Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Cannon Fodder 3 - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Cannon Fodder 3
Sid_Vicious
сообщение 1.2.2011, 17:18
Сообщение #1


Прапорщик
*******

Группа: Авторы
Сообщений: 6486
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 7049



Cannon Fodder 3 – тактический экшен, унаследовавший стиль и традиции знаменитой игры. Война продолжается, и ее масштабы отнюдь не уменьшились. 500 новобранцев отправлены навстречу судьбе, что их ждет – солдатское кладбище или генеральские звезды?

В 21-м веке бойцы снаряжены получше, чем в далеком 1994 году. В их распоряжении 8 видов управляемой техники для боевых действий на суше, на воде и в воздухе и 17 видов вооружения, от автомата до ядерной бомбы.

Бои происходят на территории всего мира и даже в космосе. Сражаться предстоит днем и ночью, в жару и в холод, под снегом и дождем. Враг отлично подготовлен – на его стороне террористы со всего мира и новейшие технологии: освоена телепортация, созданы разнообразные боевые механизированные комплексы. Наших героев ждут большие неприятности – артиллерийские удары, непреодолимые силовые поля, автоматические турели, солдаты-камикадзе, а также гигантские человекоподобные роботы.

В схватке пригодится смекалка: кроме как взрывать и убивать, предстоит захватывать транспортные средства и базы противника, спасать заложников и освобождать заключенных, держать оборону и отстреливаться из турелей, разыскивать диски с данными и запчасти для техники, а также чинить неисправных роботов и преодолевать минные поля. За ходом операции внимательно следит высшее командование: при больших нарушениях миссия может быть прекращена, за небольшой проступок последует выговор, а за выдающиеся достижения солдат ждут награды и повышение в звании. Лучшим бойцам в финале достанется главная награда: демобилизация. До следующего раза.

Особенности игры:

* 8 видов управляемой техники
* 17 видов вооружения, включая тактические ядерные удары и ковровые бомбардировки
* Разрушаемое окружение и физика воды, позволяющая устраивать затопления и цунами
* Система наград за игровые достижения
* Сражения с уникальными боссами
* За успехи в боевых действиях присваиваются звания
* Бонусные предметы специального назначения
* Дневные и ночные миссии, погодные эффекты
* Разнообразные локации: Америка, Азия, Россия, лунные и орбитальные базы

http://russobit-m.ru/catalogue/item/cannon_fodder_3/

Раскрывающийся текст
Вопросы разработчикам.

1. В пресс-релизе сказано, что для техники надо будет искать запчасти, а так же чинить роботов. Не превратится ли игра в клон "В тылу врага"?
2. Сохранится ли в игре "чёрный юмор", которым изобиловал оригинал? (солдаты могли увязнуть в болоте, упасть со скалы, убитый вражеский солдат мог не исчезнуть, а остаться лежать на земле и громко орать).
3. Насколько продолжительной будет игра?
4. Не планируется ли изменять цветовую палитру, которая показана в трейлере? Игра выглядит чрезвычайно пёстрой, в некоторых моментах подконтрольных солдат просто не видно.
5. Останется ли без изменений игровая механика? Солдаты будут по прежнему умирать от одного выстрела, или у них будет "линейка жизни" и в игре появятся аптечки?
6. Сколько всего планируется боссов в игре?
7. Как будут реализованы сражения с боссами? В виде отдельной битвы, или после выполнения определённого ряда миссий?
8. Какие типы управляемой техники планируются в игре?


--------------------
Wrong place, wrong time!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 1.2.2011, 17:30
Сообщение #2


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



http://russobit-m.ru/news/news-1130.html
- пресс-релиз
http://russobit-m.ru/catalogue/item/cannon_fodder_3/
- страничка игры


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.2.2011, 23:34
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Жаль CF2 нет на PC как первая часть smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.2.2011, 11:35
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



выглядит ужасно убого (
интересно, как играться будет, хотя веры в наших разработчиков очень мало.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sid_Vicious
сообщение 2.2.2011, 17:23
Сообщение #5


Прапорщик
*******

Группа: Авторы
Сообщений: 6486
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 7049



Цитата(JON2006 @ Среда, 2 Февраля 2011, 00:34:58) *
Жаль CF2 нет на PC как первая часть smile.gif

'
Как это нет, когда есть. Смотри внимательнее.
http://www.old-games.ru/game/335.html

Benjamin_Frost, выглядит всё как надо. Хотя не спорю: за 18 лет от изометрических игр можно отвыкнуть, обожравшись всякими TPS и FPS.


