Санитары подземелий, Обсуждение прохождения |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Санитары подземелий, Обсуждение прохождения |
20.11.2006, 15:27
Сообщение
#41
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Dave S, тебя попросили уточнить вопрос, а не наехали. Игра слишком нелинейна чтобы точно утверждать что не так в твоей конкретной ситуации. Capiche?
|
|
|
20.11.2006, 18:07
Сообщение
#42
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Dave S Быки на сходке решили - ты не на той части промзоны, в первой части локации есть закрытое здание "склад" к чему оно -хз - вверху кнопка - карта, жамкай на нее и переходи на локацию с "правильным складом". Фраера умные пишут диссертацию по твоему вопросу.
А вопрос правда непонятный, про "неправильный склад" это я предположил по своему опыту - сам не сразу дотюмкал. PS Задавай глупые вопросы, получай умные ответы. (с) Пятигорск к.квн. |
|
|
20.11.2006, 18:41
Сообщение
#43
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Спасибо за ответ,посмотрел другие форумы и понял что на этом сидят одни быки и фраера умные.Нормально нельзя ответить??????? Зашел тут на форум и обнаружил на нем не совсем этичное поведение со стороны некоторых товарищей. Называть других людей "быками" и "фраерами" не очень умно и не дальновидно. Предлагаю в дальнейшем игнорировать лицо с ником "Dave S", ну а ему лично предлагаю пойти на "другие форумы" и там общаться с себе подобными. |
|
|
20.11.2006, 19:11
Сообщение
#44
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Эх блин =( Прошел все. Буквально - все...
После ролика с китайской ракетой игра упорно выпадает... =( |
|
|
20.11.2006, 20:07
Сообщение
#45
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 438 Регистрация: 14.8.2017 Пользователь №: 7931 |
Kerrigan, там после китай-ракеты еще игры 30% остается.
|
|
|
21.11.2006, 1:48
Сообщение
#46
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Yukod, 30% - это дофига.
Написал на форуме разработчиков жду ответа, блин =( Если кто еще столкнется, обязательно отпишите. |
|
|
21.11.2006, 8:38
Сообщение
#47
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Спасибо !!! Наш паровоз в перёд летит даёш свободу!!
|
|
|
21.11.2006, 23:07
Сообщение
#48
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Народ! Я ваще тока узнал что она вышла =))) ! Игруха хоть чем-то похожа на FallOut? Просто я был ярый фанат FallOut'а и пока делали санитаров, думал что будет много общего! Так оно или нет?
|
|
|
22.11.2006, 0:35
Сообщение
#49
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Да, игра вылитый FallOut. Но наш колорит прикольнее будет.
|
|
|
24.11.2006, 13:06
Сообщение
#50
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Да, игра вылитый FallOut. Но наш колорит прикольнее будет. "Колорит" ентот и выделяет игру, хотя многие жалуются на то что, игра переняла от фола не все, но ведь это другая игра, ее делали другие люди в другое время! Лично у меня, как у любого потребителя свое видение идеала рпг, через него мне не хватает в игре 2х вещей - пошагового боя и случайных встреч на карте, но я не уверен, что конкретно игра - санитары подземелий выиграла бы от таких фич, а игра мне очень нравиться. Из за недостатка времени дошел токо до заданий крюгера, это за 3 недели то, но и в этом есть плюсы - удовольствие надо растягив-а-а-а-а-ть 2NAM фанатам фола - must have, хотя бы для сравнения, после второго фолаута, только арканум в этом жанре был достоин внимания (ИМХО), а здеся наше, родное... надо брать :D |
|
|
24.11.2006, 14:43
Сообщение
#51
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
От случайных встреч я бы тоже не отказался. Только так, чтобы в разное время суток. Так как на сюжетных заданиях почему-то стабильно время в 9.00. А так как есть такая неприятность, что на миссии, даже когда тебя не видят враги, отдыхать и ждать нельзя, то перк Сова совершенно бесполезен. Увы.
Но от пошаговости ИМХО игра бы только проиграла. Масштабы карт не те. |
|
|
24.11.2006, 16:34
Сообщение
#52
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Но от пошаговости ИМХО игра бы только проиграла. Масштабы карт не те. в смысле большие или маленькие? По моему в самый раз, но это опять ИМХО. Когда начинал игру - думал всех снайпером зарулю - восприятие - 8, в ущерб силе и крутости визуальной (не помню как эта способность в оригинале), ну и интеллект - 8, думал очками умений компенсирую, ага компенсировал, блин, - по началу не играл, а выживал натурально, постоянный f5, f8, щас вроде ничо. А подойти на расстояние выстрела к мегаблтным гадам, нажать "бой" и с первого выстрела в глаз криты пораздать - это песня, на это и расчитывал, ан нет низя, одного снять из кустов на пузе еще можно, а дальше - подбегут, бить начнут - сволочи, че с них взять :lol: Но с другой стороны, с тремя бойцами (больше, наверное, еще веселее) можно такую операцию развернуть с засадами, заманиванием противника, что фол нервно курит в стороне, такая динамика в пошаговом бою просто невозможна, опять же save&load, да и "умная пауза", как нельзя кстати. Так что игру, считаю удачной, даже очень удачной, в том виде в котором она есть. А по поводу случайных встреч, учитывая специфику боя, мне напрмер на 50 уровне очень не хотелось бы встречать мелких крыс и тратить на них 15мин за опыт, который как мертвому припарки, или в начале каких нить роботов агрессивных, которых не забороть ни в жизнь тесаком, с другой стороны можно и загрузиться или слиться по тихой ... Автовыравнивание уровней считаю убило бы саму идею случайных встреч - на то они и случайные, что бы случайно. Вроде и так хорошо, а вроде можно было и лучше .... ИМХО конечно. |
|
|
24.11.2006, 17:40
Сообщение
#53
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Автовыравнивание уровней считаю убило бы саму идею случайных встреч Потому ни первого ни второго нету =) Цитата в смысле большие или маленькие? Большие. Взять хотя бы поселок полицейских. Но есть и маленькие - фрицевская женская колония. |
|
|
26.11.2006, 8:31
Сообщение
#54
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Прошу прощения, если не в ту тему пост.
