Разработчик: Fireglow
Издатель: не определен
Дата выхода: примерно 2006
Жанр: Strategy
http://games.cnews.ru/base/index.php?filter=game&id=417, http://games.cnews.ru/files/pafiledb.php?action=file&id=1628, http://games.cnews.ru/files/pafiledb.php?action=file&id=1492.
Вижу что ничего не определено............ и ничего не могу сказать но надеюсь что это будет достойное продолжение серии :+: :D
Дучи
Да, просто жуть становится, как они испаганили игру.
Посмотрим что нам покажет П5
Я поиграл в демку и мне понравилось гы, только лаги идут, и глюков полно, но принцип прикольный и масштаб радует, лучше Офицеров.
Согласен хоть и графон слегка проще чем в офицерах,зато интерфеис и управление более удобное, кроме того нет той аркадности какая присутствует в офицерах,если до ума довести cc3 получется неплохой игрой с учетом того же АПРМ мода,хотя посмотрим че получим в финальном релизе короый запланирован на май-июнь етого года.
Вышла новая демка, вот только чет не идет мульти игры, как это исправить. Или у других тоже не идет?
Впечатление у меня от демки двоякое, правда пока еще ее не прошел до конца.
И судя по всему пока ее выпускать не спешат :( Как ни как на дворе 2007-ой год уже.
Я вот тока сегодня поиграл в демо-версию. Она мне понравилась. На лаги я даже внимания не обращал,уверен,что в финальной версии всего этого не будет. Выходит игра когда?
Привет мужики!
Я тоже скачал демку...
Нифига мне это не понравилось, типичный садден с пародией на 3D режим...
Ничего нового, кроме 3D... В разрешении 1024 на 768 - сборище тараканов...
Возможно меня сильно избаловал движок ВТВ, но 3й садден меня разочаровал еще больше чем ВТВ2, с его самодеятельностью пехоты...
Мдя, Садден совсем зачах :(
Но сейчас выходит ВТВ 2: Братья по оружию, так вот там геймплэй жутко напоминает П4.
Правда конечно количество войск по-меньше, но зато графика, 3Д и т.д.
Сейчас полность подсел на нее - пока идет бета-тест.
Надеюсь проект удастся и будут организовыватся кланы, лиги и так далее.
SS3 оказался очень даже неплохим, незамысловатостью, и не смотря на схожесть Офицерам, которые оказались полнейшим гавном.
Глюков полно, после загрузки некоторые юнити расправляют в стороны руки, даже те что в авто принимают позу Иесуса
Очень понравилось что оставили часть интерфейса еще с самого Противостояния2 и SS, который был самым удачным я считаю, SS2 и HS2 даже с APRM как то мне не понравились.
Вот и 1С отметилась что будет локализовывать игру http://games.1c.ru/sudden_3_afv/
Еще не играл, как выйдет - начну сразу
Что там об игре слышно-то?
Главпен В России и СНГ появится в продаже с 7-го декабря согласно http://www.suddenstrike.com/
Донской
http://games.cnews.ru/lenta/622146
Отличные новости! Будет чем скрасить скучный вечер, до того как БПО реанимируют, если конечно это произойдет :D
хотя на скриншотах смущают танки повернутые бортом к противнику...
WARLORDstrateg на неделю задержали)))
Вообще поиграл в демо - игра добавила в графике разные фичи появились, и это по-прежнему Противостояние. Работа была проделана огромная, переделали все практически. Плохо только что для управления армией приходится постоянно отдалять камеру из-за чего юниты на тараканов похожи и нельзя вплотную к юниту приблизить или наклонить камеру к земле.
Киньте ссылку,пожалуйста,откуда можно скачать игру от 1С. Если на форум линк кинуть нельзя,напишите ее в лс. Заранее спасибо.
Кто-нибудь уже поиграл? Опишите впечатления о синлплеерных кампаниях: битвы, тактики, юниты, принципы игры.
Пока еще в продаже не видел.
