Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Grand Theft Auto _ Grand Theft Auto 5

Автор: Bkmz 8.9.2011, 22:29

Редактор PSM3, Ден Докинс предлагает вам сопоставить все факты и домыслы, а затем немного пофантазировать - что нас ждет в новой части GTA?

Пятая часть любимого всеми франчайза развернется в Голливуде: стоит лишь обратить внимание на все составляющие Лос Анджелеса, как открывается огромный простор для воображения - критическая фаза капитализма, знаменитости, коррупция, огромное число социальных слоев, острый вопрос семьи и карьеры. Кроме того - в озвучке примут участие Чарли Шин и Меган Фокс. Игра выйдет в конце 2012 года и возможно в очередной раз перевернет мир с ног на голову. Да, конечно же - все вышесказанное это не стопроцентная информация, но если вы прочитаете дальнейший текст статьи, то вы во многом согласитесь с такой гипотезой.

Факт: Rockstar работают над GTAV. Причем, уже целых три года - начиная с 2008, игра находится в стадии разработки. Логично предположить, что она выйдет в конце 2012 - начале 2013, как раз в последней четверти финансового года, который заканчивается в апреле 2013. Кроме этой информации, за последний год появилось множество слухов о том, что события развернутся в Голливуде и Лос Анджелесе.

Если вдуматься, то Rockstar славно отыграются на киноиндустрии, теме знаменитостей и "красивой жизни". В целом, уже из этих строк можно представить что будет из себя представлять GTAV. С другой стороны - не факт, что так оно и будет, остается еще очень большой процент, что разработчики имеют в планах другой город.

И все же, каких-либо контр-аргументов пока что так и не прозвучало, поэтому будем придерживаться именно Голливуда. Мы уже видели Лос Анджелес в San Andreas, где он был представлен мегаполисом Лос Сантос и небольшим районом Vinewood. Вероятно, Rockstar будут и дальше придерживаться тактики называть города фейковыми именами (к примеру, в четвертой части Нью-Йорк носил название "Либерти Сити", с целью избежания судебных тяжб), но также вполне вероятно, что на этот раз мы увидим самый что ни на есть настоящий Лос Анджелес.

В марте этого года Rockstar обзванивали кастинговые агенства в поисках актеров для озвучки проекта под кодовым названием "Rush", в сценарии которого были указаны роли мексикано-говорящих мужчин, несколько агентов ФБР, "тусовщик из Беверли Хиллз", разведенный калифорниец, нервозная домохозяйка и так далее. Иными словами - типичные герои GTA.

Помимо этого, можно вспомнить огромный Лос Анджелес из LA Noire, который в антураже 1930 годов может и не слишком подходит для современного симулятора бандита, но зато его будет куда проще доработать и изменить, чем создавать город с нуля, учитывая, что этот процесс является весьма дорогим и продолжительным. Вспоминая неоднократные жалобы уволившихся сотрудников, начальство Rockstar не слишком разбрасывается деньгами.

Другой вопрос - создание большого города, хотя бы отдаленно сравнимого с San Andreas, пускай даже на PS3, да еще и с фирменным вниманием к деталям - задача не из легких. Зато достаточно будет взять определенную часть Лос Анджелеса с территорией лесов Северной Калифорнии и границей с Нью Мехико, для того чтобы воплотить в жизнь все извращенные фантазии. Такая география позволит создать разнообразные по внешнему виду пейзажи в рамках сравнительно небольшой области.

Новые герои


Уже с давних времен так сложилось, что "коньком" Rockstar было идеальное описание всевозможных стереотипов, но при этом студия не переставала удивлять. Нам всегда демонстрировали сцены предательства и дружбы, сцены коррупции и насилия, где герой обычно был чужаком, окрашивающим серые области закона в красный цвет. В GTA4 сценаристы копнули глубже и показали саму суть Нью-Йорка 20 века - это кипящий котел со стертыми культурными границами, он захлебнулся в погоне за мифом Американской Мечты.

Эта часть сильнее дергала эмоциональные струны и давала хоть какое-то представление о последствиях своих поступков. Кого вы убили? Дуэйна или Плейбоя Икс? Остался ли Дрейко Древич жить или вы пустили ему пулю в лоб? Кем он был для вас - героем войны или не стоящим пощады ублюдком, предпринявшим все что угодно лишь бы выжить? Конечно, в сегодняшнем мире, где не стыдно проливать слезы над Heavy Rain или остро реагировать на расстрел гражданского населения в аэропорту, такие небольшие зарисовки кажутся поверхностными и плоскими, но тем не менее, сценаристы уже тогда попытались сделать шаг к высоким эмоциям и двойной стороне морали. Как мне кажется, Rockstar нужно двинуться именно в этом направлении, еще глубже зарываясь в драму, тем самым покоряя сердца более взрослой аудитории.



Сегодня игрокам нужен более реалистичный персонаж. Вы обратили внимание как аудитория с удовольствием приняла Бетмена из Нолановского "Темного рыцаря"? Rockstar и раньше делали отсылки к кино - Крестный отец (GTA3), Полиция Майами (Vice City), Ребята с улицы (San Andreas) и наконец Порок на экспорт (GTA4). Как бы это не странно звучало, но GTA5 должна взять за основу сериал Остаться в живых (с его интригующим сюжетом, параллельными судьбами персонажей и таинственностью), Начало (за те же качества) и сериал Прослушка. Это позволит нам еще пристальнее посмотреть в микроскоп, под стеклом которого находятся все уровни разложения - копы, дилеры, политики, журналисты, даже школьные учителя. Каждая маленькая история должна сливаться в большой сюжет, мы увидим становление каждого "маленького человечка", увидим как их изменяет жизнь. В рамках GTA5 это подействует как психоанализ каждого социального среза, что типично для любой части серии. Именно так нужно сегодня рассказывать историю - не одного героя, а целой эпохи, характерными лицами которой выступают модели, политики простые домохозяйки и далее по списку. Это должен быть именно Лос Анджелес - один из мировых бизнесс-центров, где роскошные особняки облепили живописный склон, всего в паре километров от непроглядного гетто.

Под другим углом


Не убедительно? Давайте тогда внимательнее приглядимся к списку ролей проекта "Rush".

Три агента ФБР. Митч Хайез - 38 лет, с первыми признаками морщин на лице, успешный, занимается троеборством, пьет низкокалорийное пиво. Мигель Гонзалес - 25 лет, урожденный мексиканец, попавшийся на крючок к боссам нескольких группировок. Кальвин Норт - 55 лет, потрепанный жизнью, любит ТВ-передачи, разведенный, известен каким-то подвигом, которого на самом деле не совершал. Есть также несколько намеков о его пристрастии к марихуанне.

Кроме того, в списке присутствуют домохозяйки, китайские наркоманы, тусовщики (чей образ примерно смахивает на Джастина Тимберлейка из "Социальной сети"). То есть - целый ассортимент различной степени массовки, включая некую семью Де Сильва, название которой переводится с португальского как "деревянный".

Кевин Де Сильва выделен особенными чертами из списка побочных персонажей - жирный, озабоченный и жалкий 18-летний паренек, который громко ругается, играя в онлайновые шутеры. Позже правда Rockstar вывели на передний план еще двух персонажей - Альберта и Саймона Де Сильва.

Альберт является отцом Кевина, а Саймон как-то связан с другим персонажем - параноидальным 48-летним Невротиком Джерри, который живет по соседству с Саймоном и постоянно жалуюется на него. Вероятнее всего, Альберт и Саймон братья, один из которых отрицательно относится к наркотикам, а для другого они являются средством заработка, либо они оба втянуты в торговлю дурью.

Итак, у нас с одной стороны есть три федеральных агента, символизирующих различные поколения, а с другой стороны семейка латиносов, так или иначе имеющих отношение к криминальному миру. Это и намекает на разделенное повествование об отдельных героях.

Углубляясь в эту мысль, сфокусируемся на двух центральных персонах. Мигель Гонзалес - начинающий ФБР-овец, который по определенной причине идет на поводу у криминальных авторитетов - он идеально вписывается в концепцию "чужака" и тут будет характерная подколка как и для каждого протагониста серии - он вроде как исполнитель закона, но в то же время будет выполнять поручения бандитов. Или с другой стороны - Альберт Де Сильва, плохой парень, у которого есть сын - если разработчики добавят фактор семьи, то игра углубится в еще одно измерение. Если взять среднестатистического фаната GTA3, то сейчас большинству из них исполнилось от двадцати до тридцати лет. Таким образом, игра станет параллельной реальности.

Хотя нет, пожалуй, мы слишком серьезно отнеслись к развлечению. Но если GTA5 прочнее вопьется корнями в реализм, то здесь можно будет спекулировать и на теме селебрити. Если в четвертой части можно было отдаленно узреть лишь нескольких известных актеров, то в пятой части интересно будет увидеть лицо какой-нибудь популярной певицы (причем, с технологией MotionScan). Сегодня многие понимают чем стали в повседневной жизни видеоигры и какой культурный пласт они образовали, поэтому к 2012 году попытка засветиться в одной из самых популярных серий видеоигр станет настоящим трендом. Вам этого мало? Представьте ваше изумление - увидеть в GTA5 Роберта Де Ниро. Да, того самого, который основал Трибеккский Кинофестиваль, где впервые был показан геймплей LA Noire.

Многие конечно смутятся от описанных мечтаний, но не забывайте, что в душе эта серия так и останется классической балладой о противостоянии криминального разбоя полиции, сопровождаемой драйвовыми погонями и перестрелками. Что еще хотелось бы сюда добавить? Кооперативное прохождение, где каждый игрок начинал бы историю по-своему? Стеб над выросшей, точно грибы после дождя, модой телевидения, гламура и социальных сетей? Голливуд и только Голливуд должен стать местом, где вся эта зловонная каша кипит в огромном и в то же время тесном котле, это место единственное на всей Земле подходит для всех мечтаний.

Дотянуться до звезд


Rockstar зарегистрировали несколько доменных имен вроде CashForDeadDreams.com, SixFigureTemps.com, StopPayingYourMortgage.com, которые тонко высмеивают тему кризиса и упадка. Обратите внимание на LifeInvader.net - это не на Facebook случаем упал взор сатиры? Может это и просто совпадение, но уж слишком много совпадений во всех названиях.

В итоге, надеюсь, вы согласились со мной. Правдоподобная теория, не так ли? Все это актуально и свежо. А мы с вами знаем, что Rockstar всегда идут впереди всех.

Даже если мы и ошибаемся, то в любом случае - было интересно поразмыслить над тем, что могут и что должны сделать Rockstar. Обсуждение каждого их проекта уже превратилось в целую философию. Вполне вероятно, что новая часть все-таки развернется в Лондоне или в Вайс Сити, или... в далеких глубинах космоса.

Но если же все это окажется правдой, то вы просто обязаны будете хлопнуть в ладоши и закричать: "Да! Я знал! Тот редактор из PSM настоящий пророк!".

Автор: Goddy 9.9.2011, 7:34

Ого, спасибо Ильюх, щас ознакомлюсь :D

Автор: ger-online 9.9.2011, 8:33

Таки што - для консолек? ПК опять в пролёте? пришло время покупать соньку?

Автор: SteeL 9.9.2011, 9:25

Не кинут они ПК игроков, как не кидали ещё ни разу с GTA. Зачем терять дополнительный рынок?

Автор: ger-online 9.9.2011, 9:50

SteeL

А ведь свою мега игру про дикий запад они выпустили только на консолях.

Я свою ГТА4 купил в коробочке за 999руб. однако большинство школьников её скачало же((( пичалька(

Автор: Goddy 9.9.2011, 11:12

ger-online и L.A.Noire пока тоже нет анонса даты на РС, хоть они и не сами ее делали

А так вообще да, протестить на консольщегах месяца три, и нам на РС выдать, чистенькую, патченную, умм

Автор: Bkmz 9.9.2011, 11:40

Цитата(Goddy @ Пятница, 9 Сентября 2011, 11:12:24) *
А так вообще да, протестить на консольщегах месяца три, и нам на РС выдать, чистенькую, патченную, умм

Прям как с GTA3 и GTA4, консольщики кайфовали а ПКшники плевались от плохой оптимизации даже не смотря на то, что к ним игра попала спустя пол года^_^

Автор: Спецовик 27.9.2011, 10:35

хорошая статя и неплохие размышления :+: хотелось бы в самом деле увидеть некий драматический (с яркими сатирическими вкраплениями) сюжет про "простого копа, связавшегося не с теми парнями"

Автор: хАбАр_X10 25.10.2011, 15:02

Новость!!!
Официально http://www.rockstargames.com/ Grand Theft Auto 5, первый трейлер выйдет 2 ноября!

Автор: Goddy 25.10.2011, 15:03

Да, это щастье почти )))

Автор: Pro_ZeRo 25.10.2011, 15:36

Гуд, хотя я ни один ГТА до конца не допроходил rolleyes.gif
ИМХО, будет Сан-Франциско)

Автор: Survivor59 25.10.2011, 18:59

Немного погонял в GTA4,но из за слабой машины пришлось снести игрульку-в пятой части оторвусь :lol:

Автор: Goddy 27.10.2011, 10:29

RPS собрал подборку самых весомых слухов про GTA V. Информация, конечно же, не проверенная. Через неделю может оказаться, что действие игры состоится на Марсе, а главным героем станет Владимир Путин. Читайте, не выключая скепсис.

Тем не менее, вот о чем говорят:

– Место действия GTA V – город Лос-Анжелес. А значит, конечно же, Голливуд.

– Там будет несколько играбельных персонажей.

– Пока упомянули четырех героев вот с таким описанием: "монах из Уэльса он же лидер культа он же учитель йоги, проповедник употребления конопли, свингер и уродливый, но спокойный бесхребетный разведенный гражданин Калифорнии".

http://www.rockpapershotgun.com/2011/10/26/the-gta-v-rumour-mill-grinds-away/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+RockPaperShotgun+%28Rock%2C+Paper%2C+Shotgun%29

Автор: ger-online 27.10.2011, 12:42

Цитата(Pro_ZeRo @ Вторник, 25 Октября 2011, 15:36:05) *
Гуд, хотя я ни один ГТА до конца не допроходил rolleyes.gif


Зря. В Вайс Сити и в Сан-Андреасе хорошие сюжеты с хорошими концовками)

Автор: MushkiN 27.10.2011, 13:46

Не знаю как другие, но ради такого проэкта, я потрачу любую сумму :D Вот только ждать долго rolleyes.gif Хочется что б реалестично на 99.9% было, а не то что четвертая, упал с 6 этажа и побежал дальше тачки тырить B)

Автор: хАбАр_X10 27.10.2011, 16:51

Посмотрим на трейлер.

Автор: MushkiN 27.10.2011, 21:14

хАбАр_X10 что то мне подсказывает, что то не трейлер будет, а нарезка... мерцающих логотипов издателей, разработчика... с очень захватывающим текстом :D :D :D

Автор: MushkiN 2.11.2011, 19:11

Вот и появился первый ролик GTA 5! http://www.rockstargames.com/videos/video/8001#/?video=8001

Автор: Chips 3.11.2011, 0:20

Действия будут происходить в Los Angeles ? Очень на san andreas и vice city походит игра. Но мне трейлер понравился :D

Автор: Dig425 3.11.2011, 0:59

Наконец я дождался гта не в унылом сером городе а в солнечном голливуде. Все прелести SA & GTA4 =GTA5 :+:

Автор: хАбАр_X10 3.11.2011, 1:37

Анализ трейлера:


Автор: Dig425 3.11.2011, 13:33

http://www.youtube.com/watch?v=h7oXcFVz2YE&feature=feedbul

Автор: хАбАр_X10 4.11.2011, 2:58

Сэм Хаузер, основатель Rockstar, сообщил что, территория в Grand Theft Auto V станет в два с половиной раза больше чем мир из Red Dead Redemption.

PS http://www.rockstargames.com/V/

Автор: хАбАр_X10 6.11.2011, 6:36

http://www.youtube.com/watch?v=ftk3f_0WZww&feature=player_embedded

Автор: Goddy 7.11.2011, 7:49

Ну да, это прогресс :lol:

Автор: pawlap 7.11.2011, 9:58

как грица "беач сан анд бичес" :lol:

Автор: ger-online 7.11.2011, 11:33

Цитата(хАбАр_X10 @ Пятница, 4 Ноября 2011, 02:58:56) *
Сэм Хаузер, основатель Rockstar, сообщил что, территория в Grand Theft Auto V станет в два с половиной раза больше чем мир из Red Dead Redemption.

PS http://www.rockstargames.com/V/


а тем, кто в Ред Дэд Редемпшн не играл - как понять? с Оригинальным СА сравнения нет?

Блин, переиграть чтоль в СА... rolleyes.gif

Цитата(хАбАр_X10 @ Воскресенье, 6 Ноября 2011, 06:36:48) *
http://www.youtube.com/watch?v=ftk3f_0WZww&feature=player_embedded


отличный ролик!!!

Автор: Dig425 7.11.2011, 20:52

хахах ролик доставил. :lol: :D

Автор: ger-online 12.1.2012, 9:11

таки я щито-то не понимаю - ГТА5 в 2012 только для CONSOLEY? thumbsdown.gif

Автор: RUSSEN PANZER 13.1.2012, 16:36

ger-online, и откуда такая информация?! Как бэ платформы ещё не были объявлены.

Автор: ger-online 17.1.2012, 7:18

RUSSEN PANZER

Цитата

В Grand Theft Auto 5 будет задействован движок из предыдущей части серии. Он носит название RAGE (Rockstar Advanced Game Engine). Разработчики планируют улучшить движок и использовать максимум возможностей при создании игры. Grand Theft Auto 5 увидит свет в 2012 году на PlayStation 3 и Xbox 360. Точная дата выхода пока не объявлена.


©
http://www.3dnews.ru/forum/622417

Автор: shipa_mars 22.1.2012, 9:48

Эх поскорей бы она вышла жду недождусь) yes.gif

Автор: Настёна 19.2.2012, 9:49

Блин че PС в пролете? Изображение

Автор: pawlap 19.2.2012, 14:20

Настёна обычно на пол года да

Автор: Фанат автоваза 20.2.2012, 13:54

Уже пятая?! =) Реально жду с нетерпением =) Прошел все части... Все трехмерные части ГТА =)))

Автор: Настёна 20.2.2012, 23:10

Цитата(pawlap @ Воскресенье, 19 Февраля 2012, 16:20:23) [snapback]1645366[/snapback]

Настёна обычно на пол года да

И где справедливость? Ну чем мы хуже.... Изображение

Автор: orlusha 21.2.2012, 13:40

Цитата(Настёна @ Понедельник, 20 Февраля 2012, 23:10:56) [snapback]1645983[/snapback]
И где справедливость? Ну чем мы хуже.... Изображение
Вы сколько платите за писишную игру? eek.gif

А консольная сколько стоит? cry.gif

Напомнить, как называется соответствующий параметр? devil.gif

Автор: ger-online 23.2.2012, 18:11

Цитата(orlusha @ Вторник, 21 Февраля 2012, 13:40:02) [snapback]1646168[/snapback]

Цитата(Настёна @ Понедельник, 20 Февраля 2012, 23:10:56) [snapback]1645983[/snapback]
И где справедливость? Ну чем мы хуже.... Изображение
Вы сколько платите за писишную игру? :o

А консольная сколько стоит? cry.gif

Напомнить, как называется соответствующий параметр? devil.gif


пиратство работает и там и там.

приятель купил гта4 на ПС3 дешевле чем я на ПК yes.gif

Автор: VZASADE 24.3.2012, 2:43

Информация о связи Max Payne 3 и GTA 5.
Дэн Хаузер (Dan Houser) из Rockstar рассказал о том, какую роль сыграет в готовящихся проектах Max Payne 3 и Grand Theft Auto V сервис Social Club.
Благодаря созданию команд через Social Club, те команды, которые вы создадите в Max Payne 3, будут уже готовы и доступны для игры в Grand Theft Auto V с первого дня. Это часть нашего плана сделать мультиплеер глубже и богаче, чем тот, который мы предлагаем сейчас, намного более простым и доступным для новичков и интересным для хардкорщиков.
Мы обещали не говорить слишком много про готовящиеся игры до определенного момента, но, да, в мультиплеере Grand Theft Auto V будут команды.

