Дневник разработчиков "В тылу врага 2. Братья по оружию", Том 8 |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дневник разработчиков "В тылу врага 2. Братья по оружию", Том 8 |
8.6.2007, 18:11
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Всем привет! Сегодня в нашем дневнике разработчиков игры «В тылу врага 2. Братья по оружию» мы вам поведаем о последних достижениях в сетевой части игры. А именно о статистике игроков и рейтингах в Интернет играх.
Для тех, кто не следит за нашими новостями, немного повторюсь. В настоящий момент мы тестируем систему статистики, которая будет отражать успешность игроков при игре в Интернете. Статистика состоит из двух частей – статистика игрока и общая статистика по игре, причем и то и другое будет доступно для просмотра прямо из игры. Статистика игрока Эта статистика привязывается к профилю игрока на GameSpy. Сюда будут собираться все достижения игрока при игре по сети. Эта информация будет доступна для всех желающих, поэтому вы сможете выделить любого игрока в главном зале или в игровой сессии и посмотреть, что он из себя представляет. В настоящий момент собирается такая статистика: * Звание – дается за количество сыгранных игр по сети * Рейтинг – главный числовой показатель успешности игрока * Обрывов связи – сколько игр не было доиграно до конца, независимо от причины * Статистика по типам игр a. Количество сыгранных игр b. Количество побед c. Процент побед d. Рейтинг * Статистика по сторонам конфликта a. Количество сыгранных игр b. Количество побед c. Процент побед [attachment=10564:attachment] Статистика игры Статистика игры состоит из нескольких топов – это игроки с наибольшим рейтингом в отдельных категориях. Мы создали по одному топ-10 для каждого режима игры, абсолютный топ-10 среди всех режимов игры и специальный топ для модифицированных игр, где будут представлены все игры с включенными модами независимо от режима. Рейтинг Рейтинг вычисляется по модифицированной системе ELO, которая используется в шахматных турнирах и некоторых других играх. Суть системы заключается в том, что для быстрого подъема в рейтинге нужно побеждать сильных противников с рейтингом выше или равным рейтингу игрока, а вот выигрыш у очень слабого противником не дает победителю практически ничего. Для командных игр вычисляется общий рейтинг команд, и уже в зависимости от него и от рейтингов отдельных игроков вычисляется изменение рейтинга в случае победы или поражения. Для тех же, кто боится за свой рейтинг, но всё таки хочет поиграть, мы сделали специальный режим - игра без учета рейтинга. При создании сервера нужно только включить соответствующую опцию. И, по доброй традиции, новые скриншоты... [attachment=10560:attachment] [attachment=10562:attachment] [attachment=10563:attachment] [attachment=10561:attachment] |
|
|
8.6.2007, 18:59
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Стата.. интересно конечно посмотреть сколько иградл и как играл, но сколько ради нее и будет играть.
Обнулять можно ее? самому. |
|
|
8.6.2007, 19:38
Сообщение
#3
|
|
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 188 Регистрация: 13.8.2017 Из: г. Донецк (Украина) Пользователь №: 48827 |
Цитата Рейтинг Здорово! :+:
Рейтинг вычисляется по модифицированной системе ELO, которая используется в шахматных турнирах и некоторых других играх. Суть системы заключается в том, что для быстрого подъема в рейтинге нужно побеждать сильных противников с рейтингом выше или равным рейтингу игрока, а вот выигрыш у очень слабого противником не дает победителю практически ничего. |
|
|
8.6.2007, 20:05
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Статистика игрока
Отлично :+: :+: :+: Сообщение отредактировал politruk - 8.6.2007, 20:07 |
|
|
8.6.2007, 21:01
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ШИКАРНО :D
|
|
|
8.6.2007, 22:21
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
8.6.2007, 22:38
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Для тех же, кто боится за свой рейтинг, но всё таки хочет поиграть, мы сделали специальный режим - игра без учета рейтинга. При создании сервера нужно только включить соответствующую опцию. игра без учета статистики будет вестись только для создателя хоста? или для всех игроков, которые с ним играют? Сообщение отредактировал Don Salieri - 8.6.2007, 22:38 |
|
|
8.6.2007, 22:53
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
8.6.2007, 23:06
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
игра без учета статистики будет вестись только для создателя хоста? или для всех игроков, которые с ним играют? А как бы вы сами сделали? Тут может вопрос не совсем корректен. 1. Опция только для хоста? Либо для всех присоединившихся, независимо от их желания? 2. Либо вопрос о том что "Я, будучи "не в форме" играю без рейтинга. Будут ли остальным игрокам +/- от моего поражения/победы? Хост, нехост - неважно. |
|
|
8.6.2007, 23:21
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
temarus , логично предположить что вся игра будет для всех либо со статистикой либо без ;) А как же иначе то?
