсовой. На один раз игры. Хотя может в этой части что-нибудь полностью изменят, добавят что-то новое. Но думаю что сделают скорее всего клон карбона.
Что не говорите товарищи,но NFS MW был хитом.Но насчёт Carbon'a-я так вообще играть забросил.
думаю будет вполне уместно делать какие то выводу, только лишь после появлиения каких то более подробных материалов, а пока что это заключения и выводы записаные вилами по воде на основе впечатлений от предыдущих частей, что касается TDU, то сейчас NFS понадобится переплюнуть ее, а простым модом, аддоном (как хотите, так и называйте) тут не отделаться. ЕНсли разрабы не привнесут ничего координально нового, то NFS отойдет в ранг игр, расчитанных исключительно на преданных поклонников, а это не прибыльный вариант развития.
судя по названию стрит рейс. опять :( может и будет объмный мир как в ТДу, может и он-лайн мир, но если это очередная поделка на движке НФС 6, то это уже не смешно
да ну...вот за что я и полюбил НФС серии так это за мега классный стрит рейсинг. раньше я его терпеть не мог. но после фильмов ФОРСАЖ и первых андерграундов просто жить без стрит рейсинга НФС не могу. а МОСТ ВОНТЕД - это вообще лучшая в мире стрит рейсинг игра. и её "аддон" - КАРБОН. обожаю их. Жду от ПРО-СТРИТ классный стрит рейсинг с гигантскими городами, неоновыми огнями как в Андреграунд 2 , копами дикими и смену суток :lol:
одним TDU сыт не будешь. выходит очень мало более-менее играбельных вариантов стрит-рейсинга, поэтому я думаю, что NFS будет пока востребован :-) все-таки TDU - хоть и составляет конкуренцию, но не заменяет NFS.
TDU - не стрит-рейсинг в чистом виде. в нем нет этой атмосферы, которая есть в NFS.
но чтобы так все и оставалось, жизненно необходимо сохранить "романтику" стрит-рейсинга - девушки на старте, широкий выбор визуального и технического тюнинга, интересные соревнования, ощущение скорости и все-таки нужен именно город.
если все это будет в новой NFS - то она будет востребована.
имхо :-)
Shaikan да ну... НФС ,настоящий НФС, коим он был до 5-ой части - это гонки на природе. с Стрит - это лишь умелая маркетинговая политика... как раз связанная с успехом Форсажа. Впрочем, НФСУ не был первам стритрейсингом
Надеюсь, что разработчики не пойдут по стопам карбона, а сделают действительно новый НФС.
Крайне хотелось бы увидеть: город как в У2, смена дня и ночи, отмена мгновенных перемещений к гонке, нормальные настройки авто (а не ползунки), больше японских авто, меньше ментов (надоело уже), возвращение ДРАГА, дальнейшее развитие автоскульпта.
Pro_ZeRo
K-pilot (ACE H.M.) да, я помню, что было до Underground :-) еще даже успел немного поиграть в самую первую NFS. Но мне почему-то кажется, что сейчас, когда есть TDU, EA будет трудно сделать что-то хотя бы на том же уровне. Поэтому пусть лучше попробуют сделать отличный стрит-рейсинг :-)
Shaikan можно, можно сделать на том же уровне. конечно, кольцевые трассы уже не актуально, но гонки на природе, без осточертевших стрит-рейсерских манер всё ещё актуальны.
Не думаю что гонки на природе актуальны. Большая часть подростков росла на фильмах Форсаж. Думаю все ждут стритрейсинга и дальше. То что было в мост вантед и карбон как то не жизненно... Да, полиция, да большой город... Но тупые какие то режимы... Первый андеграунд не переплюнуть.
K-pilot (ACE H.M.) в принципе, я согласен с тем, что гонки на природе актуальны и TDU доказал это. но мне кажется, что тема стрит-рейсинга себя еще не исчерпала.
плюс еще, если EA станет делать что-то вроде TDU, то получается, что тут нужно конкурировать с очень сильным соперником. ниша стрит-рейсинга даже при наличии большого числа игр все равно слаба (на мой взгляд). и здесь EA гораздо проще срубить денег :-)
Дауж... если игра будет на ТОМ же движке, ето будет полный п***ец, потомучто еще при разроботки карбона все просто офигивали что карбон будет на двигле NFSU и многие в том числе и я вообще не ждали и играть не хотели... Если будет тот же движок и в... кхм... Pro Street (ну и название... уже тошнит...) , то как уже сказал - K-pilot (ACE H.M.) будет реально НЕ СМЕШНО. Мне кажется что будет то же двигло с понапиханным гамном, типо 3.0 шейдеров как в карбоне НЕПОНЯТНО зачем, всякие уродливые эффекты МЕГА БЛЮРА, размазывания итд... и в итоге мы не будем видеть убер-уродливых текстур... и весь етот ужас с графой 2004-го года будет еще требовать видяху типо GF8800 / X2900, и то на них ФПС будет не идеален (как вышло с карбоном, все пакупают 8800ГТС - и тестят карбон - бред...) кароче ждём...
Шамблер
K-pilot (ACE H.M.)
Доктор Ебаклак не думаю что будет реальный город (хотя может и будет, но название будет иной). Почему? да потому же почему GTA проходит в выдуманных городах - властям какоого города охота признавать что в доверенном им городке столько бандитов? А кому охота признавать, что в их городе столько нелегальных гонщиков? Игры, как и СМИ формируют сознание людей, и этого многие боятся.
ну есть же много путей пойти иначе..например вместо названия Нью_йорк (токио, москва) можно придумать другое дело....тем более в Митдаун Меднес взят Чикаго...и ничего...мелкомягкие не разорились.
Про гонки на природе - ну не скажи =) в НФС же мона держать несколько тачек? так..а джип? мм...ну мона и джип прикрутить...так пусть сделают для джипов свою забаву я бы с удовольствием погонял...
джипики были у нас во втором андеграунде, не скажу что бы прям я от них проперся, катаясь по автострадам, а вот покататься по пересеченке, на таком не отказался бы ))) на стареньком хамере, а не на этих паркетных Н2 Н3 B)
От нашего военкора rn2ff, стала известна официальная дата анонса игры. Анонс игры состоится 31 мая.
http://forum.cnews.ru/index.php?showtopic=30651&st=0&#entry531489
Вот странички статьи о NFS : Pro Street из какого-то журнала...
[attachment=9999:attachment] [attachment=10000:attachment]
А вот вырезанные отдельно скрины
[attachment=10001:attachment] [attachment=10002:attachment]
[attachment=10003:attachment] [attachment=10004:attachment]
Красиво (особенно как горит резина).
Интересно почему показаны только скрины на треке?
А еще удивляют требования:
ясно. опять старый движок :(
K-pilot (ACE H.M.) похоже на то... хоть и обещали новый движок...
только повреждения добавят и историю новую придумают... вот тебе и новый движок (на основе старого)... хех..
ком скажешь -не поверят: самая крупная контора в мире, делает игры за пять грошей :-(
tigerman ну всем скринам верить тоже не надо ибо ФОТОШОп пока никто не отменял для подрихтовки. Вот выйдет демка так и посмотримс. Кстати походу эта гама будет конкурирывать с Тест Драйв Анлимитед 2 - борьба за рынок должна быть ожесточённоу.
JON2006 а при чем тут TDU2? На мой взгляд совсем разные игры (сужу по предварительным данным). По крайней мере TDU и тот же NFS: Most Wanted я бы не поставил в один ряд для сравнения. В TDU скрываться от полиции совсем не интересно. :( Никакого тебе драйва, ничего не разлетается, машины как деревянные... Да, красивые, но разогнавшись до 200 км/ч врезаться в заграждение из полицейских машин и встать!! было для меня откровенным шоком... в NFS: MostWanted при таких условиях полицейскую машину перевернуло бы и не раз, да еще бы и отлетело не мало кусков от этой самой машины. :( Вообщем мне не понравилось TDU как раз из-за отсутсвия ощущения гонок. TDU это все таки больше симулятор езды на дорогих машинах по красивым местам, чем гоночная аркада, в которой наслаждаешься не видом, а скоростью и экстримом. Так что все таки буду надеятся, что NFS: Pro Street оправдает мои ожидания и для нее сделают все таки действительно новый движок с нормальными требованиями.
Будем ждать вообщем.
Эта информация не для распространения, а лишь для ознакомления. Я не несу ответственность за ее содержание. В целях безопасности, я не буду называть настоящих имен.
Мой друг не так давно познакомился с человеком, имеющим права модератора на форуме одного закрытого калифорнийского портала, на котором буквально вчера было опубликовано сверхсекретное интервью с мистером X, работавшим еще недавно в команде EA BlackBox пресс-секретарем, а ныне уволенный, по официальной версии "за несоблюдение должностных обязанностей". На самом деле, по утверждению мистера X, свою должность он оставил по собственному желанию из-за конфликта с руководством EA. На тему, что стало причиной конфликта, мистер X говорить не любит и отделывается лишь утверждениями о невозможности реализовывать творческий потенциал в данной компании. Поняв, что терять ему нечего, он согласился открыть некоторые тайны будущей части NFS корреспонденту закрытого портала, при условии полной анонимности. Для верности корреспондент закрытого портала лично встретился с мистером X и проверил его документы, после чего провел интервью в строгой конфиденциальности. Невероятными усилиями мне и моему другу удалось выпросить текст интервью и даже скрины у модератора портала за определенную плату и выложить ее на этом сайте.
W (корреспондент): Расскажи о том, что ждет игроков в новой части NFS.
X (бывший работник EA BlackBox): Задавай вопросы поконкретнее, пожалуйста.
W: Ок. Первое, что интересует многих - название игры.
X: Называться она будет Motor City 2. При поиске основной идеи взгляд был обращен на Motor City Online 2001 года, однако новый MC не будет ориентированным исключительно на онлайн, и, кроме того, не будет содержать тех просчетов, из-за которых прежний проект накрылся.
W: Как я понимаю, местом действия снова будет город?
X: Да. Но город этот будет намного больше и проработаннее, чем ранее.
W: Какой-либо реальный из городов служил прообразом?
X: В виртуальном городе будут присутствовать элементы из разных реальных городов - Токио, Лас-Вегас, Сан-Франциско и пр. При чем, элементы будут из разных эпох - из середины прошлого века, из настоящего и недалекого будущего. Я бы охаректиризовал город "сюрреалистическим".
W: Есть сомнения по поводу общего стиля?
X: У меня нет. Я знаю, звучит необычно, но поверь мне, сочетается это все просто потрясающе. Особенно ночью.
W: То есть, будет смена времени суток?
X: Точно не известно. Решено было оставить этот вопрос на лето. А вот динамическая смена погоды точно будет.
W: Как город, кстати, называется?
X: Как называется пока не решили. Сейчас кодовое название - "Motor City". Я бы назвал его "The Lost Vegas" (помню, был такой в первом NFS).
W: Что еще можешь сказать о городе?
X: Могу сказать то, что раскинулся он на берегах реки (тоже пока без названия). Особо хочу отметить скоростные магистрали. Гонять по ним - одно наслаждение. Город будет разделен на три части, принадлежащие кланам фанатов тюнинга, экзотики и мускул-каров. Игрок, выбирая машину, встает на ту или иную сторону и соревнуется как со своими напарниками так и с врагами.