Автор: хАбАр_X10 30.6.2012, 18:55

GTA 5 покажут на gamescom 2012. В трейлере можно увидеть кадры GTA 5, смотреть с 1:50.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=DHZY4hefaJk
Выставка gamescom 2012 пройдет в Кельне с 15 по 19 августа.

Автор: хАбАр_X10 12.7.2012, 18:15

[attachmentid=69061][attachmentid=69062]

Автор: VZASADE 13.7.2012, 1:22

Компания Rockstar напомнила, что она продолжает работать над пятой частью популярнейшей серии GTA, и пообещала сообщить новую информацию в ближайшее время.

"Часто между публикациями новой информации по нашим играм проходит довольно много времени, так было всегда, и мы не планируем менять подход", - заявил представитель команды разработчиков. - "Но, пожалуйста, поймите, мы поступаем так не потому, что нам наплевать на поклонников. Мы просто хотим быть уверенными, что публикуем на 100% достоверную информацию, а также мы хотим оставить основную массу материала для самой игры, чтобы она удивляла вас в ходе прохождения".

Автор: антон к 17.7.2012, 21:38

есть предположения когда релиз?)

Автор: хАбАр_X10 17.7.2012, 21:39

антон к, в мае 2013.

Автор: антон к 17.7.2012, 21:44

хАбАр_X10 классно!)

Автор: хАбАр_X10 21.7.2012, 3:01

Организаторы GamesCom 2012 сообщили CVG, что кадры с GTA V в http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?s=&showtopic=75481&view=findpost&p=1715470 были добавлены по ошибке.

Руководитель проекта Тим Эндрес пояснил: "Rockstar Games никогда не планировала принимать участие в выставке GamesСom 2012 года", добавив, что ошибочные кадры с тех пор были удалены из промо-видео.

"Мы приносим извинения за путаницу, которая могла возникнуть", - позже добавил Тим.

Выстовка GamesСom 2012 будет проходить с 15 по 19 августа в Кёльне (Германия).

Автор: МеталлисТ 23.7.2012, 21:35

Скорей бы релиз.. Последняя часть скучновата была, да и графа мрачная.

Автор: macilius 8.8.2012, 7:57

Ждемс выхода...

Автор: VZASADE 20.8.2012, 17:05

[attachmentid=70538][attachmentid=70539][attachmentid=70540]

Автор: ComradIvan 20.8.2012, 18:06

Супер. Боевых самолётов не доставало в четвёртой части devil.gif

Автор: хАбАр_X10 22.8.2012, 16:36

[attachmentid=70607][attachmentid=70608][attachmentid=70609]

Автор: VZASADE 24.8.2012, 17:20

[attachmentid=70716][attachmentid=70717][attachmentid=70718][attachmentid=70719]

Автор: pawlap 24.8.2012, 19:10

на скринаx с такой водичкой rolleyes.gif явно неxватает атомной подводной лодки с баллистическими ракетами на борту devil.gif

Автор: ger-online 29.8.2012, 8:19

вода шикарная! thumbsup.gif

Автор: Survivor59 29.8.2012, 11:22

Графика на уровне BF3,возьму игрульку!

Автор: Dig425 30.8.2012, 1:47

Скрины с шайтан коробки. На Пека будет еще круче. Абалдеть! Кстати вода,как в мафии2.

Автор: ZTS 13.10.2012, 0:06

Не кто не знает когда она все таки выйдет?

Автор: Komendatore 22.10.2012, 10:38

выглядит отлично, повод видюхи новые купить ) будет ли она вообще?

Автор: хАбАр_X10 24.10.2012, 20:07

Пошли первые арты
[attachmentid=72372]

Автор: VZASADE 30.10.2012, 21:28

На официальном сайте Rockstar было опубликовано давно ожидаемое подтверждение информации о том, что поступление в продажу Grand Theft Auto V состоится весной следующего года.

Разработчики из Rockstar North подтвердили, что Grand Theft Auto V выйдет следующей весной в версиях для PS3 и Xbox 360, но PC версия по-прежнему не упоминается.

Что касается предварительных заказов, то их начнут принимать уже со следующего понедельника, 5 ноября 2012. Разработчики пообещали, что в следующем месяце поклонники получат массу новых подробностей о проекте.
[attachmentid=72540]
Источник: http://www.rockstargames.com/newswire/article/45951/grand-theft-auto-v-is-coming-spring-2013.html

Автор: VZASADE 2.11.2012, 12:11

[attachmentid=72596][attachmentid=72597]

Автор: VZASADE 3.11.2012, 19:44

Еще один арт:
[attachmentid=72629]

Автор: хАбАр_X10 8.11.2012, 21:13

Обложка журнала Gameinformer.
[attachmentid=72801][attachmentid=72802]
[attachmentid=72812][attachmentid=72813][attachmentid=72814][attachmentid=72815][attachmentid=72817][attachmentid=72818][attachmentid=72819][attachmentid=72829][attachmentid=72830][attachmentid=72831][attachmentid=72832][attachmentid=72833][attachmentid=72835][attachmentid=72837][attachmentid=72838][attachmentid=72839][attachmentid=72859][attachmentid=72860]

http://imgur.com/a/GsODP#zh9gT

В игре будет три главных героя — Michael, Trevor и Frankie. Они собственно на картинке. У каждого из них свои умения и способности, свои возможности по изменению внешности. Во время выполнения заданий вы играете за определенного персонажа, в свободное время можно переключаться между персонажами в любой момент.
В игре будут велосипеды!

Это самая большая игра Rockstar Games — Лос-Сантос с окрестностями будут занимать больше места, чем Red Dead Redemption, GTA IV и GTA: San Andreas вместе взятые.

— Кастомизация одежды;
— Майкл бывший грабитель банка, который живет по программе защиты свидетелей.
— В GTA 5 больше автомобилей, чем в любой другой игре серии;
— Самый большой арсенал оружия в серии Grand Theft Auto;
— Трэвор безумен и агрессивен, зачастую, из-за приема наркотиков.

- Карта выполнена в стиле Driver San-Francisco - при быстром нажатии кнопки "Back" (Xbox 360) или "Select (PS3) - камеру отъезжает вверх и вы видите всю карту, после чего сделав все нужные действия - камеру опускается вниз.
- Тревор из Блейн Кантри - пустынной местности, где очень популярны гонки на квадроциклах.
- Расталкивая толпу людей в разных районах - вы будете видеть разную реакцию. Одни могут напасть, вторые показать средний палец, а третьи просто извинится.
- У каждого персонажа свой набор способностей и свои мотивы.
- Когда вы не управляете каким либо из персонажей - они будут заниматься своими повседневными делами. Игроки могут встретить одного из главных героев просто на улице.
- У Франклина сложные отношения с Тревером.
- В одной из миссий все три персонажа допрашивают цель, в момент один из персонажей держит допрашиваемого, второй держит его на мушке, а третий допрашивает. Вы сможете переключатся между каждым из этих персонажей прямо во время допроса.
- Во время погони игрок может менять персонажей, сначала быть водителем, потом поменять персонажа и уже отстреливаться от копов в той же машине.
- Разработчики используют многие кинематографические приемы из Max Payne 3
- Игроки смогут изучать "подводный мир" игры
- Многие элементы Red Dead Redemption перейдут в новую часть GTA - динамические события, кража денег из вашего кошелька, помощь в починке автомобиля незнакомца и тому подобное
- У каждого из персонажей будет свой круг общения:
У Михаила есть сын Джимми
У Фраклина чокнутый друг Ламар
У Тревера друг Рори, который в каждом действии людей видит заговоры и предательства
- Когда вы не на миссиях, вы сможете посмотреть на то, чем занимаются персонажи в своей повседневной жизни.
- Рукопашные бои никогда не буду так же важны, как стрельба в GTA, однако разработчики постарались сделать их более весёлыми и интересными.
- В игре появятся байки, горные мотоциклы, квадрациклы, огромное количество различных грузовиков, машин, вертолетов, самолетов и водных мотоциклов. Для полетов на самолетах вам не придется ждать до конца игры - как только вы пройдете обучение у Тревора, фермера, ветерана войны, вам просто надо будет найти самолет и лететь.

— Одной из главных тем игры являются грабежи;
— Нет никакой потери веса и ожирения, как это было в Сан-Андреас;
— Мобильный телефон никуда не делся, но теперь вас не будут доставаться бесполезными звонками, он теперь только для дела;
— Никаких знакомств с девушками, так как это не вписывается в игру;
— Гора Чилиад полностью открыта для изучения;
— Никуда не делся боулинг, стриптиз, комики, внутриигровой интернет и телевидение;
— Новый уровень жизни NPC: можно увидеть утром, как садовник сидит и ждет автобуса. А позже, он же, уже работает над кустом где-нибудь в Беверли-Хиллз;
— Улучшения движка RAGE: освещение, шейдеры, дистанция прорисовки увеличена, много гор и много миль;

— Впервые в истории игры появляется музыка фоном, для придания большей атмосферности и кинематографичности;
— Неожиданно переключившись на Майкла, можно застать его прохлаждающимся в бассейне или ссорящимся с женой;
— Журналисты, перед демо, думали, что это будет что-то вроде GTA 4 в размере XL, но после увиденного они были обескуражены. Это нечто гораздо большее;
— Дэн Хаузер верит в ту же формулу популярности Grand Theft Auto, что и президент T2: не выпускать каждый год новую часть;
— Старт GTA 5 был дан в 2008 году, с разработки сценария и концепции;
— Сначала придумали Майкла, затем Франклина. Трэвор стал последним;
— В игре три персонажа, но они настолько проработаны, что играя за каждого, вы будете чувствовать себя героем отдельного фильма;
— Майкл наиболее традиционный GTA-герой, но он излишне лицемерен. Трэвор очень неприятен, он даже задницу после похода в туалет не вытирает. Франклин пытается балансировать между ними, выбирая лучшее;
— Время действия игры примерный период 2010-2013 года, именно поэтому там отображены такие темы, как кредитный кризис, подъем Китая, негативная ситуация с кинопроизводством, деньги, паранойя, плохое финансирование, теории заговора и прочее;
— Пояснение «охоты за долларом»: в GTA 4 было много денег, но их сложно было потратить. Теперь у игрока в GTA 5 будет гораздо больше возможностей покупать что-то, деньги на самом деле стали работать. Да и многое в истории вертится именно вокруг бабок;
— Дайвинг и подводные пещеры;
— Миссии таксиста, водителя скорой помощи и т.д. не будут такими, как прежде. Но для каждого героя из трио будут еще дополнительные способы заработка;
— Нет кооператива для однопользовательских миссий, но кооперативный режим будут фигурировать в мультиплеере;
— Ориентация на мультиплеер с большим количеством контента, чтобы держать игроков в постоянной заинтересованности;
— Принцип переключения: круговое меню с лицами трех персонажей;
— Мультиплеер разрабатывает отдельная команда. Rockstar обещают что-то грандиозное и как всегда «взволнованы этим»;
— Музыкальный контент на радио стал разнообразнее и больше, есть новости и прогнозы погоды;
— Лучшим эквивалентом того, что происходит в игре, является фильм «11 друзей Оушена»;
— В разработке игры принимали участие создатели Midnight Club: Los Angeles, они отвечали за гоночную составляющие и поведение транспорта;
— Вместо мобильника теперь смартфоны;
— Если вы играете за Майкла, то можете позвонить Франклину, например, и спросить, не хочет ли он разделить с вами партию в теннис;
— Вся карта открыта с самого начала;
— Одна сюжетная компания займет около 25 часов;
— Для того, чтобы проходить некоторые миссии, у вас должна быть определенная сумма денег на внутриигровом счету;
— В сюжете есть несколько концовок, все зависит от вашего выбора;
— В GTA 5 в два раза больше типов пешеходов, чем было раньше;
— Количество полицейских увеличено в том плане, что когда журналисты играли за Франклина, мимо них промчалось три полицейских машины с сиренами, в поисках какого-то преступника;
— Когда вы забираетесь в аналог Audi R8 Spyder, у нее складывается крыша;
— Дым от подожженных шин отличается тем, что он очень густой, черный;
— Чтобы миссия считалась успешно пройденной, все трое (или двое) должны быть живы по итогам.

Автор: VZASADE 8.11.2012, 23:22

Сканы из журнала GameInformer:
[attachmentid=72804][attachmentid=72805][attachmentid=72806][attachmentid=72807][attachmentid=72808][attachmentid=72856][attachmentid=72857][attachmentid=72809][attachmentid=72810][attachmentid=72811][attachmentid=72841][attachmentid=72842][attachmentid=72843][attachmentid=72844][attachmentid=72845][attachmentid=72846][attachmentid=72847][attachmentid=72848][attachmentid=72849][attachmentid=72850][attachmentid=72851][attachmentid=72852][attachmentid=72853]

Автор: Dig425 9.11.2012, 3:10

Цитата
- В одной из миссий все три персонажа допрашивают цель, в момент один из персонажей держит допрашиваемого, второй держит его на мушке, а третий допрашивает. Вы сможете переключатся между каждым из этих персонажей прямо во время допроса.

Чето не айс. Не по ЖТАШНОМУ это. А так все вери гуд. smile.gif

Автор: хАбАр_X10 10.11.2012, 1:55

Громадное превью от GameInformer.
[attachmentid=72890]

Всё или Ничего
Это так непросто – оставаться на вершине. Когда видео-игры становятся франчайзом ценой в миллионы долларов, вполне естественным для издателя является желание сохранить свою дойную корову, предлагая один и тот же игровой опыт, сделавший серию популярным. Идет время, крупные изменения, которые предприняли разработчики создавая блокбастер, сменяются небольшими, выверенными решениями, которые поддерживаются гигабайтами данных исследований и аналитиками фокус-групп, которые доказывают, что люди продолжат платить цену "за вход". Нововведения становятся предсказуемыми. Добавить двуручное владение в Сиквел 2. Представить кооператив в Сиквеле 3. Да, в основном это одиночная игра, но почему бы не попробовать мультиплеер в Сиквеле 4?

Rockstar Games достигли статуса блокбастера в 2001-м году, когда Grand Theft Auto III представил игрокам столь затягивающую свободу геймплея в открытом мире. Но вместо того чтобы заниматься микроменеджментом студии с силой внедрять предсказуемые бизнес-решения в креативный процесс, родительская компания – Take-Two Interactive решила отойти в сторону и дать команде достаточно времени, которое необходимо для правильного представления своего видения. Такой подход отлично окупился для Take-Two. Последняя игра флагманской серии Rockstar – Grand Theft Auto IV, разошлась тиражом в более чем 25 миллионов копий на сегодняшний день, и в данный момент занимает топовую позицию в рейтинге metacritic с оценкой 98 из 100 на основе более чем 80 независимых обзоров.

Для долгожданного продолжения, Rockstar не собирали маркетинговые исследования и не смотрели за фокус-группами. В попытке превзойти ожидания игроков, расширить свои креативные рамки изнутри, и попытаться добавить что-то в гейм-дизайн как таковой, студия решила использовать шанс, который другие издатели отмели бы моментально, посчитав это слишком сложным, дорогим и отнимающим много времени.

Grand Theft Auto V развил практически всю механику, все особенности самого большого мира в истории серии, представив новые технологии, которые радикально меняют геймплейные ощущения от игры.

Зачем управлять одним главным героем, когда можно переключаться между тремя в любое время.
Новая Перспектива
Эволюция героев открытых миров в играх Rockstar продолжает устрашающе следовать траектории видео-игрового повествования в целом. Ранние игры с видом сверху представляли сюжет в виде субтитров. Когда Rockstar перешли в 3D с Grand Theft Auto III, главный герой – Клод, оставался крепким и молчаливым даже если остальные персонажи были полностью озвучены. Уже в Vice City и San Andreas, студия представила Томми Версетти и Си Джея, чей мультяшный вид, озвучка и личности куда шире чем возможно в жизни, отлично сливались с соответствующими временными рамками. Когда наступила эра высокого разрешения, Rockstar отошли от карикатурного представления, уделив внимание морально приземленным героям вроде Нико Белика в GTA IV и Джону Марстону в Red Dead Redemption.

Но по мере расширения миров и увеличения количества возможностей с каждой игрой, Rockstar столкнулись с дилеммой, с которой сталкиваются все игры, действие которых происходит в открытых мирах. Как много основных персонажей могут подходить всем игрокам? Если Нико преодолевал препятствия морального характера будучи затянутым в криминальный мир, то это способно вызвать сюжетный диссонанс, если игрок – взяв на себя роль Нико, стреляет из гранатомета по незнакомцам среди улицы. Когда подошло время создания концепции Grand Theft Auto V, Rockstar решили взяться за проблему с другой стороны.

"Мы любили Нико и чувствовали, что он был действительно сильным главным героем для игры, тогда же мы начали работать с Джоном Марстоном," вспоминает вице-президент Rockstar Games – Дэн Хаузер. "Тогда нам говорили, что вестерн получится просто катастрофой, но мы думали, что сможем сделать что-то интересное, с глубоким персонажем, которого можно полюбить. Мы чувствовали, что после двух этих игр, разработка чего-то похожего не будет достаточной, мы просто не сможем превзойти себя. Тогда-то мы и пришли к концепции игры в виде эпизодов с тремя персонажами."

Так же как продемонстрировали Эпизоды Либерти Сити, предоставление игроку разных точек зрения является большим преимуществом. Когда ты катишь по Элдерни на байке в роли Джонни Клебитца, несешь на себе эмоциональный багаж его мотоклуба, Либерти Сити ощущается совсем иначе, чем если ты тусишь с элитой в роли Луиса Лопеза, или создаешь себе Американскую идентичность будучи иммигрантом Нико Белликом. Город, который можно назвать настоящим героем любой игры Grand Theft Auto, ощущается более живым, как если бы это было лишь три истории из тысяч, разворачивающихся без традиционных ограничений.

Когда Rockstar начали обсуждать к чему может привести наличие трех персонажей в Grand Theft Auto V в плане дизайна, то идея быстро переросла из обычного разделения между персонажами, что было естественным для эволюции от простых эпизодов. Вместо ротации между пятью миссиями за одного персонажа, пятью за другого и пятью за третьего, что если сделать постоянное перемещение между ними? Очевидно, что это не простая задача, но Rockstar увидели широкие возможности с точки зрения как сюжетной, так и геймплейной гибкости, а это стоит попытки. Со стороны сюжета, это позволит создать более индивидуальный стиль главного героя и привязать определенное поведение именно к этому персонажу. Со стороны геймплея, если игроки живут в разных областях мира, то игроки смогут гораздо ярче ощутить мир вне миссий. Так же, Rockstar таким образом избавляются от пустого пространства во время миссий, позволяя игрокам менять перспективу нажатием кнопки.

"Это было крайне сложно, так как прежде мы пытались сохранить жизнь только в одной истории, теперь же у нас их три," говорит Хаузер. "Это породило много проблем, но я считаю, что преимуществом на самом банальном уровне является способность рассказать значительно более комплексную историю, при этом сохранив естественность. То же касается и гейм-дизайна – тебе не приходится заставлять одного персонажа проходить через все ситуации, поглощая каждый кусочек информации. С другой стороны, это позволяет играть как главным героем, так и злодеем. Мы надеемся, что у нас получился сильный и интересный набор второстепенных персонажей, хотя, может быть, и не столь разнообразных как в предыдущих играх, ведь зачастую, те люди с которыми ты споришь – и есть другие играбельные персонажи."
Три друга Оушена
Впервые мы знакомимся с тремя играбельными персонажами Grand Theft Auto V окунаясь в их повседневные жизни во время демонстрации игры. Сперва Rockstar представляет нам Майкла, персонажа, которого можно помнить по трейлеру GTA V. Майкл является вышедшим на пенсию грабителем банков, ведет насыщенную жизнь находясь в программе по защите свидетелей, что стало возможно благодаря необычной сделке с ФБР. Демо начинается с того, как он расслабляется лежа у бассейна в одном из домов богатого района Рокфорд Хиллз. Недалеко мы видим частный теннисный корт, и если присмотреться к горизонту можно разглядеть скрывающийся за смогом силуэт центра Лос Сантоса.

