Sonic the Hedgehog, Ну кто его не знает? |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Sonic the Hedgehog, Ну кто его не знает? |
15.2.2009, 0:34
Сообщение
#1
|
|
Прапорщик Группа: Авторы Сообщений: 6486 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 7049 |
Одна из самых видных фигур геймдева. Рассказа об этом герое видеоигр не на один пост.
Начну с классики 90-х Год:1991. Игра: Sonic the hedgehog Соник, только появился на свет, и практически тут же стал визитной карточкой фирмы Sega. Это было хорошее начало большого дела. Здесь, я должен сделать небольшую оговорку. Соник, еще раньше появился на Sega Master System, но настоящую жизнь он все же обрел на MegaDrive. В этой игре, Соник умеет только прыгать и не может совершать разгон с места. Всего в игре 6 этапов, в которых по три акта. Если набрали 50 колец, и добежали с ними до финиша, (это касается 1 и 2 актов, любой зоны), то у вас будет возможность сыграть в Special Stage, где можно разжиться Continue, и заработать Chaos Emerald. Главное, не попасть на кружочки с надписями goal. Мне так и не ясно, для чего нужно собирать эти изумруды (которые, к слову, больше похожи на леденец Halls). Они не дают никакого преимущества. Разве что концовки будут немного отличаться. Год:1992. Игра: Sonic the hedgehog 2 На мой взгляд, одна из лучших игр в серии. Золотая середина между слишком простецкой первой и слишком пестрой третьей, частями. Тут создатели расстарались. В игре всего 12 этапов. Соник научился выполнять разгон с места. Вдобавок, у него появился напарник, лисенок Майлс, по прозвищу «Тэйлс». А прозвище у него такое потому, что у него два хвоста. Его появление оказывает двоякое влияние на игровой процесс. С одной стороны он в трудную минуту выручить может, поскольку он неуязвим для врагов, и им можно управлять со второго джойстика. Так можно почти всех боссов в дугу скрутить. С другой стороны, в бонусных уровнях он частенько спотыкается о мины и теряет кольца, которые ой как важны. Наконец-то сбор изумрудов в Special Stage обрел смысл. Собрав 7 заветных камней, Соник обретет способность превращатся в Супер Соника. Для этого, надо всего лишь собрать 50 колец и подпрыгнуть. Однако, в режиме «Супер», кольца начнут потихоньку расходоваться, посему необходимо следить за их уровнем, и вовремя пополнять запас. Так же, в этой игре предусмотрена возможность игры на перегонки, каждый на своей половине экрана. Год: 1993. Игра: Sonic Spinball Весьма неоднозначный и необычный продукт. Здесь, создатели игры отошли от традиционного жанра «бродилка слева на право». Теперь, Соник выступает в качестве шарика, для пинбола, и ваша задача, управляя створками не дать ежику упасть в лаву или между огромными шестернями. Игра довольно сложна, так как траектория полета всегда непредсказуема. Но играть интересно, тем более, что в игре предусмотрен режим на 4-х игроков (по очереди). Год: 1994. Игра: Sonic the hedgehog 3 Здесь создатели разошлись не на шутку. Уровни – края не видно, ощущается постоянный дефицит времени. Боссов стало еще больше, так как помимо самого Роботника, вам будут противостоять творения, его шизоидного мозга Нововведения коснулись так же и призов. Если раньше у Соника было всего два варианта защиты (временный «пофигизм» и защита от одного попадания), то в Sonic 3 одноразовую защиту списали за ненадобностью, и ввели аж 3 различных защитных поля. Воздушное, огненное, и магнитное. Воздушное поле, позволит вам долго находиться под водой, огненное, защитит от огня и лавы, а магнитное имеет очень приятное свойство притягивать кольца, а так же позволяет сделать очень высокий прыжок. В игре появилась возможность сохранения, что при ее размерах очень актуально. Но, к сожалению, это касалось только владельцев японских картриджей. Левота, да китайщина на такое была не способна. Год: 1994. Игра: Sonic & Knuckles Ну, этот продукт стал своего рода революцией…. А все благодаря разъему lock-on. Вставляете в него картридж с Sonic 2 или Sonic 3 и получаете абсолютно новые игры. Причем, вставив картридж с игрой Sonic 3, и начав играть, вы рано или поздно заметите перестановки, которые наводят на определенные мысли. Либо в Sonic 3 уже упиханы уровни из S & K, либо, японцы создавали Sonic 3, уже проникнувшись идеей Lock-On. Что касается непосредственно самой игры, то она является прямым продолжением Sonic 3. Здесь появляется новый играбельный персонаж – ехидна Наклс (Knuckles The Echidna). Точнее, он появился еще в Sonic 3, но там он был всего лишь шестеркой Роботника, и был им коварно предан. Ход игры этой наглой зверюгой отличается повышенным уровнем сложности, да и сама игра короче будет. И вот, Наклс начинает вести борьбу с доктором, поначалу мешая Сонику, но ближе к концу игры их обоих скрепляют узы товарищества, и взаимопомощи. Израненный и контуженный Наклс, отдает последние силы, чтобы помочь Сонику добраться до Роботника, а сам падает без сознания…. Красивая сцена…. Год: 1996. Игра: Sonic 3D: Blast Еще одна «нестандартная» игра. Здесь Соник предстает перед вами в изометрической проекции. Появились у нашего героя и новые обязанности. Теперь, чтобы