W: А конкретное что-либо тебе известно о сюжете?
X: Когда я уходил из компании, сюжет находился на ранней стадии развития, и как в итоге выйдет, сказать не могу. Но основную идею передать могу: упор будет сделан на нелинейность сюжета. Не будет заранее известно, чем закончатся действия игрока и к какому результату это приведет.
Игрок просто будет жить в виртуальном городе и главным занятием для него будут гонки, заработок денег и доводка своего авто. Конечно, он будет встречаться с другими персонажами. Диалоги будут построены как в РПГ-играх, то есть, от выбранного варианта ответа будет зависеть дальнейшая твоя судьба. В общем, список возможностей широк: можно будет выполнять побочные задания, открывать свои автопокрасочные магазины, мастерские и т.д. Все это, конечно, по желанию игрока и в целях заработка капитала.
W: То есть, конечной цели нет?
X: Ну, это как посмотреть. Заработать капитал - это еще не все. Нужно еще побеждать в гонках, иметь достойную машину, свою команду и т.д. Ребята (разработчики BlakBox - прим. ред.) постараются сделать так, чтобы игрок на протяжении своей карьеры не потерял интереса к игре, а как только он достигнет вершины (в игре - "золотой флаг уважения"), то сможет импортировать свои достижения для игры в онлайне. Онлайновый режим обещает быть крайне захватывающим, но как это будет реализовано - пока неясно. Учитывая проблемы с сетями во многих странах, сделать глобальную онлайновую карту, скорее всего, не получится. Но что-нибудь альтернативное обязательно будет.
W: А режимы игры какие будут?
X: Точно не будет кольцевых гонок. И вряд ли будет дрифт. Можно с уверенностью сказать, что будет драг (при чем, два типа - классический драг на 1/4 мили метра на спец. трассе и городской драг до 1 мили), спринт и дуэль. Остальные режимы находятся в процессе утверждения. Я думаю, с 99%-й вероятностью будет включен режим "Capture the flag". Суть в том, что сразу трое представителей от каждого клана стартуют на равном расстоянии от цели (которая по умолчанию находится в центре города), но в разных точках города. И, используя спутниковую навигацию и подсказки коллег относительно положения противников, необходимо как можно раньше пробраться к цели любыми путями и захватить ее.
W: Неплохо. А копы будут?
X: Если ничего не помешает, то будут. Но ставка будет сделана не на их количество а на организационный уровень. Поэтому игроку будет намного сложнее уйти от них, чем прежде. Машины копов уничтожаться не будут, но повреждения будут.
W: А машина игрока повреждается?
X: Да. При чем, машину нужно будут восстанавливать не только внешне, но и внутренне (повреждаются почти все узлы). Но система повреждений будет гораздо лояльнее к игроку, чем в автосимуляторах.
W: Хорошо, теперь расскажи все, что знаешь о физике движения авто.
X: Знаю немного. Только то, что впервые, с NFS PU, будут использованы полные данные реальных производителей и собственные тесты на полигоне. Так как графический движок будет разработан заново, было принято решение так же поступить и с физической моделью. Благо, коллектив BlackBox пополнился еще несколькими людьми.
W: Но о каких-либо сложностях в управлении речи не идет?
X: Нет, это все та же аркада. Реалистичная, но аркада. Будут ярко ощущаться отличия в приводах, характеры каждого авто, но углубление в мелочи управления будет минимально.
W: А тюнинг?
X: Тюнинг будет обширный, но без Autosculpt'а.
W: А зачем убрали?
X: Хотелось приблизить игру к реальности, т.е. устанавливать реально существующие детали известных брендов, а Autosculpt - это больше похоже на детский конструктор.
W: Понятно. Список автомобилей известен?
X: Как я уже говорил, будет 3 класса автомобилей, с разделением на уровни. Количество автомобилей будет меньше, чем в Карбоне и Мост Вантеде в связи с увеличившимся объемом работ по моделированию достоверной физики. В данный момент идет лицензирование и сбор информации, поэтому точный список появится позже.
W: А что с музыкой?
X: Подборкой музыки будут заниматься другие люди (прошлые были уволены после негативных отзывов о саундтреке Карбона). Будут учтены вкусы европейских игроков, то есть будет больше динамичной музыки различных направлений - рока, техно, металла. Так же, как и раньше, можно будет самому составлять игровой плейлист.
W: И последний вопрос: когда релиз? Снова в ноябре?
X: Официальная премьера будет летом на выставке в Лос-Анджелесе. Демо-версию ждите осенью-зимой. А вот финальный релиз, скорее всего, состоится только вначале 2008 года. Объем работ велик как никогда.
W: Большое спасибо за откровение. Я уверен, посетителям нашего закрытого портала будет интересно почитать это.
Кроме того, мистер X показал пару скриншотов из игры, которые он скачал ранее на свой мобильник. Это предварительный логотип игры (который, впрочем, может стать официальным) и один из будущих презентационных скриншотов.
Тех скринов нет, может скоро найду не фейки.
Что-то как-то все не состыковывается с остальными слухами.. :(
До официального релиза осталось совсем чуть-чуть. Посмотрим.
tigerman В TDU физика переворотов и т.д. в своём большинстве убрана для ОНЛАЙН игры т.к. они соединили синглплеер с онлайн для тех у кого есть инет. В той же Мост Вантед какая там к примеру физика? Менты что в ТДУ что в МостВантеде полное Г и при столкновении если посмотришь внимательно ведут себя похоже.
EA полюбому будут конкурирывать с ТДУ2 т.к. это по предварительным оценкам будут первые конкуренты в жанру(ам) игры. Игры схожи, а вот то что где то не разлетается у машин при столкновении и драйва нет это стиль и вкус разработчиков игры, а так же возможности движка. Если разрабы выйдут за рамки аркады(сделают всякие эффектные аварии и т.д. детали игры мелкие) в прострит или в ТДУ то игра потеряет своё лицо и будет уже конкурирывать не в жанре аркадных гонок, а с состоявшимися симуляторами где просто провалиться с треском что ТДУ2 что ПроСтрит.
А вообще поживём увидим. =)
что то странное, я так сказать почти каждый день, пуляю в TDU в онлайне, и без столкновений не обходится, ввиду того что я именно пуляю, машинки конкретно разлетаются, а иногда и пачками собираются, и все выглядит вполне правдоподобно, а не то как в NFS, где они летали, как буд то из гибсокартона, постараюсь скрин в ближайшее время постануть ;)
Komendatore, ну может я плохо пытался? :( А может понятие правдоподобности у нас расходятся? В общем тема как-то плавно начала течь не в то русло. :( Может лучше кто-нибудь еще поделиться хоть какими-то новостями? Или все ждут недождутся завтра? ;)
может, все знают уже... на сайте http://www.needforspeed.com/ запущен тизер-сайт новой игры. несколько скриншотов, короткое видео и таймер до анонса :-)
если графика будет такая, как показано - я куплю несмотря ни на что :-)
А не кажеться вам, странным что демки игры нет!? Обычно ЕА нас снабждала демками за 10-8 дней до релиза!
Dragun, какой релиз? До релиза, как минимум, полгода, а скорее всего больше.
31 мая 2007, то есть в принципе уже сегодня, выйдет только нормальный ролик к этой игре.
Так что все еще в очень большом тумане и ни о какой демке речи идти не может...
tigerman
И вся эта затея с таймером была только из-за банального ролика?? :lol:
ЕА - жжот!
NOFX, затея с таймером, скорее всего чтобы фанаты пострадали томясь в ожидании полноценного ролика, который должен приоткрыть занавес тайн новой части.
Вообщем сегодня все и узнаем.
tigerman
На сайте запустили новый счетчик.
У меня показывает 14 часов до чего-то :D
по-моему, это еще старый :-) просто в штатах день позже наступает :-)
Графика на скринах отличная. Если это конечно не фотошоп. Посмотрим что у них получится. ;)
tigerman мон ами я думаю всё-таки сносить можно будет всё. по-прежнему. единственная разница - нельзя врезаться в столб на скорости 300 в час. к тому же, я думаю, что по нажатию на клавишу R машина будет целёхонькая вспомни 4 нфс. машина мялась как бумажная салфетка, но продолжала ехать.
K-pilot (ACE H.M.), хм... мялась это ладно, но без колеса ты уже никуда не уедешь.
А вообще насколько я понял там хотят реализовать несколько уровней повреждений в зависимости от сложности трассы или повышение твоего уличного рейтинга... что-то такое. Так что такие сильные повреждения будут на последнем уровне скорее всего, а на первом только красочка обтираться.
Кстати предварительный список машин тоже я думаю будет здесь не лишней информацией, поэтому выложу.
список чем-то похож на список машин из TDU :-)
и я не вижу своей любимой RX-7.. хотя на видео - это же она.. значит, будет :-)
Shaikan, но он как бы является предварительным. Сам уже не знаю чему верить. :(
Еще в одном источнике например список намного скуднее, но там есть RX-7.
Добавлю и его сюда.
если по чесночку то второй вариант списка понравилсо намного больше,всегда как-то напрягало ездить стрит рейс на ламборгини или на чем ни таком, единственно обидно что нету bmw...да и вообще как-то неправильно сравнивать NFS u TDU, ведь игры по жанру абсолютно разные,да к тому же TDU оставляет впечатление сыроватости......да и к тому же вряд ли они оставят старый движок,ну уж по крайней мере переработают его эт точно+зафигачить новый движ вместе с ирой за полгода нереально.да и требования скорее всего минимальные.....вот......
что-то в этот раз машин мало :(
K-pilot (ACE H.M.), главное чтоб игра получилась, а машины никогда не поздно добавить(имхо).
Lionel_2005 насчёт интересно я заранее уверен что будет интересно. этоже неётная, 11 часть. это чётные все получались ни шатко ни валко
Еще кое-какая замеченная информация.
звучит как всегда слишком хорошо чтобы быть правдой. но если не будет открытого мира, неона и других гламурных глупостей - это уже что-то.
не, постойте, как же без длинноногих топ-моделей?? я протестую!!! :-)
Shaikan, не забывай, машины теперь разбиваются. Один раз заглядишься на длинноногую модель и потом полигры будешь машину чинить. Так что разработчики решили убрать все отвлекающие от езды по трекам моменты - то бишь моделей, красивости города и т.д.
зато ввели дым :-)) так что теперь вообще ничего не увидим :-) в том числе и 12 тысяч полигонов на машину :-)
мне, кстати, непонятно, какая разница в drag и speed challenge. похоже, что одно и тоже, только дистанции разные
интересно как будут машины разбиваться - полностью или есть какой-то предел. вообще хорошо что наконец-то не будет ночного города и заблюренных моделей :lol:
Tube ну, если судить по скрну где отваливается колесо, то полностью
по всей видимости придется апгрейдиться и для NFS и для Lost Planet
эх, дождаться бы демо-версии
смотрим новое видео к игре
E3 2007 Vehicle Physics Trailer
http://gametrailers.com/player/21369.html
E3 2007 Nissan GT-R Proto Trailer
http://gametrailers.com/player/21360.html
и скрины новынькие
http://www.ag.ru/screenshots/need_for_speed_prostreet
Честно могу сказать только одно:
Графика впечатляет
Геймплей и излишняя аркадность НЕТ
хмм.....не по мне этот НФС...метста какие то левые..пустыни... кстати заметил один ляп в графике..:_отражение сонца на асфальте_ ...вроде асфальт то и не мокрый..а отражает сонце..как лед какой то ..
diss ты по настоящим дорогам ездил при солнце. Знаешь откуда такое отражение берётся?
