Технические проблемы Зова Припяти |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Технические проблемы Зова Припяти |
3.10.2009, 13:16
Сообщение
#41
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ахахаха круто, еще одна: Если уйти из зоны, то делается просто выход из игры. Вот лог.
лог FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CTexture::Load [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\SH_Texture.cpp [error]Line : 200 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Invalid video stream stack trace: |
|
|
3.10.2009, 13:40
Сообщение
#42
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вообще да-обычно что-то пишет, но предпологаю как юзер, что может просто он не настроен как надо, запрос приходит на сервер и не знает что делать-вот и виснит. Как-то так.
Поставил фикс диалога с Гонтой-диалог изменился и тормозить почему-то стало. Сообщение отредактировал seamen34 - 3.10.2009, 13:58 |
|
|
3.10.2009, 14:41
Сообщение
#43
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
[attachment=32908:attachment] [attachment=32909:attachment][attachment=32910:attachment]
Раскрывающийся текст Речь о пиратке: -- Словил два зависания: одно, когда вышел на паузе в меню, а потом через диспетчер задач в рабочий стол -- пообщался на форуме, затем в игру, болт -- зависла.. Но только один раз такое было. Второе зависание словил сейчас, во фриплее -- в Юбилейном ( Припять) в поисках лифта заглянул в шахту лифта с 2-3 этажа и -- завис.. И ещё: магазин Берёзка: глючат текстуры, пропадают. А в остальном -- игра прошлась на Ура! |
|
|
3.10.2009, 16:01
Сообщение
#44
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
У меня выглядит так $app_data_root$ = true | false | C:\Users\Public\DOCUME~1\STALKE~1.-\ У меня выглядит также, то есть менять не надо? Попробую переустановить игру без русских символов...
Переставил, заодно другой no-dvd воткнул - заработало! Сообщение отредактировал Night Elf - 3.10.2009, 16:31 |
|
|
3.10.2009, 18:09
Сообщение
#45
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
3.10.2009, 19:15
Сообщение
#46
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Как включить MAX текстуры Windows XP 32 bit 1. На системном диске находим и открываем блокнотом файл boot.ini. Файл системный, поэтому будет скрыт, необходимо будет в свойствах проводника включить отображение системных файлов. 2. Сделайте копию boot.ini, в открытом файл boot.in выберите "Сохранить как", имя файла скажем boot.ini.bak 3. С командной строки (зайти в «Старт Меню»->«Выполнить...») выполните команду: bootcfg /raw "/3GB /userva=2500" /A /ID 1 где «1» - это номер конфигурации в файле boot.ini. По умолчанию есть всего одна конфигурация. Если вы продвинутый пользователь, то параметры "/3GB /userva=2500" можно добавить самостоятельно в файл boot.ini с помощью текстового редактора. 4. После применения настроек необходимо перегрузить компьютер. Windows Vista/Seven 32bit: 1. Запускаем командную строку (cmd.exe) с привилегиями администратора (правой кнопкой по ярлыку/запуск от имени администратора). В появившемся окне пропишите: bcdedit /export "C:\BCDBackup" нажать "enter" bcdedit /set IncreaseUserVa 2500 нажать "enter". 2. Перезагрузить компьютер. 3. Запускаем игру. Если ОС удачно не загрузилась, придётся зайти в безопасном режиме и выполнить первый пункт прописав в командной строке: bcdedit /import "C:\BCDBackup" Мне помогло, у меня Vista 32-х битная. Сообщение отредактировал a185 - 3.10.2009, 20:20 |
|
|
3.10.2009, 19:36
Сообщение
#47
|
|
Батя Группа: Администраторы Сообщений: 8845 Регистрация: 11.8.2017 Из: Столица Деревень Пользователь №: 48130 |
хАбАр_X10, а как ты в Солянку играл без BCDEDIT /Set IncreaseUserVa?
