Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Миссия "Противостояние" - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  < 1 2  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Миссия "Противостояние"
сообщение 8.11.2007, 9:52
Сообщение #21





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А куда стол обеденный и бельевая веревка делись??? Вернуть немедленно! Это ж какая фича была!!!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 8.11.2007, 18:11
Сообщение #22





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Даа, Пт ежи на краю канавы - архиважная вещ :lol:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
IR()KEZ
сообщение 11.11.2007, 23:15
Сообщение #23


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1040
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 26936



Цитата
-будет пустыня

Крута!!!!!!! первая карта на которой ничего не будет кроме канавы! :lol:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.11.2007, 1:00
Сообщение #24





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



IR()KEZ
ха-ха-ха-ха


-Volk-
да тебе надо в дорремстрой идти работать а не карты делать
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.11.2007, 2:53
Сообщение #25





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



-Diabllo-
Это тебе надо идти траншеи копать…
Докопался до ребёнка...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
WARLORDstrateg
сообщение 12.11.2007, 8:47
Сообщение #26


Щупальца Ктулху
*******

Группа: Администраторы
Сообщений: 6936
Регистрация: 10.8.2017
Из: Воронежское Замкадье
Пользователь №: 517



Ну что это еще за речевая диарея... Флудных тем мало? smirk.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.11.2007, 10:28
Сообщение #27





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Жесть. Особенно вторая версия. Столько логики (0,0000) в карте я ещё никогда не видел.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.11.2007, 17:44
Сообщение #28





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Gudman @ Понедельник, 12 Ноября 2007, 10:28:53) *
Жесть. Особенно вторая версия. Столько логики (0,0000) в карте я ещё никогда не видел.

На хрена пишите?Пусть делает.Вот как сделает,тогда и судить можно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.11.2007, 21:33
Сообщение #29





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Не ори, гуманист. Когда уже сделанное дело оказывается дерьмом, то есть, когда уже угрохано много сил и времени, может быть очень обидно. Потому нужно указывать на оплошность СРАЗУ как только она появилась. Особенно, если это, как говорят на западе, minor failure - сиреч - капитальный пролёт.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.11.2007, 11:59
Сообщение #30





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Это моя первая карта , может и не очень удачная , но надо же с чего-то начинать

Не обижайтесь на ребят, сами они этот процесс (когда хочется побыстрее представить на суд свое творение) давным-давно прошли и теперь в зависимости от своего темперамента пытаются вам помочь.
От себя хочу сказать следуещее: каждому хочется чтобы его творение жило долго, а для этого нужно чтобы все три его составляющие(сценарий, графика и логика поведения противника-сиречь скриптовые события) были сделаны на достаточно высоком, профессиональном уровне. Добиться этого сразу невозможно, а по сему лучше всего начать с карты. Карта должна быть таких размеров, чтобы ее можно было использовать и в мультиплеере т.е. со сторонами в 3-5 игровых километров. Не злоупотребляйте водой,травой и дымами поскольку их анимация способна "посадить" любую машину! При расстановке объектов(подразумевается,что у вас есть уже законченный сценарий, где расписана будущая карта) не забивайте ими все свободное пространство. Помните, что любое строение, будь то котельная, жилой дом или аэродром строятся не абы как, а подчиняются опредеделенным правилам. Лучше всего перед строительством любого объекта изучить соответствующую литературу, как техническую, так и историческую. Если все будет сделано красиво, грамотно и исторически достоверно вашей карте обеспечено признание поклонников игры и долгая жизнь.
Успехов!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.2.2008, 12:00
Сообщение #31





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Cкока времени прошло, и где же Шедевр? Аффтар, ждем новостей!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.2.2008, 12:34
Сообщение #32





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



-VooDoo-

Лучше долго и качественно чем быстро и.. как у BW devil.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.9.2009, 6:48
Сообщение #33





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



на дворе уже 2009 год, шедевра не будет smirk.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

2 страниц V  < 1 2
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20.4.2024, 3:23
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России