Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Миссии, карты, моды для "В тылу врага 2" _ Сингл миссия(кооп)"ШТРАФБАТ"

Автор: Dmirog 15.9.2007, 20:44

Скоро будет доступна сингл миссия(кооп) "ШТРАФБАТ".Любителям "мяса"-главное чтобы из игроков фарш не сделали.
Все задумки(скрипты)использованные мной в миссии "ЖАРКИЙ ДЕНЬ"-переработаны и использованы в новой миссии "ШТРАФБАТ".
Карта и миссия-полностью разработаны с нуля.
То что уже точно будет-постепенная смена "погоды"(день-ночь).
Оборона,атаки немцев-мало думаю не покажется.
Видео и озвучка брифинга-будут(из-за нареканий по поводу установки).Архив с модом надо будет просто разархивировать в папку Mods.
Некоторые пераметры юнитов будут изменены.
Миссия сейчас на тесте.
Первые скрины:
[attachment=12945:attachment][attachment=12946:attachment]

Автор: hans88 16.9.2007, 1:31

плиз отпишите в личку или на форум что миссия вышла ок?

Автор: хабанера 16.9.2007, 9:47

Заранее заинтригован. Давно идея именно ШТРАФБАТА сидела в голове, вот нашелся человек который хочет ее реализовать.

Автор: MARAT666 16.9.2007, 14:13

так держать молодец!!!! сделаю супер миссию у тебя получиться !

Автор: LionZ 17.9.2007, 12:16

С нетерпением ждем... А сколько в среднем часов уходит на создание миссии?

Автор: Dmirog 17.9.2007, 16:26

Цитата(LionZ @ Понедельник, 17 Сентября 2007, 12:16:52) *
С нетерпением ждем... А сколько в среднем часов уходит на создание миссии?

smile.gif Не часов,а дней.Много.

Автор: MARAT666 18.9.2007, 14:32

Dmirog около месяца наверно да ? незабудь в миссиях если на удержние поставить полевые кухни они в фильмах были

Автор: Dmirog 19.9.2007, 6:32

Кто хочет потестить сокращенную версию миссии ШТРАФБАТ(нужно потестить работу кооператива) стучите в личку.Скину адрес архива миссии.

Автор: Dmirog 20.9.2007, 20:41

Кто уже скачал тестовую версию.Качать больше ничего не надо.Будет меняться только файл 0.mi(его заменять и все).
Опишите замеченные косяки миссии-пожалуйста(здесь на форуме).

Автор: Dmirog 21.9.2007, 16:06

Сокращенная версия миссии(тестовая).Доступен кооператив.Все пожелания будут учтены в продолжении миссии(пока не хватает несколько атак).
Архив разархивировать в папку Mods.В настройках выбрать мод-strafbat.Миссия за СССР.[attachment=13151:attachment]

Автор: Pu$k1n 21.9.2007, 18:11

такой глюк: всех немцев на древне повалил , а задание не выполнилось, да и тем более вместо task1 висит унылая строчка "mission\single\2\0-0-strafbat\task1\desc"

Автор: hans88 21.9.2007, 18:12

как её сделать там токо папка ресурс и всё подскажите

Автор: Pu$k1n 21.9.2007, 18:15

hans88
да не там все есть в папке strafbat и resource и mod.info. Попробуй заново архив распаковать.

Автор: hans88 21.9.2007, 19:05

как на что нажать?

и где мод инфо находится

Автор: Dmirog 21.9.2007, 19:46

Цитата(hans88 @ Пятница, 21 Сентября 2007, 19:05:13) *
как на что нажать?

и где мод инфо находится

Если нет папки mods(надо просто создать папку Mods в папке В ТЫЛУ ВРАГА.Путь:Диск C(или тот куда она установлна)(/Program files/1c/В тылу врага 2(если игра от 1С).
Архив распаковываешь в папку Mods(больше делать ни чего не надо).
Заходишь в игру.Нажимаешь:настройки/вкладка-моды/перенес мод strafbat на право стрелочками/Жмешь-ПРИМЕНИТЬ(придется немного подождать)/заходишь в КОМПАНИИ.
Ты уже там.

Автор: Dmirog 21.9.2007, 19:56

Цитата(Pu$k1n @ Пятница, 21 Сентября 2007, 18:15:16) *
hans88
да не там все есть в папке strafbat и resource и mod.info. Попробуй заново архив распаковать.