И хотя может показаться, что он ведет прекрасную жизнь, Майкл не так уж и счастлив. Его жена растрачивает его финансовые сбережения словно пытается получить роль в Настоящих Домохозяйках Оранж Каунти, и он не имеет малейшего представления о том, как можно наладить общение с его детьми. По пути в свой особняк он сталкивается с Трэйси, его дочерью-подростком, поглощенной игрой в Just Dance с музыкой выкрученной на максимум.

"Это называется тренировка – тебе стоит попробовать", бросает она отцу.

Очевидно, что она пошла в жену Майкла, Аманду. С ней мы встречаемся, когда та направляется к главному входу чтобы снова заняться шоппингом. Выходя из дома она кричит: "Если хочешь узнать где я проверь выписку по своей кредитке."

Она прыгает в свою спортивную Sentiel XS и Майкл кричит ей вдогонку: "Эй, чую мне сегодня повезет! Лучше я проверю больницы!" По сравнению с ними. Тони и Кармела Сопрано представляются просто как Хакстэйблы (дружная семья из ТВ сериала The Cosby Show).

Майкл идет в гараж и садится на велосипед. Спускаясь по холмам мы впервые видим как выглядят остальные дома в районе. С тщательно подстриженными газонами, автоматическими системами полива, спускающимися холмами, и количество люкс-автомобилей на улице по сравнению с чем дилерский центр Гротти в Либерти Сити выглядит как стоянка подержанных автомобилей, Rockstar в очередной раз точно ухватила суть региона.

Контраст между миром Майкла и его старым другом Тревором потрясает. Когда тестер Rockstar открывает меню для быстрой смены персонажа, камера удаляется из богатого района чтобы перенестись в стилистике Google Earth к потрепанному трейлеру в пустынном районе карты. Встречая Тревора, мы видим как сидя на туалете он ведет смелую борьбу c запором, крича "Мне нужна е***ая сиделка для таких дел!"

С Тревором мы проводим всего несколько моментов, однако его маниакальная личность не требует много времени чтобы оставить впечатление. Он прыгает в свой Bodhi, большой грузовик напоминающий Jeep Wrangler JK, и выезжает на дорогу. Округ Блэйн является бесплодным высушенным регионом заполненным байкерами, наркоманами подсевшими на метамфетамин, и прочими индивидами чувствующими себя комфортнее на окраине общества. Тревор сворачивает с улицы, въезжает на парковку, показывает средний палец руки группе расположившейся перед зданием – Rockstar рекомендует исполнять этот жест в различных ситуациях вызывающие разнообразные эмоции у людей. Люди в бедных районах воспримут этот жест совсем не так, как мамаши в дорогих бутиках.

Пора устроить бессмысленный хаос. Тестер хватает канистру с бензином стоящую у стены здания, поливает все стороны стоящего рядом грузовичка оставляя полосу бензина отходя подальше. Он рассматривает как бензин переливается на солнце, кидает свою Zippo и делает насколько шагов назад чтобы полюбоваться проделанной работой. Пламя быстро следует по направлению к автомобилю, сперва воспламеняя шины, потом корпус и наконец подступает к баку после нескольких моментов приводя к большому взрыву. Просто еще один день из жизни психопата-наркомана.

Когда мы переключаемся на третьего протагониста, Франклина, он едет по пляжу Веспучи в поисках автомобиля, который требуется конфисковать по указу босса. Набережная кишит жизнью: пляжный спортзал с мускулистыми парнями, "двойник" Иисуса проповедует на углу улицы. Вскоре Франклин обнаруживает свою цель: 9F, эквивалент Audi R8 в GTA. Забравшись в автомобиль, он опускает крышу прежде чем нажать на газ. Направляясь в сторону Лос Сантоса, вы видим несколько знакомых нам магазинов, включая Ammu-Nation (Амму-Нация). После GTA IV и Либерти Сити, с его жесткими законами относительно ношения оружия, приятно видеть возвращение столь любимого многими оружейного магазина.

Эти краткие знакомства открывают нам доступ только к небольшим кусочкам личности персонажей, однако без труда видно их сюжетный потенциал.

Майкл, Тревор, и Франклин не заменяют друг друга. Каждый обладает собственной уникальной личностью, мотивами и способностями. Когда вы не контролируете их, они продолжают вести свои устоявшиеся жизни и вы можете быть удивлены теми ситуациям, в которых они могут находится, когда вы переключитесь на них. Как и плейтестер во время демонстрации, игрок может свободно переключаться между этими тремя персонажами в любое время кроме выполнения миссий.

"Контраст между тремя различными подходами, географией, сутью окружающего будут очень сильными и я думаю это то, что дает игре уникальное ощущение, когда вы окунаетесь в жизнь этих персонажей видя чем они занимаются" - говорит Хаузер. "Во время прохождения сюжетных миссий вы будете заранее знать в какие ситуации попадет тот или иной персонаж благодаря информации получаемой во время миссий за других персонажей."
Жизнь грабителя
Что объединяет эти, казалось бы несопоставимые личности вместе? Стремление к всемогущему доллару. Каждый персонаж имеет полностью проработанную историю, но вместо того, чтобы ждать финала с комплексными миссиями, Grand Theft Auto V приправлена несколькими сложными, многоуровневыми ограблениями в духе популярной миссии "Three Leaf Clover" (Трехлистный Клевер) из Grand Theft Auto IV, все они распределены по сюжету и не заставят скучать.

"Мы действительно хотели сделать ограбления основной темой в игре - и мы продемонстрируем это немного позже - на основе миссий не только из GTA IV, но и из предыдущих игр, о которых игроки отзывались позитивно", говорит Хаузер. "Люди любят ограбления, особенно когда они чувствуют, что они готовы к этому. Мы никогда не чувствовали, что уделяли достаточно внимания ограбления банков, поэтому мы решили: 'Давайте правильно использовать сюжет и дизайн миссий для создания целой серии ограблений.'
Это стало важной частью сюжетных миссий – попытка построить игру независимо от того, что мы создавали в прошлом ".


Вдобавок к появлению более крупных краж, Rockstar также занимается проблемой разнообразия миссий с использованием различных пар главных героев.

"Мы хотим чтобы в миссии помимо одного персонажа участвовали два или даже три героя", говорит Хаузер. "Это делает миссии разнообразными в том, что вызывают чувство экшена, при этом окрашивая геймплей другим оттенком в зависимости от того, сколько людей участвуют в них, и как часто мы используем переходы для рассмотрения их с разных сторон."

Чтобы продемонстрировать, как работает эта технология перехода во время миссии, Rockstar предоставила сценарий, при котором все три героя работают вместе.
Совершая Переход
Мы встречаем Тревора и Майкла уже в команде, однако, отнюдь не по их собственному желанию. ФБР занимается расследованием по их делу и для того, чтобы стряхнуть их, трио понадобится провернуть миссию а-ля "хватай и тащи" для федералов.
Они встречаются на вертолётной площадке, чтобы подобрать гражданскую вертушку, любезно предоставленную федеральным бюро для миссии.

Пока Майкл останавливается, Тревор разносит агента безопасности, охраняющего вертолёт, за то что тот торчит здесь со своим наушником, в то время как все вокруг "рубят бабло и трахают баб". Майкл пытается утихомирить своего неуравновешенного дружка, а Тревор продолжает бесноваться, словно сумасшедший персонаж Денниса Хоппера. Он согласился на эту миссию, при условии, что освободят его друга, Брэда. Он снова повторяется об этом, на что Майкл отвечает: "Мы поговорим о Брэде позже". Кажется, их мнения по этому поводу могут разделится.

Похоже, это первый контакт Франклина с Тревором - Майкл, видя его ошеломленного гневной тирадой безбашенного психопата, ставящей под угрозу менторские способности первого, успокаивает Тревора, обещая разобраться со всеми проблемами.

Франклин подтверждает свою готовность и миссия продолжается. Майкл одевает снаряжение для спуска на веревке вдоль небоскрёба и они с Тревором грузятся в вертолёт.
Когда они прибывают к возвышающейся штаб-квартире IAA (аналог ЦРУ в GTA), Франклин уже умостился со снайперской винтовкой наверху соседнего здания, готовый отреагировать на насилие в здании штаб-квартиры. Когда Тревор улетает из вида, игрок берет на себя роль Майкла, контролируя его спуск к требуемому офису. Механика спуска напоминает таковую в Rainbow Six Vegas, где игрок полностью контролирует камеру, скорость спуска и т.д.

Пока Майкл спускается вдоль небоскреба мы можем наблюдать людей за стеклом, занимающихся своими повседневными делами. Стоит отметить также музыкальную составляющую, которая нарастает в своей напряженности в соответствии с геймплейной напряженностью - впервые в серии GTA.

Майкл дислоцирует цель как раз вовремя - леди, проводящая допрос, угрожает изнасиловать пленника 18-дюймовым Maglite'ом (известный производитель мощных фонарей, используемых многими службами в странах по всему миру). В то время как женщина словесно разносит допрашиваемого, попутно расшибая его пальцы тяжелым фонарем, он придерживается своей позиции, мол: "Я устанавливал обычное видеооборудование, никакое не видеонаблюдение".

Не дожидаясь пока ситуация выйдет из-под контроля, Майкл вышибает стекло и хватает цель, одновременно целясь пистолетом в допрашивающих, медленно тянущихся к личному оружию.
Внезапно, иконка на экране предлагает игроку переключиться. С этого момента, мы можем оставаться в роли Майкла, пытаясь перестрелять агентов по очереди, в ожидании пока Франклин "снимет" остальные цели из снайперской винтовки. Однако, игрок вызывает радиальное меню и выбирает Франклина. Мгновенно переключившись на вид с позиции Франклина, мы размещаемся за спусковым крючком снайперской винтовки в здании напротив. Визуально, переход выполняется плавно, подбирая такой угол обзора, чтобы удобнее было освоиться с новой ролью сию секунду. В роли Франклина, игрок быстро выполняет свою работу с оставшимися агентами. После того как Тревор подбирает Майкла с целью, начинается вертолётная погоня над живописным центром Лос-Сантоса. Во время преследования у игрока есть три варианта - вы можете пилотировать вертолёт Тревором, отстреливать пилотов преследующих вертолётов из снайперской винтовки в роли Франклина либо же вести огонь на подавление из штурмовой винтовки Майклом. Сбив пару птичек, команда возвращает вертолет на площадку ФБР, завершая миссию.

После того, как мы лицезрели эту короткую демонстрацию, геймплейные возможности, открываемыми подобными различными перспективами, становятся очевидными. Переключение на другого персонажа во время игры в нужное время поможет устранить слепые зоны и в тоже время держать игрока в самом центре событий. Позволяя нам менять героя, во время выполнения разных задач делают подобные задания ещё более интригующими - представьте себе взлом сейфа одним персонажем и мгновенное переключение на героя "на шухере" ожидающего прибытия копов с секунды на секунду.

Мы имеем геймплейную особенность, которой обладают все игры - на определённом этапе игра заставляет выполнять ту или иную штуку и вы заведуете этой механикой. - говорит Хаузер.
Если вы играете одним персонажем, это значит, что вы должны будете вести машину, когда это фаново, стрелять, когда это фаново, летать, когда это фаново и прыгать с парашютом, когда это фаново. Однако, это приводит к забавным последствиям - например, слишком долго лазить по лестницам, или в случае с переходами к одному заданию к другому, оказаться запутанными в них.
С помощью нескольких протагонистов мы можем избежать этих ситуаций, и избавиться от переходных моментов, оставляя вас в сердце событий.
Убивая время в Лос-Сантос
С такими развлечениями как боулинг, стриптиз-клубы, стэнд-ап комедийными шоу, интернет-кафе, телевизионными шоу для просмотра дома – игрокам редко приходилось скучать в Grand Theft Auto IV. Для сиквела, Rockstar запланировали еще большее количество занятий вне миссий, начиная от различных сторонних заданий до хитроумных мини-игр в стиле покера Red Dead Redemption.

"На чем мы действительно хотели сосредоточиться в дизайне миссий – это в объеме разнообразия," говорит Хаузер. "Мы хотим использовать персонажей, при этом не ограничиваясь только ими самими, но включая и другие стороны их жизней – например семью Майкла или безумных друзей Франклина, или Тревора, который имеет доступ к самолетам на ранних стадиях игры – таким образом вы быстро включитесь в разнообразие экшена. Вы можете переключаться от стрелка, как во всех играх GTA, до занятий по йоге – и все это в пределах нескольких миссий. Мы надеемся, что это будет здорово, последовательно и удерживаться вместе, но сюжет и сам по себе будет толкать вас то туда, то сюда очень интересным и забавным способом." Вот что известно на данный момент:

Цитата
Войди в роль
Многие сторонние занятия будут доступны всем трем героям, но чтобы создать им более полные личности и развить их еще глубже, Rockstar планирует наделить Майкла, Тревора и Франклина уникальными хобби, которыми могут заниматься только они сами. "Мы все еще работаем над деталями, но мы хотим создать по одному или два мини-занятия на каждого персонажа, чтобы отделить их друг от друга," говорит Хаузер. "Мы просто хотим сделать так, чтобы мир выглядел иначе в зависимости от того, за кого вы играете. Если вы Тревор, то вы будете скорее злодеем, чем если играть за других."


Цитата
Настройка внешнего вида
Так как Майкл, Тревор и Франклин – полностью уникальные персонажи со своими особыми повадками, Grand Theft Auto V не будет иметь традиционной настройки внешнего вида в стиле RPG, как это было в San Andreas. "Все свелось к техническому уровню необходимому для масштабирования персонажа – делать их больше или меньше – это тяжело, и в San Andreas стандартная графика позволяла добиться этого," говорит Хаузер. "Когда же дело доходит до трех персонажей – мы конечно думали об этом, но решили, что это будет невозможно. Мы просто не смогли бы добиться того уровня, который хотели со всеми нашими системами анимации. Это не стоило того, так как потребовало бы жертв с других сторон." И хотя вы не сможете похудеть, выбор одежды будет достаточно широк.


Цитата
Вечернее Развлечение
Даже если Нико оставался в своей зашарпанной квартирке, у него был широкий набор телевизионных пародий для развлечения. Одно из самых любимых шоу – это сумасшедший мультфильм "Республиканские Космические Рейнджеры" – скетч-пародия на внешнюю политику Джорджа Буша, а так же великолепные документальные программы "История Либерти Сити". Rockstar подтвердили, что "развлечение внутри развлечения" так же вернется в GTA V, однако на данный момент детали не сообщаются, лишь утверждая, что это будут "забавные новые вещи, необычные для игр."


Цитата
Отдых на Открытом Воздухе
Grand Theft Auto V расширяет сторонние занятия такими возможностями как: йога, триатлон, водные лыжи, прыжки с парашютом, теннис и даже полноценный гольф. "У нас есть полный курс по гольфу, которым мы очень гордимся, он веселый," говорит Хаузер. "То что мы узнали из лучших элементов GTA IV и Red Dead Redemption – так это то, что лучше сделать одну отличную мини-игру сделанную хорошей командой дизайнеров, чем пять наполовину сделанных, в которые скучно играть. Люди попробуют все, но только если это интересно – они смогут увлечься."


Цитата
Никакой Романтики
У Нико Беллика было сразу несколько девушек на быстром наборе, которых он мог позвать на свидание, однако ребята в Grand Theft Auto V не будут проводить свободное время бегая за юбками. На вопрос о романтических отношениях и вернуться ли они в GTA V, Хаузер отвечает: "Я не думаю, просто по причине сути персонажей. Мы не уверены, что это будет работать, и помимо этого мы уже делаем множество новых вещей. Мы определенно вернем это в будущем, но точно не в этой игре. Это кажется слишком комплексным сразу с тремя персонажами."


Цитата
Заводим друзей
Игроки не будут проводить свободное время в ресторанах Лос Сантоса с шикарными женщинам, у каждого из протагонистов будет группа близких друзей с которыми они могут общаться не только во время грабежей или обязательных встречь. Мы спросили Дэна Хаузера о любимых персонажах Rockstar:
  • Ламар: "Мне очень нравится Ламар – сумасшедший друг Франклина. Он из хороших психов – играющий его парень великолепен. Если Франклин более серьезный и амбициозный, то Ламар лунатик всегда готовый рассмешить."
  • Джимми: "Обожаю Джимми, сына Майкла. Актер отлично сумел передать ленивого, постоянно курящего марихуану, 20-летнего нытика. У него с отцом одновременно ужасные и странные отношения. До этого ни в одной из игр GTA не было ничего подобного. Вообще не часто можно встретить семейные вещи, а тут целая семья – что-то свежее и необычное для серии."
  • Рон: "Рон – лучший друг Тревора или по крайней мере настолько к этому приближается насколько это возможно с Тревором. Он страдает паранойей, которая подогревает его теорию заговора относительно соседа-террориста. Если Тревор – акула, то Рон – ремора. Он параноидальный маньяк с которым вам понравится проводить время."
  • Аманда: "Жена Майкла Аманда великолепна. Актриса отлично сумела передать её суть – насколько у неё сильная личность, сполна отыгрывающаяся на муже за его отношение с ней. Как и с другими персонажами, ранее такого в серии GTA не было. Обычно мы видели психопатов с пушками, либо дамами в опасности, которых требовалось спасать. Тут же что-то совершенно отличное связанное с прошлым героев. Еще один свежий персонаж в серии."


Цитата
Знакомые лица
Хотя Хаузер и не указывает на конкретные детали, Хаузер подтвердил, что мы встретим некоторых персонажей из Grand Theft Auto IV и Episodes From Liberty City, которые могут пригодиться в Лос Сантосе. Но не ждите таких важных героев как Нико Беллик или людей из GTA игр времен PlayStation 2. "Пять PS2 игры относятся к своей собственной вселенной, тут же вселенная в высоком качестве, так что они не могут существовать одновременно. Вы не встретите CJ или Томми Верчетти. Они могут быть чем-то вроде мифических персонажей этого мира, которые никогда не существовали."


Цитата
Экономика Лос Сантоса
В прошлых играх Grand Theft Auto игроки могли приобретать недвижимость для расширения своей криминальной империи или просто ради коллекционирования домов. Для GTA V Rockstar пошла новым путем создав внутреннюю экономику. "Оправданный критицизм GTA IV касается денег, которых оказывалось слишком много под конец игры. Мы добавим живую экономику. Недвижимости не будет, зато будет много других вещей."


Цитата
Не забывайте о сотовом
Еще с Vice City, Rockstar использовала сотовые телефоны для продвижения сюжета игры и предоставления новых миссий для выполнения. GTA V сохранит концепцию сотового телефона, однако теперь мы не будем общаться только с друзьями, потому что, раз на то пошло – вы и есть свой лучший друг. Rockstar планирует использовать телефон для открытия большего количества вещей помогающих проводить время. "GTA IV критиковали за то, что помимо выполнения основных миссий делать в общем-то было нечего. Многие из веселых способов времяпрепровождения были скрыты в телефоне. Вместо повторения этой ошибки мы перенесли все эти элементы на карту." Хотя Телефон и теряет в своей функциональности, Хаузер говорит, что он восполнит эту потерю новыми особенностями. "Это будет смартфон, который можно будет использовать для доступа в сеть."


Цитата
Случайные встречи
Гуляя по улицам Либерти Сити в Grand Theft Auto IV от случая к случаю вы могли пересечься с пешеходом доступным для взаимодействия. Эти случайные встречи будут и в GTA V, но в куда большем масштабе. Когда Франклин ехал по пляжу Веспучи во время демонстрации, мы заметили двойника Иисуса одетого в белую робу и вещающего столпившимся вокруг пешеходам. Он – один из множества жителей готовых высказать свое мнение. "На этот раз они обладают анимацией снятой посредством mocap, у них есть что сказать и вы сможете общаться с ними дольше. В целом массив этих пешеходов увеличился, одновременно с прочими системами так что вам будет проще встретить таких личностей."