;)
Посмотри состав асфальта в интернете. Там где жара под 35 на солнце там именно так асфальт и блестит из за нагрева и + смок даёт отражение и искажение.
diss
ездил....вот тока у нас тут асфальта то и нет практически..оди ямы)
Не там ездил просто.
кто то сказал что пытаются уйти от рамок "форсажа", но http://games.cnews.ru/trophy/nfs_pro_street/aat я уже где то видел... на экране :D
Komendatore да не кто-то сказал, а главный дизайнер. насчёт ухода от форсажа - имхо опять рекламный трюк.
Вы можете её оценивать на хорошо или полохо, но не забывайте что подобного игрогого сцепления авто и трассы нету почти ни в одной игре. Поэтому жду её с нетерпением.
я надеюсь Pro street будет побольше, чем Carbon!! :(
когда демо выйдет?а то кто говорит что на днях , а кто что 14 числа! <_< <_< <_< <_< <_<
Демо уже сегодня появилась в Xbox Live... Надо думать, что РС-шная не за горами.
rn2ff в середине ноября.
А вот кому музыку из игры...
Это заявленные треки к игре (взято с оффсайта)
и качка заглавной темы игры...группа Junkie_XL
В общем наслаждайтесь и просвещайтесь...что по мне, так больше конечно понравилось панк и рок версии....и очень сильно я скучаю по музыке из первого андеграунда, вот там была подборка музыки для гонок....а в ПроСтрит опять хрень нигерская и РНБ всякое
СПИСОК ЗАЯВЛЕННЫХ ТРЕКОВ В ИГРЕ
Airbourne - Blackjack
Avenged Sevenfold - Almost Easy
Bloc Party - Prayer (Does It Offend You, Yeah? Remix)
Chromeo - Fancy Footwork (Guns ‘N Bombs Remix)
Clutch - Power Player
CSS - Odio Odio Odio Sorry C
Datarock - I Used To Dance With My Daddy (Karma Harvest Mix)
Digitalism - Pogo
Dude 'N Nem - Watch My Feet
DÚNÉ - A Blast Beat
Foreign Islands - We Know You Know It
Junkie XL feat. Lauren Rocket - More ( Junk O Flamenco Remix )
Junkie XL feat. Lauren Rocket - More ( Junk O Rock Remix )
Junkie XL feat. Lauren Rocket - More ( Junk O Punk Remix )
Junkie XL feat. Lauren Rocket - More
Klaxons - Atlantis To Interzone
MSTRKRFT - Neon Knights
Neon Plastix - On Fire
Peaches - Boys Wanna Be Her (Tommie Sunshine's Brooklyn Fire Retouch)
Plan B - More Is Enough feat. Epic Man
Plan B - No Good (Chase & Status and Benn[b]i G Remix)
Smallwhitelight - Spite
The Faint - Dropkick The Punks
The Horrors - Draw Japan
The Rapture - The Sound
The Toxic Avenger - Escape (Bloody Beetroots Remix)
TV On The Radio - Wolf Like Me
UNKLE - Restless feat. Josh Homme
We Are Wolves - Fight And Kiss
Wiley - Bow E3
Yeah Yeah Yeahs - Kiss Kiss
Year Long Disaster - Leda Atomica
Yelle - A Cause Des Garcons (Riot In Belgium Remix)
А теперь самое вкусное:
ССЫЛКИ НА СКАЧИВАНИЕ ГЛАВНОЙ ТЕМЫ ИГРЫ
http://depositfiles.com/files/2147331
http://depositfiles.com/files/2147383
http://depositfiles.com/files/2147408
http://depositfiles.com/files/2147531
На боксе графика устаревшая.
На писишке, скорее всего такой же будет.
Qul16 Откуда такие выводы ? Играли ?
;) сча быстро проехался в ПроСтрит (демке) на Боксе...не сказал бы, что графа устаревшая. Видно, что двигло новое. Все более реалистичное. Больше никаких кислотных отбликов. Машины бьются...но я так и не понял, сказывается ли это на физике авто при движении...Прорисовка пейзажей хорошая :+: только вот ичего нового почти я не нашел в заданиях....просто красивая "каталка"....
поиграл еще раз..есть 2 режима в демке...гонки по кольцу и гонка с чекпоинтами на максимальную суммарную скорость ) :+: Графика реально понравилась! BMW выглядела красиво ) Пейзажи тоже красивые ) оказывается теперь мона разбить нафиг машину и не доехать до финиша ) при повреждениях иногда машину ведет )) но вцелом хорошая аркада )
Не знаю кто тут играл, на игровые скрины можно глянуть http://www.3dnews.ru/software-news/prostreet_viglyadit_posredstvenno-270348/
И оценить всю “красоту” по достоинству.
Интересно на сколько графика стоит? <_<
Средние, наверно.
Сомнения, что на макс. будет лучше.
Демка PC доступна уже на ЕА. =)
http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=470975 DEMO для PC
или тут
http://forum.game-host.ru/showthread.php?t=1411
PS
Я почти скачал с торрентов.
Ну чо скажите?
Игра мега вещ. Ща видео монтируется небольшое.
Более всего поразило и порадовало это то что DIRECT X 10 в этой игре будет(в висте ессно). !!!!!!!!! УРААААА гонки с ДХ10.
Ну ессно повреждения хоть сделали наконец. И стиль НФС не забыли ЕАшники.
Из-за неудобного меню, не сразу нашёл вторую гонку.
По ходу демка довольна убого выполнена в плане демонстрации. 2 трассы, 2 режима гонки, 2 машины без возможности тюнинга и т.п. 3 уровня сложности.
Про повреждения: да есть, отваливается там разное. Смерть наступает при перевороте на крышу. До отваливания колёс у меня не доходило. Съезд с асфальта на обочину критичен для скорости и управляемости. Плюс на асфальте попадаются галимые заплатки, на которые заезжать опасно, можно потерять управление.
Про графику: нормальная такая, лучше Juiced 2 и оптимизирована намного лучше, 1024х768 , всё на Хай, без АА, вполне играбельно на 7600 GT.
Изменили принцип работы нитро: теперь есть 3 заряда, если запускаешь заряд то он расходуется до конца, остановить невозможно. С одной стороны конечно реалистично, но стиль игры меняет кардинально. Нитро не восполняется.
В общем демо даёт слабое представление об управляемости машины, графическом отображении и режим повреждений который кстати можно отключить. Да и выполнен он не особо. При падении на крышу, последняя не деформируется вообще и ты вылетаешь из гонки даже если встал на колёса. Типо как в борьбе: коснулся лопатками мата - проиграл. Бред.
[attachment=14318:attachment] [attachment=14319:attachment] [attachment=14320:attachment] [attachment=14321:attachment]
[attachment=14322:attachment] [attachment=14323:attachment] [attachment=14324:attachment] [attachment=14325:attachment]
[attachment=14326:attachment] [attachment=14327:attachment] [attachment=14328:attachment] [attachment=14334:attachment]
Зелёные стрелочки на асфальте: это помощь на первых двух уровнях сложности, они показывают лучшую траекторию прохождения повортов и когда становятся жёлтыми или красными, значит скорость слишком велика для вхождения в поворот, надо тормозить до зелёных. В общем читерская фича: "Теперь вы можете ездить как бот!"
Демка слабовата, тема тюнинга не раскрыта.
Lionel_2005 на ЕА скорость ужасная... ждем, когда на нашем складе будет, а то мой руль уже пылью покрылся
http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=37179
управление полный шлак... машина ведет себя как каток, впечатление такое, будто под капотом сидят два китайца и когда игрок дергает веревочку, которая привязана к ноге китайца - поворот на право - правый китаец начинает тянуть направляющую колеса.
меню вообще... юзабилити нулевое.
где, я спрашиваю, где вид из кабины? есть вид с капотом, но слишком он узкий что-ли... все время кажется, что в сторону тянет. а впрочем, может и тянет, поведение машины непредсказуемо.
убить себя можно апстолп, апстену и апсапернега. насмерть. с одного удара. что даже лучше, ибо заставляет выключить игру.
ах да, скриншоты делаются кнопкой Esc O_o
[attachment=14331:attachment][attachment=14332:attachment][attachment=14330:atta
chment]
[attachment=14329:attachment][attachment=14333:attachment]
Хэш нет не кажется, машину и правда ведёт, особенно на сложности "King"
И скриншоты делаются кнопкой на которую забиндина пауза (по умолчанию Esc), но если вы хотите сделать скрин во время гонки, то вылезет меню, а во время кинематики это да - легко. Т.е.: скрин Искейпом можно сделать только в те моменты когда управление машиной неактивно (на старте, после финиша, в момент полёта). Бред.
м-дааа, а мы так надеялись... похоже, полную игру придется сперва с торрента скачивать и только если понравится - покупать
мля когда же я себе на комп зароботаю, игра тормозит на минимум, :-:
SteeL Хэш
Согласен полностью. Игра больше разачаровала, ожидал чуть больше симмуляторства что ли... Физика движения не раскрыта, разница в управляемости заднеприводной Эмки от полноприводного ЖТРа(который вообще то не известно как управляется так как нет его истчо) не увидел - оба едут как катки, снос и занос осей неадекватный, как и реакции на газ и тормоз. Как будто на лимузине едешь, нажал газ, а он реагирует только через время.... Система повреждений вестма поверхностна, так как вообще то со скорости 150 если снести знак то можно остаться без радиатора, а тут лайт дамаж и поехал дальше. Кто то обещал возможность разнести машину вхлам, но чего то я в демке этого не увидел кроме как на роликах, колеса монолитны и ни при каких обстоятельствах не отвалятся.
Короче как была аркадой, так и осталась аркадой.
Заценил демку.
Можно было не смотреть, смотреть там не на что.
Ни графики, ни физики, ничего! :-:
Так, аркада для дошкольников.
А ведь какие скрины были красивые. Опять ненастоящие. :(
http://youtube.com/watch?v=UTfipBEwd-8 Меленько видео сваял.
LiderX46 Официальная версия то вышла уже и лежит на буржуйских торрентах (тока вроде ключ просит).
Поведение машины при трамплинах и сьезде с трассы напомнила 1-ую НФС 95 года -)
JON2006 что за бред? релиза еще не было, полная игра не может быть в торренте. если бы была - давно бы уже растащили. не вводи народ в заблуждение, я шерстю торрент в день по 5 раз
Гы. В режиме спид челленж на кинге у меня остался всего 1 соперник, остальные - тоталед -) Вообщем первое впечатление обманчиво, мне игрушка определенно начинает нравицца. Впрочем это не мешает материть разрабов при очередном сальто через капот на первом трамплине...
http://www.torrentz.com/search?q=Pro+street (что это такое 4,8 гига? и 5 тысяч качающих)
или вот в этой теме чел с ником Monster - http://ussr-team.com/forum/showthread.php?...99&page=134 (c 1338 поста)
Хэш хреново обо мне думаешь аднака - не хорошо. Я сам ничего не придумываю и в заблуждение не ввожу народ. Отдаю как сам узнал.