Иначе если каждый будет для себя выбирать - с рейтингом играть или без - ничего путного не выйдет. |
|
|
9.6.2007, 0:13
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Опция только для хоста? Либо для всех присоединившихся, независимо от их желания? я вроде тоже самое сказал....но хорошо бы только для хоста..чето я спвть схочу |
|
|
9.6.2007, 1:01
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
даешь баттленет !!! :+:
|
|
|
9.6.2007, 8:31
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А если тебя мастер (во время игры) выкидывает это считается как обрыв связи???
|
|
|
9.6.2007, 9:08
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Мне интересно, как будет первая 10-ка бороться, а игроки с 10-20 место напрягаться, чтобы войти в десятку. А кто будет королем горы. Будет это авторитетный ВТВ-шник со стажем или ...
Если обрывы связи вынесены за рамки статистики режимов, значит на процент побед они не влияют. А как они влияют на рейтинг? Skael когда-то говорил, что обрыв связи = проигрышу, вроде справедливо. Не могу понять, как Железный Майк набрал 98% побед за СССР, если 24/25=0.96. Или это просто картинка? Ar}{iJoy Обнулять статистику незачем, нужно проще к этому относиться, кто-то станет играть ради нее. Лично мне статистика в таком виде не нравиться, пусть даже по хитроумной системе. |
|
|
9.6.2007, 10:41
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
[attachment=10571:attachment]
Про Аватар, я пошутил. Skael Табличное оформление статистики, конечно правильное. Но можно сделать наглядней Число в скобочках, возде имени — непонятно, что это количество игровых сессий. Можно дополнить графиком? Непонятно, как человек двигается в рейтинге, стоит на месте или активно идет вверх. |
|
|
9.6.2007, 12:12
Сообщение
#16
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Цитата А если тебя мастер (во время игры) выкидывает это считается как обрыв связи??? Вот, кстати, тоже вопрос интересный. Вообще право мастера выкидывать тех, кого хочется, это блажь. Или голосованием с количеством голосов "за" не менее 75% (а лучше единогласно) от присутствующих, либо вообще никак. Статистика штука неоднозначная, и при любых ее проявлениях появится группа статобоев, для которых кроме нее целей в игре не будет, а значит будут всяческие подлянки и пакости, нацеленные на повышение рейтинга всеми средствами. Отсюда следующий вопрос: какая ситуация с профилями? Можно ли на один CD-key завести несколько профилей, и менять у заведенных профилей ники. Ранее это обсуждалось уже, и, кажется, было 2 профиля на ключ, но интересно уточнить и сейчас. |
|
|
9.6.2007, 12:55
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата всяческие подлянки и пакости, нацеленные на повышение рейтинга всеми средствами. WARLORDstrateg как серьезный игрок может стать жертвой статобойщика :D .А модифицированная система ELO ему только поможет. |
|
|
9.6.2007, 13:22
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Мне кажется надо сделать так : во время игры МАСТЕР нажимает Esc. Выбирает слово ГОЛОСОВАНИЕ и там так же выбирает 1) Выкинуть игрока (нажав на это слово перед ним возникает список играющих) 2) Перезапустить карту. и т.д. Начать голосование может тока МАСТЕР ( но игроки могут попросить его )остальные игроки узнают о начале голосования: увидев (ну там в верхнем углу или нижнем) Ярким шрифтом Написано например:
ИСКЛЮЧИТЬ ИГРОКА : !FiFi!: ДА ( F1 ) НЕТ ( F2 ) ИЛИ КАРТА: WORKSHOP : ДА (F1) НЕТ (F2) |
|
|
9.6.2007, 14:01
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Так делается в CoD2, но голосования срываются, потому чтопроголосовывает только часть игроков :D
|
|
|
9.6.2007, 14:02
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вот системые требования к "БРАТЬЯМ" :
Система: Windows 2000/XP; Процессор: 1,7 ГГц; Память: 512 Мб; Видео-карта: уровня GeForce 3; Аудио-карта: DirectX-совместимая; Жесткий диск: 4 Гб свободного места; DirectX 9.0. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.4.2024, 18:37 |