Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Архив бета-теста БПО| Патч 1.35 вышел - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация

6 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Тема закрытаНачать новую тему
Архив бета-теста БПО| Патч 1.35 вышел, Обсуждение и мнения
WARLORDstrateg
сообщение 17.10.2007, 16:42
Сообщение #21


Щупальца Ктулху
*******

Группа: Администраторы
Сообщений: 6936
Регистрация: 10.8.2017
Из: Воронежское Замкадье
Пользователь №: 517



Dr.morok
Цитата
При пробитии корпуса танка, иногда один-два танкиста выживают, остальные вылезают горящие. Так нервная система не сильно пострадает?

Вскрытие покажет smile.gif
m@xi R U S
Цитата
Пускай вылезает из танка и прячется в ближайшее укрытие (воронка от снаряда, в доме) И как трус ждёт конец боя или бежит на верную смерть. как настроение будет он же не отвечает за свои действия

Контузия в рамках игры может быть реализована уменьшением лайфбара. Запрещать игроку управлять танкистами не вижу ни смысла, ни логики. Живой юнит должен быть управляем, тем более в свете дефицита танкистов в игре.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.10.2007, 16:54
Сообщение #22





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(VIN @ Среда, 17 Октября 2007, 15:59:25) *
Цитата
Было бы круто, если бы в БТР добавили элемент "бензобак", при попадании в который происходит аннигиляция машины со всеми пассажирами, но если трудно это сделать, пойдет и так.
Туда тогда должен попасть зажигающий или разрывной какой-нить снаряд/пуля, от простого врятли рванет, тупо продырявица.


Правильно, даже зажигающий или разрывной патрон не всегда с первого попадания может вызвать воспламенение горючего
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.10.2007, 18:47
Сообщение #23





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Да, при пробитии двигателя, будет вероятность воспламенения(но не очень большая). У дизельных - меньше, у бензиновых - больше. Это скорее всего не войдет в этот патч.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.10.2007, 20:33
Сообщение #24





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(федор 123 @ Среда, 17 Октября 2007, 16:54:59) *
Правильно, даже зажигающий или разрывной патрон не всегда с первого попадания может вызвать воспламенение горючего

Я понимаю, что бензин, и тем более солярка - это не нитроглицерин, но хотя бы элемент риска чтоб увеличить, а то труба будет станковым пулемётам и пушкам, передавят их БТРами, вспомните, как тяжело подбить тот же штурмпанзер: 50 надписей "броня сломана", весь в дырах, а он ездит и стреляет, а если быстроходные БТР начнут так себя вести?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.10.2007, 22:28
Сообщение #25





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



уважаемые разработчики, сделайте равное распределение очков на команды для игры с неравным кол-вомм игроков, Я ПРОШУ ВАС, ОЧ ХОЧУ
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 17.10.2007, 23:53
Сообщение #26





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Lehers @ Среда, 17 Октября 2007, 20:33:33) *
Я понимаю, что бензин, и тем более солярка - это не нитроглицерин, но хотя бы элемент риска чтоб увеличить, а то труба будет станковым пулемётам и пушкам, передавят их БТРами, вспомните, как тяжело подбить тот же штурмпанзер: 50 надписей "броня сломана", весь в дырах, а он ездит и стреляет, а если быстроходные БТР начнут так себя вести?

Ну впрочем, воспламенение от попадания броненбойного снаряда наверно больше, чем если стрелять разрывными патронами по двигателю бтр, тем более, что в случае с недохнущими самоходками (сам с таким сталкивался), если бронебойный снаряд ко всему прочему имеет и внутренний заряд, как у бронебойного снаряда БР-471, которыми были оснащены ис-2, то при пробитии таким снарядом штурпанзера, вероятность возгарания двигателя должна быть больше.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.10.2007, 19:23
Сообщение #27





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Таким вот образом в новом патче реализована зависимость поступления игроку денег от количества используемых им Command Points (CP).

CP_____%
---------------
00_____100
20_____95
40_____75
60_____30
80_____10
130____0

Товарищ! Если ты очень любопытен и имеешь хотя бы четверку по алгебре, то сможешь построить по этим точкам график и вычислить доходы игрока при любом количестве СР. ;)

Сообщение отредактировал B A D - 18.10.2007, 19:27
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.10.2007, 19:34
Сообщение #28





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Cпорный момент, спорный... Я уже начинаю догадываться как это может повредить игре, но пока сам не попробую, от комментариев воздержусь. Мне кажется что играбельность вместо нынешнего 0 вообще может уйти в минус... :no:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.10.2007, 20:33
Сообщение #29





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



На различных настройках разная скорость начисления очков подкреплений (СНОП).
Вот они (0cp / 100%):
• редко — 0.225 очка в секунду.
• норма — 0.3.
• часто — 0.6.

