Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Патч 1.5.05 - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V   1 2 3 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Патч 1.5.05
сообщение 29.9.2008, 19:51
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Сохраненные игры версии 1.5.04 будут работать с версией 1.5.05.

Внимание! Патч ставится только на русскую лицензионную версию игры!

Синхронизация
Присоединение к серверу будет возможно только в том случае, если у клиента и сервера совпадают версии игры.

Сохраненные игры
Сохраненные игры версии 1.5.04 будут работать с версией 1.5.05.

Изменения игровой части
- Исправлена ошибка, когда проводник не хотел вести игрока на Кордон. Это было связано с тем, что функция автосохранения иногда сохраняла не все данные, и, однажды загрузив такую запись, игра становилась непроходимой. Если проявилась такая ошибка, то игру нужно было начинать заново.
- Исправлен баг с второстепенными заданиями (Принести предмет), после сохранения/загрузки стрелка указывала не на того персонажа, которому нужно было сдавать задание.
- Изменена награда за опускание моста в Рыжем лесу.
- Изменена награда за убийство бандитов на бензоколонке базы "Свободы".
- Исправлен диалог техника "Свободы". После принятия второстепенного задания пропадала возможность брать/сдавать задания на нахождение флешек.
- Исправлена ошибка: неправильно отображалось количество состояний в разделе войны группировок КПК.
- Исправлена ошибка: неправильно сохранялось число подствольных гранат при применении улучшений.
- Исправлена ошибка: падение FPS при наведении на заголовок в карте КПК.
- Исправлена ошибка, иногда приводившая к вылетам, при сохранении игры, когда проигрывалась анимация смерти у НПС.
- Исправлена ошибка: неправильно вычислялся переносимый вес при улучшении костюма и при добавлении артефактов.
- Исправлена ошибка: иногда неправильно отображалась сила группировки в статистике КПК.
- Исправлена ошибка: загрузка сохранённой игры приводила к вылету, связанному с неправильным сохранением анимаций монстров или заряженной гранатой у НПС.
- Исправлена ошибка: иногда неправильно отображалось количество патронов текущего оружия после обыска трупов.
- Исправлена ошибка: иногда один НПС из группировки был врагом, при этом вся остальная часть группировки оставалась нейтральной или дружественной.
- Исправлено несколько мелких ошибок в интерфейсе (HUD), инвентаре, КПК, главном меню.
- Сделана небольшая перебалансировка торговли и выпадающих из трупов вещей.
- Исправлена ситуация, когда игрок мог покинуть зону вводной части игры (первая вылазка на Болота).
- Изменен процесс выдачи наград за вступления в группировки.
- Изменены награды за уничтожение баз группировок.
- Исправлен вылет игры во время диалога с враждебным техником.
- Добавлена возможность улучшать ГП37 у техников "Свободы" и бандитов.

Многопользовательская игра
- Добавлена возможность блокировать (ban) и выбрасывать (kick) из текущей игры пользователя по его уникальному идентификатору (серийному номеру), а не только по имени и IP.
- Исправлено несколько ошибок в чате сетевой игры, включая то, что в некоторых случаях не вводились буквы A,Z,X,C,V.
- Исправлено множество различных ошибок, приводивших к падению клиента и сервера в сетевой игре.
- Добавлена возможность IP-фильтра (для игры в определённых подсетях).

Исправлены скриптовые вылеты
- smart_terrain.script:227: attempt to index local 'obj' (a nil value)
- smart_terrain.script:1003: attempt to index field '?' (a nil value)
- sim_combat.script:950: attempt to index a nil value
- sim_board.script:688: attempt to index local 'obj' (a nil value)
- smart_terrain.script:288: attempt to call method 'clear_smart_terrain' (a nil value)
- bind_monster.script:72: attempt to index field '?' (a nil value)
- xr_effects.script:1607: attempt to index field '?' (a nil value)
- ! [LUA][ERROR] ERROR: There is no task with entity_id(_g.script:973: bad argument 2 to 'format' (string expected, got nil))
- ! [LUA][ERROR] ERROR: error. val_smart_terrain_5_0_freedom_antenna(_g.script:973: bad argument 2 to 'format' (string expected, got nil))
- исправлен краш (task_objects.script:2231: attempt to call global 'blowout_hit_with_pp_and_cam_effectors' (a nil value))
- исправлен краш (ERROR: Invalid AI map at kamp point [mar_smart_terrain_6_8_kamp_1](_g.script:973: bad argument 2 to 'format' (string expected, got nil)))
- исправлен краш (sim_combat.script:429: attempt to index local 'comander' (a nil value))
- исправлен краш (task_objects.script:580: attempt to concatenate field 'id' (a nil value))


1.5.05
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
rn2ff
сообщение 29.9.2008, 21:01
Сообщение #2


Военкор
***********

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16568
Регистрация: 13.8.2017
Из: Калининград
Пользователь №: 153



Что там с сейвами? Опять заново надо будет походу?