Цитата
Динамичные миссии
По причине огромной территории фронтира в Red Dead Redemption, Rockstar ввела систему динамичных миссий способных предоставлять игрокам сценарии, которые можно было игнорировать, однако само их присутствие заполняло время между ключевыми миссиями. Эта структура оказалась столь успешной, что Rockstar перенесет её в Grand Theft Auto V. Катаясь по округе, вы можете столкнуться со сломанной машиной или автостопщика на стороне дороги. Если вы из числа любопытных, остановитесь рядом и узнайте что происходит. Отправляясь в пустыню вы можете наткнуться на пару автомобилей и кучу трупов вокруг. Неужто сделка в стиле “Во Все Тяжкие” прошла не совсем удачно? Если хотите, Вы можете расследовать это дело. Динамические миссии будут доступны и в самом сердце Лос Сантоса. Если вы увидите инкассаторскую машину, вы сможете атаковать её ради перевозимой налички. Или вы можете остановить вора выхватившего сумку у бабули.


Цитата
Мультиплеер
Rockstar приберегает демонстрацию мультиплеера на позднее время, и единственное что удалось вытащить из Хаузера звучит так: "Мы рады тем направленеим в котором движется мультиплеер. Мы подобрались еще ближе к созданию потрясающего многопользовательского режима с открытым миром." Несмотря на то, что детали будут позже, кое что известно уже сейчас. Еще во время презентации Max Payne 3, Дэн Хаузер сообщил IGN, что инфраструктура “Команды” (Crew) представленная в этой игре будет перенесена и в Grand Theft Auto V через сервис Social Club. Меню мультиплеера находится прямо под кнопкой смены персонажей, что позволяет предположить возможность быстрого перехода из одного режима в другой или инкорпорировать некоторые элементы в одиночный режим. Учитывая такие миссии в кампании, как ограбление банков, мы надеемся, что Rockstar создаст отдельный кооперативный/соревновательный режим вокруг этой концепции.
Искусство Grand Theft Auto
Дабы получить представление о процессе создания столь запутанных миров, как в Grand Theft Auto, GameInformer пообщались с Rockstar North и арт-директором Аароном Гарбутом (Aaron Garbut).

Когда вы в конце концов решили воссоздать Лос Сантос в Grand Theft Auto V, какие элементы San Andreas вы хотели сохранить, и от каких моментов вам было удобнее отказаться?

Мы хотели освежить мир, так, как это было с Либерти Сити в Grand Theft Auto IV, наши отсылки не были направлены на город из прошлых частей. Вместо этого, мы вернулись на реальные места и локации. Некоторые компоненты снова нашли свое место, но многое легче было обновить, чем пытаться воссоздать оригинал. Это полностью новый мир, ждущий своего открытия, готовый предоставить невиданный ранее опыт.

Либерти Сити вобрал в себя дух Нью-Йорка лучше, чем это удавалось большинству книг и фильмов. Какие элементы южно-калифорнийской культуры вы хотели добавить в Лос Сантос, которых вам не удалось реализовать в San Andreas?

Наши процессы и качество воспроизведения мира настолько эволюционировали со времен San Andreas, что теперь уже сложно даже подумать о San Andreas в данных условиях. В прошлом у нас не было возможностей сделать все надлежащим образом, но это та область, которую мы всегда хотим продвинуть вперед. Мы хотели выйти за пределы города, как фона, где пешеходы бездумно бегают по кругу, вместо этого создать ощущения присутствия части реального мира с индивидами, идущими по своим делам, а также с различными районами, которые существуют на самом деле и которые вы можете посетить.

В San Andreas основное внимание было уделено культуре гангстерства. Теперь же мы пытаемся передать современную культуру Лос Анджелеса в целом, то, чем он живет сейчас, и то разнообразие, что приводит в жизнь город и окружающие его районы. Итак, в каком-то смысле различие между San Andreas и V в том, что V более глубокая игра. Здесь все гораздо больше детализировано и продумано. Все это сводится к увеличению масштаба с массовым повышением точности — не плохой вариант. Мы стремимся передать нюансы, которые заставляют места жить своей жизнью, но делая это в контексте города, также возникает сильный контраст.

Лос Анджелес интересен своей многообразностью. Вот как город видится мне: разносторонний, растущий, немного сумасшедший, он больше, чем жизнь! Мы смягчили растущую природу Лос Сантоса тем, что сжали город до такой степени, чтобы он никогда не казался пустым, но здесь есть все, включая запоминающихся сумасшедших персонажей и моменты из жизни, которых вы не сможете пережить где-либо еще; чудаковатость, которая больше, чем просто часть Лос Анджелеса, как пальмы или пробки. Мы наполняем этот мир уникальными персонажами, с которыми вы можете столкнуться, а также случайными событиями, свидетелями которых вы можете стать или в которые вас могут вовлечь, все это по-настоящему оживит мир и ваш опыт в таком масштабе, с которым мы никогда не сталкивались раньше, и определенно такой масштаб, которого мы не могли получить в San Andreas.

Какие ваши любимые элементы Лос Анджелеса, которые вы включили в Лос Сантос?

Одним из величайших достижений, которых мы добились, стала детализированность такого массивного и вариативного мира. Я люблю тот контраст, который предоставляет нам Лос Анджелес как город — здесь все так разнообразно, так много крайностей, ну а мы в свою очередь делаем все возможное, чтобы передать это. Когда мы создавали город, мы бывало летали над ним и проверяли разные вещи используя свободную камеру. Это просто невероятно — смотреть на расстоянии мили на огромный город, реки, береговую линию, сельскую местность, холмы, горы, каньоны, пустыни, болота, леса, всякие городишки, фермы, здания, а потом постепенно приближать камеру, зуммируя до небольшой площади. Начиная с самого верха, можно увидеть тени от облаков, плывущих далеко за горизонт, вертолеты, птиц, самолеты, приближая камеру вы увидите пешеходов и машины, чуть ближе и вы заметите уникальную архитектуру конкретной области, граффити на стенах, некоторые из которых уже закрашены другими, несчитанное количество фальшивых брендов на витринах магазинов и по TV шоу, фильмы и рекламу на билбордах, затем, зуммируя еще, вы сможете увидеть как опрыскиватели включаются по вечерам, чтобы полить газон, лужи, которые собираются вокруг шлангов на автомойках, собак прыгающих к забору когда, кто-то проходит слишком близко, соседей , которые расслабляются лежа на шезлонгах рядом с бассейном, высыхая под последними лучами заходящего солнца. То, как хитро выглядящие парни шляются вокруг магазина 24/7, готовые вбить в асфальт любого, кто подойдет слишком близко, далее передвигаем камеру в магазин, в котором все от еды на подносах, до сигарет и журналов за прилавком индивидуально смоделировано и текстурировано специфическими брендами, разработанными специально под данный район. Пол в 24/7 испачкан следами ног, с побитой плиткой. За дверью магазина, видно как на ветру колышется тряпичный тент, теперь зумируем обратно, обратно, обратно, до тех пор пока 24/7 не станет таким маленьким, что будет едва различим. Знайте, что тот же уровень детализации вы сможете увидеть везде, где вы захотите взглянуть. Все, что вы можете увидеть, а увидеть вы сможете многое, полностью реализовано и готово, наполнено уникальными персонажами, средствами передвижения, миссиями и опытом, который вы испытаете. Это впечатляет.

Говоря об уровне внимания, который Rockstar прикладывает для захвата культуры и жизни города и его предместий – насколько глубоко вы закапываетесь в информацию о населении и прочем?

Мы забираемся довольно глубоко чтобы быть уверенными, что правильно захватываем оттенок области. Мы всегда проделывали много исследовательской работы, знакомя команду с фотографиями локаций, но со времен GTA IV, все выросло на новый уровень. Мы собрали более четверти миллиона фотографий, наснимав множество часов видео. Мы использовали различные картографические и street-view инструменты. Наша исследовательская команда записала десятки DVD набитые информацией, документами, новыми историями, видео-клипами и тому подобным. Статистические данные помогли сделать правильное население в каждой зоне. Мы смотрели на данные о владении и продажами автомобилей, таким образом создавая наш список техники. По сути, любая информация, до которой мы могли добраться, была использована так или иначе. Все это служит направляющей – мы не просто копировали или повторяли реальный мир. Мы использовали все это в качестве основы для создания чего-то уникального и особенного. И это проще сделать, когда ты полагаешься на реальность, когда ты строишь на чем-то, а не выдумываешь все сам.

Во время изучения локаций, Rockstar часто полагается на гидов, представляющих им различные культурные слои городов, то что туристы обычно не видят. Кто демонстрировал вам Южную Калифронию?

Исследовательские вылазки были гигантскими. Мы охватывали просто огромные зоны. Уже сам охват настолько массивного города как L.A. уже очень сложно само по себе, а у нас еще были пустыни, холмы, леса, города и фермы. Наша команда проделала фантастическую работу организовывая все это, знакомя нас с нужными людьми, которые могли бы показать нам все вокруг. От историков-архитекторов, до скаутов локаций. От копов на пенсии, до диджея Pooh. Нас возили по идеальным местам, при этом рассказывая обо всем и сохраняя в безопасности.

Прохожие всегда заставляли чувствовать города GTA живыми, но любой кто посещал L.A. может подтвердить, что Калифорнийцы скорее сядут в свою машину чтобы проехать пол квартала и получить штраф, чем пройдутся пешком. Каким образом вы оживляете этот город, учитывая отсутствие прохожих в некоторых областях?

Мы обнаружили, что не смотря на уменьшившееся количество прохожих бродящих по улицам, всегда есть люди, которые делают что-то. Мы написали систему, которая управляет этим. Создавая людей и машины выполняющие определенные вещи на карте в определенное время на протяжении дня. Вы можете увидеть садовников и уборщиков, ждущих на автобусных остановках Восточного Лос Сантоса по утрам, после, вы увидите их ухаживающими за садами и домами на Беверли Хиллс днем. Эта система позволяет сделать мир живым – и это часть того, что придает каждой области свой особый оттенок.

Лос-Сантос больше чем GTA IV, Red Dead Redemption и GTA: San Andreas сложенные вместе. От арт-дизайна до перспективы, что было самым сложным в процессе создания мира такого масштаба?

Основной трудностью было удержание всего этого у себя в голове, при этом развивая и двигая вперед. Сейчас многие из нас знают Лос-Сантос даже лучше чем Эдинбург (тут располагается офис разработчиков серии GTA), но добиться этого было очень непросто. Это массивная задача в плане разработки со всех точек зрения. Существует такое большое количество зон и наполнение их уникальными особенностями и попытка сделать так, чтобы они ощущались правильно – все это потребовало максимальных усилий от множества талантливых людей во всех студиях Rockstar. Но все это создало мир, который сможет увлечь вас надолго, и который мы сможем развивать дальше.

В GTA V вы не только позволяете игрокам исследовать Лос-Сантос и его предместья, мы так же сможем погружаться под воду. Как вы подходили к дизайну этих регионов? Что за сюрпризы ждут игроков?

Мы постарались сделать блоковый мир как можно быстрее, чтобы его можно было постоянно развивать, так что мы добавляем новые особенности, детали и зоны почти до самого релиза. Детали и особенности добавляются слоями и проходами. Это позволяет нам сохранять уровень соответствия, но факт остается тем же – мы постоянно работаем с идеями, изменяя карту, развивая ее так что она приобретает свои финальные очертания, иногда это импульс геймплея, иногда желание чего-то визуального. Мы всегда ищем способы развлечь игрока, дать ему почувствовать другие ощущения, и изучение подводного мира является одним из таких элементов. Как любая другая зона, подводная заслуживает того же внимания, тут есть каньоны, глубокие впадины, коралловые рифы, которые создаются с целью разнообразия и веселья.

Что появляется первым – создание мира или набор миссий, которые дизайнеры хотят включить, и которые требуют определенные локации? Расскажите нам о партнерстве, которое требуется для двух этих дисциплин в рамках столь масштабного проекта.

Сначала мы создаем мир. Относительно небольшая команда строит безтекстурную версию мира, прежде чем начнется все остальное. Это позволяет ощутить масштаб, увидеть горизонт, почувствовать каждую зону. Когда мы чувствуем что довольны результатом, команда начинает заполнять мир. Когда такой мир закончен, когда по нему можно проехаться, начинается работа над миссиями. Часть идей возникает на основе самого мира. другие создаются на бумаге. Миссии развиваются похожим образом что и мир – начинаясь как едва играбельные скетчи. По мере разработки миссий, вокруг них может создаваться собственная карта. Этот процесс требует постоянного взаимодействия и хождения туда-обратно. чтобы все подходило как надо, а иногда приходится менять сами миссии в связи с изменением мира по визуальным причинам.

Так как технологические возможности развивались в последние годы, GTA отошла к фотореализму на консолях, но остановилась не полностью перейдя в этот стиль. Что за философия в таком подходе?

Я думаю, что фотореализм это довольно скучно. Это даже не цель как таковая, скорее неизбежность технического развития. Толчок GTA в сторону реализма выполнил свою поставленную роль, но куда важнее создать мир и персонажей со своими собственными характеристиками. Это гораздо веселе, интересней и – по крайне мере для меня – куда привлекательней.

В какой момент разработки вы начали работать над внешним видом героев?

Майк Кейн, один из арт-директоров, работает с парнями в Нью-Йорке, которые подбирают и сканируют наших персонажей. После этого Майк и его команда занимается приданием особенностей, чтобы персонажи чувствовались верно. Так же как и остальные особенности игры – все развивается в процессе разработки.

Так как уровень детализации вырос за последние годы, кат-сцены Rockstar стали куда более кинематографичными. Что, если таковое есть, вы хотите сделать иначе в GTA V?

Самой главной вещью, которую мы хотели сделать – это внедрить их в игровые ощущения, сделать их гладкими, чтобы катсцены начинались и заканчивались бесшовно, завязываясь в единый опыт.

Какими инструментами движка RAGE команде особенно нравится пользоваться в создании GTA V?

Мы добились некоторых отличных вещей в плане освещения и шейдерной модели, которые открывают больше контроля и утонченности. Так же нам понравился доступный масштаб, мы смогли вписать целый мир. В GTA IV мы отображали только 1.5 километра, теперь мы можем визуализировать горы расположенные на другом конце мира за много-много миль. Вы можете видеть как вдалеке горят огни, и как правдоподобно изображаются здания на горизонте. Все это делает мир более единым. Но если говорить о проекте, то тут существуют миллионы вещей, маленьких и больших, которые позволили нам расширить ощущения.
Добро пожаловать в солнечный Лос-Сантос
Когда руководство Rockstar Games начало разрабатывать концепцию Grand Theft Auto V после подведения итогов 4 части cерии, было предложено множество идей на рассмотрение. Но вместо того, чтобы искать новую локацию и соответствующий сеттинг, команда решила, что можно продолжить работу над Сан-Андреас, который к этому времени значительно поменялся бы.

"Мой брат Сэм вместе с ведущим художником Аароном Гарбутом, всегда были заинтересованы идеей создания настоящего Лос-Анджелеса", говорит вице-президент Rockstar Games – Дэн Хаузер. "Мы чувствовали, что еще не закончили историю Сан-Андреас – который был относительно маленьким, шаблонным городком. В то же время нам были крайне интересны Лос-Анджелес и его окрестности, открывая нам отличные темы для проб, и множество разных игровых зон - что-то, что имеет отношение и к IV, и к San Andreas, при этом оставаясь свежим и уникальным."

Несмотря на то, что Rockstar уже работала над этим регионом несколько раз за последние несколько лет, создавая такие тайтлы как L.A. Noire, Midnight Club: Los Angeles, и Grand Theft Auto: San Andreas, они ощущали, что открыли лишь тонкий слой его стиля и культуры. Если и существует такая среда, которая подходит для пародии в стиле GTA, то это точно тщеславная столица мира. Голливуд вместе с его порно-индустрией, декриминализацией марихуаны, борьба иммигрантов, закрытые общинами, роскошные башни посреди палаточных городков бездомных, и разорившееся правительство – существует огромное количество тем, которые можно раскрыть в особом стиле Rockstar.

"География, которую вы можете изучить за пределами Лос-Анджелеса – действительно впечатляет" говорит Хаузер. "Контраст между пустыней и сельской местностью Южной Калифорнии, удаленные от Лос-Анджелеса области и северные территории – все это создает отличный микрокосм на тему красно-синего штата – а различные культурные особенности только подчеркивают географию. Я думаю, что для нас это стало тем, что так ценно в этой области."

Цитата
Передвижение по Лос-Сантосу
Поощряя игроков к исследованию такого огромного пространства, Rockstar открывает такое количество автомобилей, какого не было ни в одной игре GTA. Среди подтвержденных на сегодняшний день транспортных средств присутствуют BMX, горные велосипеды, мотоциклы, внедорожные байки, огромное разнообразие легковых автомобилей и грузовиков, вертолеты, самолеты, квадроциклы, и водные скутеры. Вам не придется ждать последних часов игры, чтобы добраться до небес. Так как Тревор – ветеран войны с опытом полетов, то вам нужно просто найти самолет и залезьте в него.


В Grand Theft Auto IV появились признаки плотной городской среды, набитой возможностями на каждом углу, в то же время, Red Dead Redemption предоставил большие открытые пространства и сделал их более дружелюбными в плане геймплея, введя динамической встречи чтобы игроки с интересом брались за миссии. Grand Theft Auto V сочетает в себе лучшее из обоих игр, предоставляя игрокам самый большой открытый игровой мир в истории Rockstar с огромным и разнообразным городом выступающим в качестве эпицентра.

Когда я спрашиваю, почему они выбрали идею создания одного большого города, вместо того, чтобы создать два или три, Хаузер говорит, что это дизайнерское решение в первую очередь основываясь на прошлом опыте использования. "Суть - построить один город и сделать это правильно. Сделать свою правдоподобную версию L. A., который по площади является самым крупным городом в мире, игра должна дать вам представление обширности - если не полностью повторить его. На создание такого города приходится тратить очень много времени и денег, и если разделить его на два, то вы потеряет суть LA."

Насколько велик этот новый мир? Арт-директор Аарон Гарбут представил вычисления. Если объединить внутренние и наружные пространства вместе, Лос-Сантос будет больше, чем миры Red Dead Redemption, San Andreas и Grand Theft Auto IV вместе взятые, при этом останется еще дополнительное пространство. Этот обширный открытый мир включает в себя пляжи, огромные виноградники, большую дикую пустыню окружающую доступную для исследования гору Чилиад, регион Солтон-Си, военную базу, и конечно, расползающийся на холмах пригород переходящий к оживленному городскому центру Лос-Сантоса. Также не забудьте свое подводное оборудование, потому что вы сможете изучить детализированное дно океана вдоль побережья Лос-Сантоса.
Кто не рискует...
Как и крупнейшие структурные изменения в дизайне игр со времен GTA 3, внедрение системы смены персонажа – непростая задача. Так как возможность перепрыгивать в другого героя нажатием кнопки крайне комплексна для движка, Rockstar продолжает работать над оптимизацией производительности. Занимаясь этим кропотливым делом, они обнаружили места в миссиях, где можно сделать такие переходы более кинематографическими и захватывающими, используя все новые технологии, которым команда научилась во время создания Max Payne 3.

В сочетании с гибкостью повествования, которую обеспечивает система нескольких героев, Rockstar надеется, что они создали основу для своей самой инновационной игры.

"Мы чувствуем, что это наша самая продуманная игра в плане сюжета благодаря переплетению этих персонажей," говорит Хаузер. "Когда ты идешь по истории Майкла, ты так же продвигаешься по сюжету Тревора, но другим образом, и встречные точки просто захватывают. Я думаю, что это стало одной из самых сложных задач, так как у нас отсутствовал опыт в этой области, но мы сделали все возможное, придумав то, что создает уникальную глубину и ощущение сюжета, которая не возможна при наличии единственного персонажа."

