Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Aliens: Colonial Marines - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

9 страниц V  « < 6 7 8 9 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Aliens: Colonial Marines
сообщение 15.2.2013, 11:13
Сообщение #141





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А Сид всем упорно доказывает, что игра хорошая!)))) и ее обязательно допилят с патчами! Прям до идеального вида!!!!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sid_Vicious
сообщение 15.2.2013, 11:20
Сообщение #142


Прапорщик
*******

Группа: Авторы
Сообщений: 6486
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 7049



Потому что я, как и любой другой, готов за своих порвать глотку. Вот стоило сказать, что повинна в этом параллельная разработка Borderlands 2, все кааак завизжат!


--------------------
Wrong place, wrong time!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.2.2013, 3:37
Сообщение #143





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Геарбокс облажалась? оу щет. А я еще хотел пойти покупать.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.2.2013, 14:29
Сообщение #144





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Прошел. В принципе не совсем уж плохая игра.

Цитата(Sid Vicious @ Среда, 13 Февраля 2013, 16:59:13) [snapback]1815367[/snapback]

Провёл час в сингле.
Уровень сложности - "Ветеран". (Да, маленькие дети. Ни за что на свете не ходите играть в шутер ниже "сложного". Добрая половина адреналина теряется).

Впечатления: разглядывать интерьеры просто некогда. Чужие нападают пачками. Игра зафиксировала 10 моих смертей. Любой близкий контакт чреват фатальником, поэтому надо держать наготове любимый шотган.

Даже на максимальном уровне сложности чужие похожи на каких-то несчастных бестолковых улиток, медленно и обреченно ползущих навстречу ГГ. Иногда они правда прыгают, но любой близкий контакт для них заканчивается избиением прикладом.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.2.2013, 17:40
Сообщение #145





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Кстати да, удовольствие от игры все же можно получить! Главное играя, держать в уме атмосферу фильма.
З.Ы. И на самом деле легко ведь же могли сделать нормальную игру, но схалтурили...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sid_Vicious
сообщение 18.2.2013, 14:50
Сообщение #146


Прапорщик
*******

Группа: Авторы
Сообщений: 6486
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 7049



Вот вам и сюрприз:

http://www.ag.ru/news/18-02-2013/21327

Похоже игрокам плевать на критиков.


--------------------
Wrong place, wrong time!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.2.2013, 14:57
Сообщение #147





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Согласен, сюрприз. Но ты прочитал начало новости, недочитав до конца, либо проигнорировав. Лишний раз подтвержается сильная работа маркетинга твоей ненавистной сеги, и что она то отработала качественно. Еще ведь время выхода удачно выбрано было rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.2.2013, 16:38
Сообщение #148





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Сид, сюрприз - это то что увидят игроку купившие эту игру))) Многие не читали отзывов\обзоров а тупо повелись на имя....
Кстати, похоже есть шанс на нормальную графику - в конфигах очень много чего выключено и модеры сейчас это исправляют.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.2.2013, 18:36
Сообщение #149





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Так этож британский чарт, там что не выйдет, так всегда на первом месте.

Цитата(Sid Vicious) [snapback]1817536[/snapback]
Похоже игрокам плевать на критиков.

Не забываем про предзаказы, делая предзаказ, ты покупаешь кота в мешке, большинство предзаказала кота в мешке. Это хорошо тем, кто после выхода купят/не купят, почитав отзывы, рейтинги и тд.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.2.2013, 21:17
Сообщение #150





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ещё один способ улучшить графику или заставить свою карту работать на полную мощность!
Эксперимент проводил на карте 9600GT, сравнивая с GTX 560 TI.

Расписываю по порядку:
1. Заходим в My Documents\My Games\Aliens Colonial Marines\PecanGame\Logs и открываем файл Launch;
2. Смотрим на оценку железа, которую дала нам игра, это строка:
Log: Machine detected compatibility level: Composite: 3. CPU: 5. GPU: 3.

Как видно, игра оценила нашу видеокарту на 3 бала, к слову, игра вообще не знает этой карты, как не знает даже, внимание, 550Ti!
Как я это узнал? Смотрим 3-ий пункт.

