Wolfenstein: The New Order, Переосмысление борьбы с нацистами |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Wolfenstein: The New Order, Переосмысление борьбы с нацистами |
26.5.2014, 7:35
Сообщение
#61
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Согласен со всеми выше - игра ураган! немного серьёзности, немного комедии, немного шутера и в бой.
Боссы, выкидывния игрока в комнату, запирание дверей и выпуск много врагов - вот он залог успеха. Уже побывал везде, но видимо это еще даже не середина игры. Линейна - да и фиг с ней! Стелс с слепыми врагами и спящей глухонемой собакой - пофиг! нам же не стелс нужен, нам же МЯСО с двумя дробовиками. Отсидеться в углу игра не даст, выкурят гранатами. Приходится бегать, даже носиться и крошить всех, резать стрелять убивать Удовольствия море! Играю на сложном убивают очень быстро. Часто прохожу в следующую локацию с 20-40% жизней. но в целом - кайф! |
|
|
28.5.2014, 23:30
Сообщение
#62
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Прошёл сабж на 4 сложности из 5, ну неплохо в общем-то. Коридорный шутер, одна штука. Для ньюфагов может и круто, а для людей, игравших почти во все шутаны начиная с первого дума ничего особенного. Есть одна оригинальная идейка с разрезанием проволоки\цепей\ящиков, но если бы это повсеместно можно было делать, а не только там, где решили разработчики... Сюжет неплох, но логику на время игры лучше отключать, фэйлы гигантские. В геймплее очень раздражает необходимость подбирать любую мелочь нажатием Е вместо обычного прохода рядом с ништяком, игра стала бы гораздо динамичней без этого. Перки какие-то глупые и ненужные, да ещё и с задротскими заданиями для их открытия. Непонятно. зачем их вообще делали. Вот в деусексе гораздо лучше разделение на стелс- и терминатор- способности. Атмосфера и дизайн уровней, персонажей и врагов хорошие. Графон средний, нормальной настройки его опять нет, как и сглаживания.
Ну и конец разочаровал, опять будут длс или вторая часть. В общем, чем качать 40 гигов, лучше поиграть в последний деусекс или фар край три. |
|
|
29.5.2014, 7:43
Сообщение
#63
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Тоже хотел сказать про deusex - все-таки он посильнее будет...абсолютно во всем...Вульф хорош именно своей атмосферой, и "безрыбьем" - бежать, стрелять, вникать в альтернативную историю и поменьше в логику и линию сюжета. Абсолютно непонятна идея "разветвления" - ну смешно же!. Пропаганда все-таки оставляет нехорошие последумия...особенно на фоне всех читаемых обрывков газет и вставок(про Союз, кстати, читали? ага). Межмиссионные вбросы злят своей глупостью, дикостью, сопливостью - ей-богу, ясно, что коридор, но лучше было бы без них, или хотя бы в глухонемом режиме, но без этих монологов-диалогов о великой миссии американского солдата. В-общем - это вульфинштейн, и этим всё сказано - ни больше-ни меньше! Пулемет в каждую руку, нож в зубы и вперед, "по фрицам", товарищи
|
|
|
30.5.2014, 10:28
Сообщение
#64
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
По поводу сложности: играл сначала на предпоследнем - было сложно, но интересно, а вот дальше начинали происходить странные ситуации... в том же лондоне после приземления - место сохранения с лазеркрафтверком и пистолетом и куча врагов и спрятаться негде - нафига так?! после 8 смерти снизил сложность и таки прошёл. Потом конечно повысил уровень сложности обратно.
Дальше стало еще хуже - неубиваемые враги и открытые локации, пришлось уже ставить средний уровень. И гранатми их и с дробовиком с двух рук и лазером и всем чем угодно - а им пофиг) пулемет конечно хорош, который подзаряжать можно)) А коды энигмы кто-нить расшифровал? Объясните как это делать надо))) |
|
|
30.5.2014, 11:19
Сообщение
#65
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ger-online Они есть в сети практически везде. Принцип - на 2колесах нужно совместить одинаковые буквы путем перебора цифр. Делать это надо, когда собраны коды полностью в одном из 4 разделов. Каждый раздел открывает бонусный режим игры, точнее модификацию сложности...На самом деле, вряд ли, после прохождения такое может быть востребовано.
|
|
|
30.5.2014, 14:42
Сообщение
#66
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ger-online неубиваемых врагов там нет, сложноубиваемых - тоже. Я конечно умер раз 30 на последнем боссе, но до этого просто кол-вом иногда брали. Лондонский монитор я вообще убил без смертей. Панцерхунд в ангаре получил 8 ракет и сдох, я даже не понял, что это был минибосс.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.4.2024, 13:22 |