JON2006 да ничего я не думаю
но проверить надо было, то что раздают, обрати внимание на репорт торрента:
[attachment=14357:attachment]
---
а чел тот либо гонит, что сейчас не удивительно. либо у него закрытая бета, для тестеров.
ну а если и правда полная, ну что же, повезло. хотя, не дергает, игра ацтой
Хэш Ну про игру ацтой эт ты преувеличил или забыл IMHO написать
http://youtube.com/watch?v=J1jSf45N_cc - в этой игре есть всё что надо нынешнему геймеру.
ага Факе 109 голосов. Что скорее всего и есть правда. Зачем всегда быть первым и периодически скачивать лажу? Если можно быть вторым, но скачать нормальный релиз.
JON2006 ну что же там такого есть "что надо нынешнему геймеру"? кривое управление, одинаковые характеристики машин, глючный движок, который лагает даже на 8800GTX? не тормозит, а именно тупо дергается.
убогая система повреждений - отвалился бампер, о да! это сильно! (я против обещаний это говорю).
имхо конечно, но игра дерьмо. распиаренное, тухлое дерьмо. и я еще не раз (после релиза) буду убивать это дерьмо словестно
Итак, отписываюсь о своих впечатлениях...
1. Нам обещали новый NFS, прорыв, так сказать возвращение к истокам и былой славе, как это однажды было с первым Underground. Если честно, то первые ощущения от запуска гонки были примерно следующими: "И вот это я ждал и надеялся целый год?.." Такое чувство, что нам подсунули ту же поделку годичной давности, только с двумя модификациями: новым городом и системой повреждения автомобилей.
2. Графика. Это вообще отдельная тема: нам обещали новый движок...Хорошо, смекнули таланты из EA, и подсунули нам ту же собаку, только ногами вверх. Если честно, то Most Wanted по мне смотрится куда симпатичнее. В общем, новой графики я там не нашел. Такое, чувство, что новый движок только "на бумаге", а мы играем все в тот же Carbon. К тому же многочисленные глюки подбавляют еще больше жару: када отваливается задний бампер или багажник, мы можем лицезреть пустоту и пропадающие полигоны внутри автомобиля. Причем все сделано настолько коряво, что: отваливаются только бампера и капоты, крыша не мнется по определению, а бывает, что на большой скорости въедешь в столб и ничего, а бывает...Ну вы сами догадались.
3. Оптимизация. Если честно, то меня стало уже блевать от этой игры, после того как я увидел ее в динамике. Это убожество умудрялось у меня изредка лагать, но что еще более обидное, фризиться каждые несколько секунд даже на далеко не слабой машине и при любых настройках графики. (Привет Gothic 3).
4. Физика. Этот пункт Электроники разлекламировали только как могли: и сотрудничали с официальными представителями компаний по производству автомобилей, и советовались с ними по поводу физики, и брали настоящие измерения движков и т.д. Обещали нам гору манную с физикой и реальными повреждениями...В общем обещали - получите, бампера и всякая ерунда отваливается это да, тачки мнутся - это три, НО это все исполнено на уровне какой-то любительской модификации и совсем не берет за душу. Физика как была аркадной, так ею и осталась, причем десткой до неприличия, всю работу по вписыванию в повороты за тебя выполняет компьютер. Бред - однозначно...В том же первом Underground и Most Wanted физика была куда на порядок выше.
5. Музыка. Да, стала лучше, лучше Carbon'a, но опять же не впечатляет после Under'a и MW.
В заключение хочу добавить, что хоть многие и закроют глаза на эти пункты, но от игры просто выворачивает от неоптимизированности, лагов и убогой физики.
Моя оценка игре: 6/10.
Хэш Лагает, дёргается? :lol: Мда батенька я промолчу.
JON2006 да ты почитай на форумах, 99% говорят о фризах, на машинах с Core 2 Duo и 8800... я не просто так привел это в пример.
движок от Карбон, но что с ним сделали - не понятно.
8-Ball
Хэш я не слушаю других, я сам всё проверяю всегда и доверяю своему мнению - и кстати даже при съёмке видео фрапсом всё гуд шло без лагов практически. для демки это нормально. http://youtube.com/watch?v=UTfipBEwd-8 - снимал я (уже постил это видео)
Я что ты ждёшь от системы повреждения в АРКАДЕ? ладе самый современный Колин Дирт не имеет крутой карты повреждений.
PS
Если это дерьмо тогда покажите мне НЕ дерьмо.
EA позорники... опять навояли какую-то глюкавую безделушку... Все дергается, трясется, изовсех щелей лезут артифакты, физика как в Train Simulator... тьфу просто... удалил через 20 минут...
P.S. NFS паходу умер :(
Некоторым в эту игру надо играть лет через 5! Тогда наверное комп будет помощнее?!, может на полную графику тормозить не будет?
Хэш У меня 6600+8800 и вроде не дергалось, но это не значит что игра хорошая.
Поиграл в демо....Ммм...даж не знаю что и сказать...Пока это обычный НФС,только с физикой..Две тассы и всё((.В любом случае буду играть :D .Настройки руля по умолчанию отличные.Графика на высоте,при максимальных настройках при разрешении 1680*1050 16AF/2AA больше 35 ФПС-ов,провалы как в карбоне не наблюдались..идёт плавно ,хоть и кадров не много играть можно.
ну с рулем в это играть перебор
:lol: согласен,ну,эт ж не ГТР2))).Я ,просто,не могу на клавиатуре в автосимуляторы играть..)
какой же это сим? :-)
а я вот после того как поиграл рулем, возлюбил эту игрушку! в этой гире в с рулем гораздо легче чем во всяких вантедах , где нереал играть на руле... ! буду играть в эту игру, а может куплю лицензию чтобы играть по инету!.... B) :D
Поиграл вчера в демку. М-да,серия деградирует. Ничего нового,я имею в виду принципиально нового. Игра абсолютно ничем не зацепила,даже графика крутой не показалась. Музыка тоже ужасна. Вот звуки моторов - как всегда на высоте. Но геймплей...Не цепляет совсем. Полную версию я тоже заценю. Тогда все и станет ясно. 7\10
Знаете что скажу? Тест Драйв- Forever, NFS- must die (кроме Андера и МВ)
Да, TDU намного приятнее сделан. Если бы в Атари позаботились о PC-юзерах и сделали нормальную систему против читов, исправили бы оставшиеся баги и выпустили пару кар-паков - вообще было бы супер!
Может тему переименовать в Ненавистники Need For Speed Pro Street. LOL
Народ вы не геймеры- - - - - уж извините.
JON2006, если игра - Г, то почему играющие автоматом не геймеры? Или геймер должен обязательно восхвалять игру, которая ему не нравится?
По делу: совершенно не впечатлило, первые ролики вселяли надежду, а вышло как с Carbon'ом...
Need For Speed: ProStreet (Demo), если кратко - посредственность. Ничего хорошего нет. Хотя нет, есть - дым интересный, "мультяшный" какой-то, непонятный, но мягкий и интересный. Всё остальное - малопонятное, неприятное, подванивающее, хотя нет - зловонное, обрюзглое, плешивое де... скопище непонятных идей от непонятных людей. Не знаю, разве не очевидно даже макаке, что это не то что малоиграбельно, это "неNFSабельно" просто-напросто.
Куда смотрели разрабы? Не похоже механикой ни на последние инкарнации NFS ни на нормальные гонки, нечто среднеарифметическое, однако выполненное анусом. В итоге что бы играть в это чудо надо либо привыкать к "рыхлости" движка и непонятному, нереалистичному поведению машины, и пытаться получить удовольствие, или же просто обильно сходить по нужде на форумах и с довольной рожей дёрнуть за ручку слива. Я склоняюсь к последнему варианту, однако для уверенности, помимо демки, проведу обследование всего пациента.
Увы, такое впечатление что каждый раз новую часть NFS делают разные люди, ибо одни и теже граждане не могут постоянно лажать когда стоят откровенно говоря на конвейере... Внутри "Черного Ящика" (напомню, игру сделали EA Black Box), на мой взгляд, кал, однако это не окончательный ответ.
JON2006
Да ладно чего уж расстраиваться, очередная игра-какашко, у ЕА это не впервой, не только в общем но и в серии НФС.
имхо, игра суперовская получилась.
реально вспомнились первые 2-3 игры серии, где не было ни крутых поворотов, ни лихорадочных переключений скоростей, педалей, пота и нервов.
чистый NEED FOR SPEED.
да, это не симулятор, чистый адреналин и азарт, аркадный отдых. для тех, у кого комп.игры не являются единственным рабочим местом.
по поводу графики - не жалуюсь, 1024х768, детали тачки - высокие, мир, огни, тени - низкие, ААх2, 25-50 фпс. карбон был намного тяжелее.
наверняка на более высоких опциях что-то у кого-то лагает, люди требуют сделать им красиво за их немалые деньги, я их понимаю.
да, всё-таки игра легковата, раз 5 разбил машину, пока не привык к управлению, а потом трудно просто прийти не первым. ну, моему младшему, семилетнему, как-раз будет.
а большие дяди безусловно вправе кривиться и не играть.
но забрасывать игру помётом... :-:
PS саундтрэк - отличный. сграбить может и не сграблю, а к игре - самое оно. juiced - грабил
Только сколько не спорь и не обкакивай игру она заработает огромноую популярность т.к. это современная игра-аркада, в которую вложили новшества ранее не используемые этим разработчиком и не только им.
Зачем нужна демка? А затем чтобы народ скачал и свои фи и кул отписал на форумах а доблесные аналитики передадут разработчикам насколько их игра популярна будет среди игроков и только потом будет релиз(я имею ввиду только продажу) с определённым по мнению аналитиков количеством экземпляров игры которые уйдут в первые дни или месяц продажи. Элементарная стратегия.
Наши до такой логики продаж не додумались пока или прост оне все додумались и посему наши игры не особо то и хвастаются своей популярностью в основном и завалены магазины ненужными дисками, которые никто не покупает.
Критиковать игру в которую вложили очень большой труд и бабки это не красиво даже только потому что сейчас развитие игрового мира идёт вперёд и можно сказать выходит из каменного века в новые технологии и конечно же опыта в этих самых новых технологиях нет ни у кого, а посему щас идёт гонка за тем кто сделает грамотнее игру на основе новых возможностей.
Если по теме о НФСРС - сколько по форумам лазаю по всяким, где обсуждают её из допустим 30 страниц флуда и обсуждения игры выделяются единицы постов тех кто игрой не доволен из которых половина играет только на консолях (консольщики), а другая половина это те кто либо не запустил игру либо на его железе идёт не стабильно, несмотря на мощные компы и лишь единицы из всей толпы на самом деле разбираются в играх и технологиях используемых в них, и выдаёт вполне адекватную критику игре. Ах да ещё забыл вписать критиков-патриотов, которые привыкли "торчать на одном и том же" по разным причинам и всё новое воспринимают со словами (НЕадекватными словами): Это дерьмо, а это(более старая игра) круче(тоже по разным причинам типа мощности компа и т.д.) - эти люди не поколение NEXT.
Agent008, JON2006, товарищи, игру забрасывают калом не потому что она просто бездарная и безыдейная, а потому что это не тот результат, который ожидаешь от самого известного гоночного бренда. Да и собственно потому что мы люди, и нам так легче, ведь от этого никому хуже не будет? Я ведь прав? Нет? Ну ладно...