В общем,русская версия от 1С поступила в продажу 14 декабря. Уже вышел патч 1.1 Для русской версии он появится уже на следующей неделе. Вот список исправлений и дополнений, вносимых патчем:
+ Добавлены новые атмосферные амбиентные звуки
- Исправлено разминирование (некоторые мины не снимались, саперы подрывались при получении новой команды)
- Исправлен таймаут при потери связи одним из игроков
- Исправлены деревья которые не ломались танками
- Сохраненная игра корректно запоминает поведение AI
- Исправлена неправильная анимация пассажиров мотоцикла
- Увеличена скорострельность у некоторых мобильных установок ПВО
- Убрана пауза при показе результатов в мультиплеере
- Исправлена видимость разрушенных домиков
- Исправлено сопровождение целей самоходными артиллерийскими установками
- Оптимизирован алгоритм поиска путей
- Исправлено влияние AI на артиллерию. Дальность теперь не зависит от AI, расчет покидает пушку если нет патронов, есть враг и AI не агрессивное
- Исправлена прокрутка, не работавшая в зале славы
- Уменьшена громкость английского противотанкового ружья
- Операторы заправщика теперь набирают опыт во время работы
- Исправлено запоминание позиций камеры (F5..F8) в сохраненной игре
- Исправлены проблемы с инстансингом имевшие место для некоторых видеокарт
- Солдаты больше не занимают пушки и самоходные установки из которых нельзя вести огонь автоматически.
+ Добавлен водяной эффект гибели для соответствующих объектов (водокачки, цистерны)
- AI больше не подбирает автоматически снаряды и топливо выгруженные по команде игрока
- Исправлено некорректное поведение программы при проигрывании ролика
- Исправлено изменение цвета некоторых деревьев при перемене расстояния
Так надо было и линку кинуть на наптч сразу если можно конечно отдельно скачать
Где отзывы?
Чото скачал такое ... 5 компаний, точнее 5 боев в сингле , 5 мульти карт. и всё.
Сама по размеру игра как П4 .
Пока там всё разберешь ... както всё не приятно. Массово чтоли...
processor здарова дружище, согласен с тобой как-то не очень, изменений много, но сама суть от п4 осталась, интерфейс тоже в большей части. Мне лично в п4 до сих пор приятнее играть.
Кстати интересно, почему на главном портале sudden-strike.ru о саддене 3 ни слова нет. Походу там конфликт какой-то с фаерглоу.
А так ВТВ2 БПО в режиме захват флагов без подкреплений в мультиплеере - вылитый п4, только исполнение в графике и реалистичности повреждений не сравнить.
Что мне не нравится так это дибильная камера...Лучше бы она была фиксированой...Ко всему прочему хотелось что бы было меньше глюков, особенно в русской версии. Игра прям таки вываливается.
А так согласен, эта игра как бы и есть П4, только в трехмероном виде...Мне больше в изо она нравилась...
Донской Привет
Поиграл немного, обвыкся .
Сингловых карт там 10 на 5 компаний и 5 мультиплеерных. Причем только 4 за союзников , но они здоровые.
Незнаю в чём вы там сходство нашли. Я нашел сильное сходство с игрой Officers, но не с П4.
Я бы не сказал, что плохо. В П4 управлять можно и нужно было каждым танчиком и солдатиком.
Солдатами научился управлять - выделять большие кучи , ставить на цифру и так рулить.
Но по всей карте там не угнаться, только с паузой если.
И танки и пехота мрут моментально. Без моего управления тупые, с моим умнее ))) . Что бесит, что они не стреляют из далека если не приказать. А из далека они кучей могут мочить очень практично. Танк рядом с вражьей пехотой - сразу труп. Закидают. Танки могут стрелять намного дальше чем видят, в темноту.
Постоянное напряжение держиться т.к. враги атакуют , это мне понравилось.
По сети через gamespy все играют с патчем. У меня кракнутая версия и патча нету пока.
