Нужны советы по карте, Появились вопросы при создании карты |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Нужны советы по карте, Появились вопросы при создании карты |
11.3.2008, 14:59
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Решил задать несколько вопросов, так как не нашел ответа в FAQ-e, который и так уже завален ;)
1. Как создать туман войны, обозначив его границы( чтоб подкрепления могли с границы карты переть)? 2. Как переключатся между игроками если F9 не помогает: слева вверху или оранжевый квадрат или серый? 3. Как увеличить размер карты, чтоб при этом не удалить половину уже расставленого на ней? 4. Как сделать чтоб подкрепления приезжали на станцию в вагонах и поезд уезжал обратно за границу карты через определённое время ? Спасибо за помощь. Сейчас я занят одной интересной картой, когда закончу обязательно выложу. Сообщение отредактировал Komandir - 11.3.2008, 15:12 |
|
|
11.3.2008, 15:31
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Как создать туман войны, обозначив его границы( чтоб подкрепления могли с границы карты переть)? есть несколько путей, можно сначала делать разбивку карты на несколько частей set_clip'ами, скриптом делать активным сначала один set_clip, затем другой, на карте будут естественные границы тумана. есть так же команда scene--> fog_in_zone, однако я не понял как она корректно работает. можно попробывать поюзать. Цитата Как переключатся между игроками если F9 не помогает: слева вверху или оранжевый квадрат или серый? цифры 0-9 на нумпаде. в F9 выбирается свой Player и дипломатия: враги союзники. Цитата Как увеличить размер карты, чтоб при этом не удалить половину уже расставленого на ней? в режиме F2 в режиме наращивается с помощью полигонов. Цитата Как сделать чтоб подкрепления приезжали на станцию в вагонах и поезд уезжал обратно за границу карты через определённое время ? что подразумевается под подкреплениями? то что вызывается по очкам или по времени - Reinforcment? если так, то смотрим эту тему. если нужен просто скрипт чтобы поезд приезжал, а потом уезжал, то стандартно по вейпоинтам его отправляем, высаживаем юнитов, и он скажем по условию высадки и небольшой задержки уезжает обратно. в оригинальной второй части такоо было много, глянь и сделай по аналогии. |
|
|
11.3.2008, 15:48
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Спасибо огромное! :+:
Пошел делать. Цитата что подразумевается под подкреплениями? то что вызывается по очкам или по времени - Reinforcment? если так, то смотрим эту тему. если нужен просто скрипт чтобы поезд приезжал, а потом уезжал, то стандартно по вейпоинтам его отправляем, высаживаем юнитов, и он скажем по условию высадки и небольшой задержки уезжает обратно. в оригинальной второй части такоо было много, глянь и сделай по аналогии. Я хотел сделать подкрепления для фрицев, а самому играть за наших, вобщем сделать штурм, а немцы пусть подтягивают войска и отбиваются. Сообщение отредактировал Komandir - 11.3.2008, 15:54 |
|
|
11.3.2008, 20:48
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Komandir помочь с подтягиванием фрицев? ;)
|
|
|
11.3.2008, 23:38
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Komandir помочь с подтягиванием фрицев? Научи пожалуста Сообщение отредактировал Komandir - 11.3.2008, 23:41 |
|
|
12.3.2008, 0:41
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Создаём карту к примеру я сделал немецкое укрепление
[attachment=17716:attachment] далее создаём солдат и даём им тэги "ss" и ОБЯЗАТЕЛЬНО "hidden" [attachment=17717:attachment] далее создаём вейпоинты по которым будут ходить и появляться фрицы [attachment=17718:attachment] далее создаём тригер "ss" и созадем в commands waypoint и ставим параметры как на скриншоте поясню в tag ставим тэги тех солдат которые будут главгероями в waypoint ставим точку появления в clone ставь галочку и т.д. а да и в who ставь actor [attachment=17719:attachment] далее создаём delay и в time 30сек это бует время между появлениями героев то есть прошло 30 сек ещё фрицы и т д [attachment=17720:attachment] и далее не мение важное создаём triger ставим в name ss а в on ничего ни ставим чтобы процес продолжался бесконечно [attachment=17721:attachment] удачи B) если не понятно вот пример [attachment=17722:attachment] |
|
|
12.3.2008, 16:16
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Отлично, спасибо тебе ;) ! Пойду мучать фрицев
|
|
|
12.3.2008, 18:20
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
прошу сказать вот что : ставлю воду в редакторе и через F3 и F2 вот только они её не видят. ЧТО ДЕЛАТЬ?
|
|
|
12.3.2008, 18:38
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
14.3.2008, 11:34
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
спасибо за тему.