Получилось откровенно говоря - средне, даже посредственно, и это не те люди которые рвут себе задницы и делают гонки в первый раз.
В ProStreet вполне можно играть, потому что ничего другого на данный момент нет (т.е. жри что есть, или ходи голодный), но фантазировать и строить себе иллюзии по поводу того что игра выполнена на высшем уровне качества и "получилась просто суперской" - это на мой взгляд не достойно хладнокровного геймера, а обычного фаната (разве нет?) с замыленным взглядом. Пониманию, если не смотря на все "нововведения", которые умудряются даже как-то отталкивать от игры из-за своей недоработанности, в ProStreet была там какая-то особенная "цеплялка", которая позволила бы закрыть глаза на то что по сути мы жуем туже жвачку, то можно было смотреть на игру через призму того добра, что она принесла в жанр... а так - что тут биться головой о стену? Я лишь могу надеяться что полная версия содержит в себе еще что-то помимо кульгавого геймплея...
Ну и отдельно пару замечаний...
JON2006
JON2006
Я буду из тех 10% людей которым игра (демо) понравилась.
Что мы имеем:
Трассы. Кольцо - нормальные сочетания поворотов, выглядят красиво, все повороты запоминаются (т.е. даже на скриншоте можно понять что это за участок трассы) - а это значит дизайнеры работали. Спринт - отсутствие резких поворотов для поддержания скорости, платки на асфальте, вмеру разнообразный окружающий ландшафт. До разнообразия, например, Флэтаут2 далеко, но трассы Флэта не воспринимаются как реальные - они выглядят как искусственно выстроенные декорации (тут тебе за 5 км трассы и городок с улицей разделенной на две постройками, и мост над ущельем, и каньон, и завод...), так что НФС дает нам вполне правдоподобный кусок земного ландшафта.
Машины. БМВ М3 и Новый Скайлайн. Выглядят правдоподобно (согласитесь, вся серия НФС отличается тем, что в момент выхода в ней были наиболее детальные и правдоподобно выглядящие машины). Сравнить различия сложно. Как минимум надо бы проехаться по одной трассе.
Управление. Не такое как в последних НФС. В старых НФС были и менее рулящиеся машины, та же ElNino из Hot Pursuit (3-я). Неплохо бы услышать отзывы тех, кто ездил на руле/джойстике. Ибо я ездил на клавиатуре и стиках геймпада. Так вот со стиков рулится лучше. Стики они аналоговые, т.е. можно задавать различный угол поворота колеса. А клавиатура угол задавать не может. Соответсвенно вопрос о том, на какой угол поворачиваются колеса при зажатой клавиатуре - это выбор разработчика. Если сделать этот угол слишком большим - то в длинных плавных поворотах прийдется ювелирно нажимать-бросать клавиши клавиатуры, а немного передержав машина будет улетать в кювет. Если угол будет маленьким - то будет сложно/невозможно входить в крутые повороты. Возможно, в деме этот угол подобран неоптимально. Хотя лично я довольно легко входил во все повороты, стоит только бросать газ (иногда притормаживать) на входе. Если кому стиль "зажать газ в начале гонки и бросить на фиинише" ближе - да, новый НФС наверное не понравится. Я конечно на М3/Скае не ездил, но думаю что даже таким машинам на скорости в 150+ км/ч рулить трудно, даже 45-градусный поворот на такой скорости это вам не семечки.
Интерфейс. От старых НФС отличается оформлением, расположение элементов на тех же местах. В так много менюшек чтоб оценить удобство интерфейса. HUD во время гонки привычен и хорошо читается.
Графика. Полигонов предостаточно, текстуры четкие, машины отражения/блеск вполне на уровне. Искр при ударах о машины/заборы/дном о трассу стало гораздо меньше, что вообще-то более соответствует действительности. Дым имхо лучший в жанре (наконец-то это не плоские картонки), хотя цвет не такой как в роликах.
Игровой процесс. В деме мы не можем покупать/изменять машины. Эта часть игрового процесса пока туманна. Режимов мы тоже видим только два - вполне обычное кольцо и уже знакомый по предыдущим НФС спид трэп. Во Флэте так вообще кроме колец, раздолбайки и миниигр (к гонкам имеющим весьма отдаленное отношение), и ничего, очень даже игралось. В последних НФС по сути различных гоночных режимов всегда больше чем у конкурентов, разве что нет Derby из Флэта. Умереть можно (хотя на трассах из демоверсии сложно). Фича просто чтоб сильно не гонять по обочинам. Оппоненты - средние, но интересные оппоненты есть разве что во Флэте - там есть и агрессивные и трусливые - одни пытаются вытолкнуть, другие всячески уходят от "толкания". В НФС ПС - просто себе едут. Так как первый переворот будет последним, агрессивные противники вряд ли бы прижились. Короче оппоненты на троечку, причем это оценка для всей отрасли с исключением в виде Флэта. Опять же неизвестно что будет в других режимах и на других трассах. Трясущаяся камера конечно слегка бесит. Вида из кабины нет, для кого-то будет минусом, я всегда использую FlyCam. Машины разрушаются, и довольно правдоподобно (конкурент - только Флэт, но там машины "со свалки" и разрушаются соответственно). Наличие погодных условий (и их влияние) и ночных гонок под вопросом. Такой важный параметр как "цена ошибки" в деме подобран нормально. Поясню. Например в 1-м флэте цена ошибки очень высока. Можно идеально проехать 3 круга из 4, наехать на сучок в повороте, вылететь с трассы и прийти последним. В некоторые моменты меня это очень бесило. Во втором флэте цена ошибки низкая, можно несколько раз за гонку вылететь с трассы и все равно прийти первым. В серии НФС этот параметр везде разный, но и подобран обычно грамотно - в Драге где ошибка=проигрыш заезд длится не долго. А в длинных спринтах/колцах на 10 минут ошибка не так критична (до сих пор с ужасом вспоминаю High Stakes и ночные заезды по фиг-знает-сколько-кругов, где с разбитыми фарами в полной темени ехать было невозможно, а разбить фары проще простого).
В общем вы когда критикуете игру - будьте конкретнее, что именно не так, и по возможности указывайте где лучше.
да на этих бы скринах, на этих бы пейзажах, на этих бы дорогах, да Interstate 2007 бы забацать
PS: серия НФС не прёт после первого андеграунда, нелюблю стритрейсинг
PPS: критиковать не буду, не качал, достаточно лестных отзывов) принесут - поиграем, не принесут - не велика беда)
только стимулятор :D :D :D
Zedex пятую часть можно было бы назвать симулятором, если мы пробуем назыввть симулятором серию колин мак рэй.
Хэш а я с спектрума не начинал. был комплект ATARI (знакомо?) импортный из клавы с возможностью подключения картриджей так и спец. магнитофон для проигрывания лент.
Про аналитиков и т.д. это ты не говори того чего не знаешь - я то знаю точно(источника не выдам) как эта вся хрень действует. ;)
Игру сколько не делай всёровно не сделаешшь чтобы всех удовлетворило. Сталкера ждали долго а в итоге... Получили не то что даже обещали(многое не сделали) Да графика красивая но игра не стала популярнее того же DOOM3 в своё время или FarCry.
Как говориться: На вкус и цвет - товарищ ИНЕТ.
в то же время, можно сделать игру так, чтобы она понравилась большинству. а когда она нравится меньшинству, то здесь уже явно что-то не то.
Да чё вы паритесь??JON2006?можешь не рассказывать про свои достижения по поприщах игровой истории)))..Все мы прошли семь кругов АДА( ZX Spectrum,и Синклер и т.д).На счёт аналатиков готов поспорить..То что НФС будет продоваться как горячие пирожки,эт даж не обговаривается,не смотря на все недостатки игры...Демки выпускают что бы провести глабальный тест на глюки и баги,что бы к релизу выпустить патч.Другое дело ,что демка НФС-ки просто отвратителная,она пустая..Нет ничего кроме двух трасс..Эмка и Гт-Р погоды не делают вовсе.И если делать выводы,то Про Стрит недалеко ушёл от того же Карбона,отлетающий бампер-реализовано дерьмово,мягко говоря(поучились бы у разрабов FlatOut-а).Это всё та же аркадка.Но,блин,играть мы будем,эт полюбому.Просто Электроники уже давно стали на конвейрные рельсы.Штампуют игрушки по выверенной формочке.Типа игры в массы и для всех возрастов.И отступать от линии успеха никто не будет..Деньги ,деньги и ещё раз деньги..А наши недовольные крики всё равно не услышат...ну может чуточку прислушаются..Да и упор делается в первую очередь на консольную армию..
Если хотите НФС симулятор играйте в порше анлишт..
severnake
:D зато глянь как заработал денег себе на комп)
ЗЫ: спектрум ацтой, мк-60 часто жевала электроника-306, а уж по звуку понимать, что ты грузишь это бэст
эээх ностальжи, но самая боле-менее рульная игруля это вульфенштайн 3Д и Spear of Destiny)
K-pilot (ACE H.M.) а я ничего пр осинклеры не говорил вообщето и пр оспектрумы тоже вроде. LOL
Хэш ну лан лан - админ всегда прав, а если не прав то пох он всёровно прав. :D
А я не выпендриваюсь.
Лучше бы не хаяли бы чужую игру NFSPS в частности, а сделали бы достойную конкуренцию НФС н оот русских разработчиков, а то русский народ тока трындеть умеет и делть Г**** гонки(типа LRS и так далее). Сами не умеем и критикуем более умелых разрабов. =)
Удачи. Ухожу из этой темы, а то не выдержу и матом напишу.
в сетях уже полная версия висит.народ играет, лень качать спать пора,завтра посмотрим что там натворили.
Need for Speed: Pro Steet полный отстой. Идея вроде в поряде, а произведение не получилось. Где копы? Где свободная езда? Где кайфовая музыка? Адреналин, где он. Без спору, графа в поряде, но я обращаю внимание в первую очередь на музыкальное сопровождение, потом на приятность меню, затем какой-нибудь видео ролик и самое главное на управление транспорта. Но если на первые три можно хоть как-то закрыть глаза, то на управление транспорта не глаза закрываются, а только отрицательные эмоции и точка :-: . Для меня поведение машины на дороге в игре это самое главное. В этой игре (имею в виду Demo) мне само больше понравилось качество отражение мира от машины.
Возникает вопрос, а какие игры мне приятны? Так я отвечу на него. У меня в самом большем RESPEСT(е) "Need for Speed: Most Wanted" игра просто обалденная. В ней есть ВСЕ. День, Осень :+: , перемена погоды, свободная езда, копы (и не один вид), легкость и реалистичность управления транспортным средством, графа , музыкальное сопровождение и звуковые эффекты и многое другое. А Need for Speed: Pro Steet не куда не годится :no: .
Что можно сказать по игре... провалилась она с треском по моему мнению, кроме графики мне не понравилось ничего.... и это очень печально, могу согласиться с Re5PecT, Most Wanted осталась самой сбалансированной из серии NFS.
Присоединяюсь к Dragun и Re5PecT и наверно многим другим (все посты не успел прочитать), судя по демке игра полный ОТСТОЙ и управление маниной тоже не в ,,, одно место ,,, MW рулит, думал что один так считаю,однако нет,:+: B),убрать ментов вобще главная ошибка разрабов ...
