Количество CP (очков пехоты) в BTRH 1.4, Сбор мнений! |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Галерея скриншотов из BTRH 1.4
Статьи:
Обзор Модификации Blitzkrieg Team Russian Hammers (BTRH) || Обзор обновления BTRH 1.4 || Тактика в BTRH 1.4
"В тылу врага" - сайт-проект Боевого Народа >>>>
Новости, Статьи,
Форум "В тылу врага/В тылу врага-2, Галерея, Файлы
Статьи об игре:
Обзор "В тылу врага"
Файлы:
Многопользовательское дополнение /Патч BTRH 1.31-1.4 /
Полная версия Full BTRH 1.4
Количество CP (очков пехоты) в BTRH 1.4, Сбор мнений! |
7.1.2007, 12:12
Сообщение
#1
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Паралельно с hardgame.ru запускаем голосование здесь.
SLY пишет: Цитата К выходу предстоящей версии 1.4 мода появились некоторые разногласия в настройках концепции СР по пехоте. Оглашу все варианты. 1) Вариант номер 1. Вся пехота станет по 1СР, включая офицеров. В итоге сервер просто указывает количество СР - пехотинцев, которые может купить игрок. 15СР - будет на карте на игрока 15 подконтрольных ему пехов (например 4 танкиста+офицер+10 различных пехов или 15 пехов). Градация пехоты пойдет по цене. Чем пехотинец дороже - тем лучше он экипирован и метче стреляет. Из минусов - возможны забеги дорогой пехоты - толп пулеметчиков и офицеров, но из-за этого у владельца быстро кончатся деньги и опасности он представлять не будет. 2) Вариант номер 2. Танкист имеет 1СР. Вся пехота - 2СР. Офицер, снайпер - 4 СР. Вариант, похожий на первый, только теперь танкисты - рулят танками, пехота - воююет, а толпы офицеров не бегают. В итоге устанавливая 28СР мы имеем те же 4 танкиста (1СР)+ офицер (4СР) + 10 различных пехов). Есть еще варианты "Среднее между вариантом 2 и текущим набором" и "Ничего менять не надо, всё и так нормально". Нам интересно ваше мнение. Обсуждение минусов и плюсов различных вариантов можно вести тут же. P.S. По поводу варианта "Среднее между" хочется внести некоторую конкретность. Вид СР в этом варианте будет примерно такой: танкист, дешевая пехота - 1СР, дорогая пехота - 2СР, специальные юниты (базукер, минер, ПТРС, пулемет) - 3СР, офицеры,снайпера, минометы - 4СР. Закрыто 18.06. Причина: релиз 1.4 Результат: Я за первый вариант. (Всё по 1 СР) [ 5 ] [14.29%] Я за второй вариант. (1СР - 2СР - 4СР) [ 19 ] [54.29%] Я за смесь второго варианта и текущей концепции. [ 4 ] [11.43%] Ничего менять не надо, оставьте как есть. [ 6 ] [17.14%] Свой вариант (написать ниже) [ 0 ] [0.00%] Какое СР? Я куда попал??? Где здесь кнопка "Выход"?! [ 1 ] [2.86%] |
|
|
7.1.2007, 12:28
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Я за первый вариант. (Всё по 1 СР) Бред. Можно накупать штурмовиков штук 6 и они сделают всю грязную работу. Скольких рейнджер отправит к праотцам пока его грохнут? То то же. Я за второй вариант, но только в 4CP включить еще и разведчиков а то видят они очень хорошо но стоят дешево. |
|
|
7.1.2007, 12:30
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ну,первый вариант не катит абсолютно,ибо это игру превратит не во что-то глубоко тактическое,а всего лишь в одну из огромной кучи стратегий,выделяясь только что режимом прямого управления.картина-под каждым кустом снайпер\пулеметчик у меня лично с ВТВ никак не ассоциируется.ИМХО-второй вариант рулит.при нем будет самое оптимальное соотношение обычных пехов и элитной пехоты.хотя офицерам можно бы и добавить,было ведь время,когда у них вообще 10 было...