Могут быть баги-это тестовая версия(интересно сколько времени понадобилось,чтобы всех фрицев завалить?).Буду проверять и исправлять.Исправления будут касаться только файла 0.mi,и текстового файла(качать большой архив не надо).
Обновление файлов будут здесь.

Автор: R@LeX 22.9.2007, 18:53

:+: Респект аффтару. Славная жесть получилась. Ждем окончательного результата. Пока первое впечатление супер :+:

Автор: DTM 23.9.2007, 0:26

[attachment=13172:attachment]Музыка из фильма- качественная! Кинуть в папку music!

Автор: SERGIO1_87 23.9.2007, 0:36

Миссия очень интересна! Понятно, что миссия сокращена, но как-то она должна была закончиться? Все враги повержены, мародерство прошло по всей деревне, а логического завершения нет!
Дайте возможность насладиться штрафникам ПОБЕДОЙ!
Существенных багов не обнаружено, кроме двух:
1. Немцы, находящиеся на самых верхних этажах домов ничем не убиваемы, кроме как коктейлем Молотова. Пришлось сжечь весь дом.
2. Замечена попытка стрельбы сквозь стену. Это там где стоит санитарный Опель.
Общее впечатление очень положительное. Огромный респект за проделанную работу!

Автор: Dmirog 24.9.2007, 6:27

Немного доработал миссию.Добавлены две атаки немцев.В коопе изменил кол-во морфия на уменьшение.
Замените файлы:миссии(в папке map)0.mi и текстовый файл(в папке interface)0-0-strafbat.lng.
Файлы на замену в архиве. smile.gif

Автор: Dmirog 24.9.2007, 7:54

Все изменения и дополнения здесь(замените эти файлы на файлы из архива).Файлы 0.mi и 0-0-strafbat.lng в архиве.[attachment=13254:attachment]

Автор: MARAT666 24.9.2007, 8:24

НАШёЛ глюк
когда рассветает НКВД становиться врагами они нас замечают и начинают шмалять по штрафникам получаеться что они идут с зади а немцы с переди
2.когда подходитподкрепление они сразу же бегут на окопы там их за секунды растреливают
и ещё можно ли поменять имена ? на главных героев из фильма ?

Автор: Dmirog 24.9.2007, 8:32

Цитата(MARAT666 @ Понедельник, 24 Сентября 2007, 08:24:09) *
НАШёЛ глюк
когда рассветает НКВД становиться врагами они нас замечают и начинают шмалять по штрафникам получаеться что они идут с зади а немцы с переди
2.когда подходитподкрепление они сразу же бегут на окопы там их за секунды растреливают
и ещё можно ли поменять имена ? на главных героев из фильма ?

smile.gif Это уже исправлено(кроме имен).Замени файлы.

Автор: MARAT666 24.9.2007, 8:39

Dmirog ок!
а имена будут исправлены ? или так же и остануться ?

Автор: Dmirog 24.9.2007, 8:43

Цитата(MARAT666 @ Понедельник, 24 Сентября 2007, 08:39:56) *
Dmirog ок!
а имена будут исправлены ? или так же и остануться ?

Можно исправить.Это не сложно.Я над этим не думал.

Автор: MARAT666 24.9.2007, 8:58

Dmirog ты если исправлять будишь то исправляй уже когда заканчивать будишь компанию !
если имена будут нужны я могу написать!
а и сколько миссий будит в кампании ?

Автор: Dmirog 24.9.2007, 9:21

Цитата(MARAT666 @ Понедельник, 24 Сентября 2007, 08:58:08) *
Dmirog ты если исправлять будишь то исправляй уже когда заканчивать будишь компанию !
если имена будут нужны я могу написать!
а и сколько миссий будит в кампании ?

rolleyes.gif Сразу доделать сложно(нужны проверки,особенно коопа).Но концовка уже близко.Сейчас в ней добавлено еще два задания.Попробуй выполни.
Если можешь то собери имена.В окончательном варианте вложим.

Автор: MARAT666 24.9.2007, 9:24

ок,скажеш когда можно собирать

Автор: Dmirog 24.9.2007, 10:33

Цитата(DTM @ Воскресенье, 23 Сентября 2007, 00:26:13) *
[attachment=13172:attachment]Музыка из фильма- качественная! Кинуть в папку music!

