F.E.A.R., Обсуждение полной версии игры. |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
F.E.A.R., Обсуждение полной версии игры. |
27.2.2007, 14:11
Сообщение
#361
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
to ZiC
Ээээ... Что-то никак не найду сэйвы. То ли с глазами что-то :D , то ли хитро запрятаны. Короче не нашел никаких упоминаний о сэйвах в установочной папке игры (пиратка). Если знаешь где лежат - скажи, отправлю. Насчет 8 эпизода не обещаю, но есть несколько сэйвов. |
|
|
2.3.2007, 11:11
Сообщение
#362
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Дык они врядли в самой папке игры лежат. Скорее всего в по пути Х:\Documents and Settings\ты\My Documents\My Games ну или типа того.
|
|
|
4.3.2007, 19:24
Сообщение
#363
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хочу просто поделиться своим восторгом от игры! Прошла лицензионную игру за неделю.
Ух, и натерпелась ужаса. =) Проблемы с "куда идти дальше" возникали пару раз, но решались методом "правой рукой держимся за стену и идём".. ;) |
|
|
4.3.2007, 22:58
Сообщение
#364
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ender ты может о Extraxtion point говоришь? Там просто боковая дверь - как можно скорее выбегаешь, можно даже не ждать пока Пакстор договорит.
|
|
|
11.6.2007, 8:40
Сообщение
#365
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
F.E.A.R. приличный шутер от первого лица. на день, второй пойдёт. правда меня он не пугает ни капли...
|
|
|
11.6.2007, 10:49
Сообщение
#366
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
F.E.A.R. приличный шутер от первого лица. на день, второй пойдёт. правда меня он не пугает ни капли... Сомневаюсь что F.E.A.R. вообще кого-нибудь напугал. Приемы устрашения, примененные Monolith в игре, топорные и давно уже не способны кого-нибудь толком напугать. Выскакивающая из-за угла девочка, какие-то завывания, призраки... Все это годится для того чтобы устрашать маленьких детишек, но никак для экшена, который сам разработчик позиционировал как "самый страшный экшен в истории". Да и как FPS игра тоже отнюдь не революционной получилась. Глупый сюжет, всего лишь шесть видов врагов... Единственное что удалось по-настоящему, так это ИИ противников и зрелищные бои. Сообщение отредактировал АК-92 - 11.6.2007, 10:53 |
|
|
11.6.2007, 12:05
Сообщение
#367
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
АК-92 дело в том, что ребята отказались как раз от типичного образа страшилки, с выпадающими из шкафов скелетами и прочим. лично меня, когда я в наушниках ночью играл пара моментов пробрало до костей. но согласен, лишь пара, а не вся игра.
|
|
|
12.6.2007, 16:44
Сообщение
#368
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
K-pilot (ACE H.M.)
Ну это наверное как кому, кому-то игра понравилась, кому-то нет, кому-то показалось страшной, а кому-то веселой и ни капельки не пугающей. Я лично вообще не сторонныик запугивания игрока с помощью разных резких появлений призраков/монстров. Мне больше нравится стиль нагнетания атмосферы на манер Silent Hill. Где пугаешься из-за неизвестноссти, таинственности происходящего, а не глупых завываний зомби. Но вот чем меня F.E.A.R. действительно порадовал, так это великолепными боями и умными ботами, которые координируют свои действия, стараются зайти в спину, укрываюстся за ящиками и прочими спасающими от пуль предметами. Ну и конечно же отличный эффект slo-mo нельзя не упомянуть. |
|
|
12.6.2007, 20:09
Сообщение
#369
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
АК-92 и несомнено адекватной реакцией на происходящее. помню ситуацию - дверь и окно. в дверь кидаю гранату, а два бота, чтобы избежать травм прыгнули в окно, выломав стекло.
|
|
|
13.6.2007, 8:04
Сообщение
#370
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
K-pilot (ACE H.M.)
Цитата АК-92 и несомнено адекватной реакцией на происходящее. помню ситуацию - дверь и окно. в дверь кидаю гранату, а два бота, чтобы избежать травм прыгнули в окно, выломав стекло. Бедняжки, небось все свои виртуальные кости переломали :lol: . А вообще да. На происходящее боты более чем адекватно реагирую. Иногда их действия не то что как действия людей смотряться, а кажутся даже более логичными и осмысленными. Хотя конечно, если поиграть не отрываясь пять-шесть (ну и более) часиков, становится заметно что как бы Monolith не хвалила ИИ в F.E.A.R., все равно, количество действий и тактик ботов строго ограничены, и начинаются повторы. Впрочем после того как пару дней не поиграешь, все возвращается на свои места, и боты снова вендеркиндами от мира ИИ становятся. |
|
|
29.7.2007, 18:47
Сообщение
#371
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
амигосы, кто нибудь слышал F.E.A.R 3 когда появится?
|
|
|
12.8.2007, 8:56
Сообщение
#372
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Никогда. Более того, даже F.E.A.R. 2 не будет - будет другое название, и более об игре ничего не ясно. А ты уже про третью... Торопишься, Хит. +)
|
|
|
12.8.2007, 15:09
Сообщение
#373
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Gifted Murderer ну почему же, будет. точнее будет два FEAR - один официальный, другой нет. вот только что считать официальным, а что нет: тот, который будет разрабатывать Monolith но не используя тайтл "ФИАР", или тот, что выпустит другая студия при поддержке издателя, которому принадлежат права на имя FEAR. Вот в чём вопрос.
|
|
|
12.8.2007, 17:01
Сообщение
#374
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
K-pilot (ACE H.M.), да я ж про третий F.E.A.R., о чём человек и спросил. Я о том и говорю, что дела со вторым-то обстоят загадочно, а уж про третий и заикаться рано.
Что официальный, а что нет - уже, на мой взгляд, неважно, ибо персонажей всех один чёрт прибили в аддоне (кстати, зачем? чтобы Monolith локти кусала?), так что в обоих играх будет герой и будет сюжет, как-то связанный с оригиналом (в безымянном проекте монолитовцев, скорее всего, связь эта будет косвенной). |
|
|
22.6.2008, 11:40
Сообщение
#375
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Товарищи, я где-то слыхал о кооп моде в ФИАРе, чтоб можно било по локалке играть с ботами, поискал в поиске вроде как нет такого, может что подскажете?
|
|
|
22.6.2008, 11:59
Сообщение
#376
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Мод называется Coop Warfare. Это отдельные карты с большим количеством ботов на прохождение. Вдвоем иногда становится реально сложно, особенно если играть без возрождений.
Еще есть F.E.A.R. - COOP V.02 Beta. Сам не играл, но это вроде как кооперативное прохождение сингла. Найти оба мода очень просто, достаточно прогуглить их названия и найдешь по первым же ссылкам. |
|
|
6.3.2010, 17:12
Сообщение
#377
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Мне эта игрушка понравилась. Местами до дрожи пробирало. Графика приятная, звуковое сопровождение тоже на высоком уровне. Концовка правда для меня была немного не понятная. А так в целом игра на 4.5 балла.
|
|
|
9.12.2010, 10:11
Сообщение
#378
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Если поставить сложный уровень у врагов интелект повысится раз в сто, они не будут тупо выбегать из за угла, а будут вести себя осторожно, хитро и организованней)))))
|
|
|
9.12.2010, 10:30
Сообщение
#379
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
NNNikolas ага, главная фишка первой серии.. а еще с ноги в лицо :D
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 10.11.2024, 22:42 |