В свое время не был фанатом страйка. Качнул игру на пробу. Мда мужики. После второй мировой, ВТВ и первого блицкрига мне игра показалась ужоснахом .
Вот такое вот мое субъективное мнение.
Купил только из любопытства. До этого смотрел деку. Установил, запустил "Иводзиму" за Японию. Увидел высаживающихся на побережье пеших америкосов и снес игру нафиг. Пехотинцы похожи на помесь муравья сголовастиком - мелкие, суетливые в непропорционально огромных шлемах. Даже пробовать играть не стал.
Правильно SvoYak написал: после ВТВ, ВМ и даже Блица - у меня игра вызвала жутчайшее неприятие, до отвращения.
[USSR] Flint Из АПРМ ? Как сейчас АПРМ 5 поживает, играет кто? Кстати по туману посмотрел, маленький обзор, как у п4 почти.
Видел демо-после ВТВ-2,и Company of Heroes-играть не хочется вообще,короче в топку!
Главпен
ВТВ, к слову, тут вообще в сторонке держится от выше перечисленного.
P.S. заметил что саденстрайкерам ВТВ2.БПО ваще в кайф))
Ужас.
Играл целый день в Офицеров. Понравилось, даже очень.
Потом играл целую день в это дерьмецо. Непойму даже, чо они делали - посмотреть или поиграть .
Иво джима как атака , так и нападение ( 2е компании считается ). Полностью не врубился, а что мне делать-то . Высаживается бесконечное количество дибильчиков и прет и прет. И ? Без меня полные нули, просто прут. Если я скажу в кого-то стрелять, то тогда стреляют как надо. Но это пипец их там 1000 и всеми управлять это безумие. Даже группами. Ставить на паузу отдать кучкам приказы по всему острову и потом опять, это тоже не реально. Как "шоу" в этом что-то есть. Не супер красиво, но довольно грандиозно и очень глупо. Но играть то невозможно.
Немецкая компания ( оборона ), тоже задолбалось, сдерживать бесконечную атаку. Слишком странный баланс. Управлять всем можно только на паузе и опятьже очень много войск - заколебался.
Русская самая прикольная. Проосто тупо прорывался в нужные места. Стратегию строить с их скоростями не реально. Пехата + танки и пофиг какие они там. Мрут все очень быстро. Всякие проблемы типа заправки и снабжения не пригодились ни разу. Юниты скорее мерли , чем бензин кончался. Немцы не останавливаются ни на секунду, атаки вечные. Оборону какую либо строить нет время. Из пехоты хороши тока антитанковые. Офицеры в бинокль смотрят чутка дальше пехоты и пользы практически никакой. Технику мелкую чинить тоже смысла особого нет. На складах полезные тигры стоят. Самые там мощные танки. Танки вообще слепые , нифига не видят без пехоты. Если пехота полегла, то или отгонять или вскоре они помрут. Тупые все до безумия. Танки пуляют в пехоту, когда есть и сурьезнее враги. Поворачиваются как хотят, всем этим управлять можно , но оооочень долго и нереально нудно. Если кучка солдат подобралась к танку - сразу пипец. Траншеи захвытывать, а их в игре море повсюду, тоже тяжко. Самое практичное стрелять из далека с винтовок, но это долго т.к. косят, но зато малые потери. А переть прямо потери огромные. Но вообщем-то подкрепы у меня ни разу не кончились. Поэтому можно и переть . Т.к. через минуту уже немцы начинают атаковать сами, поэтому кроме как переть ни о чём не думая обходится дешевше чем продумывать атаку.
Бомбандировщики сверх косые, но зато смотрят хорошо. Кстати можно не прорываясь к 3ей точке вообще ( самой трудной ) раздолбать там 3 большие пушки только самолетиками.
Но штаб разфигачил, но они его сумел занять т.к. мне войска вести с другого конца карты, а у них тяжелая техника и пехота каждые 5 минут приезжала и задолбало войска стягивать. Кароче тоже заколебался дико.