Для такой успешной серии как Grand Theft Auto, любое крупное изменение – это риск. Фанаты ожидают расширенный мир GTA IV в сеттинге Сан-Андреас, но они получат куда большее. Только время покажет, как фанаты воспримут эту новую структуру трех персонажей, но судя по тому, что мы увидели, эта игра имеет потенциал поставить франчайзу – и другим играм с открытым миром – новую высоту. Изменения – это не просто, но если риск Rockstar окупится, вознаграждение как для Take-Two так и для фанатов GTA будет огромным.

Автор: ger-online 11.11.2012, 21:58

Цитата
- Когда вы не управляете каким либо из персонажей - они будут заниматься своими повседневными делами. Игроки могут встретить одного из главных героев просто на улице.


Вот это вот мне непонятно. Это как так не управлять персонажем?

Автор: хАбАр_X10 11.11.2012, 22:12

ger-online, в игре будет 3 главных героя, которыми можно управлять, система реализована как в драйвер сан франциско, ты можешь вселятся в любой момент в этих трёх персонажей. И вот ты играешь одним из героев, а двое других делают свои какие-нибудь дела, идут по улице, едут на встречу или сидят на толчке.

Автор: OLEGatorCF 12.11.2012, 1:16

Блин, я уже бабки откладывать начал yes.gif

Автор: ger-online 12.11.2012, 7:45

Цитата(хАбАр_X10 @ Воскресенье, 11 Ноября 2012, 22:12:56) [snapback]1774698[/snapback]

ger-online, в игре будет 3 главных героя, которыми можно управлять, система реализована как в драйвер сан франциско, ты можешь вселятся в любой момент в этих трёх персонажей. И вот ты играешь одним из героев, а двое других делают свои какие-нибудь дела, идут по улице, едут на встречу или сидят на толчке.


Вот как-то у меня не вяжется с серией ГТА. Всегда был один перс, и игрок с ним от начала и до конца. Совместные переживания, уход от погонь, личные встречи, вся фигня из космоса.

А тут одним играешь банк грабишь, фигакс и уже другим персом сидшь дома кино смотришь. Ну посмотрим, как реализуют.

Ну или: у каждого из персов свои особенности - и кем больше нравится играть - тем и играешь. Наверно так.

Автор: CBAPLLLuK 12.11.2012, 9:00

GTA 5. Жду.

Прошу обратить внимание на пятый снизу скрин-шот. Ни у кого не возникает ностальгического чувства?

Нет?

А если подумать?

Ну ладно, как всегда придётся всё объяснять самому. Фильм Схватка, он же Heat с Робертом де Ниро и Аль Пачино в главных ролях. В четвёртой части саги GTA мы уже могли окунуться в атмосферу великолепного шедевра Майкла Манна, но в пятой, судя по всему, ребята из Rockstar таки задербанят что-нибудь более серьёзное. Похоже, их воодушевляют зрелищные перестрелки на улиц при участии легавых и крепких мужчин в деловых костюмах и здоровенной спортивной сумкой через плечо. Для меня это весьма приятная передышка после покатушек на старинных рэд-ванах и квестов с идиотскими задачами.

Да и вообще, кажется разработчики наконец-то нашли свою нишу в игро-индустрии, куда более глубокую и серьёзную, нежели та, что была раньше. Наркотики, бешеные персонажи и импульсивность фраз задавали ритм игре, но это было не то, совсем не то. Сейчас же мы увидим нечто скомпромиссированное между реальным боевиком и, опять же, молодёжным проектом.

Трём персонажам вообще несказанно рад. Вы сами вспомните, так ли сильно вас порадовал серб иммигрант, харизму которого едва можно было заметить под пеленой страшного акцента и идиотской разговорной речи. Нет, ну пару моментов конечно могли надавить на больное, но это всё не то...

Здесь же, в "пятёрке", всё будет пучком, я уверен. Тем более, что больше персонажей - больше возможностей для изучения мира игры. К тому же, Rockstar'овцы всегда умели изобразить все прелести людской натуры в персонажах их игр.

Ждём.

Автор: ger-online 12.11.2012, 10:56

Цитата(CBAPLLLuK) [snapback]1774764[/snapback]
Вы сами вспомните, так ли сильно вас порадовал серб иммигрант, харизму которого едва можно было заметить под пеленой страшного акцента и идиотской разговорной речи.


Достаточно сильно радовал, ага.
Тем более с таким ГГ сильнее ощущалось сопереживание и процесс исследования новго мира - он также был новичком в городе.

Автор: VZASADE 12.11.2012, 13:52

[attachmentid=72980][attachmentid=72979][attachmentid=72977][attachmentid=72976][attachmentid=72971][attachmentid=72975][attachmentid=72974][attachmentid=72973][attachmentid=72972][attachmentid=72970][attachmentid=72967][attachmentid=72966]

Автор: ger-online 12.11.2012, 15:44

КРАСОТЕНЬ!!! thumbsup.gif

Автор: хАбАр_X10 13.11.2012, 4:35

Ещё инфа:

— Впервые в истории игры появляется музыка фоном, для придания большей атмосферности и кинематографичности;
— Неожиданно переключившись на Майкла, можно застать его прохлаждающимся в бассейне или ссорящимся с женой;
— Журналисты, перед демо, думали, что это будет что-то вроде GTA 4 в размере XL, но после увиденного они были обескуражены. Это нечто гораздо большее;
— Дэн Хаузер верит в ту же формулу популярности Grand Theft Auto, что и президент T2: не выпускать каждый год новую часть;
— Старт GTA 5 был дан в 2008 году, с разработки сценария и концепции;
— Сначала придумали Майкла, затем Франклина. Трэвор стал последним;
— В игре три персонажа, но они настолько проработаны, что играя за каждого, вы будете чувствовать себя героем отдельного фильма;
— Майкл наиболее традиционный GTA-герой, но он излишне лицемерен. Трэвор очень неприятен, он даже задницу после похода в туалет не вытирает. Франклин пытается балансировать между ними, выбирая лучшее;
— Время действия игры примерный период 2010-2013 года, именно поэтому там отображены такие темы, как кредитный кризис, подъем Китая, негативная ситуация с кинопроизводством, деньги, паранойя, плохое финансирование, теории заговора и прочее;
— Пояснение «охоты за долларом»: в GTA 4 было много денег, но их сложно было потратить. Теперь у игрока в GTA 5 будет гораздо больше возможностей покупать что-то, деньги на самом деле стали работать. Да и многое в истории вертится именно вокруг бабок;
— Дайвинг и подводные пещеры;
— Миссии таксиста, водителя скорой помощи и т.д. не будут такими, как прежде. Но для каждого героя из трио будут еще дополнительные способы заработка;
— Нет кооператива для однопользовательских миссий, но кооперативный режим будут фигурировать в мультиплеере;
— Ориентация на мультиплеер с большим количеством контента, чтобы держать игроков в постоянной заинтересованности;
— Принцип переключения: круговое меню с лицами трех персонажей;
— Мультиплеер разрабатывает отдельная команда. Rockstar обещают что-то грандиозное и как всегда «взволнованы этим»;
— Музыкальный контент на радио стал разнообразнее и больше, есть новости и прогнозы погоды;
— Лучшим эквивалентом того, что происходит в игре, является фильм «11 друзей Оушена»;
— В разработке игры принимали участие создатели Midnight Club: Los Angeles, они отвечали за гоночную составляющие и поведение транспорта;
— Вместо мобильника теперь смартфоны;
— Если вы играете за Майкла, то можете позвонить Франклину, например, и спросить, не хочет ли он разделить с вами партию в теннис;
— Вся карта открыта с самого начала;
— Одна сюжетная компания займет около 25 часов;
— Для того, чтобы проходить некоторые миссии, у вас должна быть определенная сумма денег на внутриигровом счету;
— В сюжете есть несколько концовок, все зависит от вашего выбора;
— В GTA 5 в два раза больше типов пешеходов, чем было раньше;
— Количество полицейских увеличено в том плане, что когда журналисты играли за Франклина, мимо них промчалось три полицейских машины с сиренами, в поисках какого-то преступника;
— Когда вы забираетесь в аналог Audi R8 Spyder, у нее складывается крыша;
— Дым от подожженных шин отличается тем, что он очень густой, черный;
— Чтобы миссия считалась успешно пройденной, все трое (или двое) должны быть живы по итогам.

[attachmentid=73020][attachmentid=73019][attachmentid=73018][attachmentid=73017][attachmentid=73016][attachmentid=73015][attachmentid=73014][attachmentid=73021]

Автор: pawlap 13.11.2012, 13:09

ого eek.gif

IPB Image

Автор: VZASADE 14.11.2012, 17:38

На официальном сайте Rockstar идёт отсчет до релиза долгожданного второго трейлера GTA 5.
Ждать осталось совсем немного. smile.gif

http://www.rockstargames.com/

Релиз состоялся. Можно смотреть. smile.gif
Мне лично понравился. thumbsup.gif

Автор: VZASADE 14.11.2012, 20:44

[attachmentid=73089][attachmentid=73088][attachmentid=73090]

Автор: ger-online 14.11.2012, 21:52

Отличный ролик!

Мне показалось. что это именно игровой ролик на движке

Автор: VZASADE 14.11.2012, 21:57

ger-online, именно на движке. Движок Рейджа используется, вернее на движке Рейжда игра делается. smile.gif

Автор: ORnI 14.11.2012, 21:57

Ума не приложу! Какая консоль может потянуть такой графон судя по ролику? Вообще хз...

Автор: ger-online 14.11.2012, 22:31

Цитата(VZASADE @ Среда, 14 Ноября 2012, 21:57:15) [snapback]1776180[/snapback]

ger-online, именно на движке. Движок Рейджа используется, вернее на движке Рейжда игра делается. smile.gif


Ну просто бывают рисованные ролики) а тут кмк рендер прям с игры) и стаканы видно, что квадратные) это будет 100% WOW!

Автор: VZASADE 14.11.2012, 22:42

ger-online, в общем вот:

Дэн Хаузер (Dan Houser), вице-президент Rockstar Games и один из сценаристов GTA V в интервью GameInformer говорил о графических улучшениях фирменного движка RAGE Engine и новой части популярной серии.

«Мы смогли добиться заметного улучшения в работе моделей освещения и затенения, они стали куда более разноплановыми и хорошо контролируемыми. Также нельзя не отметить общее увеличение масштабности, если в четвертой части мы рендерили объекты на расстоянии до 1,5 км, то теперь в игровом мире прорисовываются даже самые отдаленные горы, расположенные за многие мили от игрока».

«С расстояния вы будете замечать небольшие огоньки на улицах и в зданиях. Все это позволяет сделать игровой мир более реалистичным. В столько масштабном проекте существуют миллионы вещей, больших и маленьких, которые позволили нам усилить игровые впечатления».

Источник: http://www.gamepur.com/news/9731-gta-v-graphics-and-visual-improvements-detailed-along-rage-engine-advanceme.html

Автор: VZASADE 15.11.2012, 22:07

Фанатский ролик из артов.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=7UUeiQFLqnU

Автор: VZASADE 16.11.2012, 22:47

[attachmentid=73164][attachmentid=73165]

Автор: VZASADE 19.11.2012, 21:40

Разработчики Grand Theft Auto V сообщили о том, что игра создается параллельно для PS3 и Xbox 360, при этом они не выделяют главную платформу. Rockstar по-прежнему нечего сказать о РС-версии GTA V не может.

«Некоторые из вас заметили, что пару недель назад мы уже отвечали на этот вопрос. Мы рады, что игроки с таким энтузиазмом относятся к этому проекту. Однако пока что мы заняты консольными версиями игры и на данный момент нам нечего сказать о РС-версии GTA V».

Также неизвестно, планирует ли Rockstar создавать порт для Wii U - пожалуй, вряд ли. Консоль новая, неизученная, пользовательская база ничтожна мала, на практике средства на портирование могут просто не вернуться.

Что касается графического исполнения, то разработчики уделяют огромное внимание детализации игрового мира, что должно способствовать большему погружению поклонников в процесс. Текущий билд GTA V не может похвастать стабильной высокой частотой кадров и качественным антиалиасингом, однако Rockstar обещает устранить эти проблемы в ближайшее время.

На данный момент вы не можете переключаться между персонажами в любой момент, возможно, ситуация изменится на момент релиза. Несколько персонажей подразумевают несколько концовок - Rockstar подтвердила, что в игре будет не одна концовка.

Ранее сообщалось, что по размеру игрового мире Grand Theft Auto V превосходит Red Dead Redemption, GTA: San Andreas и Grand Theft Auto IV, вместе взятые. Но при этом на прохождение сюжетной части игры у вас должно уйти примерно 25 часов - как и в случае с Red Dead Redemption. Rockstarсчитает, что GTA 4 получилась излишне затянутой, поэтому новая игра будет короче, но она получит более динамичную и наполненную действием историю.

Источник: http://gamersyndrome.com/2012/news/new-grand-theft-auto-5-details-released/?utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter

Автор: МеталлисТ 20.11.2012, 10:11

Интересно, реализуют ли наконец правила дорожного движения? Штраф за превышение скорости, езда на красный свет и т.д..

Автор: Никита Воробьёв 20.11.2012, 10:26

МеталлисТ Вряд ли,так как это сильно на нервы действует. Поиграй в Мафию I, там такое есть, и я уверен, что это тебя достанет настолько, что ты будешь гореть желанием удалить игру biggrin.gif

Автор: хАбАр_X10 20.11.2012, 19:16

Поржать biggrin.gif
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=rt4p9A-U4Ko

[attachmentid=73279]

Автор: VZASADE 26.11.2012, 22:22

Художник по имени Патрик Браун выразил свое восхищение последними новостями и вторым трейлером GTA 5. Выразил очень креативным способом: вот его иллюстрация, выполненная в стиле фирменного арта от Rockstar.
[attachmentid=73444]

Автор: хАбАр_X10 1.12.2012, 20:29

Трэвор
2880x1800
[attachmentid=73626]

Автор: Dig425 4.12.2012, 0:59

10/10 Это ведь тот самый психопат из троицы?

Автор: хАбАр_X10 4.12.2012, 1:39

Dig425, ага. Безумный наркоман.

Автор: ger-online 4.12.2012, 10:13

Цитата(хАбАр_X10 @ Вторник, 4 Декабря 2012, 01:39:12) [snapback]1785361[/snapback]

Dig425, ага. Безумный наркоман.


Что-то последнее время в играх стало очень много таких вот наркоманов)))

Автор: VZASADE 4.12.2012, 21:27

Now Gamer подготовил подборку самых нелепых фанатских идей, высказанных на официальных форумах GTA. Вот, что еще должно быть обязательно в игре по мнению ее фанатов:

Гигантские какашки (GTAForums)

"Хочу выкакать такую здоровенную какуленцию, чтобы наказать ей свой сортир и вот чтоб она там застряла во время слива! Прочистить унитаз нужно будет при помощи мини-игры".

Заправка автомобилей (GTAForums)

"Это и есть будущее серии! Просто не могу дождаться. То есть вот я мчу вниз по шоссе где-то в сельской местности и тут вдруг — оп-па! — а бензин-то кончился. Ну и ладно, я просто сяду и буду музыкой наслаждаться, той что по радио играет".

Дабстеп, но не Skrillex (GTAForums)

"Обожаю, чтобы дабстепчик качал, пока я все вокруг разношу, или вот драм чтобы… Но Скрилекса не надо, он опопсел и все испортит только".

Трупы в багажнике (GTAForums)

"Очень круто было в Vice City, когда надо было труп везти в багажнике. Не помню, было ли такое в GTA 4… Но я хочу сделать из этого такой стелс: сам поднимаешь и сам кладешь. Или вот стволы там прятать"!

Подводные лодки (GameFAQs)

"Они точно будут в игре. Помяните мое слово. Раз есть детализированное океанское дно, то и субмарины будут".

Новые виды животных (GameFAQs)

"Видимо, появятся собаки, но нужно еще всяких разных зверушек добавить. Нужны лисы, голуби, вороны, кошки, крысы и мыши"…

Мексиканское радио (GameFAQs)

"Как это его до сих пор нет? Была и опера, и джаз, и попса всякая… Теперь нужна латина: Santana, Los Lobos, Los Lonely Boy"…

Автор: ger-online 5.12.2012, 9:40

Цитата(VZASADE) [snapback]1785689[/snapback]
"Очень круто было в Vice City, когда надо было труп везти в багажнике. Не помню, было ли такое в GTA 4… Но я хочу сделать из этого такой стелс: сам поднимаешь и сам кладешь. Или вот стволы там прятать"!


А вот это, кстати, не совсем уж и нелепая идея!

Только сделать АИ полиции более сложным - при обнаружении трупов они начинают больше активничать в течение продолжительного времени и уровень розыска ГГ появляется легче и тяжелей исчезает.

А вот трупы увёз и нет проблем. biggrin.gif

Автор: VZASADE 14.12.2012, 20:34

Президент Rockstar North Лесли Бензис (Leslie Benzies) в интервью Digital Trends заявил, что было бы здорово в будущем объединить в одной игре все города, которые когда-либо были представлены в серии Grand Theft Auto.

"Конечно, когда-нибудь мы бы хотели создать один огромный мир, который бы включал все наши города, а игроки могли бы путешествовать по нему, посещая свои любимые локации. В этом случае возвращение в Vice City было бы очень интересным".

Он также добавил, что Rockstar продолжает следить за развитием мобильных платформ: "Мощность мобильных технологии растет так быстро, что мне тяжело представить, какие игры для этих платформ мы сможем выпускать в будущем. Будут ли это порты наших вышедших игр или совершенно новые франчайзы - я не знаю".

"Но если вы посмотрите на GTA Chinatown Wars, то вы увидите, что мы всегда ради возможности испытать себя в создании чего-то нового, используя не только грубую вычислительную мощность, но и уникальные возможности платформ".

Автор: j0keboi 15.12.2012, 0:50

Цитата
"Хочу выкакать такую здоровенную какуленцию, чтобы наказать ей свой сортир и вот чтоб она там застряла во время слива! Прочистить унитаз нужно будет при помощи мини-игры".

biggrin.gif

Парень шутит с стиле Бродвея.
А вообще к чему эта гиперболизация и ирония не к месту? И так понятно, что GTA стремится к реалистичности (ну насколько это возможно) и все больше обзаводится социальными аспектами от игре к игре.
Ну не вечно же нам с камерой сверху бегать smile.gif

Автор: ComradIvan 16.12.2012, 20:05

Разработчики таки отказались от релиза на ПК. Фанаты готовят новую петицию и сбор подписей.

Автор: хАбАр_X10 16.12.2012, 20:22

ComradIvan, не пугай народ, про пк они пока ничего не говорили. А так выйдет на пк через полгода, после релиза на консоли.

Автор: ger-online 17.12.2012, 8:28

Цитата(хАбАр_X10 @ Воскресенье, 16 Декабря 2012, 20:22:23) [snapback]1790491[/snapback]

ComradIvan, не пугай народ, про пк они пока ничего не говорили. А так выйдет на пк через полгода, после релиза на консоли.


Через полтора.
Но Red Dead Redemption так и НЕ портировали на ПэКа же.

Автор: хАбАр_X10 17.12.2012, 14:08

Цитата(ger-online) [snapback]1790603[/snapback]
Через полтора.

Gta 4 вышла на пк через полгода. И San Andreas и Vice City, все через полгода вышли на пк. Так что не надо.

Цитата(ger-online) [snapback]1790603[/snapback]
Но Red Dead Redemption так и НЕ портировали на ПэКа же.

Причём здесь вообще RDR? Когда мы говорим про gta серию.

Автор: ger-online 17.12.2012, 14:12

хАбАр_X10

Это тенденция. Клали они на порт.
Либо вообще не будет, либо через полтора года.

Это к тому, что по поводу RDR тоже было много прошений и петиций по поводу портирования.

Автор: pawlap 17.12.2012, 19:15

связи то нет конечно но изза перацства вполне возможно что порта небудет, ето ищо говорили после GTA4 релиза на PC

Автор: VZASADE 17.12.2012, 19:21

Цитата(pawlap @ Понедельник, 17 Декабря 2012, 20:15:35) [snapback]1790848[/snapback]
связи то нет конечно но изза перацства вполне возможно что порта небудет, ето ищо говорили после GTA4 релиза на PC
Пиратство присутствует на всех платформах, так что, это не отговорка.