--------------------
Wrong place, wrong time!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sid_Vicious
сообщение 3.2.2011, 9:56
Сообщение #6


Прапорщик
*******

Группа: Авторы
Сообщений: 6486
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 7049



Любопытный факт: сейчас игра - эксклюзив для РФ и СНГ. Будет ли релиз на Западе - большой вопрос. ТАМ уже негодуют.


--------------------
Wrong place, wrong time!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.2.2011, 11:01
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Я хочу бета-тест))))

блин тут была мысля купить себе приставку сега, но млин говорят с подключением к монику и ЖК телеку траблы...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 3.2.2011, 11:14
Сообщение #8


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



Вопросы для интервью по проекту ушли в gfi )) Там говорят, что пока отказывают в интервью западным изданиям, в целях того, чтобы первыми получили приоритет наши ^^


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sid_Vicious
сообщение 3.2.2011, 17:02
Сообщение #9


Прапорщик
*******

Группа: Авторы
Сообщений: 6486
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 7049



Цитата(Goddy @ Четверг, 3 Февраля 2011, 12:14:33) *
Вопросы для интервью по проекту ушли в gfi )) Там говорят, что пока отказывают в интервью западным изданиям, в целях того, чтобы первыми получили приоритет наши ^^


Замечательно. Ждём-с.


--------------------
Wrong place, wrong time!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.2.2011, 20:06
Сообщение #10





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Goddy а забора вопросов не было у нас? :(

но всёровно ждемс smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 3.2.2011, 21:40
Сообщение #11


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



JON2006 если есть хорошие варианты еще не поздно добавить )) кидай сюда, я вышлю в gfi


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.2.2011, 15:30
Сообщение #12





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



yes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sid_Vicious
сообщение 20.2.2011, 10:39
Сообщение #13


Прапорщик
*******

Группа: Авторы
Сообщений: 6486
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 7049



Nolimit, ээээ .А можно конкретнее? Что сей жест означает?


--------------------
Wrong place, wrong time!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.2.2011, 12:21
Сообщение #14





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Vulture флуд smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sid_Vicious
сообщение 25.5.2011, 22:18
Сообщение #15


Прапорщик
*******

Группа: Авторы
Сообщений: 6486
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 7049



Коротко по демоверсии.

+ Разнообразное оружие. Отряд с дробовиками - смерть стаду врагов гарантирована.
+ Управление, как в классическом Action. Солдаты движутся не только по велению крысы но и WASD
+ Были опасения что графика будет слишком резать глаза. Не случилось всё читается.
+ Музыкальное сопровождение. Даже присутствует трек из первого трейлера. Круто.
+ Относительно неплохая озвучка.

- К управлению надо немного привыкнуть. Удивлён был что для броска гранаты или стрельбы из базуки отрядили отдельную кнопку.
- Врагов порой много через край. Не успеваешь сосредоточиться и отбиться.


--------------------
Wrong place, wrong time!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 30.5.2011, 17:35
Сообщение #16


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



Cannon Fodder (1993) – легенда аркадного жанра в истории игровой индустрии. Игра вышла на самых разных платформах того времени и успешно обогатила аркаду элементами тактики. Управляя отрядом спецназа, вы должны были уничтожать противников и спасать заложников, разделять боевую группу и умело использовать различное вооружение.

Игра по праву может стать частью списка 100 лучших проектов в индустрии виртуальных развлечений, однако ее будущее оказалось далеко не безоблачным. Вдохновитель идеи и его ведущий гейм-дизайнер, Йон Хэир (Jon Hare), успел выпустить сиквел – Cannon Fodder 2 (1994), где даже отправил солдат в космос. После этого серия потихоньку начала впадать в забвение, в т.ч. благодаря тому, что, помимо аркад, на игровых платформах появлялось все больше разнообразных жанров и их гибридов.