попасть в следующую часть этапа, необходимо собрать определенное количество птичек, которых здесь называют flickies. Так же, для попадания в финальную битву, требуется собрать все 7 изумрудов хаоса. И вот тут, создатели игры, на мой взгляд, пошли на серьезный криминал. Дело в том, что сбор 7 изумрудов кроме пропуска на уровень final fight, не дает ничего более. То есть, забудьте про «супер» Соника, леди и джентльмены. Очень странное решение…. И вообще, по большому, Гамбургскому, счету, эта игра стала самой провальной в серии. Ни драйва, ни скорости, ни адреналина…. Очень жаль. Классические игры сегодня Ныне, в эпоху эмуляторов, классика переживает второе рождение. Сейчас лучшим таким перерождением считается Sonic 1 Mega Mix. Так же, в разработке находится Sonic the Hedgehof 2 HD Remix. Падение *** Считается, что именно программист Юдзи Нака, подсказал своему коллеге-дизайнеру идею персонажа, который умеет быстро бегать, а в случае опасности – сворачиваться в клубок. В итоге, Наото Осима нарисовал всем известного синего ёжика Соника . Так родилась одна из легенд игровой индустрии. Платформер Sonic the hedgehog, помог Sega раскрутить свою консоль Mega Drive 2, однако роль самого Наки в этом успехе не слишком афишировалась, и все финансовые бонусы получило лишь его руководство. Возможно, уже тогда в нём начало вызревать недовольство, выплеснувшееся наружу чуть позже. До 1994 года, Юдзи Нака вместе с несколькими коллегами по Sonic Team, работал на японо-американскую команду Sega Technical Institute, считавшуюся своего рода элитой. Результатом стали Sonic 2, Sonic 3, Sonic & Knuckles. Каждая игра была лучше предыдущей, и популярность сериала росла, как на дрожжах. Лишь тогда, на Юдзи Наку обратили внимание и предложили ему место на посту руководителя Sonic Team. На новой должности, Юдзи Нака принялся творить в своё удовольствие. В результате, на свет появились NIGHTS Into Dreams и Burning Rangers. Увы, массового успеха эти проекты добиться не смогли. Сериал Sonic the Hedgehog тем временем был отдан на откуп американской части Sega Technical Institute и Traveler’s Tales. Именно в это время случилось знаковое событие: бывшие коллеги из Sega Technical Institute, работавшие над трёхмерным платформером Sonic X-Treme для Saturn, использовали движок от NIGHTS. Однако, Юдзи Нака в категорической форме (буквально, топая ногами и угрожая руководству Sega увольнением) запретил это делать, и проект был похоронен заживо. В декабре 1998 года, Юдзи Нака снова заставил говорить о себе. Sonic Adventure для Sega Dreamcast, казалось бы, вернул сериалу былую славу. А в 2000 году, Юдзи Нака примерял на свои плечи славу создателя первой консольной сетевой RPG – Phantasy Star Online. Увы, за год до этого Sonic Team покинул бессменный геймдизайнер сериала Sonic the hedgehog, Наото Осима. После смерти Dreamcast и начала реорганизационной чехарды в Sega, процесс развала команды стал необратим. Впрочем, сам Юдзи Нака до весны 2005 года оставался у руля Sonic Team, и именно при нём команда превратилась в машинку по клепанию вариаций на тему Sonic the hedgehog и Phantasy Star Online. Вершина «падения», бывшего короля – работа на посту продюсера проекта Shadow the hedgehog. Игра олицетворила собой весь ужас, происходивший в компании Sega, в последние годы. Юдзи Нака оказался не способен повторить свои подвиги времени Sonic the hedgehog и NIGHTS into Dreams. В мае 2006 года, он покинул Sega и основал студию PROPE. *** Вот такая вот эта история. И в самом деле, если присмотреться к последним играм внимательно, то выглядят они крайне неубедительно. Последний хит в серии – Sonic Adventure 2, разрабатывался ещё с участием Наото Осимы. А дальше, стало твориться нечто невообразимо странное и даже страшное. Sonic Heroes. Казалось бы, новая игровая идея. Похвально. Командное взаимодействие в играх такого рода почти не встречается. Но... 1) Работы над камерой не производились, в результате почти любая мелкая оплошность способна привести к фатальному исходу. 2) Воскрешенный Shadow. Главный вопрос: ЗАЧЕМ??? Вот так, с тремя знаками в конце. Ответ очевиден: нарубить «капусты» на популярности героя-мученника. Но тогда зачем было убивать его в финале SA 2? Сплошные непонятки. Shadow the hedgehog. Про него не хочется даже говорить. Позор из позоров. Из Шэдоу попытались сделать «крутого спецназовца», дав ему в лапки автомат Калашникова (шучу, но в данном случае, это уместно) и научив водить армейский джип. Смотрится всё это дело, как пародия, на какой-нибудь наш фильм про солдат-спецназовцев, или американского «Рэмбо». Если это была попытка именно высмеять эти сериалы, то авторам это удалось, даже с перебором. А вот игры не получилось. Снова технические недоработки. Снова в большом объеме. Продолжать можно бесконечно долго…. Ещё, отличительной особенностью почти всех 3D игр, вышедших в период с 1998 года, по настоящее время, является полная непричастность доктора Эггмана, к злодеяниям. Финальными боссами оказываются другие, какие-то совершенно непонятно откуда взятые монстры. -------------------- Wrong place, wrong time!
