В тылу врага - 2 - вышла!, От ожидания - до релиза. Обсуждение игры, впечатления и проблемы |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Суета вокруг очков или рейтинговый беспредел |
Новости Статьи Галерея Файлы |
Анонс: полная версия BTRH2beta для "ВТВ2: Братья по оружию" |
В тылу врага - 2 - вышла!, От ожидания - до релиза. Обсуждение игры, впечатления и проблемы |
4.7.2004, 13:22
Сообщение
#1
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Тема предназначена для обсуждения новостей и иных вопросов, прямо или косвенно касающихся "В тылу врага -2"
Рекомендуем вам ознакомится с нашим превью В тылу врага - 2. Еще больше информации об игре - скриншоты, видеоролики и эксклюзивные интервью с разработчиками вы сможете получить из нашей базы игр Сообщение отредактировал WARLORDstrateg - 15.4.2006, 19:36 |
|
|
26.2.2005, 19:31
Сообщение
#2
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Первые слухе о второй части "В тылу врага" поползли еще в августе. Например, AG.ru в своих новостях сообщал о некоем опросе, проводимом Codemasters с целью выяснения пожеланий игроков. Но больше всего это походило на утку. Настораживает и то, что - цитирую:
Цитата в опрос входят стандартные вопросы, касающиеся общих моментов геймплея (управление, интерфейс, разнообразие техники и т.д.), а также трудностей игры, так как в западной прессе «В тылу врага» активно критиковалась именно за излишнюю сложность кампании. обратите внимание на "сложность" - давно знал, что разного рода буржуям куда более по душе "кликабельные" Panzers и Блицкриги, где всё действие выливается в пару кликов мышкой, о чем явно свидетельствует "реалистичный мод GS 1.3". Впрочем, фиг с ними - дело не в том. На том вроде все и затихло. Но сегодня во время посиделок в Геймспае один товарищ обмолвился тем, что скоро выходит "В тылу врага-2", информация мелькала на сайте 1C в одной из новостей от 21.02.05. Никаких комментариев не поступало в дальнейшем... Информации мизер, но наличие ее на оф. сайте все же внушает доверие. Впрочем, скорый выход второй части следовало ожидать... Поясняю: Великолепная игра имеет один очень серьезный баг. Он заключается в ее строении - дело в том, что все карты находятся в архиве, и добавление новых возможно ТОЛЬКО через меню "модификации". Сингл-игроку это прямо по барабану, но для мультиплеера это поистине катастрофа, особенно если учесть малое количество карт. Могу предположить, что никаких серьезных изменений не предвидится - скорее всего, "В тылу врага-2" будет использовать свой "старый", слегка зализанный движок, новые юниты, несколько незначительных исправлений и доведенная до ума сетевая часть игры. Впрочем, данные изменения обспечили бы игре долгую и счастливую жизнь |
|
|
28.2.2005, 1:24
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
да с мультиплеем им надо чото делать
|
|
|
2.3.2005, 0:11
Сообщение
#4
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Из достоверного источника B) стала известна следующая информация:
С 26 по 28 февраля в гостинице "Космос", Москва проводился очередной семинар партнёров 1С. На нем была представлена ранняя альфа версия "В тылу врага-2" с парой уровней. Про дату выхода ничего неизвестно, ориентировочно 2005 год. Игра использует новый графический движок, судя по таким нововведениям как полное масштабирование карты, улучшенные модели солдат, реалистичная вода и вообще улучшенный внешний вид. В игре будут доступны новые классы пехоты, появился огнеметчик ( на демонстрации благолполучно спаливший сам себя ;)), о котором так долго мечтала вся игровая общественность. Ведутся работы по кардинальному изменению и улучшению искуственного интеллекта - например, на демонстрации немцы, находясь на верхних этажах, покидали горящее здание через окна ( с третьего этажа и насмерть ), когда этажом ниже начался пожар. Пехота грамотно наступает и использует естественные укрытия на местности, из чего можно сделать вывод, что ИИ явно не ухудшился со времен первой части. Туман войны в игре присутствовал. В игре будут представлены зимние миссии. Полная разрушаемость и продуманная система повреждений останется обязательно, есть информация о добавлении в игру системы рукопашного боя. Из нововведений в части техники - появяться амфибийные транспортные средства. Известно также о наличии мультиплеера, однако о его особенностях не сообщается. ==== В случае получения дополнительной информации пост будет обновлен. |
|
|
2.3.2005, 17:53
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я не понимаю зачем игру новую делать кода нужно старую доработать? Хотя и старая не без заскоков но идеальных нету ведь. Сейчас сделают что-то фиговое в погоне за графоном и все.