|
|
|
7.1.2007, 12:32
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я за первый вариант. (Всё по 1 СР) - ИМХО бред, один человек - один пех, вот только подготовка новобранца с винтовкой мосина и офицера абсолютно разные вещи и уравнивать их пускай и в очках пехоты, по моему не правильно
Я за второй вариант. (1СР - 2СР - 4СР) - самый оптимальный вариант, но в самом дорогом CP диапазоне по моему не хватает элитной пехоты - разведчик, красный берет и так далее, может быть стоило хотя бы сделать для них 3CP. Я за смесь второго варианта и текущей концепции - нуу конечно интересно, что из этого бы вышло, но уж больно туманно все это) Ничего менять не надо, оставьте как есть. - в принципе устраивал... за одним но... слишком много CP приходилось на элитную пехоту (офицера в частности). а из предложений... хотелось бы увидеть разделение офицера на нескольких персонажей... скажем сержанта и лейтенанта соответственно с разным диапазон видимости и возможно улучшением показателей близлежашей пехоты.. ведь даже в реальности боем занимался сержант а лейтенант занимался командованием. Сообщение отредактировал GDI - 7.1.2007, 12:33 |
|
|
7.1.2007, 13:02
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
GDI
Цитата а из предложений... хотелось бы увидеть разделение офицера на нескольких персонажей... скажем сержанта и лейтенанта соответственно с разным диапазон видимости и возможно улучшением показателей близлежашей пехоты.. ведь даже в реальности боем занимался сержант а лейтенант занимался командованием. Не думаю что в игре есть возможность улучшать показатели пехоты с помощью юнита Это же не generals B) З.Ы. бойцы, вы пишите что за что проголосовал, а то кому то вон все нравится а кому-то подай по 1СР. |
|
|
7.1.2007, 13:16
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вот по поводу неприятии 1СР. Вы говорите толпа офицеров будет, или только штурмовики ползать. Толп офицеров и снайперов не будет, т.к. вы готовы купить хотя бы 2 офицеров одновременно при ограничении например в 15 СР и при их стоимости в 2000 у.е ? С изменением СР переработается система денег на пехоту. Дешевая пехота станет дешевой, дорогая - раза в 2-3 дороже. И не будет ситуаций, когда именно 2 дешевых пехотинцев убивают в 2 раза дорогого именно из-за того, что их двое по 1СР, а тот один по 2СР. Выбирая пехотинца теперь просто надо будет подсчитывать свои финансы - хочешь - играй всю игру элитой, хочешь - "мясом", а не как сейчас бывает - играешь всю игру мясом только из-за того, что против тебя играют таким же мясом и покупая элиту ты просто выкидываешь деньги: пятеро мясных за один залп по статистике сносят двух пехотинцев, и без разницы кто это - элита или мясо. Только вот элиты купить можно меньше из-за СР.
А штурмовики покупать толпами не будешь тоже из-за того, что стоят они будут дороже элиты, а от хедшота еще никто не застрахован, да и бронежилет - это вам не уберброня из оригинала, от фугасов, пулеметов 12,7 и обычных не спасает. Даже автоматчики их будут рвать нормально, а вот дешевке придется попотеть - сложновато будет. |
|
|
7.1.2007, 13:21
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
В игре на данный момент существует два ресурса - CP и деньги. Если принять первый вариант получиться что остается только один - деньги. Все упрощается и становиться менее интересным. Я против.
А второй-третий-четвертый - это различные вариации существующей на данный момент концепции - просто некоторая переоценка (в СР) юнитов. Сейчас согласимся с первым вариантом.., потом вспомним про разведчиков.., потом поиграв решим что все таки штурмовики и элитные стрелки должны иметь разное СР.., потом еще что нибудь. И в конце концов придем к тому же что сейчас и есть на самом деле (может с другими ценами и СР). Думаю просто надо пересмотреть количество СР (офицеры уж сишком много стоят СР и т.д.). ps: ..интересно, нельзя сделать чтобы СР как и деньги не сразу все, а по нарастающей - например старт 10 - финиш 30? (мысли в слух) |
|
|
7.1.2007, 13:50
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Придерживаюсь второго варианта, но при его внедрении делать так:
Цитата С изменением СР переработается система денег на пехоту. Дешевая пехота станет дешевой, дорогая - раза в 2-3 дороже. нельзя. Элитная пехота и сейчас себя окупает всегда, сколько настреляет один рейнджер при прямом управлени или в нужной позиции? Всегда нормальный игрок юзал комбинированую систему когда в первых рядах идет мясо, а следом крадется элита растреливающая выявленого противника. Действующая система цен отлично впишется в 1СР-2Ср-4Ср схему мое мнение. |
|
|
7.1.2007, 18:53
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
мне первый вариант по душе. Чтобы не заморачиваться с лешними параметрами и исходить из денег только. Купил на все бабло различной пехоты и не думаешь об какихто очках там. Вторая тоже ничего, но сложнее )
|
|
|
11.1.2007, 13:39
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
За втрой вариант.