Автор: ComradIvan 17.12.2012, 20:27

хАбАр_X10, я нее пугаю. Было дело, что народ собрал 100.000 подписей с прошением выпустить игру на ПК. Не прото так ведь это всё?
Вообще, судя по нынешней тенденции потакания компаний-игроделов фуфлобоксам такое вполне реально. Тем более у Рокстар уже есть"опыт" отказа от ПК релиза.

Цитата
Пиратство присутствует на всех платформах, так что, это не отговорка.

А это надо разработчикам сказать smile.gif Они видать слепо верят в целковость фуфлобоксов. smile.gif

Автор: VZASADE 17.12.2012, 20:43

Цитата(ComradIvan @ Понедельник, 17 Декабря 2012, 21:27:08) [snapback]1790869[/snapback]
А это надо разработчикам сказать smile.gif Они видать слепо верят в целковость фуфлобоксов. smile.gif
"Они" и так всё прекрасно знают. Дело в другом, "кто девушку кормит, тот её и танцует". Мелкософт к примеру, сунул "денжкаф" разрабам, вот, для их коробочек игра и выйдет в первую очередь. Как-то так.

Автор: ger-online 18.12.2012, 7:43

Цитата(ComradIvan) [snapback]1790869[/snapback]
Было дело, что народ собрал 100.000 подписей с прошением выпустить игру на ПК.


Лучше бы они по 50 долларов собрали.
Или подпись под обязательством купить игру. Тогда уже можно былоб думать cool.gif

Автор: хАбАр_X10 18.12.2012, 17:03

ComradIvan, они каждый раз собирают петицию, традиция такая перед выходом gta.

Тут даже ежу понятно, что игра выйдет на ПК в любом случае, 100%.

Автор: ComradIvan 18.12.2012, 17:22

хАбАр_X10, твой оптимизм меня убедил. smile.gif

Автор: VZASADE 24.12.2012, 15:29

[attachmentid=74448][attachmentid=74449][attachmentid=74450][attachmentid=74451][attachmentid=74452]

Автор: Pro_ZeRo 24.12.2012, 18:44

Подлодка и истребитель, что следующее Шатл, МКС?)))

Автор: ger-online 25.12.2012, 8:35

Субмарина - ХОТЕТЬ! thumbsup.gif biggrin.gif

Автор: ComradIvan 25.12.2012, 22:33

Неужели никто не увидел на фото истрибителя нечто, похожее на С-130? smile.gif

Автор: Никита Воробьёв 26.12.2012, 16:27

ComradIvan Э... Где? hoh.gif
Ты про кабину на переднем плане, чтоль? Да это далеко не C-130, хотя размерами отдаленно напоминает. Скорее всего это частный реактивный самолет, ну помните, вроде такого, что был в GTA San Andreas.
А возле небоскреба - Дирижабль, ага! biggrin.gif Сразу вспоминаю Vice City. Эх, ностальгия...
У меня самого также есть вопрос: В игре будут RP-моменты, например, потребность в еде, сне, туалете и т.д.?

Автор: хАбАр_X10 5.1.2013, 10:06

[attachmentid=74895][attachmentid=74896][attachmentid=74897][attachmentid=74898][attachmentid=74899][attachmentid=74900]

Автор: Dig425 5.1.2013, 22:39

Арты всегда были их визитной карточкой. А вот скрины фуло. frown.gif

Автор: VZASADE 6.1.2013, 0:48

[attachmentid=74949][attachmentid=74950][attachmentid=74951][attachmentid=74952][attachmentid=74953][attachmentid=74954][attachmentid=74955][attachmentid=74956]

Автор: j0keboi 7.1.2013, 12:56

Шедеврально..

Автор: Dedushka 15.1.2013, 7:08

Красиво выглядит, надо денюжку отложитьsmile.gif Не следил за новостями, думал еще не скоро она.

Автор: pawlap 15.1.2013, 11:26

дык на PC и нескоро... biggrin.gif

Автор: Dedushka 15.1.2013, 12:52

Цитата(pawlap @ Вторник, 15 Января 2013, 11:26:17) [snapback]1802915[/snapback]

дык на PC и нескоро... biggrin.gif

Дык я бокс на праздниках купил smile.gif

Автор: pawlap 15.1.2013, 16:42

Dedushka ну тож лежит слим тринити 2.0.16202 думаю бум RGH2 мутить yes.gif 2500p

x3k http://shop.the-gamers-world.de/xbox-360-modchips/x360key.html 4000p + флеxа 32Gb 1000p както дорого thumbsdown.gif

Автор: Dedushka 16.1.2013, 1:26

Цитата(pawlap @ Вторник, 15 Января 2013, 16:42:04) [snapback]1803032[/snapback]

Dedushka ну тож лежит слим тринити 2.0.16202 думаю бум RGH2 мутить yes.gif 2500p

x3k http://shop.the-gamers-world.de/xbox-360-m...ps/x360key.html 4000p + флеxа 32Gb 1000p както дорого thumbsdown.gif

Еслих честно, я не понял о чем ты, не во всех примудростях бокса разбираюсьsmile.gif

Автор: Snazzy 16.1.2013, 1:39

Я даже коробку куплю если на пк не выйдет yellownone.gif

Автор: Никита Воробьёв 16.1.2013, 7:00

Да сомневаюсь, что на ПК не выйдет. Наоборот же, ПК-юзеры - их основная "аудитория"!

Автор: pawlap 16.1.2013, 16:48

Dedushka нипонятливый ты наш http://youtu.be/JFLNURI5um4?hd=1

Автор: Dig425 19.1.2013, 17:19

В белом ветре предзаказ, нужно подписаться, лайкнуть и будет типо скидка. На главной висит обьява. в 255 рублей.
Чет не чисто мне кажется. CF_shakehead_v2.gif

Автор: Никита Воробьёв 20.1.2013, 12:52

Dig425, дай линк, найти не могу. Но скорее всего это развод, т.к. предзаказ можно сделать вроде как только на сайте Рокстар...

Автор: Dig425 20.1.2013, 22:13

Цитата(Никита Воробьёв @ Воскресенье, 20 Января 2013, 12:52:25) [snapback]1804906[/snapback]

Dig425, дай линк, найти не могу. Но скорее всего это развод, т.к. предзаказ можно сделать вроде как только на сайте Рокстар...

http://www.digital.ru/ на главной висит.

Автор: pawlap 20.1.2013, 23:08

научитесь читать чтоли...

"Внутри лежит купон, который дает гарантию на первоочередное приобретение игры после релиза и скидку величиной в стоимость комплекта." newlaugh.gif

Автор: Dig425 20.1.2013, 23:40

Я не понимать! Покупаешь за ~3к пред заказ к примеру, а потом там скидка? Как и на что? newlaugh.gif

Раскрывающийся текст
еп!

Автор: Snazzy 21.1.2013, 11:45

Кажется, французское подразделение Amazon снова дало течь. Без каких-либо анонсов и официальных заявлений со стороны Rockstar торговая сеть начала принимать предварительные заказы на PC-версию Grand Theft Auto 5. И тем самым поставила ее в один ряд с консольными версиями.

Есть вероятность, что ритейлер просто ошибся. Нечто подобное, правда, случается крайне редко, и в большинстве своем «предсказания» Amazon France сбываются. Но пока разработчик и издатель будут молчать, мы будем воспринимать PC-версию игры как догадку.

Напомним, Grand Theft Auto 5 выйдет на консолях PlayStation 3 и Xbox 360 весной. Две другие платформы – PC и Nintendo Wii U – либо намеки Дэна Хаузера, либо слухи. На момент написания новости петиция с просьбой выпустить пятую часть серии на персональных компьютерах собрала 142 417 подписей. Не так много, как хотелось бы. Но, быть может, игрокам все же удалось достучаться до Rockstar?

Автор: pawlap 21.1.2013, 11:50

Dig425 какие на 3000 если написано 299p скидка а игра обычно 999p была вот 600 и доплотишь biggrin.gif

Автор: хАбАр_X10 29.1.2013, 18:30

[attachmentid=75554][attachmentid=75555]

Автор: хАбАр_X10 31.1.2013, 20:02

Дата выхода GTA 5 перенесена на 17 сентября 2013 года. (PS3, Xbox 360)

Мы знаем, что на несколько месяцев позже, чем первоначально мы предполагали, и мы знаем, что небольшая задержка может огорчить многих из вас, но поверьте, это стоит ожиданий. GTA V - самая амбициозная и сложная игра и она требует много времени.
Примите наши извинения за задержку. Мы обещаем, что игра оправдает все ваши ожидания. Мы сделаем все, что от нас требуется. Благодарим за вашу поддержку и терпение.
В ближайшие месяцы вы узнаете о игре много нового.
С уважением, команда GTA.


Автор: Никита Воробьёв 1.2.2013, 8:23

Надеюсь, что за это время они сделают ее на пк.

Автор: pawlap 1.2.2013, 18:38

скорее всего на пк через год... или никогда...

Автор: Dig425 1.2.2013, 20:22

Большинство пкшников без коробки или плойки свихнутся. l biggrin.gif

Автор: pawlap 1.2.2013, 20:25

шот прошёл шумок что сонька 20 февраля родит PS4 hoh.gif

Автор: Dig425 1.2.2013, 23:10

Цитата(pawlap @ Пятница, 1 Февраля 2013, 20:25:10) [snapback]1810089[/snapback]

шот прошёл шумок что сонька 20 февраля родит PS4 hoh.gif

Весь шумок мне кажется больше из-за того, что будет новый скачок в технологии игр? Или нет? Ну там графика и т.д. Ведь новые консоли убер прокаченны будут. А сосбственно новые игры под них и так далее и так далее. Все ведь говорят, что игрострой протормозило текущие поколение.

Автор: pawlap 2.2.2013, 0:03

убер небудет чтото типа X8 Richland A10, 8Гб RАМ на 7950

Автор: VZASADE 2.2.2013, 0:11

Цитата(Dig425 @ Пятница, 1 Февраля 2013, 21:22:15) [snapback]1810088[/snapback]
Большинство пкшников без коробки или плойки свихнутся. l biggrin.gif
Не свихнёмся, будь спок! smilewinkgrin.gif

Автор: ORnI 4.2.2013, 10:55

В переносе игры GTA V виноваты NextGen консоли...
Представитель аналитической компании Cowen & Company Даг Крютц высказал свое мнение по поводу переноса даты релиза Grand Theft Auto V. По его мнению, основной причиной послужил скорый выход консолей нового поколения от Sony и Microsoft, поскольку «близость к появлению новых систем, позволит издателю увеличить не только стартовые, но и будущие продажи».

Автор: ComradIvan 4.2.2013, 14:26

Делали бы игру на эксклюзивно на ПК вообще бы не парились.

Автор: ORnI 4.2.2013, 15:30

ComradIvan +1 yes.gif 100% правда!

Автор: Snazzy 4.2.2013, 22:07

Вань, ляпнул такое biggrin.gif И после этого остаться без основной денежной жилы.

Автор: ComradIvan 5.2.2013, 16:12

Snazzy, игры на ПК приносят нехилый доход. Тем более с такой рекламной компанией, которая идёт к 5й части и не окупить игру релизом только на ПК... Но это только мечты smile.gif

Автор: Госпитальер 7.2.2013, 10:24

Если не выпустят на пк, то это будет большой провал для разрабов. Да и наверное всё равно сделают консольный шутер с укрытиями и перекатами. Но будем надеяться на лучшее.

Автор: Dig425 7.2.2013, 16:32

Цитата(Госпитальер @ Четверг, 7 Февраля 2013, 10:24:33) [snapback]1812480[/snapback]

Если не выпустят на пк, то это будет большой провал для разрабов. Да и наверное всё равно сделают консольный шутер с укрытиями и перекатами. Но будем надеяться на лучшее.

Добро пожаловать в реальный мир после анабиоза лет так аж пять. Гирсы первые на пеке с перекатами, макс пейн с перекатами, гта 4 укрытия для перса за стеночками тоже есть и т.д.
Это как- то испортило игру? От таких заявлений, таких экспертов я ловлю батхерт. newlaugh.gif

Автор: ComradIvan 7.2.2013, 17:19

Укрытия это прикольно наоборот, как то позволяют разнообразить ведение боя. Что реально говно- чекпоинты. Но ГТА ими не страдает, благо.

Автор: Dig425 7.2.2013, 17:29

Вот чекпоинты это да. Старое доброе сохраниние везде и всюду это наше все.
Кстати так и не понял смысл чекпонитов до сих пор.

Автор: Никита Воробьёв 8.2.2013, 6:15

Dig425, смысл в том, чтобы довести игрока до белой горячки после того, как его убьют где-то в через полчаса игры после чекпоинта... frown.gif newlaugh.gif

Автор: ComradIvan 8.2.2013, 14:15

Dig425, консолефаг и не понимает смысла чекпоинтов? biggrin.gif

Автор: Dig425 8.2.2013, 22:30

Цитата(ComradIvan @ Пятница, 8 Февраля 2013, 14:15:33) [snapback]1813054[/snapback]

Dig425, консолефаг и не понимает смысла чекпоинтов? biggrin.gif

Всегда не понимал. Сохранения они весят мало по килобайтом то. Хранить их не трудно.
Что можно предположить к чекам так это плохая реализация. И да научись правильно луркоебствовать, а то даже смешно смотреть. thumbsup.gif

Автор: ComradIvan 8.2.2013, 23:16

Луркочто? За мат не боишься огрести по консольной заднице? smile.gif
И как это правильно делать? Я в смысле лурковсёостальное. Научи ка.
Я кстати Луркморе терпеть не могу. Быдлопедия чистой воды.

Автор: Dig425 8.2.2013, 23:42

Ваня не пугай меня ага? Мне надоели уже твои школо-троллинги. Если не используюешь их сленг(лурка), то и не используй.
Я люблю, как пеку, так и консоли. А ты набегаешь сюда и всюду, где есть слово - консоли и начинаешь вести свои школовысеры. Ты делаешь это постоянно и это просто, как бы наводит на мысли. Что ты не можешь в субьективную оценку реалий. Что рынок разный. Что есть игры и там и там. А пошли все высеры про консоли от школьников, которым мамка их не покупает. И применяешь ко мне слова, которые ни как меня не характеризируют. Пытаешь задеть, оскорбить и так далее. Мне то все равно, но ты со стороны выглядишь, просто как школьник.А луркоепство, теперь я буду называть это без буквы б если тебя это так волнует, то прочитай это про тебя. Могу сюда процитировать. И если ты не прекратишь эти школо-консольные войны с острыми словечками, я просто буду жаловаться администрации, что бы они все пресекали на корню. И применяли меры соответсвующие. .Потому что, только ты один гадишь на всем форуме и засоряешь темы, провоцируя адекватных людей на это обсуждение. при этом собрав около себя братию в виде друих мелких не адекватов, как Госпитальер, которые в свою очередь подливают масла в огонь.

И да я уже заскриншотил, как ты меня назвал фагом, при этом разжигая в теме срач.
Сам бы побойся огрести по школопопке ремешком.

Автор: ComradIvan 9.2.2013, 0:49

Ахах, знатно бомбануло то, я доволен. biggrin.gif
Troll mode - off
Я пишу, как я сугубо считаю, я не заставляю никого рвать себе пердак и спорить со мной, доказывая, что я не прав. Я всегда стараюсь не переходить на личности, что тебе подобные обожают делать. Я не собираю вокруг себя никого, у людей схожая со мной точка зрения, значит они неадекваты? Интересно. Однако я не считаю неадекватами консолефагов, ну разве что... тебя...

Цитата
И если ты не прекратишь эти школо-консольные войны с острыми словечками, я просто буду жаловаться администрации, что бы они все пресекали на корню. И применяли меры соответсвующие. .Потому что, только ты один гадишь на всем форуме и засоряешь темы, провоцируя адекватных людей на это обсуждение.

Да жалуйся, я не против. Вот только моя вина в чём? Я один не гадю, а пишу своё собственное мнение по поводу чего либо, совершенно открыто. Срачи? Хоспади, повторюсь, никто не заставляет как то отвечать на мои посты со всё нарастающей попаболью. То, что кому то везде мнится подстрекательство и заговор- не мои проблемы.
И да, чувак, это интернет, относись ко всему тут творящемуся проще.
Troll mode - on

Автор: Dig425 9.2.2013, 1:22

Твоя вина в том, я повторю еще раз. Что засоряешь темы и имеешь к моей персоне странную тягу.

Цитата
то тебе подобные обожают делать

Цитата
что тебе

Цитата
ну разве что... тебя...

Цитата
тебе

Цитата
консолефаг

И так везде.
Я уже сказал, что я играю на разных платформах и применяй это слово к сонибоям и фанбоям. Ко мне не надо.
Цитата
Troll mode - off

Цитата
Troll mode - on

Цитата
бомбануло

Цитата
знатно

Бобануло у тебя. Из-за того, что гта выходит не на пеке сразу. И вместо того что бы спокойно прожить сей период времени до выхода или купить другие приставки для разного рода игр и наслаждаться всем что есть в игро-индустрии и играть и там и там ,ты начинаешь кидаться говном не попробовав. Про новые хай тек вещи так же говоришь не попробовав? Иди обратно в свой мдк и в другой раковник откуда вылез со своими бобмануло и т.д откуда и пришел. Что и требовало доказать.
Цитата
у людей схожая со мной точка зрения

У толпы которая только хавает и кричит, что она толпа- нет своего разума. А если ты себя считаешь обалденным троллем, и что ты делаешь так, что бы "бомбило" то мне жаль. И тут очень много таких как ты появилось как раз после 2010 года, когда и ты и они прошли регистрацию.
Форум читать уже противно. Везде в любой теме твои посты пресс иск ту вин, консоли, мыло, фуфлобокс , доказывания что ты тут старожил и твоя репа как бы намекает( в теме по фар край ага, я помню) и т.д. Только репа из тем, как бар сталкера и до фига постов не показатель. Это просто лизаение попы формчанам за +, (тогда к примеру госпитальер сразу стал тебя плюсовать после темы fc3 взаимное пополизанье), -флейм и троллинг меня и других пользователей. И твои пицоттыщ постов не несут смысловой нагрузки, кроме темы про wot.
Я полазил по темам и все заскринил и отправил уже. Налоело читать помойку. Пусть вводят модерацию усиленную и любые попытки нарушить обсуждение игр, мир и прочие радости этого форума- PO на сутки или более.

Автор: ComradIvan 9.2.2013, 8:57

Цитата
Твоя вина в том, я повторю еще раз. Что засоряешь темы и имеешь к моей персоне странную тягу.

Ты девка, что бы у меня к тебе странная тяга была? Страшная девка, судя по аватарке. Тот твой бред комментировать не буду, ибо прошлая перепалка тебя вообще ни чему не научила.
Надоело читать помойку? Не читай её.

Автор: Sibirsky Hunter 9.2.2013, 15:16

ComradIvan,

ай молодец, затроллил консольщика! biggrin.gif thumbsup.gif
Лови заслуженный минус thumbsup.gif

Автор: Госпитальер 10.2.2013, 11:42

Началось казуальностью, кончилось угрозой бана.
Кстати по игре, мне интересно, будет она распространяться через стим? Или через свой способ (забыл название)

Автор: ger-online 11.2.2013, 7:21

Так что?!
ГТА5 будет для новой соньки, а на пс3 работать не будет?! УЖАСУЖАСУЖАС!

Автор: Dig425 11.2.2013, 7:49

Цитата(ger-online @ Понедельник, 11 Февраля 2013, 07:21:51) [snapback]1814186[/snapback]

Так что?!
ГТА5 будет для новой соньки, а на пс3 работать не будет?! УЖАСУЖАСУЖАС!

Platform: PS3 Xbox360,Nextgen console, PC.

Автор: ger-online 24.2.2013, 22:09

Dig425 на ПиСи через пару лет после выхода на консолях?

