Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Lost Alpha: Dez0wave Team - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

84 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Lost Alpha: Dez0wave Team
сообщение 6.3.2009, 17:11
Сообщение #41





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(GGK @ Пятница, 6 Марта 2009, 15:21:29) *
Понял - это то, что ПЫСы выложили билд 1935? А чего Дез огорчился? я так понял, что он глючный совсем или таки играть можно?


Я так понял, потому что Билд содержит много новой инфы, в том числе и карты, вот все и расстроились, что уже своё вроде, как всё доделали, а теперь имея новые данные (не воспользоваться, которыми просто грех) придётся всё переделывать по новой.
Вот такая загогулина понимаешь smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Хэш
сообщение 6.3.2009, 22:11
Сообщение #42


Сталкер
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8012
Регистрация: 10.8.2017
Пользователь №: 745



Q. Сценарий мода, будет ли он идентичен Теням Чернобыля, или развивие событий вы представляете свое? По сценарию старого Сталкера, Меченый отправляется в Мертвый Город вызволять из бандитского плена Болотного доктора. Да и сам Мертвый Город- по оригинальной истории заполнен зомбаками, ведущими "человеческий" образ жизни. Как вы на это смотрите? Будет ли подобное реализированно в вашем моде?

А. У нас будет новая история, но уже с добавлением объектов из старого Сталкера (1935). Мы все еще Сталкеры, и да, Мертвый Город будет добавлен.
Немного позже, Доктор придет в лагерь на Болотах, там вы его и найдете. Ну и конечно, можно получить квесты от Дока. Больше никаких спойлеров.
---
Q. ПДА с функциями, новостями Зоны и ее картой вы возьмете с 1935 билда или у вас свои разработки? На сколько я знаю, только в этом билде наиболее подробно реализовали ПДА и инвентарь сталкера.

А. Карта ПДА взята из финала игры, но мы добавили на нее все новые локации. Динамические новости добавим, это не проблема, сделать не долго. Говоря о ПДА, стоит добавить, что мы возможно найдем способ редактирования, не затрагивая .dll. Сообщу обязательно.
---
Q. Как будут обстоять дела с Выбросами? в Альфа Лосте будет продолжительный выброс, который нужно пережидать или мимолетный как в Чистом Небе?

А. Выброс будет. Случайный и смертоносный. NPC ищут укрытия.
---
Q. Возвращаете ли вы возможность сна в игре?

А. Сон конечно же есть. В связи с этим, вопрос к вам - как лучше реализовать?
а) Кнопка в инвентаре, как в билде 1935
б) Спальный мешок
---
Q. Как будут обстоять дела с Ареной в локации Бар? Вы возвращаете ее первичное назначение (сталкер бьется с мутантами зоны)????
А. Бар теперь зона боевых действий, а не место для отдыха. Арена будет, где - еще не решил. Может быть будет просто отдельная локация.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 7.3.2009, 15:09
Сообщение #43





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Хэш появилось у меня такое к предложенье сделать тему, где мы можем задавать вопросы Dez0wave Team и затем выбирать из них самые лучшие и отправлять разрабам yes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
a185
сообщение 7.3.2009, 18:10
Сообщение #44


Батя
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8845
Регистрация: 11.8.2017
Из: Столица Деревень
Пользователь №: 48130



Cross540, а эта тема, чем не подходит?


--------------------
«Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 8.3.2009, 3:26
Сообщение #45





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



a185 ну тут вроде как обсуждение и ожидание.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.3.2009, 16:50
Сообщение #46





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Немного новых скринов smile.gif

[attachment=26646:attachment][attachment=26647:attachment][attachment=26648:atta
chment]
[attachment=26649:attachment][attachment=26650:attachment][attachment=26651:atta
chment]

http://tinyurl.com/b6a9kq
http://tinyurl.com/bgskx7
http://tinyurl.com/an3vtz

http://tinyurl.com/cud3z6
http://tinyurl.com/afgayu
http://tinyurl.com/ccurmb

Сообщение отредактировал a185 - 12.3.2009, 17:03
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.3.2009, 14:42
Сообщение #47





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



bac9-flcl прикольные скрины :+:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.3.2009, 0:56
Сообщение #48