В итоге стер в жопу. Может в мультиплеере и веселей играть, но мясо мясное.
В сингле массово , грандиозно, но игрок как-то второстепенен в этом бою.
Игра скорее - реклама ихнего движка, чтобы посмотреть возможности, но играть там как-то противно. Возможно задумано, что взять себе кучку солдат небольшую и с ними только прорываться, остальные до кучи сами собой ... незнаю, но мрут очень быстро, лечить даже смысла нет.
P.S. А вот Офицеры мне понравилось. Очень стратегически интересно думать и играть. И стратегией чутка напоминает П4.
Трэшак :(
после первой В тылу врага даже смотреть на этих таракашек и на кликанье противно, а стратегии без директ контрола это уже прошлый век для меня
Хорошо что не купил и демкой ограничился
P51D это разные сайты, с минусом сайт был раньше официальным порталом по игре противостояние 4. Садден страйк это уже не противостояние так как фаерглоу разработчик и открещивается от своих партнеров по п4, и в России игра называется не противостояние 5, а садден-страй3 3.
Кто в мульти играл в нее???
кстати, привет, боевые товарищи...
<WERWOLF> в мульти не играл и нет желания никакого, при таких масштабах и огромном количестве техники, как то не хочется тараканами управлять.
Кстати привет
Может быть и ничо было бы, но слишком уж мелко как то, и эффекты взрывов наиоцтойнейшие, даже в СС2 помоему лучше были. И вообще игра треш полный, играть просто не интересно :-:
Блиц, даже 1, по сравнению с этим рулит безбожно.
Игру скачал, а не покупал, о чем совершенно не жалею.
Решил я тут на днях прикупить какую нибуть стратежку, не всеже время в <В тылу врага 2> играть На уме вертелось название: Sudden-Strike III: Arms for Victory, дай думаю перед покупкой демку скачаю - опробую так сказать. Скачал за 15 мин со "склада" установил, запустил, поюзал 3 минуты, удалил - от покупки полной версии пришлось отказаться :D
Уже по демо я понял и по миссии которая там была, что ЭТО я уже видел по крайней мере пару десятков раз. Опять какая-та чертова высадка пендосов на берега Омахи, интерфейс со времен первого Блицкрига, ужасная - нет убогая графика. Как вегда в подобных играх, одна боевая единица не представляет никакой ценности, а выступает как расходный материал :-: Полоски жизни над юнитами и фризы при такой-то графике как завершающий аккорд
P.S. С такими играми как эта, у меня складывается впечатление что машина времени все-же существует. Просто от куда играм которые делали еше в 90 годах браться в году 2008? :D
http://ru.suddenstrike.com/index.php?uid=trofei
Список изменений и дополнений, вносимых патчем:
Карты:
"Охота на "Пантер" - новая одиночная миссия;
"Змеиный Хвост 2" (Serpent 2) и "Пастбище 2х2" (Greenland 2) - переработанные сетевые карты для 2 - 4 игроков;
"Клещи" (Tongs) - улучшенная версия сетевой карты, 2-6 игроков;
Исправлены следующие ошибки:
возможность отключения тумана войны в сетевой игре;
игра зависала во время чата в окне ожидания сетевой игры;
отсутствовала анимация таскания пушек пехотой;
исправлены некоторые ошибки с сохранением игры;
количество готовых игроков на старте сетевой игры теперь показывается правильно;
команда "Рассредоточиться" сбрасывала очередь команд;
команда "Сгруппироваться" не добавлялась в очередь команд;
команда “Следовать” прерывалась, если юниты вступили в бой;
команда “Штурмовать” не работала, если курсор мыши попадал на какой-нибудь объект;
если команда “Штурмовать” отдавалась грузовику, буксирующему пушку, то при виде врага расчет вступал в бой как пехота, бросая пушку;
несколько медиков пытались лечить одного раненого;
попытка кликнуть за пределами мини-карты сбрасывала выбор юнитов;
при попытке прицепить пушку ведущую бой, над ней терялся контроль;
снайпер не мог стрелять на максимальную дистанцию по команде игрока;
агрессивный AI иногда работал, как осторожный;
если топлива для дозаправки не хватало, заправщик мог зависнуть;
подбитая техника в некоторых случаях могла сразу же исчезнуть с карты;
работающие ремонтники не вполне корректно сохранялись в saved game;
текстуры деревьев меняли цвет с изменением расстояния;
скорректирована громкость противотанковых пушек;
добавлены недостающие звуковые схемы пехоты;
исправлена гаубица 5.5" Mk II BL (неверная анимация);
исправлены неверные данные про пулемет MG-42;
исправлены неверные данные про танки Tiger Ausf.H1 и Tiger Ausf.E;
на видеокартах ATI серии HD из-за ошибки производителя не работали эффекты.