:+:Спасибо. Будет лучше.Я еще поработотаю со звуком,чтобы реплики разные были.

Автор: Визор 24.9.2007, 22:39

Непонятные штуки нарисовались.
Про то что миссия не кончается писали.
Про название задания то же.
Атака пехоты показалась слегка пассивной - чуть что убегают.
Неплохо бы добавить мин, всего 10 маловато. Мало пулеметных патронов, всех пулеметами (как я люблю rolleyes.gif ) не вооружить.
Один раз при загрузке вылетел терминатор. Следующий раз загрузилось нормально.

Автор: MARAT666 25.9.2007, 5:30

хорошо было бы убрать целую технику танков,самоходок! так-как штрафникам нельз было в них залазить

Автор: OlegP 25.9.2007, 7:18

Поиграл под БТРХ2
Бежать на окопы глухо.
Всех НКВД - гранаткой за 2 мин. чтобы не мешались
Позже надо выманивать к себе пулемет около лодок, заплыв,
после винтовку с оптикой и тир.
Тяга у меня к одиночному прохождению smile.gif

Автор: Dmirog 25.9.2007, 8:07

Цитата(OlegP @ Вторник, 25 Сентября 2007, 07:18:40) *
Всех НКВД - гранаткой за 2 мин. чтобы не мешались
Позже надо выманивать к себе пулемет около лодок, заплыв,
после винтовку с оптикой и тир.

Спасибо.Учту,чтобы такое сделать было сложно.

Автор: Визор 25.9.2007, 8:14

Проходил так же справа, прятался за танком - жег расчет орудия - жег пулемет ближний. Дорога открыта, дальше все довольно просто.
Забыл вчера написать - почему при наезде на ящик со снарядами происходит взрыв (пушка с расчетом)?. Причем пушке хоть бы гну (даже колеса не отвалились), а один из бойцов погиб. Имхо, надо что бы разлетались снаряды и все.
Еще немного раздражает, что после применения коктейля молотова на броневик без крыши гибнет только стрелок. По хорошему, должно сгорать до конца, детонировать боекомплект и тд.

Автор: SERGIO1_87 25.9.2007, 12:00

Смоделировал ситуацию с открытыми броневиками. Атаковал 10 раз подряд коктейлем Молотова. (Тот который стоит слева от водокачки в правой части карты)
Итого:
3 раза разорвало в клочья;
4 раза просто погорело - и все, даже экипаж не заметил;
2 раза выскочил горящий экипаж;
1 раз отвалились колеса (видимо сгорели только они), экипаж остался на месте.
По всей видимости работает какой-то случайный выбор, точнее затрудняюсь сказать.

Автор: Визор 25.9.2007, 16:21

У меня не было такого научного подхода smile.gif Но попробую, глядишь статистика наберется... У меня неведомой силой выбрасывает стрелка-гриль, или же ничего не происходит вовсе... Абыдно.
(хех. Флуд? Или таки по теме?)

Автор: MARAT666 26.9.2007, 4:40

не это пока бета версия а так не чё миссия получилась
мне понравилось !
у меня осталось 4 человека я в окопах удержевался !

Автор: R@LeX 27.9.2007, 11:44

Доброго времени суток. Прошел снова. Опять же толпой солдат ломиться не резон (мясо выходит). А ежели одному солдату собрать у всех других воинов ножи, то фактически всю линию обороны фрицев вырезаешь тихо и безболезненно. Ножами кидает дальше чем из пистолета стреляет, а главное никакого шума. Потом, как говорилось выше, снайперская винтовка из рук кемпера с бочки и тир. Неплохо было бы добавить ганцам техники, когда они переходят в наступление. Автору респект. Отличная задумка. (Хотелось бы увидеть подвиг 28 панфиловцев)

Автор: MARTIKS 27.9.2007, 13:07

ДА УЖ, ТЕХНИКИ ПРАВДА НЕ ХВАТАЕТ.. А ТАК 3 МИНУТЫ И НАСТУПЛЕНИЕ ОТБИТО... ТАК НЕ ИНТЕРЕСНО, А ВЧЕТВЕРОМ ЕЩЁ ПРОЩЕ ИГРАТЬ!!!