-------------------- «Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
|
|
|
3.10.2009, 20:16
Сообщение
#48
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
a185 А причём здесь Солянка , когда на 32-х битных системах в Зове Припяти ПЫСы поставили ограничитель. Вот что они пишут:
Раскрывающийся текст Некоторые пользователи обратили внимание на то, что в игре S.T.A.L.K..E.R.: Call of Pripyat не на всех компьютерах можно выставить качество текстур в максимальное значение. Эта проблема связана с фрагментацией памяти, которую использует DirectX для загружаемых игрой текстур, а также других данных. Как известно, в 32разрядных ОС адресное пространство, доступное одному процессу равно 2GB (даже если у вас физически памяти гораздо больше). С учетом фрагментации памяти (при многократном выделении/освобождении памяти, в ней остаётся неиспользованное место, разбитое по мелким фрагментам, из-за чего выделить сплошной крупный кусок памяти уже невозможно) этого объема становится недостаточно, чтобы загрузить в память все ресурсы, используемые S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat и текстуры в максимальном качестве. Эту проблему можно решить, если при каждой загрузке выгружать и загружать все эти ресурсы заново, что приведёт к существенному замедлению скорости загрузки игры. Последствия этого могут быть разнообразными и непредсказуемыми: от вылета игры с сообщением ”Out Of Memory» до подвисания компьютера и вылетов в BSOD. Поэтому мы решили дать возможность устанавливать только те графические опции, которые гарантируют стабильность работы игры. На 64bit операционных системах каждому 32-х битному процессу доступно адресное пространство в 4Гб, поэтому там доступна возможность использовать максимальное качество текстур. Когда я ставил качество текстур ползунок на полную, то потом этот ползунок возвращался обратно не на полную полоску. Поэтому этот метод даёт выкрутить текстуры на максимум на 32-х битных систем. a185 Ну мне главное что я смог поставить на максимум текстуры и всё. Ну просто может это тоже каму-нибудь поможет, пока от ПЫСов не добьются патч исправляющий этот ограничитель. Сообщение отредактировал хАбАр_X10 - 3.10.2009, 20:26 |
|
|
3.10.2009, 20:20
Сообщение
#49
|
|
Батя Группа: Администраторы Сообщений: 8845 Регистрация: 11.8.2017 Из: Столица Деревень Пользователь №: 48130 |
хАбАр_X10, ну и что? Что там Out Of Memory, что тут Out Of Memory. Не, я конечно рад, что у тебя все хорошо, но тут нет ничего нового!
-------------------- «Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
|
|
|
3.10.2009, 21:06
Сообщение
#50
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Всем привет! Странно! я играю где то уже часов 7! Не одного косяка и вылета.
|
|
|
3.10.2009, 22:00
Сообщение
#51
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
gerasim
Ничего странного, здесь только один косяк может быть - ГГ Silent Witcher Думаю переустановка (лицензия онли), хотя до 2-го прошел без вылетов Всё, либо сейв проси в личку (у меня нет, все почистил) |
|
|
3.10.2009, 23:02
Сообщение
#52
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ребят, такая беда. Стабильный смертельный вылет - в районе падения вертолёта "Скат-5", в болотах, есть 2 артефакта. Так вот, спавнятся они крайне часто над водой. Подхожу с валесом - артефакт "засвечивается" на секунду-другую и всё, капитальный висяк. Даже Ctrl+Alt+Del не помогает... В логе ничего не прописано.
|
|
|
4.10.2009, 5:23
Сообщение
#53
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Камрады, нубский вопрос...
Короче говоря, когда игру поставил, там при первом запуске предлагалось на выбор, играть с диском или сделать резервную копию, чтобы диск все время не использовать ну и типа для перестраховки от того, что диск может запортчаиться. Я выбирал играть с диском. А теперь как можно сделать эту копию, чтобы с ней играть, а не с диском? |
|
|
4.10.2009, 6:08
Сообщение
#54
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Alex_Zander, во время проверки диска Ctrl зажми ;) Или поставь кряк :D
|
|
|
4.10.2009, 6:20
Сообщение
#55
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Cross540 спс! попробую с ctrl.
|
|
|
4.10.2009, 6:58
Сообщение
#56
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
Братцы, а может кто объяснить, нужно ли S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl патчить stk-sfk-r-patch-any-4 при установке спецверсии Зова Припяти?
-------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
4.10.2009, 6:59
Сообщение
#57
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
julius, да, но лучше 5
|
|
|
4.10.2009, 7:12
Сообщение
#58
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
Cross540, а почему именно 5-ый? В ридми вообще ничего по этому поводу не прописано...
-------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
4.10.2009, 7:13
Сообщение
#59
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
julius, ну мыдрые дядки мододелы с OGSM рекомендуют играть под 5, самая стабильная игра получается
|
|
|
4.10.2009, 7:48
Сообщение
#60
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Cross540 чет не получается... при проверке жму ctrl и ничего, игра просто запускается...
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.9.2024, 9:24 |