Civilization 5 |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Civilization 5 |
17.9.2010, 17:40
Сообщение
#1
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
17.9.2010, 18:41
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
хорошо :+:
|
|
|
25.9.2010, 13:55
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Наворотили они, конечно, много. Но вот глюки маленько достали
Играл-играл и тут херак, один противник остался и находится в состоянии перемирия со мной. И оно бесконечно Он на меня напасть не может, я не могу на него (хотя просто плюнул бы и он утонул). В другой игре тупо повисло при появлении новой нации (какие-то туземцы в африке). Глюки с видео периодически проявляются (но тут не знаю, на кого дрешить - дрова или игра, больше все же на игру похоже). Ну и такой простейшей фигни нет для сингла как автосейв после каждого хода, объяснять для чего она нужна - не надо |
|
|
27.9.2010, 15:20
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Чтобы никого не задеть ,скажу осторожно , получилось сильно на любителя и демка это умело скрыла ,короче оказалось не мое.
|
|
|
27.9.2010, 19:21
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Grendel я до сих пор понять не могу - нравится мне цив5 или нет :D
з.ы. в 1-4 не играл, пошаговые стратегии нравятся, от варгеймов (например Battle Isle) вообще тащусь. |
|
|
27.9.2010, 23:23
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
EdTambov сейв каждый ход есть - в настройках. ;)
Вчера с другом по сети поиграли, это супер скажу я вам! пиратка
|
|
|
28.9.2010, 0:13
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
fairgod первая рота - три раза ФУУУУУ!!! педерасты,.. неужели так сложно было намутить защиту правильную... :lol: |
|
|
28.9.2010, 0:21
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
EdTambov мелочь есть? :lol:
|
|
|
28.9.2010, 13:08
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Второй день играю в 5 часть, и к 2030 году я немогу обьявить войну американцам. кто знает, стоит ли какое то ограничение на нападение соперника? Я три раза с ними успешно воевал и мирился, собирался пойти в войну с американцами в 4 раз но пишет что нельзя обьявить войну пока не истек мирный договор хотя он уже 40 ходов назад истек. На континенте только мы вдвоем остались.
|
|
|
28.9.2010, 14:12
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
evklid есть такой косяк. У меня в первую игру так же было. В инете народ на это тоже ругается.
|
|
|
29.9.2010, 17:30
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Буду ждать аддонов и модов. Иначе игра меня будет бесит, а не радовать. (Люблю когда у КАЖДОЙ страны все юниты СВОИ).
|
|
|
29.9.2010, 19:40
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
kabuto неувязочек со своими юнитами море появится
|
|
|
29.9.2010, 21:45
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
EdTambov каких таких неувязочек? Пусть они выглядят по разному (не у всех конечно свои - по исторически сложившимся группам, цивилизациям, как то типа американская, европейская, азиаткая, и т.п. ну и у особо отличившихся стран), а характеристики имеют аналогичные, или почти аналогичные. СivIV я по этой причине уже пропустил, т.к. после, например "путь атлантов", очень простенько и скушно всё выглядело, а прелести трехмерной графики ни разу не впечатлили.
Скорлько кстати теперь максимум игроков в мультиплеере? |
|
|
30.9.2010, 9:19
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
VIN у индейцев тоже будут танки с вертолетами и космическими кораблями?
|
|
|
30.9.2010, 14:19
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
EdTambov Ага. Причём должны соответствовать индейцам. Лучше сделать каждой стране своих юнитов, чем как сейчас. Сейчас игра одна "большая неувязочка", если говорить про юнитов.
|
|
|
30.9.2010, 18:10
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Очень понравились вертолеты, которые не могут перелететь даже 1 клетку воды. :lol:
|
|
|
30.9.2010, 21:50
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А я пока до них не доходил - раньше заканчивалось (сингл) :D
|
|
|
3.10.2010, 14:12
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
kabuto
Сколько помню цивилизацию, никогда, ни в одной части не делался упор на то что бы "у КАЖДОЙ страны все юниты СВОИ".. так что с какого перепугу они должны забивать геймплей этим? Это в варкрафт и редалитен - с двумя-четырмя простенькими расами можно (и нужно) оформить каждую в свой стиль и со своими юнитами.. |
|
|
3.10.2010, 21:42
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
KIROV {RUS} в модах к циве почти всегда делался упор на визуализацию юнитов, чем не повод? Опять же не обязательно делать каждой своих, достаточно несколько разнообразить 3д модельки юнитов хотябы до четырёх вариантов, чтобы допустим америкосы не летали на МИ-24 и не катались на 34ках....либо тогда изначально не рисовать юниты похожими на реально существовавшие, за исключением особенных.
|
|
|
4.10.2010, 17:27
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
VIN
Ну в модах может все что угодно быть - хоть санта клаусы. Добовляют ли моды игре - или извращают - это уже немного другая история. Сама цивилизация все таки больше про маштабный гемплей, чем про танчики. Нет, конечно нечего плохого в том что бы было разнообразия нету. Просто я больше отреагировал на то что мол иначе игра будет *бесить* - что явно в моем понимании сильно меняет приоритеты в игре. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.9.2024, 12:06 |