Моды и т.п, Модификации, скины, модели. |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Моды и т.п, Модификации, скины, модели. |
16.6.2006, 19:47
Сообщение
#181
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Так как уже довольно скоро игре исполнится 2 года, решил подвести некоторый итог и систематизировать все стоящие(на мой взгляд) моды, дабы каждый желающий сделать Doom 3 (на его взгляд) лучше не рыскал по всей теме или всем интернете. Итак, набор думера:
1. Собственно игра. Для начала нам нужен сам Doom 3. Желательно английский, русские шрифты в версии от 1С выглядят далеко не так эффектно, а моды все равно будут на буржуйском языке. Далее обязательно надо поставить последний патч, т.е. 1.3. Английская версия найдется здесь, а русская здесь. По первой ссылке еще не ознакомившиеся с игрой(а такие есть?) могут также скачать демку. Желающие покататься в Doom 3 на машинках могут скачать и SDK по этому адресу. Наличие или отсутствие Resurrection of Evil мало влияет на имеющиеся сейчас моды, так что этот момент не принципиален. Сверив основы, можно продолжать. 2. Моды для недовольных. Моды, созданные в ответ на недовольства некоторых игроков. - "Квадратные головы" Комментарий: конечно хорошо, что этот мод приносит не одну сотню полигонов нашим монстрюкам, но не стоит забывать, что текстуры нормалей делались именно для "квадратных" моделей, из-за чего после этого мода могут возникать некоторые глюки. Мод на любителя... круглых голов. - "Темно и ничего не видно" Комментарий: в отличие от многих фонариковых модов, этот освещает весь наш кругозор. К тому же, кроме избавления от главной проблемы, темноты, он также автоматом избавляет игру от неестественных черных теней. Содержит внутри Ungibbalbe. - "Исчезающие трупы" Комментарий: мод, ставший классическим, комментировать по сути нечего. - "Тупые противники" Комментарий: вообще-то, если подумать, кого из представителей фауны Doom 3 можно сделать умнее? Демоны побеждают ловкостью и скоростью, зомби, наоборот, медленны и неповоротлиые. И у тех и у других даже анимации на всяческие маневры не прописано. Исключение -- Z-sec'и. Они и в обычном Doom 3 много чего умеют, но слишком редко. Этот мод повышает интенсивность вспышек ума, заодно и меняет баланс оружия на более хардкорный. На самом деле такого типа модов полно, но этот, во-первых, сделан нашим соотечественником, а во-вторых, действительно является одним из лучших. 3. Звуковые моды. Тут говорить даже нечего. Изначальная озвучка Doom 3 итак превосходна сама по себе. Единственный стоящий мод -- Trent Reznor Sound Pack и заплатка к нему. 4. Графические моды. За 2 года благодаря им Doom 3 только похорошел и продолжает выглядить красиво наравне с современными конкурентами. - Ultra Extreme Quality Комментарий: еще одна классика, на этот раз на любителя. Мод позволяет моделям отбрасывать тени на самих себя, зачастую это приводит к не совсем эстетичным результатам. - GTX Комментарий: один из первых крупно меняющих графику модов. Довабляет множество модных фич типа Блума, отражений и отбрасывания теней на модели, но при этом выглядит так пестро и нереалистично, что зачастую в глазах рябит. По ссылке можно найти и другие версии мода. Существует еще много модов с аналогичным содержанием, типа Maximum Quality, Extreme Quality. О них ниже речь не пойдет. - Brilliant Bloom Комментарий: разработчик этого мода сначала обнаружил, что текстуры блеска реагируют с цветовыми текстурами, а не с текстурами нормалей, что показалось более правдоподобным. В результате бамп стал гораздо объемнее и "честнее". Позже он заметил много дизеринга в тумане и спецэффектах в Doom3, Кармак на этот счет завлял, что решением этой проблемы будет только HDR. Но решив эту проблему без HDR, разработчику удалось и воссоздать некоторые эффекты HDR при 32ухбитном цвете, включая известный Blooming. Имхо, лучший графический мод. - GReY's Graphics Mod Комментарий: разработчик же этого мода заметил другую особенность в текстурах блеска. Он везде был четким, как будто все поверхности в игре были металлическими. Поэкспериментировав с игрой, GReY получил матовый и рассеянный блеск для неметаллических текстур, избавив графику игры от пластиковости. 