Автор: Dig425 24.2.2013, 22:11

Ну это мы узнаем после выхода на консолях. А вобще должны в аккурат после сруба бабла на них запустить на пк. Так спросил , как будто я разработчик. biggrin.gif

Автор: ger-online 24.2.2013, 22:14

Dig425 просто ты написал про платформу ПК. Но от разрабов никакой инфы про ПК не было) Даже была отрицательная инфа, мол фиг вам, а не ГТА5 на компах.

Автор: хАбАр_X10 24.2.2013, 22:23

GTA V выйдет только на микроволновке!

Автор: Никита Воробьёв 25.2.2013, 8:26

Цитата(хАбАр_X10 @ Понедельник, 25 Февраля 2013, 06:23:46) [snapback]1820523[/snapback]

GTA V выйдет только на микроволновке!

Если на микроволновку выйдет, то куплю однозначно. newlaugh.gif
Нет, не честно, почему разработчики думают, что если они выпустят только и именно на консоли, то их ждут неслыханные богатства? Ведь консоль есть не у каждого дома, в отличие от компа. Вот и посчитайте, какая у них будет прибыль. CF_shakehead_v2.gif
Хотя стоп...похоже, что ГТА-5 они делают исключительно для своего рынка, т.к. в странах Америки и Европы консоли есть почти в каждом доме.

Автор: ger-online 25.2.2013, 9:45

Цитата(Никита Воробьёв) [snapback]1820608[/snapback]
Ведь консоль есть не у каждого дома, в отличие от компа.


В тех же штатах ситуация обратная.
Ноутбук для работы и консоль для игр - норма.

Цитата(Никита Воробьёв) [snapback]1820608[/snapback]
в странах Америки и Европы консоли есть почти в каждом доме.

Именно так.

Автор: TeRMeeT 25.2.2013, 18:32

МОжно подумать консоль у всех стоит не шитая.

Автор: ger-online 25.2.2013, 20:16

TeRMeeT Ну вот у меня не шитая)

Автор: TeRMeeT 26.2.2013, 7:34

ger-online Это по деньгам или по предубеждениям?))

Автор: ger-online 26.2.2013, 8:52

Цитата(TeRMeeT @ Вторник, 26 Февраля 2013, 07:34:00) [snapback]1821098[/snapback]

ger-online Это по деньгам или по предубеждениям?))


И так и так. Насколько я читал прошитую соньку не пустит в сеть. А в сети куча демок хороших)
Да и у друзей много сонек и дисков к ним - так что недостатка в играх не испытываю) Ну а купить раз в полгода диск с игрой за 2000 руб также не представляется проблемой)

Ну вот за 2013 год куплю 2 игры для соньки) не те деньги)

Автор: Никита Воробьёв 27.2.2013, 9:24

Цитата(ger-online @ Вторник, 26 Февраля 2013, 16:52:03) [snapback]1821125[/snapback]
диск с игрой за 2000 руб

ГТА-5, в таком случае, будет стоять не меньше 8000 монет. mad.gif

Автор: ger-online 27.2.2013, 10:48

Цитата(Никита Воробьёв @ Среда, 27 Февраля 2013, 09:24:52) [snapback]1821619[/snapback]

Цитата(ger-online @ Вторник, 26 Февраля 2013, 16:52:03) [snapback]1821125[/snapback]
диск с игрой за 2000 руб

ГТА-5, в таком случае, будет стоять не меньше 8000 монет. mad.gif


Вряд ли.
Все новые игры стоят не дороже 3к рублей

Автор: Dig425 27.2.2013, 13:18

Это врятли цены всегда фиксированные . Что то ты назвал из области фантастики.

Автор: ger-online 27.2.2013, 14:16

Dig425 чтоу?
Новые игры для соньки никогда не стоили дороже 2999 рублей. Обычные, не коллекционки.

Потом цена начинает падать через какое-то время после старта продаж.
Сейчас крузис3 стоит: http://market.yandex.ru/search.xml?text=crysis3+playstation&cvredirect=2

C чего бы ГТА5 дороже быть?

Автор: TeRMeeT 27.2.2013, 15:59

В случае с ГТА я еще понимаю отвалить 3к, там какбе геймплей рулит.


Автор: Dig425 27.2.2013, 18:59

Цитата(ger-online @ Среда, 27 Февраля 2013, 14:16:22) [snapback]1821755[/snapback]

Dig425 чтоу?
Новые игры для соньки никогда не стоили дороже 2999 рублей. Обычные, не коллекционки.

Потом цена начинает падать через какое-то время после старта продаж.
Сейчас крузис3 стоит: http://market.yandex.ru/search.xml?text=cr...mp;cvredirect=2

C чего бы ГТА5 дороже быть?

Гер я не тебе а ему. Как бэ есть магазины где цены довольно таки фиксированные на новинки. Я к тому, что нет такого разброса что больше чем 2-3 тыщи.

Автор: ger-online 28.2.2013, 6:59

TeRMeeT так крузис никто и не покупает)))

на консоль имеет смысл покупать экслюзивы) киллзон, год оф вар, анчартед и т.д.

Автор: TeRMeeT 28.2.2013, 7:17

ger-online По эксклюзивам, я, смотрю летсплеи - даже играть не надо biggrin.gif

Анчартед просто огонь thumbsup.gif

Автор: Никита Воробьёв 28.2.2013, 9:33

Мда, прочитал свой пост и думаю: "Что-то я перегнул немного с 8000 рублей". biggrin.gif Я хотел написать 5000. rolleyes.gif

Водянка мозга newlaugh.gif

Автор: ger-online 28.2.2013, 10:33

Цитата(TeRMeeT) [snapback]1821978[/snapback]
Анчартед просто огонь


Ага. Прошёл все 3 части - супер.
Киллзон3 поддерживает playstation move - стреляемс из автомата в руках)

Автор: хАбАр_X10 27.3.2013, 16:53

[attachmentid=77876][attachmentid=77877][attachmentid=77878][attachmentid=77879][attachmentid=77880][attachmentid=77881][attachmentid=77882][attachmentid=77883][attachmentid=77884][attachmentid=77885]

Автор: ComradIvan 27.3.2013, 17:00

Макаронница вернётся thumbsup.gif smile.gif

Автор: хАбАр_X10 2.4.2013, 22:05

Официальный бокс-арт.

[attachmentid=78068]

Автор: Dig425 2.4.2013, 22:19

Ну в их стиле. smile.gif

Автор: VZASADE 25.5.2013, 16:12

[attachmentid=79307]

Автор: хАбАр_X10 11.6.2013, 21:01

[attachmentid=79659][attachmentid=79660][attachmentid=79661][attachmentid=79662][attachmentid=79663][attachmentid=79664][attachmentid=79665][attachmentid=79666]

Автор: VZASADE 23.6.2013, 3:28

Персонажи:
[attachmentid=79944][attachmentid=79945][attachmentid=79947][attachmentid=79946][attachmentid=79943]

Автор: Jubo 1.7.2013, 11:35

VZASADE

Да,Тревор в маске макаки=)

Автор: VZASADE 4.7.2013, 17:18

Арты:
[attachmentid=80181][attachmentid=80182]

Автор: ger-online 5.7.2013, 7:21

Неплохие)

Видео бы глянуть))

Автор: VZASADE 9.7.2013, 17:28

http://www.youtube.com/watch?v=bCrtf0zhgKQ

Автор: rn2ff 9.7.2013, 19:47

С русскими субтитрами:
http://www.youtube.com/watch?v=AghREtjsWDQ

Автор: Dedushka 10.7.2013, 10:30

Мне интересно как там с локализацией(сабами) будет у нас. Не хотелось бы только переведенной обложки...

Автор: Никита Воробьёв 10.7.2013, 11:39

Dedushka, как всегда, в стиле 1С - "Субтитры польностью на русском языке" (С). newlaugh.gif
Ну а если всерьез, то 1С тут не при чем: я где-то читал, что Rockstar сама запрещает делать полную локализацию ссылаясь на то, что пропадет атмосфера. Здесь я отчасти согласен. Хотя бы потому, что пропадет вся пикантность русскоговорящих людей в Бронксе в GTA-4.

Автор: Dedushka 10.7.2013, 11:42

Никита Воробьёв То что полной локализации не будет, это понятно smile.gif Мне интересно будут ли сабы в боксовской версии сразу на старте.

Автор: ger-online 10.7.2013, 11:50

Никита Воробьёв пикантность конечно хорошо, но одновременно ехать на авто и читать сабы тяжело.
А понимать сленг некоторых персонажей на слух еще тяжелее.

Поэтому нужен выбор языка озвучки

Автор: VZASADE 10.7.2013, 11:58

[attachmentid=80280][attachmentid=80279][attachmentid=80278][attachmentid=80277][attachmentid=80275][attachmentid=80276][attachmentid=80281]

Автор: ComradIvan 10.7.2013, 18:37

Хочу коопратив на 3 рыла smile.gif

Автор: Госпитальер 11.7.2013, 8:13

Понравилось видео. Жду на пк. Надеюсь выпустят. И про кооп поддерживаю.

Автор: Night Elf 11.7.2013, 11:13

Небольшой оффтопик smile.gif

Раскрывающийся текст
Изображение

Автор: Kazo 11.7.2013, 17:52

Чёта я не понял пацантре... эт чё???: http://www.youtube.com/watch?v=bqwowuTTl_Q&feature=c4-overview&playnext=1&list=TLNpCpr5qQ2Cg


eek.gif eek.gif

и вот это? http://rapidlibrary.com/files/leaked-gta-5-beta-pc-free-download-skidrow-crack-rar_ulxzmbfwneifmon.html eek.gif

Автор: Никита Воробьёв 11.7.2013, 17:58

Kazo, скачай - посмотришь! biggrin.gif Шучу. Обычное дело в преддверии входа грандиозного проекта - якобы, украденные хакерами версии. Это, конечно же установщик, но точно не GTA-5. Возможно, всякие шпионские программы и т.д. Кстати, если зайдешь на всякие сайты, созданные в Яндекс-редакторе, то там ты увидишь не только GTA-5 - "Новую онлайн игру" (! eek.gif ), но и такие "шедевры" игровой индестрии, как Майнкрафт 2! biggrin.gif
Не поддавайся провокациям и усе будет Ок! smile.gif

Автор: Kazo 11.7.2013, 18:08

Никита Воробьёв я так и подумал шо провокация... спим спокойно пока biggrin.gif

Автор: Никита Воробьёв 11.7.2013, 18:09

Kazo, если есть желание отомстить обидчикам, можешь сделать так: biggrin.gif

[attachmentid=80315]

Автор: хАбАр_X10 13.7.2013, 18:43

Слева буллшот, справа реальный кадр из геймплея.
[attachmentid=80384][attachmentid=80385]

Автор: ComradIvan 14.7.2013, 13:12

На минималках играли чтоль? Текстурки то, говно....

Автор: Никита Воробьёв 14.7.2013, 13:28

Цитата
На минималках играли чтоль? Текстурки то, говно....

А я вообще, честно говоря не понимаю, как снимают видео и скриншоты с консолей? eek.gif
По этому скрину - по-моему, здесь не графика говно, а просто снимали на обычный фотоаппарат. Непонятно одно: почему на игровом скриншоте, в отличие от постановочного, нет деревьев на горах на заднем плане. Не прогрузились?

Автор: хАбАр_X10 29.7.2013, 18:53

[attachmentid=80773][attachmentid=80772][attachmentid=80774][attachmentid=80771][attachmentid=80770][attachmentid=80769][attachmentid=80768][attachmentid=80767][attachmentid=80766][attachmentid=80777][attachmentid=80776][attachmentid=80775]

Автор: VZASADE 29.7.2013, 23:11

[attachmentid=80784][attachmentid=80785][attachmentid=80786][attachmentid=80787][attachmentid=80788][attachmentid=80789][attachmentid=80790][attachmentid=80791]

Автор: VZASADE 30.7.2013, 20:44

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=UMSdISbISik

Автор: VZASADE 13.8.2013, 22:05

[attachmentid=81225][attachmentid=81224][attachmentid=81223][attachmentid=81222][attachmentid=81221][attachmentid=81220][attachmentid=81218][attachmentid=81219][attachmentid=81217][attachmentid=81216][attachmentid=81215][attachmentid=81214][attachmentid=81226]

Автор: VZASADE 14.8.2013, 15:29

[attachmentid=81246][attachmentid=81247][attachmentid=81248][attachmentid=81249]

Автор: VZASADE 15.8.2013, 17:21

http://www.youtube.com/watch?v=4IUNBaZXVSI&feature=player_embedded

Автор: VZASADE 23.8.2013, 20:32

[attachmentid=81658][attachmentid=81659][attachmentid=81660][attachmentid=81661][attachmentid=81662][attachmentid=81663][attachmentid=81664][attachmentid=81666][attachmentid=81667][attachmentid=81668][attachmentid=81669][attachmentid=81670][attachmentid=81671][attachmentid=81672][attachmentid=81673][attachmentid=81674][attachmentid=81675][attachmentid=81676]

Автор: хАбАр_X10 24.8.2013, 18:00

Рокстар сели в лужу, gtv 5 была взломана на ps3 за месяц до релиза. Все треки с радио уже гуляют по сети.

Автор: pawlap 24.8.2013, 19:13

http://thepiratebay.sx/torrent/8840566/GTA_V.pkg_PSN_Store_Digital_Copy

распатрошена про взлом пока вроде тиxо hoh.gif

IPB Image

Автор: хАбАр_X10 24.8.2013, 19:22

pawlap, ну дык, он у себя там взломал и сидит втихоря играет. А ещё, его уже полиция навестила.

Цитата
OK. Got an update for you guys. I was just visited by the police. They informed me that any further involvement with this game will result in my arrest. It was a shot in the dark anyway, but apparently I made somebody nervous that I might succeed.

This is my last post on the subject. Any attempt to contact me over this will be ignored

Автор: rn2ff 25.8.2013, 13:12

We’re pleased to confirm that Grand Theft Auto V has officially gone gold and we’re now preparing the game for release on September 17th for PlayStation 3 and Xbox 360

Автор: ger-online 26.8.2013, 10:10

Сорри за оффтоп biggrin.gif

Автор: Dig425 27.8.2013, 19:04

Та и будет. biggrin.gif

Автор: VZASADE 29.8.2013, 19:05

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=G-7i4mpz7CQ

Автор: OLEGatorCF 3.9.2013, 21:54

Всего 2 недели осталось, капец...

"Саундтрек длинною в 20 минут", читать перейдя по ссылке
http://games.cnews.ru/blog/?p=11606

Автор: ger-online 5.9.2013, 10:06

!!!

Автор: ComradIvan 5.9.2013, 14:33

Говорят, с ПК версии скриншот. hoh.gif

Автор: Никита Воробьёв 5.9.2013, 16:01

ComradIvan, да ну, брехня! mad.gif Кто говорит?

Автор: VZASADE 5.9.2013, 16:09

[attachmentid=82036][attachmentid=82037][attachmentid=82038][attachmentid=82039][attachmentid=82040][attachmentid=82041][attachmentid=82042][attachmentid=82043][attachmentid=82044]

Автор: Dig425 6.9.2013, 6:32

Все, отложил деньги на покупку.

Автор: Никита Воробьёв 6.9.2013, 7:24

eek.gif По-моему, главные герои стали выглядеть немножко по-другому.

Автор: ger-online 6.9.2013, 11:53

надеюсь на бомбу)

уже вторая супер-игра для соньки за этот год thumbsup.gif

Автор: Никита Воробьёв 6.9.2013, 13:11

Цитата
уже вторая супер-игра для соньки за этот год thumbsup.gif
А первая - что за игра?

Автор: Dedushka 6.9.2013, 19:40

Никита Воробьёв Last of Us я так полагаю smile.gif

Автор: VZASADE 6.9.2013, 20:59

[attachmentid=82069][attachmentid=82070][attachmentid=82071][attachmentid=82072][attachmentid=82073][attachmentid=82074][attachmentid=82075][attachmentid=82076]

Автор: VZASADE 7.9.2013, 13:16

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=2FMMjExbckw

Автор: ComradIvan 7.9.2013, 13:29

А у мну есть куча времени, для собирания бабла на ПК версию biggrin.gif

Автор: Pro_ZeRo 7.9.2013, 15:46

Блин, вроде и хочется, но жалко 3к на игру...

Автор: хАбАр_X10 9.9.2013, 15:18

На разработку gta v было потрачено $265 млн, это самая дорогая игра в игровой индустрии.

Персонажы
[attachmentid=82125][attachmentid=82126][attachmentid=82123][attachmentid=82124][attachmentid=82127]

Автор: Никита Воробьёв 13.9.2013, 9:31

Мдааа..

Цитата
На ресурсе Change.org (размещающего петиции) появилась петиция против выхода проекта GTA 5 на PC. Она довольно комична, т.к. состоит всего из одной строки: "Не делайте PC-версию GTA 5". Также есть пояснение: "Чтобы PC-геймеры выучили урок и перестали красть игры". В настоящий момент ее подписали 5 271 человек.

На этом же сайте находится петиция за выпуск ГТА 5 на PC - она появилась уже давно и собрала к нынешнему моменту 344 729 подписей. Петиция "против" доступна по адресу www.change.org/en-CA/petitions/rockstar-games-dont-make-a-pc-version-of-gta-v. Петиция "за" находится здесь: http://www.change.org/en-CA/petitions/rockstar-release-gta-v-on-pc.

Автор: ComradIvan 13.9.2013, 17:51

http://video.yandex.ua/users/issueimba/view/6/?ncrnd=4881#hq
http://sc2tv.ru/AGS-Team

Автор: VZASADE 13.9.2013, 20:34

Первые реальные in-game скриншоты:
[attachmentid=82224][attachmentid=82225][attachmentid=82226][attachmentid=82227][attachmentid=82228][attachmentid=82229][attachmentid=82230][attachmentid=82231]

Автор: WARLORDstrateg 13.9.2013, 20:54

Цитата(ComradIvan @ Пятница, 13 Сентября 2013, 17:51:44) [snapback]1895394[/snapback]

http://video.yandex.ua/users/issueimba/view/6/?ncrnd=4881#hq

Что-то какая-то печаль smirk.gif Машины деревянные (опять хандлинг править если на РС будет...), новых фишек и поведения NPC ноль целых хрен десятых, окружающий мир уныл и бледен....

Автор: pawlap 13.9.2013, 22:45

newlaugh.gif http://youtu.be/1gyS0hQMLPs?hd=1

Автор: ComradIvan 14.9.2013, 9:31

Цитата
Машины деревянные (опять хандлинг править если на РС будет...), новых фишек и поведения NPC ноль целых хрен десятых, окружающий мир уныл и бледен....

Что вы хотите с консольной версии игры? smile.gif Новых фишек ноль? А тюнинг? А марафет на 3х ГГ типо тату и стрижек? smile.gif Хотя всё это перекочевало с Сан андреас.... biggrin.gif Я бы за 1 истрибитель лицуху бы взял biggrin.gif Шучу, сначала полюбасу пиратка.
На счёт бледности, тут вы не правы, она гораздо ярче той же ГТА 4, примерно между Вай Сити и Сан Андреас. (сужу по вчерашнему стриму). Да и потом, http://live.cnews.ru/games/index.php?s=&showtopic=81387&view=findpost&p=1889459 говорил, что яркая ГТА не тру а http://live.cnews.ru/games/index.php?s=&showtopic=81387&view=findpost&p=1889480 в самый раз? smile.gif
Нико жалко biggrin.gif
В ГТА 5 будет СНЕГ?! Ну нихрена себе! hoh.gif
Кстати, услышал по радио саундтреки из Вай Сити и это выхвало такой уровень ностальгии.... Молодцы Рокстар.

Автор: Пьяный Серега 14.9.2013, 11:30

ComradIvan, GTA 5 на PC выйдет?

Автор: VZASADE 14.9.2013, 13:08

http://www.youtube.com/watch?v=xZXXY2-tFxc&feature=player_embedded

Автор: ComradIvan 14.9.2013, 14:07

Пьяный Серега, по идее не раньше, чем через пол года (это только мои догадки). ГТА 4 как раз таки и вышла на ПК в такой срок, но там насколько помню была сразу анонсирована ПК версия. А тут же до сих пор анонса ПК нет.