Автор: Dmirog 27.9.2007, 22:30

В архиве почти ФИНАЛЬНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ.Оцените такой вариант.

Файл 0-0-strafbat.lng(из папки interface)-заменить на тот что в архиве.
Остальные файлы(которые в архиве) вставить в папку map c заменой старых аналогичных файлов.
[attachment=13375:attachment]

Автор: OlegP 28.9.2007, 7:20

Цитата(Dmirog @ Четверг, 27 Сентября 2007, 22:30:10) *
В архиве почти ФИНАЛЬНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ.Оцените такой вариант.

Файл 0-0-strafbat.lng(из папки interface)-заменить на тот что в архиве.
Остальные файлы(которые в архиве) вставить в папку map c заменой старых аналогичных файлов.
[attachment=13375:attachment]


После замены файлов все заново проходить надо или с сохранения последнего ?

Автор: Dmirog 28.9.2007, 8:37

Цитата(OlegP @ Пятница, 28 Сентября 2007, 07:20:04) *
После замены файлов все заново проходить надо или с сохранения последнего ?

Конечно заново.Там кое что добавлено.Начало будет намного другим.

Автор: OlegP 28.9.2007, 11:12

Цитата(Dmirog @ Пятница, 28 Сентября 2007, 08:37:49) *
Конечно заново.Там кое что добавлено.Начало будет намного другим.


В третий раз утомительно уже. ;) Надеюсь, что удержание будет стоить этого.
Лучше бы разделил взятие высоты и удержание , выложил отдельно,а потом склеил
Спасибо!

Автор: Dmirog 28.9.2007, 12:32

Цитата(OlegP @ Пятница, 28 Сентября 2007, 11:12:00) *
Цитата(Dmirog @ Пятница, 28 Сентября 2007, 08:37:49) *

Конечно заново.Там кое что добавлено.Начало будет намного другим.


В третий раз утомительно уже. ;) Надеюсь, что удержание будет стоить этого.

Если утомительно,можно дождаться финальной версии.Я сейчас ищу баги и как доработать миссию,чтобы в нее интересно было играть не один раз.К тому же будет продолжение(к этому подключится несколько разрабов)..
Каждое пожелание я расматриваю и что-то меняю.Новые файлы скидываю когда скопилось несколько весомых исправлений которые меняют игру ощутимо.

Автор: Dmirog 28.9.2007, 12:44

Цитата(R@LeX @ Четверг, 27 Сентября 2007, 11:44:08) *
Доброго времени суток. Прошел снова. Опять же толпой солдат ломиться не резон (мясо выходит). А ежели одному солдату собрать у всех других воинов ножи, то фактически всю линию обороны фрицев вырезаешь тихо и безболезненно. Ножами кидает дальше чем из пистолета стреляет, а главное никакого шума. Потом, как говорилось выше, снайперская винтовка из рук кемпера с бочки и тир. Неплохо было бы добавить ганцам техники, когда они переходят в наступление. Автору респект. Отличная задумка. (Хотелось бы увидеть подвиг 28 панфиловцев)

Это все понятно,я специально так сделал,чтобы каждый игрок мог выбрать свою тактику взятия высоты(если сильнее фрицев сделать,то миссию будет просто не пройти-баланс должен быть).Но задумка мода не в этом.Дальше попробуй высоту удержать.Одним челом уже так не получится(скачай последние обновление).

Автор: MARTIKS 28.9.2007, 13:37

Цитата(Dmirog @ Пятница, 28 Сентября 2007, 12:44:05) *
Цитата(R@LeX @ Четверг, 27 Сентября 2007, 11:44:08) *

Доброго времени суток. Прошел снова. Опять же толпой солдат ломиться не резон (мясо выходит). А ежели одному солдату собрать у всех других воинов ножи, то фактически всю линию обороны фрицев вырезаешь тихо и безболезненно. Ножами кидает дальше чем из пистолета стреляет, а главное никакого шума. Потом, как говорилось выше, снайперская винтовка из рук кемпера с бочки и тир. Неплохо было бы добавить ганцам техники, когда они переходят в наступление. Автору респект. Отличная задумка. (Хотелось бы увидеть подвиг 28 панфиловцев)

Это все понятно,я специально так сделал,чтобы каждый игрок мог выбрать свою тактику взятия высоты(если сильнее фрицев сделать,то миссию будет просто не пройти-баланс должен быть).Но задумка мода не в этом.Дальше попробуй высоту удержать.Одним челом уже так не получится(скачай последние обновление).