5. Большие моды. Появились и моды, превращающие Doom 3 в совершенно другую игру. - Last Man Standing Самый известный мод для Doom3. Включает в себя мясную потеху Last Man Standing, кооперативное прохождение Doom 3 и Classic Doom, новое оружие и новые эффекты. - Classic Doom Великолепный мод, воссоздающий первый эпизод первого Doom на движке третьего, учитывая все его плюсы. Обязателен к прохождению каждому, кому понравился Doom 3(или хотя бы его графика) - OpenCoop Мод, как и LMS, предлагающий кооперативное прохождение оригинального Doom 3. Имеет улучшенный сетевой код и переписанный для мультиплеера AI монстров. - Enhaced Military Zone Мультиплеер Doom 3, доведенный до ума. Pro-карты, разнообразие моделей и удобство настроек сервера. - In Hell Большой маппак для Doom 3. Отличается красивым дизайном и мясным геймплеем. - Dungeon Doom Самая мощная сингловая модификация, превращающая Doom 3 в Rougelike игру наподобие Diablo. Случайно генерируемые уровни прилагаются, как и полноценная RPG-составляющая. - Stupid Angry Bot Очень важный мод, так как это единственный полноценный бот. По ссылке можно найти и версию для RoE. - Duck Nukem Four Feathers Довольно оригинальная задумка. Имеются новые модели, текстуры, да и вообще с Doom 3 общий лишь движок. О качестве ничего сказать не могу, мод новый, еще не скачал. - Quake II: Lost Marine Мод по мотивам Quake II с квейковскими противниками и текстурами, так и не доведенный до конца. Вне конкурса: - Pet Mod Небольшой мод, позволяющий адским монстрам сражаться на вашей стороне. Забавное зрелище |
|
|
18.7.2006, 23:16
Сообщение
#182
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Народ, у меня RoE (версия от 1С, стоит патч 1.3) с модом Ungibbable вылетает по окончании 1го уровня. На doom3.ru посоветовали похимичить с файлом game.bin - не помогает((
Как можно помирить RoE с модом? Или может есть спец. версия мода для RoE? |
|
|
19.7.2006, 1:12
Сообщение
#183
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ilsingore
если тебе еще и темнота не нравится, скачай мод против темноты, должен работать. ангиб там встроенный)) |
|
|
27.7.2006, 22:17
Сообщение
#184
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
2 He11scream: Все заработало, спасибо огромное!
А кто-нибудт прошел мод In Hell? Мэпы отлиные - местами здорово напоминают 1й Quake))) Однако на 5м уровне (который Unholy Chambers) я похож застрял капитально((( Зашел в открытое пространство. где несколько манкубов и на двух столбах висит кольцо из которого огонь валит, и куда дальше? |
|
|
1.8.2006, 22:10
Сообщение
#185
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
в кольцо))))
|
|
|
6.8.2006, 1:58
Сообщение
#186
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
|
|
|
14.2.2007, 10:13
Сообщение
#187
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
подскажите,скачал оф.патч1.3 для DOOM3 от 1С-начинаю установку пишет игра неизвестно какой версии.Hellp!
|
|
|
20.2.2007, 16:16
Сообщение
#188
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
vovcha, патч от 1С поставится только на русскую версию игры от 1С
|
|
|
30.3.2007, 17:47
Сообщение
#189
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Обалдеть... Brillian Bloom это нечто...
Немного поигравшись со значениями параметров z_bloomBufferSize (максимальное значение 4 - наилучшее качество) и z_bloomIterations (количество применений фильтра на кадр) можно такую красоту навести... этот модик и вправду даёт движку новое дыхание. Кто-то вспоминал про f.e.a.r. - так с этой штукенцией и в подмётки думе не годится. Нет слов, одни эмоции :+: |
|
|
29.5.2007, 14:59
Сообщение
#190
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
3.2.2008, 9:22
Сообщение
#191
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Бойцы подскажите как установить petmod если можно поподробнее :no:
|
|
|
25.10.2009, 15:33
Сообщение
#192
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Помогить рожалуйста,очень надо.
Когдато давно играл в Глобальный мод Doom3, теперь хочу снова поиграть но тогда я его удалил, хочу скачать. Описание мода: Там главного герая сбрасывали с какогото летающего средства, давали немного оружмя, небо было чёрное, с красной серединой, была ночё, виднелся замок в который надо было идти, Замок ьыл ограмный, множество лабиринтов, но они все разные были и интересные, какбы и не лабиранты, а хитро устроенный замок. И без кода на потронны там было нереально. |
|
|
7.11.2009, 22:01
Сообщение
#193
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Продолжая поднятую ещё на старом сусе тему, предлагаю вам кидать сюда ссылки на интересные моды для C&C Generals Zero Hour, которые вы нашли гуляя по просторам сети Интернет. Желательно сделать краткое описание мода или приложить парочку небольших скринчиков для наглядности
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.9.2024, 16:07 |