Автор: pawlap 14.9.2013, 17:07

на x ящег тоже выкинули rolleyes.gif

Автор: Dedushka 14.9.2013, 18:07

Поиграл часа четыре, все нравится. Калоритные персонажи, игра яркая, со светом поработали, много внимания мелочам. Транспорт более приятный глазу, трафик радует. Вообще очевидно на долго игра притянет внимание thumbsup.gif

Автор: Никита Воробьёв 14.9.2013, 18:11

Dedushka, а на чем играешь?

Автор: Dedushka 14.9.2013, 19:19

Никита Воробьёв xbox smile.gif
Порадовало кстати, что почти каждая кочка отдает вибрацией в геймпад, если колесо спустило, движек убит, все ощущаем smile.gif

Автор: Пьяный Серега 14.9.2013, 19:40

Цитата(Dedushka @ Суббота, 14 Сентября 2013, 18:07:00) [snapback]1895771[/snapback]
Калоритные персонажи....
biggrin.gif

Автор: Dedushka 14.9.2013, 20:36

Пьяный Серега тут два варианта; автоподбор или я уже и раньше с телефона так обзывался biggrin.gif

Автор: OLEGatorCF 14.9.2013, 21:03

Вот вы блин вы коты biggrin.gif , а мне еще вторника ждать, потом не факт, что завезут, и не факт, что 2 мои флешки по 16 гб позволят мне загамать. Придется 32 гб брать, но это уже с зп в конце месяца. А ведь была же шитая консоль когда-то. Не, в нашей стране честно жить определенно глупо. Ну, да ладно, на онлайн посмотрим.

Автор: WARLORDstrateg 15.9.2013, 1:03

Цитата(ComradIvan @ Суббота, 14 Сентября 2013, 09:31:34) [snapback]1895636[/snapback]


На счёт бледности, тут вы не правы, она гораздо ярче той же ГТА 4, примерно между Вай Сити и Сан Андреас. (сужу по вчерашнему стриму). Да и потом, http://live.cnews.ru/games/index.php?s=&showtopic=81387&view=findpost&p=1889459 говорил, что яркая ГТА не тру а http://live.cnews.ru/games/index.php?s=&showtopic=81387&view=findpost&p=1889480 в самый раз? smile.gif

Он уныл и бледен в том плане, что он мертв. Те же самые зомби, шатающиеся по улицам без цели, да и тех на два порядка меньше. То же самое тугое поведение водил, которые тебя сбивают - неужели так сложно написать рэндомный скрипт на вариации поведения? Чтобы НПС сбегал или выходил из машины помочь/набить лицо? На сбитую тетку на умеренно оживленной улице не реагирует никто. Игра, увы, повторяет судьбу линейки 3-ВС-СА, когда все эти фишки типа тату и прочей хрени были реализованы в устаревшем технически и морально мире. Видео наглядно показало, что "чуваааки, этож ГТА4, только с татушками! biggrin.gif
Вот только ГТА4 вышла давно и уже не в тренде smile.gif Watch Dogs на подходе, а от перестрелок с консольной The Division шерсть встает дыбом даже на заднице. А у нас все те же деревянные машины, которые без правки handling'a так и будут мять себе лишь радиатор при столкновении на скорости в 100 км/ч.

Короче, грусть-печаль, несмотря на теплое отношение к серии smile.gif

Автор: Dedushka 15.9.2013, 10:11

Не понимаю какой смысл разглядывать гта в свете "а там машина не помялась, а там тетке никто не помог". Я лично все, что мне показывали в роликах в игре вижу. О какой ярой иновации речь, когда игра выходит на консоли доживающей свои последние дни? С моей стороны низкий поклон разработчикам, что умудрились в xbox затолкать, такую картинку, яркий живой мир, интересную историю yes.gif thumbsup.gif

Автор: Пьяный Серега 15.9.2013, 12:47

Цитата(Dedushka @ Воскресенье, 15 Сентября 2013, 10:11:29) [snapback]1895935[/snapback]
.....консоли доживающей свои последние дни?
Консолей больше не будет? Уррррра!

Автор: ComradIvan 15.9.2013, 13:30

Цитата
Он уныл и бледен в том плане, что он мертв. Те же самые зомби, шатающиеся по улицам без цели, да и тех на два порядка меньше. То же самое тугое поведение водил, которые тебя сбивают - неужели так сложно написать рэндомный скрипт на вариации поведения? Чтобы НПС сбегал или выходил из машины помочь/набить лицо? На сбитую тетку на умеренно оживленной улице не реагирует никто.

А в какой части ГТА это всё было? smile.gif Да и потом это всё видосы с консоли, тем более устаревшей. Там априори ничего крутого быть не должно. Ни дико помятых машин, ни реакции неписей на происходящее вокруг smile.gif На ХуБокс 1 может быть всё это будет получше смотреться.

Автор: Dedushka 15.9.2013, 14:09

Пьяный Серега я про xbox 360 говорил.

Автор: WARLORDstrateg 15.9.2013, 15:16

Цитата(ComradIvan @ Воскресенье, 15 Сентября 2013, 13:30:22) [snapback]1895964[/snapback]

А в какой части ГТА это всё было? smile.gif Да и потом это всё видосы с консоли, тем более устаревшей. Там априори ничего крутого быть не должно. Ни дико помятых машин, ни реакции неписей на происходящее вокруг smile.gif На ХуБокс 1 может быть всё это будет получше смотреться.

Что именно было? Все это - уже БЫЛО, в том и скука. Это НОВАЯ часть игры. Пятая. От нее ожидается хотя бы минимальное движение вперед. Татушечки и качалки на старые дрожжи малоинтересны, имхо. Мне вообще в этой серии именно симуляция мира интересна, которая на прохождение игры оказывает влияние. Когда одна неудачно угнанная машина или неосторожный поворот повлечет череду событий, которая загонит тебя на другой конец города. А свободный мир, подозреваю, ни на йоту не сдвинулся с ГТА4.

Не думаю, что одна и та же игра на разных консолях будет выглядеть по разному. В плане графики - да, возможно. Во всем остальном - маловероятно.

Автор: ComradIvan 15.9.2013, 22:33

Цитата
Что именно было?

Адекватная реакция толпы на события, например rolleyes.gif Этого ни в одной ГТА нет.
Цитата
Не думаю, что одна и та же игра на разных консолях будет выглядеть по разному. В плане графики - да, возможно. Во всем остальном - маловероятно.

В плане разрушений техники тоже будет отличаться я думаю.

Автор: Dedushka 15.9.2013, 22:46

Очень понравился дождь, лужи, смотриться супер smile.gif Еще порадовала мелочь, что после прыжка с пирса в воду, моя светло серая футболка, пропитавшись водой поменяла цвет на более темный thumbsup.gif

Автор: WARLORDstrateg 15.9.2013, 22:57

Цитата(ComradIvan @ Воскресенье, 15 Сентября 2013, 22:33:10) [snapback]1896192[/snapback]

Адекватная реакция толпы на события, например rolleyes.gif Этого ни в одной ГТА нет.

Так пора уже. Те же "Псы" местами радуют, особенно народом, сбегающимся к месту аварии. Может, конечно, скрипты - но все это вполне легко реализуется.

Цитата(ComradIvan @ Воскресенье, 15 Сентября 2013, 22:33:10) [snapback]1896192[/snapback]
В плане разрушений техники тоже будет отличаться я думаю.

Там все проще - я еще в ГТА4 прописывал немного другие значения "мягкости" техники, из-за чего одно столкновение от 60 миль в час убивало машину почти гарантированно. Совершенно другая игра с такими настройками, к тому же совершенно проходимая без проблем - только играть приходиться куда осторожнее, совершенно другой интерес.

Автор: TeRMeeT 16.9.2013, 9:37

Видел скрин из стима, на ПК в январе 2014 - фейк?

Автор: SteeL 16.9.2013, 10:34

Суть в том, что "совершенно другая игра" продавалась бы совершенно иначе и в целом была бы интересна совершенно другой аудитории.

Автор: ORnI 16.9.2013, 13:06

WARLORDstrateg, ну в разных ситуациях по-разному. Я один раз ученил драку, кто-то стал на мобилу снимать, кто-то стал в полицию звонить при мне! В другом случая накинулись на меня. Реакция есть! И она разнообразна! Приземлился на взлетке в БлейнКантри, так тётка, которая сидела за столом с собакой на взлетке, вызвала полицию! И пришлось удерать! При угоне авто могут быть разные расклады. С копами сейчас вообще другая тема! Если раньше они тебя могли найти ГДЕ УГОДНО, то сейчас заверни за угол в подворотню не попав в поле зрения ментов- они начнуть патрулировать. Может произойти, что звёзды пропадут, а могут и проверить, опять же- в зависимости от ситуации! На улицах происходят куча разных заскриптованных событий. Очень много. Они не повторяются. Жена- выкинула мужа в трусах на улицу и орёт чтобы тот валил! Люди приезжают и уезжают с парковок. Уезжают с магазинов и наоборот. Говорят по мобилам, идут покупают спрайт, дальше идут. Можно даже просто следить за людьми, и вы поймёте, что они не просто так. Копы стоят на шоссе, следят за движением. Часто видел машины их. Трафик конечно же не такой, какой хотелось бы. Но это потому, что памяти мало, имхо. Думаю на ПС4, если и будет, то это поправят. Игра самая лучшая, в которую я играл в своей жизни на данный момент! Работа проделана огромная, видно сразу. И видно, что не стоял вопрос выбивания денег как у других: ГОВНО КОД, БФ и прочая хрень от которой тошнит...
Моя оценка 10/10! Очень понравилась история. История трёх человек, обсолютно разных. Тема полностью раскрыта. Голливуд отдыхает, правда!

Автор: WARLORDstrateg 16.9.2013, 13:34

ORnI, тогда еще не все потеряно, я обнадежен smile.gif Жаль, что подобные унылые ролики как выше - антиреклама игре, потому что снято ничего и ни о чем.

Автор: ORnI 16.9.2013, 13:53

Просто я опять же остаюсь при своём мнении- консоли не дают полностью раскрыть то, что задуманно! Уверен, что с некстгеном всё поменяется, очень большие надежды! И Уверен, если бы ГТА5 вышла бы на ПС4, то можно было бы реализовать в разы больше! Но имеем то, что имеем! В данных рамках работа выполнена идеально! Все жалуются на графу и прочее, но чего они хотят от консоли, которая была выпущена очень давно!? Надо это тоже учитывать!

Автор: ORnI 16.9.2013, 18:37

Ура! Теперь у боевой авиации есть система прицеливания и наведения! Полетал на Buzzard'е! Ракеты наводятся! А если сделать от первого лица, то будет нормальный удобный прицел для миниганов! Супер! На военном самолёте ещё не летал!

Автор: Goddy 16.9.2013, 21:40

http://instagame.ru/2013/09/40-skrinshotov-gta-5/

Автор: Dedushka 16.9.2013, 22:53

Раскрывающийся текст
Изображение
newlaugh.gif

Автор: VZASADE 17.9.2013, 16:38

http://www.youtube.com/watch?v=0_GxIsad72g#t=120

Автор: Pro_ZeRo 17.9.2013, 19:50

Игра шикарна!!!!
http://errorurl.us/photo/my-images/801/pxan.jpg/

Автор: ORnI 18.9.2013, 6:51

Итак, про авиацию. Влияют тут много факторов. Навыки пилотирования, трумбулентность, погода и состояние машины. Если навык минимален, как у Франклина, то взлетев, рискуете разбиться так как Франклин летать не умеет и самолёт будет колбасить не-подетски! Чем больше навык, тем меньше резких движений делает самолёт. Трумбулентность, почему про неё говорю и как про неё узнал. Набил я максимальный скил в пилотировании, когда летишь, иногда может слегка встяхивать, особенно на больших высотах, я так понял ветер тоже играет роль. Один раз летел на вертолёте и начался шторм. Для начала- управление самолётом примерно тоже, а вот с Хеликоптером вообще другая история. Ещё с прошлых ГТА я был суперским пилотом, и тут с максимальным ранком чуть не разбился, управление другое. Так вот, начался шторм, и началась колбаса, думал это конец, кое как приземлился и переждал. Это круто! Играю с вертом два дня, но никак к управлению не могу привыкнуть. ПС: хотите быстрее набить навык пилотирование у персонажев с низким навык- идите в лётную школу! Это 5 уроков и у вас будет максимальный навык. ПС уроков там больше. На вертолётах можно включать прожектора, у каждых свои особенности. На авто транспорте можно независимо включать выключать габариты, и ночью ещё отдельно дальний свет. Тюнинг машин очень неплохой, прокачивается практически всё что ездит по дорогам, даже внедорожники. Со спортивными всё понятно, а вот внедорожники прокачиваются со своим уклоном! Не может не радовать!

Вчера случился перегрев плойки и её фатальное уничтожение. Первый раз со дня выхода ПС3. Благо есть ещё одна, слимка!

Автор: Dedushka 18.9.2013, 7:53

Кстати да, погода в игре радует, гроза первая вызвала дикий восторг!

Автор: Dig425 18.9.2013, 9:16

Сегодня привезут диск. Ухххх заценю вечером. thumbsup.gif

Автор: pawlap 18.9.2013, 13:32

от маладняк... старичкам даже костями пабрежать недают newlaugh.gif biggrin.gif

Автор: ROX (RUS) 18.9.2013, 16:47

Тем временем большое количество игроков со всего мира, счастливых обладателей ps3 и сторонников прогресса (цифровая дистрибуция) по прежнему проклинают Rockstar и Sony за http://community.eu.playstation.com/t5/%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%BA%D0%B0/%D0%9D%D0%B5-%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F-GTA-V/td-p/19751899. Я попал в число этих счастливчиков, мало того, что серваки расположены в жопе мира и вожделенные 18 гигабайт качается более 10 часов (При этом у провайдера заявлена скорость 100 Мб/сек), так еще и образ битый mad.gif .

Сейчас перекачиваю третий раз, и скорость скачки упала чуть ли не до нуля. Писец короче...

Автор: Dig425 18.9.2013, 18:26

Уря! Ставлю! Блин неожиданная радость от рокстаров! В обычном издании карта всей игры с значками и активация доп воздушного транспорта. И книженция по игре. С душой. thumbsup.gif smile.gif

Автор: OLEGatorCF 18.9.2013, 21:17

Ага, уже висит на стене, рядом с рабочим местом. Изучал мир всю ночь, большая часть карты все равно "в тумане" biggrin.gif

ORnI пользуйся спойлерами плиииз devil.gif smilewinkgrin.gif

Автор: ORnI 19.9.2013, 0:27

OLEGatorCF, никаких спойлеров. Всё разрабы говорили...

Автор: Dig425 19.9.2013, 0:38

Сначала от графена плевался. Потом глаз замыслился О'Кэй да. biggrin.gif и графон вполне крутой. Нравится что мелочи, детали проработали. Чувак в шлепках бежит а ему по пяткам шлепки бьют biggrin.gif а еще пробежал и вспотел и майка грязная пока не сменил. Короче эмоции на уровне шока. Но по сути рокстар гады. Дали кастрированную гта4, а теперь вернули почти все возможности сан адреса но с новыми плюсами.

И копы, копы сцуки прямо опера. Хер порой уйдешь. Даже по правилам езжу и ни кого зря не убиваю.


Кстати есть код на активацию дирижабля типо подарочное для. Ввожу грит не действительно батенько. И в коробке и на сайте вбивал. Что такое? У кого есть код попробуйте что ли или обьясните

Зы а вот и планшетный гейминг.
[attachmentid=82423] [attachmentid=82424] [attachmentid=82425] [attachmentid=82426]

Автор: ROX (RUS) 19.9.2013, 18:00

Ура, 12 часов скачивания и ошибка 14% побеждена. Пока только первые эмоции, как и Dig425 плююсь от графона и матерюсь на чертовски сложное управление, каждая кнопка на джойстике имеет несколько функций, фиг запомнишь какая за что отвечает.

Автор: Dig425 20.9.2013, 10:52

Дальность прорисовки радует. Особенно ночной и вечерний город откуда нибудь с возвышенности.
И лучи красиво сделаны от солнца. И кстати подрубил на большой телик с более лучшем hdmi половина лесенок графических пропала, даже и не скажешь что и графика плохая. yes.gif

Автор: ComradIvan 20.9.2013, 22:38

http://www.youtube.com/watch?v=2s0QdJt8NRs
НЛО под водой, кому интересно где найти.

Автор: Night Elf 20.9.2013, 23:00

Раскрывающийся текст
Изображение
Может кому и боян, но мне доставило smile.gif

Автор: ComradIvan 21.9.2013, 0:33

Здоровье: да вы батенька пьяны! newlaugh.gif

Автор: Никита Воробьёв 21.9.2013, 5:04

Dig425, а покажи, пожалуйста, карту игрового мира.

Автор: Dig425 21.9.2013, 20:10

Цитата(Никита Воробьёв @ Суббота, 21 Сентября 2013, 05:04:28) [snapback]1898030[/snapback]

Dig425, а покажи, пожалуйста, карту игрового мира.

Тебе из коробки или из игры? Если из игры то карты захвата у меня нет. frown.gif

Кстати очень раздражает одна вещь. Где бы я не стрелял и в кого я бы тоже не стрелял. Сразу ищет полиция. Сразу 1 звезда. Избавиться от нее легко просто уехав по кварталу или лесу. Ну или в ночном городе фары выключить и в темноту. Конечно я могу понять игра сделана про наше время и каждый добропорядочный американец имеет телефон и сообщает о бес порядках, но это уже перебор. Убил на ночном пляже двоих чудаков с пистолета с глуша ком и сразу две звезды. Поблизости ни души. Мазафака бич. smirk.gif

Автор: pawlap 21.9.2013, 20:14

Dig425 давить пробовал?

Автор: Dig425 21.9.2013, 21:17

Хороший совет.

Автор: хАбАр_X10 21.9.2013, 21:38

Никита Воробьёв,
[attachmentid=82548]

Автор: pawlap 21.9.2013, 23:20

http://free-torrents.org/forum/viewtopic.php?p=2329629

Автор: ComradIvan 22.9.2013, 0:16

Винипух, ты б хоть срам свой спойлером прикрыл.

Автор: pawlap 22.9.2013, 1:09

ComradIvan тамжеш и написано СВОБОДНЫЙ... biggrin.gif

уx ты ёу аки да http://www.amazon.com/Grand-Theft-Signature-Series-Guide/dp/0744014670

Автор: ComradIvan 22.9.2013, 2:14

Чёт я мельном пробежал, не заметил, что книга по ГТА 5 smile.gif

Автор: ORnI 23.9.2013, 8:58

Dig425, странно! Я из глушака спокойно валю всех пока никто не видет, и звёзды не появляются! Появляются, когда были свидетели!

Ребят я уже украл истребитель, но украл со звёздами, но есть тактика специальная. А те, кто хочет его спереть без проблем :

Раскрывающийся текст
Вообщем за Тревора начните миссию чудака, который находится рядом с домом Тревора, он стреляет по тарелкам из винтовки. Вообщем игнорим миссию и едем на военную базу на такси, заезжаем- звёзд нет. Я очень хотел полетать на военном карго и перепробовал все способы. Невозможно взлететь! Самолёт нужно вырулить на взлётку, а там куча танков!Удачи! Это работает ещё и на прочую технику!

Автор: ger-online 23.9.2013, 10:16

Уууууххх! купил вчера - в 5 магазинах дисков нет, говорят раскупили в момент!

А расскажите, можно ли менять плечо прицела с правого на левый? А то при стрельбе в зданиях неудобно.

В макс пейне новом было.

А в остальном игра класс - поиграл 5 часов, ничего толком и не посмотрел)))

Однако игра изменилась - водители, например, по-разному себя ведут, если на них на светофоре направить оружие. Кто-то выходит с поднятыми руками, кто-то пытается уехать, а один герой стал стрелять в меня в ответ через окно. Другой попытался задавить. Так что - все "люди" разные thumbsup.gif

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)