3. Идём в My Documents\My Games\Aliens Colonial Marines\PecanGame\Config и открываем файл PecanCompat
В нём мы видим таблицу соответсвия АйДи карт к оценке, которую даёт игра.
Если Вы имеете карту, которая имеет низкую оценку, но Вы уверены, что Ваша карта достаточно мощная и хорошо разогнана, прсто меняйте оценку в строке, например:
0x0402=4,NVIDIA GeForce 8600 GT - это то, что думает игра, а вы меняете оценку после равно на 5, чтобы было -
0x0402=5,NVIDIA GeForce 8600 GT

4. Далее, что делать, если Вашей карты в списке нет вообще, но игра выставила ей оценку 3? Допустим, моему рабочему 9600GT (самому мощному из всех) игра выставила 3 бала, в то же время карта 8800 GTX получила 5.
Для этого нам надо дописать в этой файл нашу карту и присвоить ей оценку. Как же узнать АйДи нашей карты?
Надо открыть ещё раз файл Launch и найти строки:

Log: GPU stats:
Log: VendorID: 000010DE
Log: DeviceID: 00000622
Log: DriverVersion: 9.18.13.1090
Log: DeviceName: NVIDIA GeForce 9600 GT

В строке Log: DeviceID: 00000622 Вы и видите айдишник Вашей видеокарты. Копириуйте его и вставляйте новую строку в файл PecanCompat. Строка должна иметь следующий вид:
0x0622=5,NVIDIA GeForce 9600 GT
То есть, три ноля мы заменяем на "x", оценку ставим 5 и прописываем полное название нашего адаптера.

ВСЁ.
Теперь ниже в этом же файле Вы можете увидеть, какие настройки присваивает игра каждой оценке.
Сравните, допустим, что Вы видите в блоке [AppCompatBucket3] с тем, что в [AppCompatBucket5]!
Как видно, при оценке в 5 балов, не надо даже думать, как включить Ambient Occlusion, ибо игра включает его сама!

Теперь мне ясно, почему все грешат на плохую графику, ведь игра не знает, судя по всему, вообще карты Нвидии выше 400-ой серии...
Давайте дальше.
Кому мало графики даже с видеокартой, оценённой на 5, меняем строки в блоке [AppCompatBucket5]
Вместо :

TEXTUREGROUP_World=(LODBias=1)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(LODBias=1)
TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(LODBias=1)

Делаем

TEXTUREGROUP_World=(LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(LODBias=0)

С этим файлом пока всё.

Теперь открываем файл PecanEngine в той же папке.
Находим строку bDisablePhysXHardwareSupport=True и понимаем, что аппаратная поддержка физики ВЫКЛЮЧЕНА! Включаем путём изменения строки на bDisablePhysXHardwareSupport=False

Переходим к следующему файлу в этой же папке, который называется PecanGame.
Нам нужен блок [PecanGame.PecanPawn] и в нём находим переменные:

Sec6.0
Sec6.0
MaximumNumberOfCorpses=5

Первая и вторая отвечают за время в секундах, через которое пропадут объявленные и видимые трупы (НАКОНЕЦ-ТО), а третья отвечает за максимальное количество трупов одновременно. Попробуйте поставить всё так:

Sec60.0
Sec120.0
MaximumNumberOfCorpses=50

Сам пока не пробывал.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sid_Vicious
сообщение 25.2.2013, 16:15
Сообщение #151


Прапорщик
*******

Группа: Авторы
Сообщений: 6486
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 7049



http://www.ag.ru/news/25-02-2013/21385 - не только у нас воруют вагонами деньги.


--------------------
Wrong place, wrong time!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.2.2013, 17:05
Сообщение #152





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
не только у нас воруют вагонами.

Извиняюсь за оффтоп, но Только у нас воруют вагонами деньги newlaugh.gif .
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.3.2013, 0:33
Сообщение #153





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Изображение
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.3.2013, 14:24
Сообщение #154





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Уволены 25 сотрудников TimeGate Studios ))))
Нашли козлов отпущения...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sid_Vicious
сообщение 8.3.2013, 14:25
Сообщение #155


Прапорщик
*******

Группа: Авторы
Сообщений: 6486
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 7049



Gearbox Software решила исправить допущенные в Aliens: Colonial Marines ошибки. Сегодня разработчик выпустил масштабный патч для Xbox 360-версии шутера. Ознакомиться с полным списком изменений вы можете на официальном форуме поддержки.

Мы же сконцентрируемся на главном. Так, по словам представителей студии, в кооперативной кампании устранена проблема «сломанного» воскрешения и спавна. Патч удалил «дыры» на картах, через которые игроки могли проходить, и тем самым снова сделал людей уязвимыми.

Негасимый огнемет наконец погашен, а разблокировка достижений теперь осуществляется корректно. NPC стали чуть более «шустрыми», их познания в навигации заметно улучшились. Само собой, это далеко не все исправления. Плюс ко всему, в будущем Gearbox Software намерена выпустить еще не один патч.