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Моё всем приветствие.
Меня сдесь никто не знает, но теперь прийдётся терпетьsmile.gif вместе ждать будем.
Сразу выскажусь, вы уж необессудьте, давно жду чего-то похожего, а после облома с ЧН жду вдвойне, ибо ЧН есть куча отличного материала, бездарно испльзованного, с похеренной идеей и утраченным духом. Этот проект я понимаю призван вернуть дух игре, я офигенно за. Однако, вот еннто вот непонравилось: "А. Бар теперь зона боевых действий, а не место для отдыха. Арена будет, где - еще не решил. Может быть будет просто отдельная локация." Бар это святое smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Хэш
сообщение 29.3.2009, 12:06
Сообщение #49


Сталкер
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8012
Регистрация: 10.8.2017
Пользователь №: 745



Дез:
Цитата
"Сейчас мы компилируем локации на высоких настройках, и это крайне нудное дело, но - когда с этим будет покончено, мы сможем собрать их вместе и приступить к работе над А-Лайфом."

[attachment=27209:attachment][attachment=27210:attachment][attachment=27211:atta
chment]
[attachment=27212:attachment][attachment=27213:attachment][attachment=27214:atta
chment]
[attachment=27215:attachment][attachment=27217:attachment][attachment=27218:atta
chment]
[attachment=27216:attachment]
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.3.2009, 12:28
Сообщение #50





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Конечно, неприятно, когда тебя опередили -- творческих амбиций никто не отменял. Но судя по скринам и тому что пишут люди, думаю что это будет ВЕЩЬ! А то, что билд вышел(кстати я не играл в него), где те же локации -- ну и что? В солянках мы же, в принципе, по одним и тем же локациям шаримся и не надоедает, верно? Сто раз пройденный Сталкер, а каждый раз по новому! Жду и надеюсь!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.3.2009, 9:46
Сообщение #51





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Кащей Смертный @ Воскресенье, 29 Марта 2009, 12:28:16) *
А то, что билд вышел(кстати я не играл в него), где те же локации -- ну и что?

"Я Пастернака не читал, но хочу сказать..." :lol:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.4.2009, 12:47
Сообщение #52





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Голосую вариант 2! Поскольку еще Прибоя старого не прошёл. Да и Альфа на основе 1935-го билда- это будет вещь!
Наилучшие пожелания команде Деза!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.4.2009, 12:56
Сообщение #53





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



zK40 :+: Покраснел до ушей devil.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.4.2009, 16:55
Сообщение #54





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Видео по моду http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/videos
Скрины http://www.yastalker.com
Ссори если баян
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.4.2009, 14:24
Сообщение #55





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Мдааа! Человеки великое дело делают для нас- простых геймеров!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.4.2009, 6:13
Сообщение #56





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Cross540 @ Воскресенье, 19 Апреля 2009, 18:55:18) *
Скрины ......


Вход запрещен :beea:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.4.2009, 6:20
Сообщение #57





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
"А. Бар теперь зона боевых действий, а не место для отдыха. Арена будет, где - еще не решил. Может быть будет просто отдельная локация." Бар это святое
извини конечно, но с тобой- Vit@ll ,я не соглашусь,как по мне уже слегка надоедает бегать по полям и мочить мутантов и сталкеров...а это как новая лепта-побегать по индустриальным развалинам :lol: :lol: :lol: ,а то дикая территория какая-то маленькая получилась :(
один такой маленький вопросик, на какой сюжет расчитывать?оригинальный или изменённый, если изменённый,то попрошу ненамекать-слепое ожидание больше подпитывает интерес yes.gif

Сообщение отредактировал Agoecha - 21.4.2009, 6:25
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.4.2009, 16:50
Сообщение #58





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Dr.Gyger
ну там просто много их, дал ссылку
Там надо зарегаться и се
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.5.2009, 11:20
Сообщение #59





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Не большой F.A.Q. от DezOwave от 1.05.09

Вопрос: Вы делали собственные Свалку, Мёртвый город, болото и т.д., в моде мы увидим ваши карты или из Build'a 1935?
Dez: Мертвый город, Свалку и другие локации мы не будем копировать один в один как Build'е 1935. В Lost Alpha'y , войдут только некоторые текстуры из билда: мусор, ландшафт, здания и прочие объекты,а остальное собственная работа.

Вопрос: Приблизительная дата выпуска мода?
Dez: Декабрь 2009, или в начале 2010 года.