В истории спрайтовых человечков всегда было место шуткам. Так, Йон Хэир сам организовал запись саундтрека и на 1000$ снял видеоклип, исполнив в нем главную роль, в целях продвижения первой Cannon Fodder. В технологической демо-версии игры Sensible Soccer 92/93 Meets Bulldog Blighty, посвященной исторической встрече команд Великобритании и Германии в 1914-м году, футболистов можно было заменить на солдат, а мяч – на способную взорваться гранату.

В 1999-м разработчик игры, студия Sensible Software, была продана британскому издательству Codemasters, которому теперь принадлежит лицензия на данную игровую вселенную. Первым решением нового владельца стало желание заселить идеями Cannon Fodder мобильные платформы, например, Game Boy Color, где игра появилась в 2000-м. Позднее и сам Джон Хэир собрал команду Tower Studios, чтобы уже самостоятельно адаптировать проект для сотовых телефонов, что и сделал в 2005-м году.

Хотя Джон Хэир в карьере заботился о личных амбициях, он всегда поддерживал дружеские отношения с Codemasters, консультировал издательство в процессе разработки различных игровых проектов, но временные неудачи последних привели к тому, что детищу Джона, игре Cannon Fodder 3 включили красный свет.

Автор планировал кардинально переработать игровой мир к третьему эпизоду, чтобы добавить туда больше сатиры на мир реальный, активно использовать 3D-технологии, доставить проект на PlayStation 2 или PlayStation Portable (PSP), но судьба распорядилась иначе. Cannon Fodder была помещена издателем в архив до лучших времен.

Между тем, в одном из своих старых интервью Йон Хэир отметил, что игра Cannon Fodder 3, точнее – ее первая рабочая версия, сделанная в 2005-м году, представляла собой весьма интересный и оригинальный продукт, которому все же немного не хватило времени, денег или удачи до полноценного коммерческого релиза. Быть может, для веры в игру со стороны Codemasters одного усердия Джона было недостаточно.

Очевидно, для серии аркад они наступили где-то в прошлом году, поскольку на днях британское издательство Codemasters раскрыло детали создания Cannon Fodder 3 на PC и Xbox 360. Оказалось, что разработкой игры по английской лицензии занимается российско-украинская компания GFI, входящая вместе с отечественными издателями Play Ten Interactive и «Руссобит-М» в холдинг «Бествей».

По условиям соглашения, российская сторона наделена правами на разработку одного проекта во вселенной Cannon Fodder для его издания только на территории России и в странах СНГ. Примечательно, что сама Codemasters пока предпочла воздержаться от планов по выпуску игры Cannon Fodder 3 в других странах мира. Таким образом, первую проверку на прочность третий эпизод серии пройдет лишь у русскоязычных геймеров к ощутимому, надобно заметить, негодованию зарубежных игроков.

Сюжет аркады расскажет о противостоянии небольшой группы армейских ветеранов с транснациональными диктаторами. Разработчики готовят пользователям сражения на просторах нашей планеты и в космосе.

Графический движок будет отображать происходящее на экране в перспективе изометрического 3D-изображения. Помимо этого, в игре обещают реализовать смену погодных условий, времени суток, динамически разрушаемое окружение и детализированную физику водных объектов.

Увидеть российское воскрешение знаменитой во всем мире аркады, возможно, удастся уже где-то в 2011 г., на который авторы игры предварительно наметили релиз новой игры в России.

http://www.gamescope.ru/previews-ru/cannon...ia-cis-in-2011/


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 13.7.2011, 10:16
Сообщение #17


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=23444



Cannon Fodder. Незамысловатая аркада, построенная на истреблении кучи недругов отрядом бравых разноцветных бойцов, покорила не одну платформу, и готовится возродиться в своей третьей инкарнации, за которую отвечает отечественная студия Burut CT.

ZoG: Добрый день! Представьтесь, пожалуйста, нашим читателям, расскажите о должности, которую занимаете.

Чепик Алексей — геймдизайнер.

ZoG: Как давно идет разработка третьей части Cannon Fodder?

Ч.А.: Разработка игры началась в начале 2009 года.

ZoG: Почему именно вы взялись за такое нелегкое дело? Что именно воодушевило вашу команду?

Ч.А.: Я в детстве, после школы, часами сидел и играл в оригинальный Cannon Fodder. Да и в нашей студии подобрался коллектив единомышленников, фанатов оригинала. И когда выпала возможность сделать продолжение игры, мы все с большой радостью согласились реанимировать серию.