Ну чтож.Хочу поделится мнением о фулл верси Pro Street.Решили сделать серию более-менее играбельной.Начнём с управления:Стало более сложно входить в поворот и выходить,если раньше*NFS:U,U2,MW,Carbon* скорость не особо влияла на поворот руля,тут совсем наоборот.Управления похоже на управление с TOCA Race Driver 3.
Графика на уровне.Полигонов предостаточно,но требуется достаточна сильный компьютер.Играю при средих\высоких настройках без дыма замечаю лёгкие тормоза во время множества поворотов.Особенно понравилось освещения машин и их рзрушение.За разрушение своей машины приходится платить.Что-то я отвлёкся^^
НФС возвращается к началу.Все любтели андерграундов и мост вонтедов явно не оценят эту игру,а вот те кто любят всё что было до выше перечисленных игр.
Теперь бесконечно N2O не будет.Есть 3 варианта:на 1 залп,на 2 и на 3.
Re5PecT
Реалистичность управления в MW?Не смеши мои тапки.Без обид.
http://hwtech.ru/articles/forum/article173.html
Я бы поддержал Re5PecT , управление и поведение автомобиля в MW очень даже на уровне, конечно мона придраться но сказать что машина не управляемая нельзя и ведет себя,в зависимости от модели, адекватно по отношению к действиям водилы за клавой, короче из 10 даю 8 а про стрит вообще я чуть клаву не продавил чтобы в поворот войти,всеравно улетел :lol: , так что твои топки пусть дальше смеються но факт есть факт,,, B)
WAD
Как я понимаю это адресовано мне,но ты по демке не суди.Демо есть фуфло.Демка лагаеццо жуть.И кстати,у меня машина поворачивает ормально.Слегка надавив на D или A.
разве уже выпустили клавиатуры с аналоговыми кнопками? :-))
Русификатор
[attachment=14743:attachment]
Всем привет!Уменя проблемка: Купил себе ProStreet, довольный собой поставил на комп.Какова же была моя радость когда увидел первую заставку. НО после выкидывает из игры.Все что было на диске поставил все, никаких кряков на диске не было. Не знаю чего делать , но кажется придется менять диск.Подскажите.
Wizzard17
Диск пиратка 100%.У пиратов она палёная.Качай из инета 8 гигов^^.
DDT338 вес образа NFS Pro Street 4.60 GB, что равняется одному DVD. Никаких 8 гб.
SteeL
Блин.Ошибся,спутал с самой игрой установленной.
DDT338 - что значит не суди по демке, для чего ее тогда выпускают, кстати у меня не лагает просто игра так сделана, кстати не я один так считаю что машина плохо управляеться, а вообще конечно надо дождаться релиза тогда и обсудим но правда говоря мне уже и так понятно что за игра будет (конечно куплю всеравно) но нервного ожидания уже нет, толи дело COD4 ууууууууухх игруха :lol:
WAD
Народ,вопросик тем кто разабрался с тонкой настройкой ходовой части....как там что и чего????..мот есть где описалово,скинте ссылку плиииз
Игра интересная, но для нее в обязательном порядке необходима мощная машинка, и какой-нить геймпад/руль.. тогда и гоняться можно будет с интересом..
Но это уже не по мне.. Most Wanted нафсегда =)
ну вообще аркада на то и аркада, что для нее совсем не обязательны ни геймпад ни руль :-)
я сейчас прохожу полную версию без руля и нормально. только один раз были проблемы с драг-рейсингом, но я купил более мощную машинку, прокачал ее и проблемы испарились :-)
ПРОЧИТАЙТЕ ПОЛНОСТЬЮ ЕСЛИ У ВАС ЕЩЕ НЕТ ПОЛНОЙ ВЕРСИИ "NFS: Pro Street"
Ув. Братья по размышлению!!! Я приобрел полную версию еще 4 дня назад и за это время я понял:
1. Игра как была отстоем, так ей и осталась.
2. Не стоит верить что управление в полной версии лучше.
3. Гонки проводятся в какой-то пустыне или еще лучше на каком-то автодроме.
4. А ЕСЛИ ВЫ ЗАГЛЯНИТЕ ПОД БАМПЕР (я имею в виду убить машину так, что-бы отвалился бампер) ТО ВЫ УВИДЕТЕ ПАТРИСА ЮЩИЕ ТЕКСТУРЫ, И ЕСЛИ ПРИСМОТРЕТЬСЯ, ДАЖЕ НЕ ПРИСМОТРЕТЬСЯ, А ПРОСТО ПОСМОТРЕТЬ НА КОЛЕСО СО ВНУТРЕННЕЙ СТОРОНЫ, ВЫ УВИДЕТЕ ВСЮ КРАСОТУ И СТАРАНИЕ РАЗРАБОТЧИКОВ. (Не знаю как вам, а мне показалось что в GTA SA под бампером ито более красиво)
5. Конечно ДА-А-А-А-А-А. В игре не маленький выбор машин, но это не загаживает все мое отрицательное мнение о этой игре.
6. В игре так много лишнего к примеру 100000 меню и под меню. Еще больше некому не нужных роликов по 10-15 секунд.
7. Зато в режиме карьера, на свою технику можно вешать интересные рисунки. Вы спросите что удивительного, а удивительно то, что все наклейки открыты да еще и на шару. МНЕ ЭТО НРАВИТСЯ.
8. И наконец-то я понял что 70% времени разработчики создавали видео к это игре, 5% пили от того, что им было больно смотреть на свое творение и наконец 25% времени они уделили игре :lol: .
Если будет еще информации Я обязательно напишу.
Пишите и вы. Мне очень нужно ваше мнение. P.S. - ВСЕМ Re5PecT
А на счет повреждений :-: во видали. Задний бампер летает сквозь глушитель. Передний бампер на половину в асфальте ( не всегда, но бывает ). Лично мне нравится разбить машину в Flatout 2 или как-то так (кто играл тот поймет).
Короче игра не фонтан, но брызги есть.
Скинь пожалуйста код для установки Re5PecT
Боевой народ, как вы установили игрушку? У меня без кода не получается
женикбпк ищи код, это не варезный форум. например тут: www.serials.ws
Блин. Поиграл. Пока впечатления на уровне: ТАКОЕ ГАВНО!!! :angry:
SteeL +1. не выдержал - установил полную. поиграл... срань редкостная
Не согласен, игра куда лучше карбона, но много слабее МВ и тем более порш анлишд. Я вот жду патча, который, надеюсь, уберет фризы и кучу багов с аэродинамической настройкой и тюнингом.
по мне так вполне играбельно :-) действительно лучше карбона и на мой взгляд одинаково по уровню с most wanted. просто разные сеттинги, там город и копы, а здесь трассы и повреждения, плюс возвращение драга в более нормальном обличье и новые режимы соревнований.
Most Wanted был жутко нудный, уже где-то на седьмом противнике задалбывало одно и то же. здесь в принципе тоже одно и то же, но пока повеселее :-)
Night Elf Да баги присутсвуют я тоже приметил, но такие то касеки такому гранду как NFS, можно и простить так как графа великолепная, и наконец то есть такая фишка что обычный "грип" - кольцо мона проходить с дрифтовыми примочками тоесть, пример, у меня NISSAN Сильвиа очень удобно проходить крутые повороты с дрифтом, с её то задним приводом всё классно получается. Кто равняет МВ и ПРО СТРИТ тот не замечает очевидного, в МВ всё однаобразно, а тут так куча денег уходит на ремонт, так что грейдить авто не успеваешь все, кому кажется скушно игратЬ, то надо было сразу ставить режим король - самый сложный уровень я вот на нём стал сразу играть, на нём и посидишь не редко в каком нибудь уик-энде. Ну а карбон просто очень короткий, и ещё кто то писал, что про стрит фуфло что кто то ждал копов - увожаемый, я бы посморел на вас каков вы были если не в МВ, а в жизни влетели бы в джипы коповские , от вас бы мало что осталось, тупые покатушки с 25 копами в кораване это тупо, а вот в про стрите и лишний раз по окуратнее ездиешь, лаве экономишь. Кому надо с копами пулять то играйте в МВ, много стрита как такого уже уходит с улиц той же Москвы и становитсяболее легальным. Так что моя оценка игры 9.5 из 10, почему 9.5, а не 10???? спросите вы, да потому что всегда есть к чему стримится! PRO STREET -> РУЛЕЗЗЗЗЗ.
SteeL тогда руляй в Андеграунд 2 и всё подобное, не вкусил ты чел сладость уличных гонок. =)
ОХОТНИК
Поиграв в про стрит я понял ,что это шняга полнейшая...а ты ,прости,нихрена не смыслишь в симуляторах и аркадах...Когда аркада пытается выглядеть как сим-тор,эт смешно и убого...У моего друга есть тот самый GTI ,который сос старта даётся ...Так вот,когда сей кар не может повернуть на 40 милях в поворот в градусов так 60-70,эт,простите,нелепо!!!!!!.Убожество...Физика бумажная..То ,что показано в роликах,не более чем ссание в уши...так что успешного вам деинстала)))
severnake слушай, а тут кто то сравнивал с симуляторами? я не равнял Pro Street c Colin McRae Rally и совсем подобным, и с чего ты взял что я в них не сыслю? Я и в авто и в системе работы нормально соображю, я лудше буд играть в Pro Street чем в тот же Undergraund 2 в котором на передне приводной тачке дрифтуешь как на заднеприводной, все рейсеры улиц и не только они говорят что дрифт на передне приводных таках это смешно, пример на Toyota Celika дрифтуешь там прям пипец как классно, хотя такого и не было бы вы жизни. И я не пойму про какой то ты там GTI? Это ты про что собственно ни как не вьеду обоснуй!
Я понял почему нет копов, потому-что на этот раз гонки проводятся легально или что-то в этом роде.
Народ!!! Для оценивания этой игру, нужен классный камп Что-бы насладиться все.
Я вчера чуть не упал со стула когда обратил внимание на водилу авто. Он и здесь как мумия. Я в шоке.
"Need for Speed: Pro Street" не куда не годится :no: . МОЕ МНЕНИЕ.
Мне пора.
-Захажу в опции игры Ставлю всё по максимуму!!!И....
Супер!!!35-45 фпс!!Ха игра потрясная!!!!
Но соглошусь с ОХОТНИКом что баги есть ждём патчей9\10
AreoModicom а что за комп, если не секрет? и на какой операционке (ХР или Виста)? у меня на совсем не слабой конфе пришлось детализацию мира поставить на low, чтобы тормоза ушли.
ОХОТНИК отчего же U2? MW считаю лучшей частью серии.
Лучшая часть серии была, есть, и, скорее всего, будет NFS 5. А вообще, заканчиваем оффтоп, и не сравнивайте игру с другими частями. Она вообще не похожа ни на одну из них.
Всё. Удалил. Нашёл тюнинг: да визуальный стал получше, видно что графа по детальности тачек превосходит MW, но в целом всё как-то неродное. Да и добило: купил себе Bumblbee (Camaro) дык меня мордой в стену: выбирай для какого режима хочешь его использовать. А я если для всех хочу? Чё нельзя сделать претюнинг для каждого режима и гонять? Мне по 50 штук на каждую машину дороговато отстёгивать. Чужжж...