Что касается двух других платформ, на персональных компьютерах и консоли PlayStation 3 патч выйдет в ближайшие несколько дней. Об этом разработчики написали на своей страничке в Твиттере.

***
Я знал, Gearbox не бросит игру. И не могли бросить. Под давлением обиженных фанатов.


--------------------
Wrong place, wrong time!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sid_Vicious
сообщение 18.3.2013, 23:51
Сообщение #156


Прапорщик
*******

Группа: Авторы
Сообщений: 6486
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 7049



Я говорил, игру не бросят.. Вышел патч размером 3,5 гб. Список изменений:

Раскрывающийся текст
General

- Improved texture resolution.
- Various visual improvements.
- Added mouse smoothing to options menu.
- Fixed crashes tied to launch and motion tracker.
- Added additional safeguards to better protect save data.
- Resolved an issue where a player's level could sometimes appear incorrect when backing out of a party.
- Addressed several scenarios under which players could spawn without a weapon.
- Changes to better prevent audio from sometimes cutting out during end of mission cinematics.
- Fixed issue where Xeno death animation was not properly calculating momentum of the killing blow.
- Smart Gun animation now properly tracks targets.
- Addressed some instances where Xenos would display erratic animations.
- Increased light radius for player's shoulder lamp.
- Adjusted aim assist to better reflect player input.
- Addressed an issue that could sometimes cause co-op player revival to not work under certain circumstances.
- Addressed issues with players not spawning into a level properly.
- Fixed a marine player invincibility exploit.
- Resolved several instances where players could walk or fall outside of maps.
- Addressed an issue where Ripley’s Flamethrower (bonus content) would sometimes fire continuously without player input.
- Fixed an issue that could cause localized text to sometimes display incorrectly.
- Addressed an issue where weapon ammunition was not always highlighted properly.
- General user interface improvements.
- Miscellaneous bug fixes.


Campaign

- Tweaked enemy and friendly AI to be more aggressive and responsive.
- Modified campaign difficulty to account for improved AI responsiveness.
- Improved enemy collision detection regarding doors and Power Loader.
- Addressed some issues that could cause improper warping for co-op players.
- Various tweaks to address instances where NPC characters would not always properly navigate to objectives.
- Players will no longer bleed out immediately when downed in a Power Loader.

Versus

- Fixed issues that could cause clients to report inaccurate results and statistics.
- Addressed instances where a map would appear to “pop in” when loading into a new match.
- New Xeno appearance customization added.
- Multiplayer teams should now correctly auto-balance between rounds.
- Increased duration of Lurker Pounce Challenge “Cat-Like Reflexes” from 10 to 20 seconds.
- Fixed issue where certain multiplayer challenges would not unlock properly for all characters.
- Crusher pick-ups now correctly appear as highlighted for clients.


--------------------
Wrong place, wrong time!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.3.2013, 12:48
Сообщение #157





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Сид, ну как патч? Очень хоцца ксеносов помочить!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sid_Vicious
сообщение 19.3.2013, 19:24
Сообщение #158


Прапорщик
*******

Группа: Авторы
Сообщений: 6486
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 7049



Pro_ZeRo, ну вот теперь игра выглядит такой, какой её показывали тогда на E3 - мягкий свет, текстуры большого рзамера, чужие больше на себя похожи.

AI действительно поумнел - чужие меньше нападают в лоб и стараются использовать возможность обойти и напасть сзади.

Однако некоторые "дыры" ещё надо залатать.


--------------------
Wrong place, wrong time!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.4.2013, 15:14
Сообщение #159





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Пздц.... скачал рип с патчем... AI на ветеране как был тупым так и остался, но проходить нереально.... Ваншотят гранатами через весь ангар, и дробовика сбивают всю бронь двумя попаданиями с такого же расстояния. Уже раз наверно десятый перепрохожу момент с открытием дверей в ангаре в начале (где прут бесконечные наемники и алени)...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.4.2013, 22:07
Сообщение #160





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Млять, как этот гребанный погрузчик проходить? Пока в него залажу - уже брони нет, а потом эити уебки вместо того чтоб по обычным стрелять, стреляют по мне eek.gif и боссу! Уже третий день пройти не могу - даже снизил уровень сложности - похеру, все равно мелкие убивают, а если отвлекаюсь на мелких то большой или свои цуки...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

9 страниц V  « < 6 7 8 9 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 17.6.2024, 13:04
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России