|
|
|
16.2.2009, 15:04
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Обожаю все серии Соника! Best game ever! (Среди аркад)
|
|
|
17.2.2009, 2:16
Сообщение
#3
|
|
Прапорщик Группа: Авторы Сообщений: 6486 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 7049 |
RUSSEN PANZER, спэшл фо ю.
http://forums.sonicretro.org/index.php?showtopic=12292 Только посмотри на этот скриншот. -------------------- Wrong place, wrong time!
|
|
|
17.2.2009, 21:20
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Vulture Увидеть то что он на компе? Если да, то это отлично =))
|
|
|
17.2.2009, 22:39
Сообщение
#5
|
|
Прапорщик Группа: Авторы Сообщений: 6486 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 7049 |
RUSSEN PANZER, да не просто на компе, а ещё и в HD.
З.Ы. Апдейт статьи. -------------------- Wrong place, wrong time!
|
|
|
1.11.2009, 21:07
Сообщение
#6
|
|
Прапорщик Группа: Авторы Сообщений: 6486 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 7049 |
Сегодня я окончательно добил Sonic Next Gen. На мой личный взгляд - самая перчёная игрушка с 1992-го года. На радостях чуть джойстик не расколошматил... Хехе. Ну всё как 17 лет назад...
-------------------- Wrong place, wrong time!
|
|
|
6.2.2010, 11:41
Сообщение
#7
|
|
Прапорщик Группа: Авторы Сообщений: 6486 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 7049 |
Sonic the Hedgehog 4
Q: Что это за игра? A: Sonic the hedgehog 4: Episode I - прямое продолжение серии игр с Sega Genesis, действие которой происходит через некоторое время после Sonic 3 & Knuckles. (Раньше рабочим названием игры было Project Needlemouse). Q: А на каких платформах выйдет игра? Правда ли, что она не выйдет на диске? A: Да, игра будет скачиваемой и будет распространяться в онлайн-сервисах PlayStation Network, Xbox Live Arcade и WiiWare (для Playstation 3, Xbox 360 и Wii соответственно), а так же выйдет на iPhone. Episode I в названии говорит о том, что игра будет поделена на несколько последовательно выходящих частей, которые будут составлять единую историю. (Как пример, вспомните Sonic 3 и Sonic & Knuckles). Q: Когда же выйдет эта игра? A: В июле 2010 года. Более точной информации пока нет. Q: За кого можно будет играть? A: SEGA заявила, что единственным играбельным персонажем будет Соник. Однако, на сайте игры скрыт еще один персонаж. Кто это и будет ли он играбельным пока неизвестно. Q: А какой адрес сайта? Есть ли какие-нибудь трейлеры или еще какая информация? A: Адрес сайта игры - http://www.sonicthehedgehog4.com. На нем вы можете увидеть старый тизер игры, новый трейлер, прочитать завязку сюжета и посмотреть концепт-арт. На сайте еще много закрытых секторов, которые будут открываться постепенно (на некоторых стоит таймер). Так что вскоре следует ожидать добавления нового концепт-арта и прочего контента. [Информация про iPhone и дату выхода известна благодаря утечке с сайта проекта. Сама SEGA еще этого не раскрывала, но, считайте, что это уже факт]. -------------------- Wrong place, wrong time!
|
|
|
8.5.2017, 19:02
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Соник - это просто классика всех игр! После прочтения статьи прямо ностальгия пробила, сыграть бы сейчас.
|
|
|
18.10.2017, 1:09
Сообщение
#9
|
|
Прапорщик Группа: Авторы Сообщений: 6486 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 7049 |
Соник - это просто классика всех игр! После прочтения статьи прямо ностальгия пробила, сыграть бы сейчас. Sonic Mania к твоим услугам. -------------------- Wrong place, wrong time!
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.9.2024, 20:27 |