Обосрались электроники, всех на переплавку к Громову. :-:
Мда установил посмотрел удалил. Игра полный отстой. Сделали на скорую руку и нате играйте. Я не удивлюсь если через полгода будет фигурировать новая часть NFS :lol:
DJ Alien отстой это что то типо U и MW, SteeL всё там можно, я не знаю чё за народ 5 секунд поиграли и ноют, посмотрите почитайте всё написано, всё там можно и тюннинг (настройка) как раз в тему самому можно настраивать машину, а не так как в MW - на шпилял в неё всё 3 уровня и всё, а тут толковые руки с малой мощностью могут обставить и такую тачку у которой в стаде например 900 кабыл, если уж вы народ не сечёте в тюннинге так там всё написано что и как ставить и что будет , на что всё это будет влиять. Читать сначало надо а не критиковать! Тут реализм и графа , решает а тюннинг великолепный всё как надо! Так что если вам просто не нравится игра то не говорите всем что это полное "Г", это оютнють не так я уже 33 % прошёл и мне даже не капли не надело, я сто пудово уверен что многие играют на уровне "новичёк", такие глупые покатушки с глупыми соперниками , а вот на уровне "король" бывает так что и сидишь на одном слёте по 3-4 раза гонки заново проходишь что бы очки добить до лидерства!
ОХОТНИК конечно сидишь, когда в Драге против твоей 218 ЛС-шной хонды, выставляют 400 ЛС-шную дуру...Где правда? *** там пыжиться, она порвёт всё равно. То же и в кольцевой, только там шанс за счёт неровностей трассы не пустить вперёд, но на прямой тебя опять же рвут по ЛС.
чо вы как дети, забейти на игры да и всё
Я может не в тему, но кто объяснит мне почему у меня и на максимуме, и на минимуме (при 1024х720) 15 FPS? AMD Athlon 64 3200+, 2 Gb Ram, X 1800 XT 512 MB
Forester дела в дровах у меня тоже самое было, смени драва на видео карту!
SteeL ну это тебя рвут может быть а меня в драге не рвут, у меня 200 л.с. зато я сцепление сам настраиваю так что дура у противника всю свою мощность может просто прокрутит, так что кто ездить не может пускай не обобщает, а сидишь из за туплений на некоторых участках трассы или кольца или грипа на чек поинты! А небольшое превосходство в л.с. есть максимальное значение в классе и в настоящих стрит рейсинговых заездах такое встречается чуть ли ни на каждом шагу!
дело в том, что у меня 8,4. установил вместе с Гирс оф Вар. Нужны новее?
Мне вот понравилось, в основном из за дрэга, очень уж мне этот режим в душу запал, машины неплохо себя ведут, на задние колеса встают :+: Вот на Понтиаке GTO '65 начал гонять, до 600 л.с. прокачал и 1200 Н.М. так никто обогнать не могеть :lol: 400км\ч - адреналин сцуко B) А остальные режимы так себе, гонки гонками, ничего выдающегося. Еще огорчило отсутствие визуального отображения нагнетателя на капоте, даже в карбоне было, а тут нету :( Очень уж мне нравятся американские монстры с такими большими блестящими хреновинами возвышающимися над капотом. И еще, характеристики некоторых машин несоответствуют действительности. Но дрэг сцуко так понравился что даже пришлось глаза закрыть на все это.
Нее...Ну с Понтиаком они, который при 600 л.с. прёт 400 КМ/час они мудрят что то не то)))....Говорят, типа настоящие авто обмеряют...Чтож - прлохо обмеряют! :lol: ...Bugatti Veyron то, со своими 1001 л.с. 406 км/час развивает, и то, чтобы развить такую скорость - нужно около 20 километров трассы...И это при том, что она легче, аэродинамика лучше, развесовка лучше, мощнее, тяга больше...А Понтиак - типичный американский Muscle Car, с аэродинамикой кирпича, большим весом, рессорной подвеской - не поедет 400 Км/час даже с закисью!....Куда разрабы смотрят
Поехать - поедет, но нужно очень много лошадок под капотом. Рессорная подвеска при езде по прямой не так страшна. Ездит же до сих пор Форд мустнг с жётским задним мостом - и прекрасно себя чувствует.
-VooDoo- Хреновина над копотом, это вообще то воздухозаборник, для прямого охлождения движка, Просто звери раньше у америкосов стояли под копотом которые мона было , модернезить и модернзить, вот так и делали! Такие доступы прямого охлаждения!
ОХОТНИК
Нет, то, что я имел ввиду - это воздухозаборник механического нагнетателя.
возможно ли как либо поиграть по инету локалке не имея лицензионной версии?
Товарисчи рейсеры, хелп! Как сделать тачку пригодной для Wheelie? (езда на задних колёсах с оторванной от земли мордой)
Snumsmumrik
Задний привод, куча л.с. и крутящего момента. И старт лучше всего проводить так: во время ожидания стартового сигнала не стоять на нейтралке, а включить сразу 1-ю передачу (но не газовать) и после получения стартового сигнала сразу резко нажать газ. Мне подобный метод позволяет проехать на задних колесах всю трассу.
Ну у меня Mazda RX-8 для драга... привод задний, разумеется...
Max Torque: 516 Nm @ 9 092 rpm
Max Power: 725bhp @ 7 835 rpm
Мало?.. не фурычит, зараза... можно ли её как-то дотюнить до нужного состояния? (уже всё по максимуму поставлено.. :()
Хм, незнаю, я как то японок не очень... У меня вот GTO'65 650 л.с. и 1280 нм - идеально проходит wheelie. Попробуй в тюнинге поставить макс крутящий момент на более низкие обороты чтоли...
-VooDoo- а в тонких настройках смещать там что-то на задний мост не надо, чтобы становилась на задние колёса?
Мне вот интересно: это только меня бесит то, что сложность ботов объединили с помощью в вождении?
Боты при первой же возможности читерят...
Помощь в вождении такие перлы выдаёт, что челюсть отваливается. Например торможение машины на абсолютно прямых участках...
Как этот идиотизм убрать? :( Хочу отключить дурацкую помощь, и ездять со среднестатистическими ботинками... <_<
Snumsmumrik в настройках режимов соревнования. я сейчас не загляну в меню, но имхо там отдельно.
зы я не заметил, чтобы на нормале и кинге боты читерили. во всяком случае уже не нагоняют за 5 секунд, когджа только что они отставали на 40
Ребята... как преключить уровень сложности в уже начатой карьере??... а то поставили легкий, а он очень уж легкий
СПАСИБО
так-с... как там, когда будешь ехать на трассе, нажми эскейп-настройки-режимы игры (точно непомню, но посмотреть там не затруднит) и выбирай: новичок-гонщег-каролег.
-VooDoo- ды блин, на короле ловить тоже нечего. тупые ака мой калькулятор.
K-pilot (ACE H.M.) Х.З. как то так получается, что "ум" к ним не сразу приходит: начал на гонщике, поиграл-поиграл - легко, поставил король - тоже легко, стабильно первый, через некоторое я просто на старте уже начал отставать и эти самые "боты" начали на круг меня обгонять, повороты они просто идеально проходили, я просто в шоке был.
та же фигня :-) и еще неимоверно стал бесить режим Speed. все маркеры извел на починку. раньше в Underground бесил драг из-за траффика. теперь драг стал нормальным (почти), зато speed какой-то уж расколбасный. то на кочке кувыркаться начинаешь, то в убитую машину бота влетишь...
а в драге не всегда виден светофор. приходится угадывать время старта.
Shaikan
-VooDoo- да проосто еа тупо не сбалансировали игру. если в андерграунд такие ситуации были исключены (потому что линейная игра, постпенно открывались машины нужные для победы именно над опонентами которые появятся на ближайших трассах), тут же ино раз приходится возвращатсья в прошлый гоночный день, чтобы подзарабоать денег, и никтогда точно не знаешь - апгейдить то что есть, или покупать новый. дык ещё и список машин по-дурному сделан. чёра-с-два с первого взгляда поймёшь, что круче.
-VooDoo- как тока гаснет свет перед зелёным я сразу передачу врубаю на геймпаде и несусь. На короле в драге на своей импреззе ещё никто меня не сделал - на секунду как правило раньше прихожу в равной схватке. Геймпад рулит (хотел бы конечно G25)
Похоже меня так и не поняли. Дело в том, что то, что меняется в настройках - я знаю. Но вот тут-то и косяк -- на эту сложность повешено сразу 2 настройки - сложность ботов и помощь в управлении. Я же хочу ОТКЛЮЧИТЬ к чертям собачьим помощь в управлении (ибо бесит невероятностно - достаточно пару раз покататься в соревнованиях на скорость - тупая помощь на прямых участках жмёт на тормоза, и хоть ты застрелись...). А отключается она (помощь) только при сложности King. Ездяю я на джойстике - посему их придурочная "помощь", которая только палки в колёса тычет, мне не помогает, а мешает.
Насчёт читерства на King'е. Как-то обогнал товарищей ботогавриков на четверть трассы... в результате на 4-м кругу при такой же самой езде меня догнали и перегнали.
Кроме того, эти засранцы портят мне мою конфетку Lamborghini (резко тормозят при езде за ними, лупят в бок... и вообще их гадости мне слишком дорого обходятся)
Кстати насчёт светофора в драге -- вообще маразм редкостный... или на него смотреть приходится, или на обороты двигателя... ибо он настолько мелкий, что на нём ничего не видно... :-: Те же яйца в кольцевых гонках на скорость прохождения участков (не помню как называется) - просмотр выезда ботов и наш внезапный старт после невнятного взмаха товарища с мобилкой ... без прогрева двигателя ... малость напрягает. :(
Snumsmumrik
Вроде как, можно пооткюлючать абс, пбс и прочие шутки поотколючать, - попробуй, может поможет.
А зачем в дрэге геймпад? Я себе на Num + и Num - передачи настроил, WSAD - тягу\повороты, мне нравится, очень удобно. Ну, насчет ИИ в дрэге я разочарован, борешься сам с собой и со своим временем. Король дрэга это вообще кадр, мне даже и стараться не пришлось, чтобы сделать его на 2 секунды на 402м и на чорт знает сколько в 804м. К светофору надо попривыкнуть, со временем вообще рефлекс появится когда стартовать.
-VooDoo- это не то. Суть этой ... простите ... "помощи" ... в том, что тупой AI тормозит твоей машиной без твоего ведома перед поворотами. Ну эт теоретически. А на самом же деле он тормозит там, где ему хочется (как это - понятия не имею).
По поводу AI - он не только в драге врёт безбожно, а во всех режимах, так или иначе связанных со временем или же очками, которые он не показывают как зарабатывает.
Живой пример: кольцевая гонка на скорость участков (Sector Shootout если англ., кажется) - со старта уделываю товарища бота, и с каждым кругом всё дальше от него отрываюсь. Однако на всех секторах он меня уделывает. Спрашивается КАК? Читерит! :-:
геймпад или вообще что-нибудь аналоговое очень поможет в драге держать обороты при прогреве резины и старте. хотя, если стартовать с первой передачи, как писали раньше - тогда нафиг не нужно, прогреть до incredible можно и с клавы
ну, тоже верно, но за большое время уже как бы так приучен к управлению и обороты держать получается, и прогрев тоже, кстати, лучший свой результат дрэга на данный момент (6.59 1\4 @ 390) я получил на на прогреве в 25%, мне уже начинает казаться что он и не суть важен, поправьте если я ошибаюсь.