Вопрос: Будет ли в игре Гордон Фримен живой? Может даже квесты связанные с ним? (Главный герой в Half Life)
Dez: Гордон был пасхальным яйцом в игре, мы не планируем сделать забаву из истории Lost Alpha.

Вопрос: Реализуете ли вы в моде новый Sound Track или динамическую музыку из старых видео роликов про S.T.A.L.K.E.R.
Dez: Динамической музыки не будет, но новые треки для подземных уровней планируются.

Вопрос: Будут ли возвращены старые навыки мутантов . Например "поцелуй кровососа" , или пси-способности псевдо собаки?
Dez: Да.

Вопрос: Главный герой будет Меченый?
Dez: Это я не могу сказать что-либо об этом, потому что это затронит историю Lost Alpha'ы.

Вопрос: Будут ли мутанты иметь конкретную зону обитания (Бюреры только в лабораториях и т.д.)?
Dez: Мы не знаем что планировали разработчики GSC, по поводу месторасположения мутантов и монстров они никогда не делились этой информацией, и у нас нет времени, чтобы разбираться в этом, скажу только то что место расположение Бюреров останется главным образом подземелья.

Вопрос: Будут ли учёные исследовать зону, а ни сидеть в лаборатории?
Dez: Они займутся исследованиями.

Вопрос: После выхода мода,вы планируете продолжать разработки,возможно добавлять, исправлять локации и т.д.?
Dez: После Lost Alpha'ы я не знаю, возможно нет.

Вопрос: Как на счёт поиска артефактов,будет ли это как в Shadow of chernobyl или как в Clear sky, а может быть вы придумали что-то своё?
Dez: Мы используем старую идею GSC (которую они присвоили к Clear Sky). Аномалные зоны, где вы должны войти в неё, и найти артефакт. Это будет одно из главных нововведений в нашем моде.

Вопрос: Можно узнать полный список группировок в моде и их деятельность в зоне?
Dez: Нет, этот вопрос об основной сюжетной линии, на который я не дам ответа.

Вопрос: Как будет реализован сон в моде? С помощью спального мешка?
Dez: Сон будет реализован с помощью спального мешка плюс к этому будут специальные зоны для сна.

Вопрос: В какие группировки можно будет вступить?
Dez: Зависит от истории! Не буду что либо говорить об этом.

Вопрос: На сколько у вас уже готова история?
Dez: На половину.

Вопрос: Будет ли сюжетная линия зависеть от действий главного героя, если да, то от чего она будет зависеть?
Dez: Данную информацию мы еще пока не раглашаем.

Вопрос: Будут ли потайные локации? Например "Подземелье Припяти"?
Dez: Не думаю! Мы делаем старого сталкера.

Вопрос: Какое количество видеороликов будет в игре (кроме начального и конечного)?
Dez: Не больше чем в Истории Прибоя. Мы не профессиональны и не имеем денег, чтобы сделать хорошие видео.

Вопрос:Будут ли в игре квесты связанные с автомобилями?
Dez: Да, возможно.

Вопрос: Смогут ли другие персонажи ездить на автомобилях?
Dez: Нет, только игрок.

Вопрос: В игре останется атмосфера старого S.t.a.l.k.e.r.'a или в неё будут добавлены изменения?
Dez: Мы пытаемся сделать старую атмосферу, и еще лучше.

Вопрос: Будут ли Stalkers объединяться и делать вылазки в зону за артефактами?
Dez: Да.


Дезодор с командой молодцы, делают свое дело:
Готовность уровней на 8 Мая 2009
Dead City (95%) - Идет процесс переделывания..
Darkscape (40%) - Идет процесс переделывания ландшафта..
Pripyat (50%)
Список уже готовых локации:
Rostok Factory (готова)
Darkvalley (готова)
Cordon (готов)
Garbage (готова)
Agroprom (готов)
Yantar (готов)
Swamp (готовы)
Radar (готов)
Generators (готовы)
Bar-Rostok (готов)
Warlab (готова)
Secret lab (готова)
Darklab (готова)
Stancia (готова)
Sarcofag (готов)
Military (готовы)
Bunker (radar ug) (готов)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.5.2009, 12:25
Сообщение #60





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Круто! Хорошая Новость камрад! надеимся скоро команда DezOwave нас порадует Финалом своей работы!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

84 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19.4.2024, 12:27
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России