А вот как выглядят кривые зависимости СНОП от суммы командных очков (СКО):
[attachment=13890:attachment][attachment=13891:attachment][attachment=13892:atta
chment]
х - сумма командных очков, y - скорость начисления очков в секунду


Пример 1:
игрок закупил Pz Vg Panther (45cp), Pak-40 (5cp), отряд автоматчиков(8cp), отряд стрелков (8cp).
СКО = 66cp, а СНОП ~=0,075.
Это значит, что за 2 минуты игрок получит всего 9 очков подкреплений, которых хватит еще на 1 отряд пехоты.

Пример 2:
игрок закупил T-34/85 (35cp), Зис-3 (5cp), отряд стрелков (8cp).
СКО = 48cp, а СНОП ~=0,15.
За 2 минуты игрок получит 18 очков подкреплений, которых хватит Т-34/76 или 2 отряда пехоты.

Пример 3:
2 х Зис-3 (10cp), 2 х Стрелков (16cp).
СКО = 26cp, а СНОП ~=0,28.
За 2 минуты игрок получит 34 очка подкреплений, которых хватает на КВ-85 или 4 отряда пехоты.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.10.2007, 21:32
Сообщение #30





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Sky)mood

Будет ли СР распространяться на экипаж танков, грузовиков? десант БТРов? Расчеты минометов , пулеметов, орудий?
Как быть с отрядами которые висят мертвым грузом и числяться как 8чел,а там один винтовочник остался полуживой? Он как 8 чел будет для системы?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.10.2007, 21:47
Сообщение #31





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Sky)mood

Цитата
В скором будущем они подешевеют и перейдут в разряд артиллерии, хотя и дорогой. А пока они практически исключены с целью балансировки основной части мультиплеера.


а может все-таки не надо этого делать. Пусть лучше остануться так как есть.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.10.2007, 21:52
Сообщение #32





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Iceman
Цитата
Будет ли СР распространяться на экипаж танков, грузовиков? десант БТРов? Расчеты минометов , пулеметов, орудий?
Как быть с отрядами которые висят мертвым грузом и числяться как 8чел,а там один винтовочник остался полуживой? Он как 8 чел будет для системы?
Да, значение command points задается и учитывается для всех юнитов по-отдельности.
Например у грузовика CP = 0, а у Зис-3 = 3. Вместе с расчетом она стоит 5 CP.

-Medved-
Цитата
а может все-таки не надо этого делать. Пусть лучше остануться так как есть.
Это покажет внутреннее тестирование.

Сообщение отредактировал Sky)mood - 18.10.2007, 21:55
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.10.2007, 22:04
Сообщение #33





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Патч выйдет завтра в первой половине дня. Надеюсь на это вместе с вами.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.10.2007, 22:31
Сообщение #34





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А я надеюсь, что в результате задержек патч будет вылизан и будет играбельным, поскольку врядли бест вею простят подобное если еще и патч окажется фуфлом....
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.10.2007, 13:38
Сообщение #35





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Патч выйдет завтра в первой половине дня

Хм :no:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.10.2007, 14:26
Сообщение #36





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



скоро уже ТРЕТЯЯ половина дня начнется!!! :no:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.10.2007, 14:41
Сообщение #37





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



значит не успели
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.10.2007, 15:19
Сообщение #38





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(-VooDoo- @ Среда, 17 Октября 2007, 12:24:10) *
Еще такой, несерьезный вопрос. А почему собсна 1.35 вместо 1.34 (прошлый патч то 1.33)? ;)

1.34 - версия для внутреннего тестирования

Патч вышел. Смотрим первую страницу темы.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.10.2007, 16:04
Сообщение #39





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Что-то у меня игра падает с терминатором сразу после появления надписи "подождите идет загрузка" к чему бы это?

Разобрался уже... инсталятор жжот...

Сообщение отредактировал [YAD]Edison - 19.10.2007, 16:10
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.10.2007, 16:52
Сообщение #40





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
+ добавлен шоткат выбора дымовой гранаты ALT+F2 (недоработано)

что такое шоткат. Кроме того у немцев не нашел вообще дымовой гранаты разведчик отдыхает.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

6 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Тема закрытаНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 9:18
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России