--------------------
"Не стесняйтесь использовать оставшееся ядерное оружие против мирного населения врага" - DEFCON
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.9.2008, 21:08
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(rn2ff @ Понедельник, 29 Сентября 2008, 21:01:43) *
Что там с сейвами? Опять заново надо будет походу?



угу,к сожалению да.После установки патча приходиться начинать игру заново.
p.s. Ошибочка вышла)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.9.2008, 21:13
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ужас, а я сейвы сохранил с "того" патча ещё). Надеюсь это последний патч, а то появиться "привыкание" с каждым новым патчем - новая игра. smirk.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.9.2008, 1:46
Сообщение #5





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ёоу-маё! А сколько багов-то связанных с NIL значением:-) Интересно, с чего это?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.9.2008, 5:55
Сообщение #6





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Engel @ Понедельник, 29 Сентября 2008, 23:13:56) *
Ужас, а я сейвы сохранил с "того" патча ещё). Надеюсь это последний патч, а то появиться "привыкание" с каждым новым патчем - новая игра. smirk.gif

Нюню, я так думаю выйдет патчик 2.0.0, тогда можно и Пролоха доставать..
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.9.2008, 10:01
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Sooold #2 патчик 2.0... это уже 2-й сталкер будет :D

С сэйвами... это невероятносно злая запара. Неужели нельзя намудрить какой-то конвертер сейвов из одной версии в другую, исправляющий, заодно, ошибки в текущих квестах?.. Не серьёзно это... :no:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.9.2008, 10:22
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Snumsmumrik думаю наши как всегда... разработали суппр пуппер мудреный движок...
Не опнятно, почему постоянно такие глобальные изменения в структуре файлов? Именно из=за этого и приходят в негодность старые сэйвы.
Такое ощущение, что ребята спешно модернизируют свой "конструктор". Или, что более вероятно, исправляют глобальную ошибку... которая появилась еще на стадии начальной разработки.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.9.2008, 13:54
Сообщение #9





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Патч вышел yes.gif
http://files.gsc-game.com/st/patches/stkcs...patch-any-5.exe
"Сохраненные игры версии 1.5.04 будут работать с версией 1.5.05."
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.9.2008, 13:59
Сообщение #10





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



A-10 будут работать?!!!! Я не "очитался"? Сдуреть!!! eek.gif Позитиииииив!!!!
Вот это да... я его сегодня и не ждал... даже где-то тут написал, что рано ещё для его выхода smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
a185
сообщение 30.9.2008, 13:59
Сообщение #11


Батя
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8845
Регистрация: 11.8.2017
Из: Столица Деревень
Пользователь №: 48130



Вот еще ССЫЛКА, а то у GSC-ов, похоже сервер уже "лежит".
http://webfile.ru/2271951


--------------------
«Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.9.2008, 14:10
Сообщение #12





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Snumsmumrik Пишут так, по-крайней мере smile.gif
А выпустить сегодня уж должны были, с пятницы голову морочат обещаниями smile.gif

Да, сервер лег, я как-то еще успел зайти, тянет еле-еле на скорости 10кб/с
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.9.2008, 16:02
Сообщение #13





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



бу хыхы smile.gif) жду отзывов от экспериментаторов...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sid_Vicious
сообщение 30.9.2008, 17:50
Сообщение #14


Прапорщик
*******

Группа: Авторы
Сообщений: 6486
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 7049



Сэйвы пашут. Проверено.


--------------------
Wrong place, wrong time!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.9.2008, 18:06
Сообщение #15





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Боюсь накаркать.. но кажется.. они сделали нормальный АА eek.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.9.2008, 18:10
Сообщение #16





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



A-10 Мг,да ну?? Вроде ни о какой оптимизации не шла речь в патче...Ну да ладно,вечером провеимс...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.9.2008, 18:18
Сообщение #17





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



severnake Ну игра идет ровно, видно сглаживание, после загрузки с сейва ничего не меняется в худшую сторону. Может виной просто новые дрова для видяхи - хз.
Будем тестить на вылетабельность smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.9.2008, 21:15
Сообщение #18





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ну может я один такой счастливый,но что с 4-м,что с фисками для него,что вот с 5-м патчем,у меня вылет на переходе в "Ржавый :lol: лес".Вылетает с ошибкой bag на Синхронизации.Сейвы от 4-го работают.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.10.2008, 7:09
Сообщение #19





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Поставил, проверил - вылет при повторном возвращении к Леснику в "Рыжий лес" патч не убирает, все по прежнему... Криворукие разрабы, в топку и их и "Грязное небо" throwupen.gif :-:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.10.2008, 8:47
Сообщение #20





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Вопрос для спецов - надо все патчи качать или достаточно последнего, чтоб все заплатки стояли?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

3 страниц V   1 2 3 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18.4.2024, 14:59
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России