ЧаВо по моддингу MoH, Как создавать карты, менять скины и т.п. |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
ЧаВо по моддингу MoH, Как создавать карты, менять скины и т.п. |
4.6.2003, 23:38
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
На форуме достаточно часто появляются вопросы по созданию новых карт, редактированию скинов и т.п. Чтобы не плодить новые темы - посмотрите данный FAQ:
Q: Как создавать карты в MoH/MoH Spearhead? A: Для этого существует Редактор MoHRadiant. Его можно скачать у нас на складе - он входит в пакет Mohradiant MOHAATools. Для Spearhead используется отдельный набор - Medal Of Honor Allied Assault Spearhead SDK. Q: Есть ли какая нибудь документация по этом редактору? A: Конечно же есть Очень понятный туториал, но на английском Работа с редактором Q3 Radiant на русском: http://www.hot.ee/privater/editors.htm Q: Где прочитать про конфигурирование moh, а также всякие консольные команды? A: http://www.linkexchange.ru/cgi-bin/erle.cgi?52173?58 Спасибо HSHnotDead Q: Как открывать файлы pk3? A: Файлы pk3 - обычные zip архивы. Можно использовать Windows Coomander Q: Можно ли играть от третьего лица? А: Можно: в одном из паков есть файл: "development.cfg" надо его раскрыть нотепадом и строчку "bind t "toggle cg_3rd_person"" переместить в раздел "// easy access cheat codes" в качестве нового параметра... теперь в игре вводя в консольке "toggle cg_3rd_person" можно переключиться на третье лицо. Ещё проще - добавить эту строчку в файл "unnamedsoldier.cfg" тогда в игре достаточно будет нажать "t". Или забиндить для этого любую другую клавишу. to be continued... |
|
|
31.7.2004, 15:48
Сообщение
#2
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
всё, что можно замодить в МОНАА, находится в .pk3 файлах. с pak0.pk3 по pak6.pk3 включительно.
однако, при создании мода, например аватары над игроками или скина оружия, необходимо СТРОГО соблюдать структуру расположения файлов. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.4.2024, 10:45 |