|
|
|
16.3.2005, 0:27
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вроде бы уже демо-версия вышла второй части.... прочитал на одном из форумов..... обещают уже скоро полную версию.....
|
|
|
20.3.2005, 9:48
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Чо то мне не верится, что выйдет ВТВ2. Блин а вот если выйдет!!! Первая ВТВ просто отличная, на мой взгляд самая лучшая игра 2004года, особенно по реиграбельности.
|
|
|
20.3.2005, 13:29
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
На игру вышло уже много добавлений в виде техники, она будет жить еще очень долго...(имхо) Но если выйдет 2 то просто будут любители и первой и второй версии... ;)
|
|
|
20.3.2005, 23:41
Сообщение
#9
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Еще одно упоминание про ВТВ-2. Ничего нового - просто еще одно подтверждение.
|
|
|
21.3.2005, 14:50
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хорошо бы если бы во второй части появилась возможность сейвить мультибои. Хотя бы хостом.
|
|
|
3.4.2005, 21:22
Сообщение
#11
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Вот и первая инфа с КРИ2005 прилетела, где была представлена "В тылу врага-2".
Информация с www.techlabs.by. Разберем все по предложениям: Цитата Серьезных изменений и нововведений в геймплейной составляющей ожидать не стоит – здесь мы увидим лишь доработку некоторых особенностей первой части. Слава Богу. А то уже ходили слухи, что мол, буржуям игра показалась слишком сложной и трудноусвояемой (что хорошо заметно по личностям из GameSpy разной такой нерусской национальности ) Цитата Например, AI противника. Первая часть в этом отношении была, конечно же, неплоха, но присмотревшись, можно было заметить ряд недочетов. Ну АИ это хорош, он в первой части мягко говоря, хромал. А вот за "неплоха" есть желание что-нить сказать, нехорошее... Ряд недочетов - глючный АИ и недоведенная до ума сетевая часть игры. Цитата Вторая же часть обещает все это исправить. Если "все" это было просто замечательно. Шедевр бы был, идеальный. Но боюсь, при исправлении старых - будут созданы новые ошибки. Хотя, BestWay единственные кому я верю на сегодняшний день Цитата Что касается ваших подопечных, то переключаться в режим Direct Control теперь вам придется гораздо реже. Ваши подопечные научились более грамотно искать обходные пути, появилась воможность задания последовательности действий и маршрута передвижения. Опять слава всем святым. Вот как раз последовательных команд не хватало, которые, между прочим были еще во времена Sudden-Strike первых вариантов. Цитата Все это, разумется, укомплектуется пачкой новых кампаний, одиночных и сетевых миссий, а также мощной программой-редактором. Кричим "УРААААА!!!". Бурные и продолжительные овации! Цитата Визуально игра полхорошела, хотя не намного. Невооруженным глазом видно, что разработчики теперь используют текстуры более высокого разрешения. Заметно преобразяться модельки юнитов. Ну, не это главное - главное, чтобы требования раза в два не скакнули. Цитата Это касается как военной техники, так и рядовых бойцов - их модели теперь состоят из множества отдельных объектов. Эээ... вот про это не понял. Вроде бы техника и раньше состояла из отдельных объектов. Ладно, пофиг. Цитата Точную дату релиза издательство пока назвать не может, ориентировочно – это будет конец нынешнего года. Ну и хорошо. Пока в первую играть будем. Если серьезно - очень меня этот скупой анонс порадовал, очень |
|
|
3.4.2005, 22:04
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Да не плохо. Меня больше беспокоят требования к компьютеру и связи. Хотелось бы, чтобы они уменьшились, т.к. на данный момент не у всех есть высокоскоростной инет. Хотя за последние 2 года я на своих глазах увидел как сообшество Садена пересело на выделенки.
|
|
|
5.4.2005, 15:08
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Лично меня в первой части все устраивает, но есть одно НО! Да-да это мультиплеер. Это просто ужас. Если бы нагрузку бы уменьшили, да что б не тормозило, да что б интересно и много всего и каждого. Вот вроде бы все желания.