вот дождёмся мы финальной версии и будет реально круто, так чтожёмс товарищи, ждёмс!!!

Автор: OlegP 28.9.2007, 15:28

Цитата(Dmirog @ Пятница, 28 Сентября 2007, 12:32:55) *
Если утомительно,можно дождаться финальной версии.Я сейчас ищу баги и как доработать миссию

Лично я скачиваю поиграть ;)
Тогда в редакторе взятие придется выбрасывать (или умертвлять оборону) и оставлять удержание

Автор: LionZ 29.9.2007, 10:48

В фильме, когда позиции фрицев брали через минное поле штрафники пошли и было их 700 человек, а выжило 200. Ну и спирт им еще перед боем давали.
Кроме того, можно реализовать как эпизод поход в тыл "красноперых" за тушенкой... :lol:

Автор: MARTIKS 29.9.2007, 19:15

Цитата(LionZ @ Суббота, 29 Сентября 2007, 10:48:37) *
В фильме, когда позиции фрицев брали через минное поле штрафники пошли и было их 700 человек, а выжило 200. Ну и спирт им еще перед боем давали.
Кроме того, можно реализовать как эпизод поход в тыл "красноперых" за тушенкой... :lol:

кстати очень не плохая идея даже!!))) вот если бы только реализовать это всё, будет просто супер!!!

Автор: Dmirog 29.9.2007, 19:17

Цитата(MARTIKS @ Суббота, 29 Сентября 2007, 19:15:02) *
Цитата(LionZ @ Суббота, 29 Сентября 2007, 10:48:37) *

В фильме, когда позиции фрицев брали через минное поле штрафники пошли и было их 700 человек, а выжило 200. Ну и спирт им еще перед боем давали.
Кроме того, можно реализовать как эпизод поход в тыл "красноперых" за тушенкой... :lol:

кстати очень не плохая идея даже!!))) вот если бы только реализовать это всё, будет просто супер!!!

Это просто добавить.Кроме спирта. :lol:

Автор: MARTIKS 29.9.2007, 19:42

Цитата(Dmirog @ Суббота, 29 Сентября 2007, 19:17:38) *
Цитата(MARTIKS @ Суббота, 29 Сентября 2007, 19:15:02) *

Цитата(LionZ @ Суббота, 29 Сентября 2007, 10:48:37) *

В фильме, когда позиции фрицев брали через минное поле штрафники пошли и было их 700 человек, а выжило 200. Ну и спирт им еще перед боем давали.
Кроме того, можно реализовать как эпизод поход в тыл "красноперых" за тушенкой... :lol:

кстати очень не плохая идея даже!!))) вот если бы только реализовать это всё, будет просто супер!!!

Это просто добавить.Кроме спирта. :lol:

так если это не трудно надо бы главных героев прописать, дать имена им, и ... отправить за тушёнкой ночью, в тыл к фрицам... smirk.gif

Автор: Dmirog 29.9.2007, 19:45

Цитата(MARTIKS @ Суббота, 29 Сентября 2007, 19:42:25) *
Цитата(Dmirog @ Суббота, 29 Сентября 2007, 19:17:38) *

Цитата(MARTIKS @ Суббота, 29 Сентября 2007, 19:15:02) *

Цитата(LionZ @ Суббота, 29 Сентября 2007, 10:48:37) *

В фильме, когда позиции фрицев брали через минное поле штрафники пошли и было их 700 человек, а выжило 200. Ну и спирт им еще перед боем давали.
Кроме того, можно реализовать как эпизод поход в тыл "красноперых" за тушенкой... :lol:

кстати очень не плохая идея даже!!))) вот если бы только реализовать это всё, будет просто супер!!!

Это просто добавить.Кроме спирта. :lol:

так если это не трудно надо бы главных героев прописать, дать имена им, и ... отправить за тушёнкой ночью, в тыл к фрицам... smirk.gif

Я не хотел делать главных героев.Тем более соответствовать фильму.Зачем?