ZoG: Для того, чтобы не отходить от принятых в первых частях традиций, вы прошли предыдущие игры от начала и до конца или просто руководствовались общими полученными данными?

Ч.А.: Все сотрудники знакомы с оригиналом. Многие играли в детстве, были и те, кто прошел игру впервые перед началом разработки. Так что мы делали продолжение Cannon Fodder, хорошо ознакомившись с первоисточником.

ZoG: Какие ресурсы были задействованы при разработке? На каком движке создавалась Cannon Fodder 3? Какая графика? Расскажите поподробнее.

Ч.А.: Игра разрабатывается на движке собственного производства, с использованием всех предыдущих наработок. В игре вас ждет веселая, красочная графика с обилием спецэффектов.

ZoG: Хочется отдельно коснуться темы музыки — в первой части музыкальное сопровождение было просто потрясающим. Что можно сказать про вашу разработку? Кто автор? Как долго писались саундтреки? Как они на Ваш лично вкус?

Ч.А.: Музыка написана нашими талантливыми ребятами из Воронежа: Владимиром Прохожаевым и Константином Шмыревым. Работа продолжалась полтора месяца. Было написано 12 треков, по духу близких к оригиналу. Мы довольны проделанной работой. Музыка получилась бодрой, она органично вписалась в ураганный геймплей.

ZoG: Где проходит действие игры в этот раз? Мы слышали, что там будет что-то, связанное с космосом.

Ч.А.: Первые уровни игры будут проходить в пустыне. При дальнейшем прохождении игрок посетит джунгли, тайгу и отправится в космос. Каждый новый сет будет сильно отличаться от предыдущего, так что игроку не придется рассматривать одни и те пейзажи.

ZoG: Ходят слухи о разнообразных боссах. В демке, опубликованной в Интернете совсем недавно, мы можем даже встретиться с одним из них лицом к лицу. А что насчет остальных? Сколько их всего? Какие они?

Ч.А.: Мы уже давно не скрываем, что в игре есть боссы, всего их 5 штук. Каждый из них уникален, к каждому из них игрок должен подобрать свою тактику уничтожения. Победить их не слишком легко, но при должном терпении каждый игрок сможет с ними справиться.

ZoG: Какие нововведения появились в игре? Чего не было в первых частях?

Ч.А.: Отличий от первых частей много, но главные из них — перенос мира в 3D, физическое разрушение игровых объектов, разнообразное оружие, как у врагов, так и у игрока, новая техника, появление боссов и возможность совместного прохождения игры.

ZoG: Кстати, анимация — насколько она разнообразна? И кто рисовал интро-ролики в игре?

Ч.А.: Анимация в Cannon Fodder очень разнообразна. Приведу такой пример: анимаций смерти более 40 штук. Интро-ролики рисовались в нашей студии, нашими сотрудниками. Получилось качественно и на очень высоком уровне.

ZoG: Есть какие-то особенные моменты, которые Вы сам хотели бы подчеркнуть в игре? Какие-нибудь скрытые приколы, вроде кладбища пушечного мяса на титрах?

Ч.А.: Мы проделали огромную работу и считаем, что игра получилась интересной и увлекательной, в ней есть много запоминающихся моментов. Конечно, всего задуманного осуществить не удалось, но и то, что сделано, заслуживает уважения. Совсем скоро игра появится на прилавках, и мы с большим интересом ждем реакции игроков.

Cannon Fodder 3 поступит в продажу в сентябре этого года на PC.


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Sid_Vicious
сообщение 10.12.2011, 19:36
Сообщение #18


Прапорщик
*******

Группа: Авторы
Сообщений: 6486
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 7049



Релиз - 19 декабря.


--------------------
Wrong place, wrong time!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Goddy
сообщение 12.12.2011, 7:47
Сообщение #19


Младший лейтенант
********

Группа: Авторы
Сообщений: 9038
Регистрация: 12.8.2017
Из: СПБ
Пользователь №: 11391



Ну что-ж, порубаем :D


--------------------
Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.12.2011, 16:11
Сообщение #20





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Кстати пруф о релизе =)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

4 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 14:14
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России