|
|
|
14.1.2007, 22:56
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Думаю по логике нужно исходить из зрения пеха это самый важный параметр чем лучше видит тем больше СР занимает, Расплачиватся СР за всякие гранаты и.т.д по моему не правильно.
|
|
|
30.4.2007, 14:40
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вторая система...
Но с некоторым удешевлением Элиты в СР... (и желательно обучающую карту с вазможностью изучить вазможности всей пехоты + Техники...) |
|
|
30.4.2007, 14:43
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
О да, обучающую карту хорошо бы. Со всей техникой, со всем оружием... Мечты мечты...
|
|
|
30.4.2007, 17:45
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я за первое. Пехота должна регулироваться деньгами. СР регулируют общее количество пехоты в настройках сервака. Только его и ничего больше... Есть деньги - пусть игрок берет хоть 10 штурмовиков (отдавая за них сумму равную стоимости хорошего среднего танка!)
|
|
|
30.4.2007, 17:58
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
PoliKA®p лучше 2 характеристики регулирующие пехотный состав...
|
|
|
30.4.2007, 18:35
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Big_Ben какие две? Их и сейчас две - деньги и СР. Вторая бессмысленна
|
|
|
1.5.2007, 19:15
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
PoliKA®p СР - ето качество пехоты...
Мне кажется она сейчас несколько жосткое, а стотило бы сделать более гибким... Т.е. если 1 офицер, то 2=2СР, 2 офа=5СР, 3 офа=9СР, 4 офа=13СР... и тонны спец наза или офицеров врядли попрут на врага :D |
|
|
1.5.2007, 20:36
Сообщение
#18
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Цитата Мне кажется она сейчас несколько жосткое, а стотило бы сделать более гибким... Т.е. если 1 офицер, то 2=2СР, 2 офа=5СР, 3 офа=9СР, 4 офа=13СР... и тонны спец наза или офицеров врядли попрут на врага А где логика? Игра не позволяет динамически менять цену/значение в зависимости от количества юнитов на руках. Есть n-нное число средств, есть такое же n-нное число CP. И игрок сам решает, как ему распределять это и что брать. Хочет играть танкистами - да ради бога, сам иногда сажаю несколько танкменов в грузовик и привожу на флаг. По ПТ-гранате в руку и получается хорошая мина-камикадзе в воронке. Хочет человек играть штурмовика - та Бога ради, купит он на 25СР 5 штурмовиков, и узнает много нового по себе. Лучшая система на мой взгляд: 1СР - мясо. 2СР - элита и специалисты типа минеров, саперов и т.д. 3СР - тяжелая пехота, пулеметчики, ПТР, базуки, минометчики, огнеметчики. 4СР - спец-пехота. Диверсанты, штурмовики, снайперы, офицеры и т.д. Примерно то же, что и сейчас но сбалансированнее. |
|
|
2.5.2007, 0:20
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
WARLORDstrateg а движок ВТВ1 позваляеть реализовать покупку техники уже с экипажем?
и/или формировать ящик с весчами при покупке техники? (например сразу при заказе докупать в технику рем камплекты, дополнительный бое запас и прочее? + в точке респа пополнять потраченый боеприпас и топливо?) Сообщение отредактировал Big_Ben - 2.5.2007, 0:21 |
|
|
2.5.2007, 0:35
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Big_Ben нет, тут расчет на то, что надо всё делать ручками и терять драгоценное время и деньги на подобные радости. Топливо, доп. снаряды и ремкомплекты специально находятся в грузовичках поддержки чтобы было резонно их покупать.
Гм, в условиях ограниченности СР покупка вместе с экипажами будет больше мешать чем помогать.....ну, конечно, если вы не делаете массовую закупку броневичков ;) |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23.9.2024, 8:03 |