Автор: MARTIKS 29.9.2007, 19:56

Цитата(Dmirog @ Суббота, 29 Сентября 2007, 19:45:28) *
Цитата(MARTIKS @ Суббота, 29 Сентября 2007, 19:42:25) *

Цитата(Dmirog @ Суббота, 29 Сентября 2007, 19:17:38) *

Цитата(MARTIKS @ Суббота, 29 Сентября 2007, 19:15:02) *

Цитата(LionZ @ Суббота, 29 Сентября 2007, 10:48:37) *

В фильме, когда позиции фрицев брали через минное поле штрафники пошли и было их 700 человек, а выжило 200. Ну и спирт им еще перед боем давали.
Кроме того, можно реализовать как эпизод поход в тыл "красноперых" за тушенкой... :lol:

кстати очень не плохая идея даже!!))) вот если бы только реализовать это всё, будет просто супер!!!

Это просто добавить.Кроме спирта. :lol:

так если это не трудно надо бы главных героев прописать, дать имена им, и ... отправить за тушёнкой ночью, в тыл к фрицам... smirk.gif

Я не хотел делать главных героев.Тем более соответствовать фильму.Зачем?

а зря, потому что получилось бы очень не плохо у тебя!!! просто большинство ждёт продолжения и думают что мод будет сделан по фильму, ну, или хотя бы ближе к этому... сюжет уж очень там хороший!!!

Автор: sig11 29.9.2007, 20:30

Спасибо, поиграл с удовольствием.
Но с последними файлами получается неувязка.
При захвате левого фланга вышла перестрелка.. видно шальная пуля попала в нквд-шников.. они прибежали, повоевали и меня обявили предателем..

Такого раньше не было.
Кроме того .. на мой взгляд противопехотные мины перед окопами придали бы реалистичности обороне немцев. А то есть все.. кроме мин.

Автор: MARAT666 30.9.2007, 17:26

насчёт того что б за тушёной лезть очень хорошая идея можно сделать так и там в окопахзабрать ящики типо там тушёнка !

Автор: Dmirog 1.10.2007, 12:11

Цитата(Dmirog @ Четверг, 27 Сентября 2007, 22:30:10) *
В архиве почти ФИНАЛЬНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ.Оцените такой вариант.

Файл 0-0-strafbat.lng(из папки interface)-заменить на тот что в архиве.
Остальные файлы(которые в архиве) вставить в папку map c заменой старых аналогичных файлов.
[attachment=13375:attachment]

smile.gif Кто скачивал эти исправления замените файл 0.mi(на ниже в архиве).Постарался убрать ошибки и ляпы миссии.
[attachment=13503:attachment]

Автор: Визор 1.10.2007, 12:32

Играл в предидущую версию до 4 ночи. Ахтунг полный под БТРХ 2! Мочат как хотят. Неужели новую версию заново проходить??? Ужос. Из багов - замечены парящие в воздухе снаряды, скрина нет к сожалению.

Автор: Визор 9.10.2007, 21:06

Когда аффтар наконец то сделает финальную атаку. А то отбиваю атаку пехоты, затем лезут самоходки - их то же бью, приезжают танки наши, но врагов новых нет.Задание три не засчитывается, при этом часть немцев судя по всему не появляется на карте, а остаются за пределами (подойдя к границе карты, мой солдат в режиме стрелять по усмотрению открыл огонь и порешил отделение невидимок)

Автор: Визор 11.10.2007, 21:39

Dmirog Вопрос тебе. Зачем изменены орудия? три пушки, стоящие вдоль стены на левом фланге, вдруг стали 37 мм, и снаряды 45 м к ним не подходят. Но! Пушки на линии обороны немцев так же вроде 37 мм, но снаряды к ним именно 45 мм. В прошлой версии я такого не замечал.

Автор: -Volk- 18.10.2007, 6:11

я заинтересован . а карта по фильму ? там помоему тведохлебов был нарисован ... а где скачать?