|
|
|
18.4.2005, 14:59
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Скрины ВТВ 2 - http://www.ag.ru/gallery/14484
Наверно с выстовки КРИ. |
|
|
18.4.2005, 15:13
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Скрины ВТВ 2 - http://www.ag.ru/gallery/14484 Наверно с выстовки КРИ. Это че за байда?! Они даже движок новый не напсали?! Ну халтурщики! Даже модели те же самые! Халтура!!! И за это с нас деньги будут сосать?! |
|
|
18.4.2005, 15:25
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ПтЫц_гордый
Если присмотреться к скриншоту, где показан огнемет, то можно увидеть отлично прорисованных и детализированных моделей пехоты. В 1 части был мод, который делал камеру свободной. Так вот, приблизив ее к юниту, я ужаснулся. Здесь же они очень хорошо сделаны. |
|
|
18.4.2005, 20:19
Сообщение
#17
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Цитата Это че за байда?! Они даже движок новый не напсали?! Ну халтурщики! Даже модели те же самые! Халтура!!! И за это с нас деньги будут сосать?! :zzz: начинаааааааается.... Теперь я понимаю разработчиков, почему они сделали так нелюбимый мною зум камеры. Именно для того, чтобы не было криков о старом движке, ибо публика любит оценивать оригинальность и новизну игры по степени блеска обертки, в которую она завернута (графика, модели и т.д.) И естественно, данная публика будет до безобразия возмущена, увидев старую обертку с новой надписью и будет слагать кучу матов ни на минуту не задумавшись о начинке Ладно, теперь по скринам.... Видим мы отчетливо, что появились огнеметы, вах-вах как симпатично... Кажется, воронки стали глубже И судя по скрину с Тигром будет более расширинная система повреждений (обратите внимание на интерфейс внизу...) Вообщем, ждать, ждать и еще раз ждать! Updated! Небольшое превью на AG. |
|
|
25.4.2005, 19:42
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я просто, просто не верю, не верю своим глазам:
ПыТц! Да ты, приятель просто... Пытц! Сосать с тебя деньги! Ты, наверное платишь по 50 - 60 вечнозеленых, как буржуи! Я купил три лицензии (две на подарки свои друзьям-квакерам, для просвещения) и и мне это стоило меньше $35 (в Донецке) Может у Вас там и дороже, но я думаю, что не на много. "движок новый не напсали" О господи! За что мне такие муки! Я сейчас не выдержу... Спокойно. :angry: |
|
|
2.5.2005, 13:23
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Ладно, теперь по скринам.... Видим мы отчетливо, что появились огнеметы, вах-вах как симпатично... Кажется, воронки стали глубже И судя по скрину с Тигром будет более расширинная система повреждений (обратите внимание на интерфейс внизу...) Вообщем, ждать, ждать и еще раз ждать! Могу так же добавит следущее: Будет реальный терраформинг (снаряды будут оставлять воронки) Будет улучшенный AI безоружный солдат, может забить врага рукками и забрать у него оружие, сам Будут прорисованы все подсумки как отдельные объекты. До 24 (если не ошибаюсь) юнитов под управлением игрока. У солдат появится мораль. Если она упадёт совсем они просто могу сбежать с поля боя. Зимние карты это отдельный разговор. Лёд, скорее всего может сломатбься (а может и нет) под тяжёлой техникой. В общем ждите, Возможно это будет лучшая игра 2005 года ;) И многое многое другое... Это то что впоминается на вскидку. Сообщение отредактировал Бродяга - 2.5.2005, 13:26 |
|
|
2.5.2005, 16:03
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Э-Э-Эй! Дружище!
Откуда инфо? :o Ничего себе: "если не ошибаюсь!" до 24 юнитов. Кстати: а что сейчас не нельзя? Я в GSM видел этих юнитов как... ...а зачем? Любую миссию можно с 1 диверсантом пройти (если не считать миссий вроде мой любимой "Танковой атаки"). Откуда инфо о морали, о подсумках подробности о поведении именно безоружного? Всё остальное(о воронках, льде и терраморфинге было на АГ), но это то откуда? Будь человеком - расскажи всё что знаешь! |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.9.2024, 1:39 |