Улучшения:
cолдаты при высадке из транспорта строятся в шеренгу для удобства их выбора и отдачи приказа;
команда “Следовать” теперь работает для всех типов юнитов;
юниты, выполняющие команду “Следовать”, одновременно с этим могут выполнять свои специальные функции;
юниты у которых нет оружия и пассажиров не реагируют на команду “Штурмовать”;
улучшены алгоритмы поиска путей;
добавлен курсор на команду поворота;
AI солдат теперь использует ящики с боеприпасами для пополнения боезапаса;
если у техники не хватает экипажа для ведения огня, это индицируется миганием значка;
если команда отдана группе юнитов, те войска, которые не могут исполнить новую команду, продолжают выполнять предыдущую не прерываясь;
мины детонируют от взрыва;
экипажи подбитых танков теперь дальше разбегаются от горящей машины;
увеличена дистанция разбегания по команде “Рассредоточиться”;
игровую камеру можно "перетаскивать" мышью на мини-карте;
нажатие Esc отменяет паузу, не вызывая выхода в меню;
улучшены анимации пассажиров и расчетов;
Улучшения в сетевой игре:
добавлена информация про Ping игроков в окне ожидания сетевой игры;
в сетевой игре у свободных слотов неопределенный цвет и команда;
улучшено меню выбора нации в сетевой игре;
ускорено удаление символов в чате сетевой игры;
добавлен переключатель режима отображения цветов игроков в сетевой игре. Новый режим: все враги красные, союзники синие, свои войска - зеленые;
количество пауз в сетевой игре ограничено тремя для всех игроков, кроме хоста.
команду “Пауза” в сетевой игре теперь может отменить только тот, кто ставил игру на паузу, либо хост.
Народ а кто что нибудь может сказать про Sudden Strike: The Last Stand, вышла 20 марта 2009 года.
http://www.ag.ru/screenshots/sudden_strike_the_last_stand.
JiBZ раз уж на аг был то мог бы и капнуть глубже нажав на кнопкуоткрыть русский сайт, а затем перейдя на страницу с игрой на 1с мог бы нажать кнопку Новости справа и открылось у тебя такое окошко - http://games.1c.ru/sudden3_tls/?type=news
Какой простой интернет а?
А вот ещё одно место где мог бы глянуть:
JON2006 спасибо за ссылочки!
Я имеллвиду что есть ли сильные отличия, нововедения по сравнению с Arms for Victory? Движок ну и т.п....
В Arms for Victory не играл, но вроде есть интересные моменты
Камрады играю в Sudden Strike: The Last Stand. Как это не прискорбно уже на первой миссии за гансов не могу пройтить). Нужно доставить в 4 точки штабные автомобили, в 3 точки которые рядом я быстро доставляю, а которая сверху карты только после почти тотальной анигиляции всех советских войск. В итоге когда подъезжаю на штабной машине в указанную точку там жёлтой метки нет и миссия никак не заканчиваеться( Подскажите что-делать? Или читы какие-нибудь))
Привет всем помогите с кодами нужен год для того чтобы убрать туман открыть карту кто знает скажите буду очень признателен для игры Sudden Strike: The Last Stand
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)