Историческая ветка, Всё, что было до выхода... |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Историческая ветка, Всё, что было до выхода... |
17.12.2005, 10:27
Сообщение
#81
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Я за своего железного друга не волнуюсь.Если FEAR летал на максималках (без софт теней) то и это тоже пойдёт не хуже. Ой, я сомневась в правильности этого высказывания. Тот же TES3 при включении TrueForm начинает выглядеть на современном уровне, но ставит на колени X850XT... PS У NV такой технологии просто нет. Игры этой линейки обычно делаются на послезавтрашнее железо. |
|
|
18.12.2005, 19:09
Сообщение
#82
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
GEG может быть, но я не одержим ,как бы это сказать, ну вобщем я выставляю настрой графики так чтобы всё было красиво но по играбельности устраивало меня, а там какието технологии с боку которые в принципе ничего не делаю а жрут много не вытавляю.
ЗЫ . последнее что я говорил не относится к TrueForm. |
|
|
19.12.2005, 15:56
Сообщение
#83
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
GEG
а что за Trueform
|
|
|
19.12.2005, 17:29
Сообщение
#84
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Bouncer, зачитай. Вкратце - аппаратная поддержка n-patches, тобиш непомерного улучшения качества и количества полигонов на моделях.
|
|
|
21.12.2005, 18:41
Сообщение
#85
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Если ролик - такой красавец, то интересно какая будет игра. Мор - крутая игрушка, а обливион, тогда вообще улет.
Кстати по-моему это хорошо, что карта меньше, а то чо-то я намучился бродить в TES3 |
|
|
22.12.2005, 17:08
Сообщение
#86
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
iMiceman а я счастливый обладатель карты от Ati, который хочет включить Trueform. Как блин это сделать??
|
|
|
22.12.2005, 19:47
Сообщение
#87
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Bouncer, все просто, включаешь TruForm в опциях видеокарты, а потом качаешь Morrowind FPS Optimizer, который и позволяет в Morrowind-е включать TruForm. Имхо, скорость игры грохнется в раза два... будь бдителен.
|
|
|
22.12.2005, 23:05
Сообщение
#88
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Bouncer, с твоим конфигом я бы не старался. Люди пишут о преклонении X850XT до еле играбельного уровня...
|
|
|
22.12.2005, 23:29
Сообщение
#89
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
GEG
Цитата Ой, я сомневась в правильности этого высказывания. Тот же TES3 при включении TrueForm начинает выглядеть на современном уровне, но ставит на колени X850XT... Разве такое есть для старого моровинда?! Поподробнее можно? |
|
|
23.12.2005, 0:43
Сообщение
#90
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Soldier_B, а выше 5 постов, насчиная с этого вообще нереально прочитать, да? Только, что ссылку в предыдущем посте привели. Ан нет, скажите мне, мне неимецца.
|
|
|
24.12.2005, 22:08
Сообщение
#91
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 860 Регистрация: 14.8.2017 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 5046 |
Цитата(iMiceman @ Понедельник, 19 Декабрь 2005, 17:29) Bouncer, зачитай. Вкратце - аппаратная поддержка n-patches, тобиш непомерного улучшения качества и количества полигонов на моделях. Можно посмотреть скриншоты с использованием Trueform? Например, из того же Морровинда.
|
|
|
24.12.2005, 22:46
Сообщение
#92
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
satos смотри.
|
|
|
24.12.2005, 23:09
Сообщение
#93
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 860 Регистрация: 14.8.2017 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 5046 |
Цитата(GEG @ Суббота, 24 Декабрь 2005, 22:46) satos смотри. Мде... Такая красота в такой старой игре.
|
|
|
25.12.2005, 10:34
Сообщение
#94
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
да изменения есть, но думаю что в Обвилионе эту технология не будет нужды включать (возможно даже если захочется поскольку она тока по ATI), там и так всё чересчур красиви
|
|
|
27.12.2005, 12:01
Сообщение
#95
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Неожиданное известие поступило из конфиденциального источника: ролевая игра The Elder Scrolls IV: Oblivion давным-давно закончена. Точнее, была закончена, но снова возвратилась в производство, когда выяснилось, что приставка Xbox 360 получилась лучше, чем ожидалось. Этот факт склонил издателя издателя Bethesda Softworks к мысли выпустить игру сразу на двух платформах, и отправка в печать версии для PC была отменена. Теперь идет доработка графики и устранение имеющихся недоработок. Выход новинки ожидается в марте 2006 года
|
|
|
27.12.2005, 12:50
Сообщение
#96
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 860 Регистрация: 14.8.2017 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 5046 |
Hell_Knight, похоже на неудачный слух.
|
|
|
27.12.2005, 14:19
Сообщение
#97
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Hell_Knight точно
|
|
|
27.12.2005, 16:48
Сообщение
#98
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Люди, а как системные требования официальные есть? Просто мучат сомнения после ролика, потянет моя конфа на минимуме?
|
|
|
27.12.2005, 17:01
Сообщение
#99
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
угу...знаем мы эти минимальные.. ;)
К весне двухядерные подешевеют процы,появятся бюджетные матери для них... Вот тогда и грейдится надо,заодно и что нить типа Х700 PCI-E ...думаю такого комплекта за глаза хватит,тем более что проц рекомендован 2хядерный...ну и еще гиг мозгов.. ;))))) -------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
27.12.2005, 17:15
Сообщение
#100
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Dedushka, пока что минимум для запуска GT6600 (говорят, последние билды запускались на 5900, но с кучей артефактов и это при поддержке ПС2.0) и соответсвующий к нему железный набор.
Рекомендую раньше времени не заморачиваться, ведь в анлийскую версию будут играть считаные люди, а пока выйдет локализация успеешь сделать апгрейд несколько раз. Зачитай - приблизительный список поддерживаемых видеокарт. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.4.2024, 0:26 |