а как убрать бесконечные боеприпасы и топливо. |
|
|
19.3.2008, 12:48
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Товарисч! :D :D
Ладно, так и быть, просто в свойствах юнита меняешь значение с АI на USER, тогда все будет кончаться)) но прошу, переберите все страницы, которые относятся как примеры скриптов и т.д. тогда большая часть вопрос просто отпадет само сабой)) ну да ладно) сам такой был, новичком. |
|
|
12.5.2008, 8:21
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Товарищи, помогите! Я хочу зделать карту, ну мод как вы его нызываете и все практически готово только нужно её сфотографировать. А еще подскажите как зделать подкрепления, а то немного не понял. :(
|
|
|
12.5.2008, 15:20
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Товарищи, помогите! Я хочу зделать карту, ну мод как вы его нызываете и все практически готово только нужно её сфотографировать. А еще подскажите как зделать подкрепления, а то немного не понял. :( сфотографировать для минимапы? здесь описано как это сделать. что конкретно не понятно по подкреплением? Цитата а то немного не понял. :( расписано все подробно в двух вариантах, можно скачать сами примеры, открыть их в редакторе и посмотреть наглядно. в крайнем случае повторить 1 в 1. |
|
|
12.5.2008, 16:00
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хабанера, слушай:
1.Как поднять до высоты птичьего полёта камеру. 2.У меня нет фотошопа. Про подкрепления потом. И еще подскажи как зделать так чтоб персонажи говорили. Ну, там: "Немцы засели на высоте, нам нужно обойти их". Понял про что я? [attachment=18869:attachment] Сообщение отредактировал german3000 - 12.5.2008, 16:08 |
|
|
12.5.2008, 17:26
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хабанера, слушай: 1.Как поднять до высоты птичьего полёта камеру. 2.У меня нет фотошопа. Про подкрепления потом. И еще подскажи как зделать так чтоб персонажи говорили. Ну, там: "Немцы засели на высоте, нам нужно обойти их". Понял про что я? [attachment=18869:attachment] 1. камеру поднять следующим образом: снять галочку обведенную красным (см. скрин), и удаляй от себя ставя ее четко перпендикулярно горизонту. потом нужно будет обрезать по желтым клипам (если фотошопа нет - поставь, либо обрежь любой другой прогой) [attachment=18871:attachment] 2. по поводу фраз смотри тут и тут |
|
|
12.5.2008, 19:49
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А дашь совет как цели мисии делать?
И еще одно, куда скрины сохраняются? Блин с речью не удалось, можешь показать как делать пож. |
|
|
13.5.2008, 10:06
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
нИЧЕГО НЕ ВЫШЛО с ремонтом. Команда loop не действует. Солдат подходит начинает делать что что-то чинит и тут же перестает. Подскажите! :no:
|
|
|
14.5.2008, 14:13
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата нИЧЕГО НЕ ВЫШЛО с ремонтом. Команда loop не действует. Солдат подходит начинает делать что что-то чинит и тут же перестает. Подскажите! ставишь вэйпоинт, рядом ставишь солдатика, на вэйпоинте пропиши команду animation (в collage пропиши squat_repair_1) и поставь во вкладке flag--> loop чтобы анимация повторялась. а солдату команду waypoint, он подходит к нему и начинает делать вид что что то ремонтирует. Цитата куда скрины сохраняются? Мои документы\My Games\outfront2 a1\screenshots Цитата А дашь совет как цели мисии делать? для начала прописываешь задания в F3--F9 (вкладка tasks), там думаю понятно что к чему. затем по сюжету игры команду scene--task (выбираешь нужное, ставишь состояние show) |
|
|
14.5.2008, 15:42
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А с речью поможешь?
Вот фотка. Сможешь подогнать пож. Сообщение отредактировал german3000 - 14.5.2008, 15:46 |
|
|
15.5.2008, 8:01
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вот [attachment=18924:attachment] [attachment=18925:attachment]
Сообщение отредактировал german3000 - 15.5.2008, 8:20 |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 21.5.2024, 21:15 |