Народ, кто-нибудь сталкивался с таким глюком (патч стоит): Персонаж Френки платит 10000 за убийство Роджера и Клайда, Роджер поручает убить Клайда, а Клайд -- Роджера. После этого при разговоре с Роджером он постоянно спрашивает "Ну как, завалил Клайда?", а при попытке поговорить с Клайдом диалоговое окно сразу же закрывается и в журнале добавляется (дублируется) запись "Получено задание от Клайда: убить Роджера". Сколько раз попытаешься поговорить - столько будет дублей в журнале. Не знаю, как закончить квест, а 10000 не помешают ) |
|
|
26.11.2006, 17:02
Сообщение
#55
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Комрады, я в отчаянии. Отправил 1с свой сейв уже больше недели назад, ни ответа ни привета. Если кому не жалко своего времени, попробуйте загрузить, поговорить с Андре, просмотреть ролик с китайской ракетой, ролик на рынке, ну в общем все ролики которые там будут, сохранится и так же залить куда нибудь сейв, если у вас он не вылетит. Ибо я уже не знаю чего делать.
Заранее спасибо. http://slil.ru/23471382 |
|
|
26.11.2006, 20:08
Сообщение
#56
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Народ! Кто-нить знает какие-нибуть ресурсы, где об игре че нить путевое написано. Путевое это всмысле формулы параметров , на что влияют и как..... Искал в поисковиках, попадается только общая инфа, типа: Сила влияет на атаку в ближнем бою и тд и тп, но как влияют, с какой зависимостью не нашел.
А то вот бегаю, расту в уровнях и понимаю что не прально перса создал......... Вобщим Если кто-нить знает ссылки на описание создания и прокачки перса в санитарах подземелий выложите пожалуйста! |
|
|
27.11.2006, 1:59
Сообщение
#57
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Блин! какаяж это класная весччьь........
Я за долгое времена простоя узнаю в Санитарах фалаут!!!!! Как ярый фанат фалаута заявляю, что Гоблин оправдал надежды, на самом деле игра увлекательная, и затягивает! Вот сижу Абсолютно бухой, сильно спать охота, и немогу пойти спать, так как хочется поиграца..... Суепееер!!!! Гоблин - Респект!!!! |
|
|
27.11.2006, 5:42
Сообщение
#58
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Блин! какаяж это класная весччьь........ С удовольствием тебе помогу вот здесь ты найдёш то что ищеш а может даже большее главное надо просто хорошо поискать там и формулы все есть и многое другое :+: Я за долгое времена простоя узнаю в Санитарах фалаут!!!!! Как ярый фанат фалаута заявляю, что Гоблин оправдал надежды, на самом деле игра увлекательная, и затягивает! Вот сижу Абсолютно бухой, сильно спать охота, и немогу пойти спать, так как хочется поиграца..... Суепееер!!!! Гоблин - Респект!!!! Комрады, я в отчаянии. Отправил 1с свой сейв уже больше недели назад, ни ответа ни привета. Если кому не жалко своего времени, попробуйте загрузить, поговорить с Андре, просмотреть ролик с китайской ракетой, ролик на рынке, ну в общем все ролики которые там будут, сохранится и так же залить куда нибудь сейв, если у вас он не вылетит. Ибо я уже не знаю чего делать. Я попробуюЗаранее спасибо. http://slil.ru/23471382 У меня у самого правда глюк зашёл в Помпасово чото типо заставки началось два раза сменило вид камеры и закончилось в итоге получил квест отдать письмо Ганса человеку по имени Андрэ что в Помпасово в итоге разговариваю с Андрэ и только один диалог есть : "1.[уйти]" эт так и должно быть или у всех так может что-то ему принести потому что некакой Ганс мне письмо недавал. В Кройцвайзбурге есть две зоны ниже крепости и пригорода как туда попасть?Если там что-то интересное чтоб не испортить интерес то можно и в личку. Столкнулся с глюком в южном в пригороде Адольф фон бильдер даёт квест кумар-траву подложить в сундук одной особе имя непомню находиться в том же доме что и секретарь я ту траву случайно продал нашёл другую положил но квест не выполняеться,вопрос сколько и какой травы нужно вложить в сундук,загрузиться возможности нету автосэйв диалога перезаписался. Сообщение отредактировал Slowfinger - 27.11.2006, 5:55 |
|
|
27.11.2006, 7:08
Сообщение
#59
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
To Kerrigan вот держи все заставки посмотрел проблем и вылетов небыло,выложил также кроме сэйва(сэйв после диалога) и автосэйв(диалог с Чернышом в папке autosave)так как после всех заставок нет паузы и всё приводит к этому диалогу там тебе ставят вопрос с двумя решающими ответами,поэтому загружай сразу диалог,тебе интересней думаю самому решать что делать и я оставил тот решающий диалог как и есть.Удачи ;)
|
|
|
27.11.2006, 13:12
Сообщение
#60
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Slowfinger, респект тебе камрад. Играю дальше. =)
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24.9.2024, 4:10 |