Автор: YAN-76 4.11.2007, 10:05

yes.gif Отразил, вроде, последнюю атаку, После того как прибежали 2 разведчика, но "победы" не последовало. Что, будет еще продолжение? Печально, что многие пушки трофейные невозможно зарядить и поэтому применить в обороне. Неужели их бесполезность в замысле автора? В остальном миссия мне понравилась. Хоршо бы если бы еще разнообразнее было оружие на поле боя и хотя бы немного базук , чтобы лупить по танкам.
Спасибо большое, Дмирог, за твои мисси - Очень талантливо!. :+: Творческих успехов!
Надеюсь, я еще не раз увижу твои творения.
Есть ли еще какая-нибудь миссия в планах? Или сначала с этой закончишь?
С уважением Ян. :D

Автор: SojuzIS2 6.11.2007, 0:00

Dmirog Есть такая проблема...отразил 2 атаку(всех немцев на тот свет отправил)а миссия непроходится,в начяле карты видны танки под управлением ИИ,стоят себе на краю и нешевелятся,видно что дальше должно быть продолжение,но где то ошибка
[attachment=14405:attachment]
[attachment=14406:attachment]
и ещё от 37мм орудия почемуто все поголовно укомплектованны 45мм снарядами,из за чего пришлось обходится без 37мм пушек,и ещё 1 жуткий баг-45мм орудие,то что привозит грузовик,изчезло прямо во оремя боя!!,расстварилось в воздухе прямо с артилеристами,а через минуту артилеристы вдруг появились из неоткуда на том месте где стояла пушка,ну мистика неиначе))))

Автор: Nebel 6.11.2007, 9:32

Цитата
в начяле карты видны танки под управлением ИИ,стоят себе на краю и нешевелятся,видно что дальше должно быть продолжение,но где то ошибка

Сдается мне они там стоят для "особо хитрых". помнится кто-то писал, что можно спокойно вынести НКВДшников гранатами, чтоб не мешались. Видимо после этого там появились танки, так сказать для усиления заградотряда;)

Автор: SojuzIS2 6.11.2007, 15:37

Nebel

Цитата
Сдается мне они там стоят для "особо хитрых". помнится кто-то писал, что можно спокойно вынести НКВДшников гранатами, чтоб не мешались. Видимо после этого там появились танки, так сказать для усиления заградотряда;)

вот только я непонял,почему эти танки появляются после отражения 2 атаки фрицев,я пробовал к ним подходить,0 внимания,значит задумка не в этом...

Автор: pz-6b 8.1.2008, 16:14

миссия супер брать немецкие окопы тяжеловато по сравнению с другими картами, но не задача
когда количество солдат падает то приходит подкрепление. всего их 2. я занял высоту но вот далле ни как.

Автор: ipsat1483 21.2.2008, 19:50

отличная мисся но после второй отаки фрицев конца нету и продолжение нету. пошарил в тумане ктото есть я его и гронатой и пушкой ни как не завалю. пожалусто скажите что делать

Автор: -AG- 14.3.2008, 19:18

Планируется ли завершить миссию, а то сейчас она даже не заканчивается самостоятельно?

Автор: gorand 18.5.2008, 18:39

миссия хороша у меня выжил почти весь отрядд но танки так и не идут

Автор: YAN-76 5.7.2008, 19:58

ДА ЕМУ ПОФИГ -ЭТО УЖЕ ПРОШЛЫЙ МУСОР КОТОРЫЙ ДАВНО УЖЕ В КОРЗИНЕ.....

Автор: Denzer 27.9.2008, 11:04

где мод этот взять скиньте ссылку плиз

Автор: shaizer 28.9.2008, 18:28

Цитата(Dmirog @ Пятница, 21 Сентября 2007, 16:06:18) *
Сокращенная версия миссии(тестовая).Доступен кооператив.Все пожелания будут учтены в продолжении миссии(пока не хватает несколько атак).
Архив разархивировать в папку Mods.В настройках выбрать мод-strafbat.Миссия за СССР.[attachment=13151:attachment]

Вот и сцылка

Автор: Denzer 28.9.2008, 21:33

СПС сразу не разглядел

Автор: shaizer 30.9.2008, 16:35

Denzer Незачто.

Автор: mkstar 10.2.2009, 10:02

так что - финальной версии так и не появилось?

Автор: Dima-Click 14.9.2009, 11:57

Цитата(shaizer @ Воскресенье, 28 Сентября 2008, 17:28:13) *
Цитата(Dmirog @ Пятница, 21 Сентября 2007, 16:06:18) *

Сокращенная версия миссии(тестовая).Доступен кооператив.Все пожелания будут учтены в продолжении миссии(пока не хватает несколько атак).
Архив разархивировать в папку Mods.В настройках выбрать мод-strafbat.Миссия за СССР.[attachment=13151:attachment]

Вот и сцылка


Так где ссылка?

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)