Snumsmumrik один тебесовет - переустанови игру, ибо я на нормальной сложности прерасно отключил всю помощь в вождении. после этого игра стала обычным андергаундом, с той же физикой.
K-pilot (ACE H.M.) вот с места "на нормальной сложности прерасно отключил всю помощь" желательно поподробней. Потому как в меню такого нет. И, кстати, если быть внимательным, то и пунктик этот так в меню и называется: Assist (тобишь помощь), а в описании написано: на лёгком - помогает входить в повороты, сбрасывает скорость. На норме - сбрасывает скорость, и только на максимуме вся эта лабуда отключена.
Но как "бонус" (шоб им там, в ЕА, мышью подавиться) на эту опцию повешена и сложность...
Короче говоря я уже потерял надежду на избавление от этого бреда - гамесаю, клацая её туды-сюды... :(
Snumsmumrik попробуй: gameplay - mode options - grip отключи там три последние опции. надеюсь тебе поможет.
all мне одному так кажется, но на уровне racer ручник не работает или работает неправильно?
З. Ы. только что отправлен на золото мой обзор НФС - сегодня вечером\завтра утром должен быть на сайте. надеюсь вам понравится.
Да....опять как с Карбоном-облом.Может забросить играть?Лучше в Дирт поиграю.
Snumsmumrik вначале тебе на обороты не надо смотреть. газ в пол и ждёшь времени переключения сигнала светофора а на обороты тупо смотришь уже начиная со 2й передачи.
Повторяюсь - Кинг режим рулит. Ща может пару видео сниму с разных режимов если не в лом будет.
K-pilot (ACE H.M.) не поможет Это всё не то
JON2006 ага, рулит. В плане отключения каличной помощи :D... но боты местами бесят
Ниукого не было,что пытаешься зайти в карьеру и грузиццо бесконечно.Если было ,то как решить?
народ, а патч с 16 машинами и 2 трассами вы достали?
если кто достал скажите где скачать и как поставить на пиратку
скачать скачал, но поставить не могу. после установки патча нужен новый NO-DVD
METOS_RUS а через YASU не судьба запускать игру? Кстати дай плиз ссылку на патч этот с 16 тачками.
Или это бустерпак уже можно скачать? http://www.gametrailers.com/player/28944.html
качал отсюда 227 мегов
http://www.ea.com/prostreet/patches.jsp
http://i226.photobucket.com/albums/dd11/JON2oo6spb/24122007003-1.jpg
Широкоформатка рулит в прострите не по детски. :+: :+:
METOS_RUS
Спс за патч. Тока будет еще бустерпак какой т ос 16 тачками а в патче тока 2 тачки.
JON2006 те 16 уже были в игре а патч их разлочивает.
Народ! Подскажите мне пожалуйста как называется папка (в архиве с игрой) Где сама игра сахроняется..?
Neofit где чего сохраняется?
ты имеешь ввиду сохраненки карьеры? Если да то у меня например тут: C:\Documents and Settings\JON2oo6spb\My documents\NFS ProStreet
Кстати вот моя красавица и любимица-покорпел немного над ней:
до
http://i226.photobucket.com/albums/dd11/JON2oo6spb/nfs2007-12-3023-43-51-32.jpg http://i226.photobucket.com/albums/dd11/JON2oo6spb/nfs2007-12-3023-43-42-39.jpg
после
http://i226.photobucket.com/albums/dd11/JON2oo6spb/nfs2007-12-3100-07-17-87.jpghttp://i226.photobucket.com/albums/dd11/JON2oo6spb/nfs2007-12-3100-06-59-42.jpg http://i226.photobucket.com/albums/dd11/JON2oo6spb/nfs2007-12-3100-06-49-26.jpg http://i226.photobucket.com/albums/dd11/JON2oo6spb/nfs2007-12-3100-06-40-29.jpg
Подскажите, как стартовать в драге. Жму на газ, но сашина не едет. Получается, как можно видет только с третьего раза. Видео прилагается. 3мб
http://rutube.ru/tracks/391378.html?v=37b9b5f4f8066b635f505a4b86245af3
pwn3d :D :D :D :D и в чем проблема? Лично я не догоняю слегка. И сообщение не могу твое прочитать грамотно - язык заплетается.
После слова СТАРТ нужно сразу врубать передачу и понеслас, а ты на видео прогрел движок на нейтралке :D :D :D
ja-ja. нужно помнить, что в драге коробка всегда механическая.
Блин, одни говорят что игра полное г...
А другие что играть надо...
Надо будет прикупить и заценить самому.
--------------------------
http://other-forum.com/
:+: velikiybudda
Главное перед покупкой игры(любой) убедиться в главном:
1 - По каким критериям и с чем сравнивают игру которые говорят что она Г.
А так же доверять только своему мнению и не действовать как в поговорке "Заставь дурка богу молиться - лоб расшибет!".
С НФС простирт сделан очень большой прорыв вперед в разработке игр жанра "гонки". Многие приняли НФС в штыки по таким критериям и причинам:
- Управление (да если в игре вырубить АБС и т.д. то управление с клавы сложнее, а вообще игра сделана под игровые манипуляторы(геймпады и рули) в основном) Народ ведь привык нажать пару кнопок и вскх выигрывать.
- Графика (у многих игра тормозит из за железа)
- Патриотизм по разным причинам к конкретной игре (задроты) -Например: типа ну нравиться мне НФС Андерграунд1, а всё остальное Говно!
- Люди которые даже и не запускали игру у себя но просмотрев видео на юТюбе и т.д.
ДОВЕРЯЙТЕ ТОЛЬКО СЕБЕ НАРОД !!! Сколько людей столько и мнений всегда будет и на вкус и цвет как известно товарищей нет.
Ребят, надеюсь на вашу помощь. Мы с другом хотим поиграть в NFS Pro Street по локалке. Но не знаем как. Подскажите и обьясните пожалуйста. У нас локалка. Заранее спс.
А Гугл спрашивал? Видимо нет.
Кароче вот для начала - http://games.cnews.ru/lenta/628741
И + http://www.adrenalinert.clan.su/publ/9-1-0-28 (гугл знал и молчал)
А через интернет можно? У меня чё - то не идёт!
Что уяснил про дрэг.Кто-то писал,что прогрев шин не обязателен.Ну щас!Я взял Корвет С6.Проблема сначала была,что поставив мощный движок и трансмиссию 3-его уровня машину носило по трассе и её делали на старте,да и вообще проигрывал всем и вся.Поставил шины 3-его уровня.И,о,чудо!Из неуправляемой черепахи мой Корвет превратился в быструю птицу!Прогрев шин влияет на поведение машины на трассе:недостаточный прогрев шин ведет к нестабильному поведению машины-её начинает носить из стороны в сторону.
Мне игра вообще не понравилась. Попытался ее пройти...и забросил сразу же. Нудная она. Музыка панос, все время настройки...настройки... пока игру дождешся час пройдет :-:
С твоим компом да,тебе не понравится!Мне понравился больше всего дрэг и дрифт.Для первого у меня Корвет с6-чудо-тачка(движок 2-ого уровня, всё остальное-3-его): 1/4 мили за 7,32 сек, 1/2 мили за 11,38 сек, вилли 134х футов (точно не помню). Для дрифта-Мазда рх-7. Рекорд-83хх. Терпеть не могу Скорость-тачку разбить раз плюнуть! Для Скорости у меня Dodge Viper.
Вру-1/2 мили за 10,86 сек.
Константин Петрович ну, у меня нормальный комп (см инфу) но тоже не понравилось: скучная карьера, однотипность заездов, картонные задники, физика не пойми какая и тупая система поврежений, половинчатое решение с настройкой машины. не думаю что андекавер будет лучше. кстати, что там по следующей части слышно?
Дело вкуса,но я в восторге.Кстати про твой комп ниче не понял.
По-моему самой отвратной была Карбон: музыка, сюжет всё как из помойной ямы. В ПроСтрите хотя бы предусмотрели систему повреждений(какая-никакая, а есть) и инерцию массы автомобиля, да и понравилось, что камеру трясет. Хотя, честно говоря, без ментов скучновато. Хочу новый Most Wanted с управляемостью от ПроСтрит и более совершенной системой повреждений+сильных соперников как Рейс драйвер:ГРИД.
Константин Петрович ну посмотрим, в ноябре выйдет Undercover, последняя игра разрабатываемая не два года, а год..
K-pilot (ACE H.M.) ого, мощь у тя в инфе! ;)
Он, видать, играет в мобильную версию. То-то его графика не вставляет. :(
В питере лицензия где проаётся, не подскажите?
Игра абсолютно не поперла... раза три ставил, думал может пробьет... не пробило...
Играл во все НФС-ы, но в этот больше часа играть не могу... Буду ждать следующего...
А можно в пиратку по нету играть?
PS - одна из лучших NFASS. Ещё NFS1, High Stakes, Porshe Challenge. Всё остальное - калец.
Я б не сказал что гавно. Нормальная НФСка, погонять можно. Только не нравится странная система тюнинга - почему то, некоторым машинам прибавляется 500 л.с., а некоторым 200, при том у что последней ресурс для тюнига в жизни гораздо выше (например 580 л.с. для такого монстра как GTO'65 и в тоже время по 800 л.с. у японской малолитражки). Плюс, какая то хрень с показателями бывает - протюнинговал Pagani чисто мощность движка и трансмиссию - та понизила разгон до сотни с 3,7 до 4,1
шини поставь 3 ого уровня и лететь будет
можно в пиратку по нету играть?и если мона то подкажите как ;)
эээ может это оффтоп, но может мне кто-то объяснит такую вещь - игра стоит у меня и у знакомого, мой комп атлон2600+(2.1 гхз) ,гфорс7600гс256врам ,512 ддр1 (166х2=333мхз), у знакомого - пентиум 524 3.06гхз ,гфорсе6200 256врам, 512 ддр (133х4=533мхз), играл у него на 1024х768 , все настройки низкие, и сглаживание 4х - тормозов нет, все идёт гладко...у меня с такими же настройками,но только без сглаживания и детализация машины средняя- есть подёргивания - - - бред..,у него ведь совсем видео слабое,но игра плавно идёт,моё конечно тоже не ультра-хай-энд, но дёргаться не должно..у меня всё в компе более-менее настроено, и в биосе и в винде.. :(
Могу ошибаться, но, по-моему Пень524-один из первых двухядерных. Игре надо тупо 2 ядра. Не меньше.
парни у всех в прострите искажённые решётки радиатора???? Есть ли патч который может который это исправит да и вообще есть ли к ней патчи?
как експортировать капоты с карбона ?????????????????7
Эта игра как для детей так и для взрослых! Сколько красивых моментов! Сколько красивой графики!
Убил огромное количество время на эту игру. В конце у меня было, для дрифта RX-6, для скоростных GT-R, для грипа ламбарджини, и венец моей коллекции это комаро сс для дрега, честно скажу подсмотрел настройки для авто в нете, но и сам немного поменял, в итоге трогался с пятой передачи, с закисью, и почти всегда на 1/4 мили результат был менее 6 сек, жалко скрины не сохранились, так бы сбросил (давно это было).
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)