Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Архив БПО Релиз | Терминаторы и рассинхроны в 1.44 - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация

2 страниц V   1 2 >  
Тема закрытаНачать новую тему
Архив БПО Релиз | Терминаторы и рассинхроны в 1.44, Они бессмертны
сообщение 12.2.2008, 22:54
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Непомню что делал.
Program will be terminated.
[0x836d47] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1]
>>>>>>>>> main
>>>>>>>> mp.gui.session_client
>>>>>>> mp.thread_game.exec
>>>>>> quantThread:onExecute
>>>>> quantThread:onExecute:nq
>>>> scene:quant
>>> scene:quant:entity_1
>> scene:quant:human
> scene:quant:actor
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.2.2008, 0:10
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



сегодня была тьма терминаторов. уже надоело коллекцию выкладывать.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.2.2008, 0:24
Сообщение #3





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



В чем проблема не понял ... три раза вылетал
[attachment=16665:attachment]
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.2.2008, 2:05
Сообщение #4





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



[00:56:42] aimer chain in 'hummel[317]' still locked (eweaponaimer.cpp, 83)
Program will be terminated.
[0xbb95a3] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1]
>>>>> main
>>>> mp.thread.exec
>>> mp.thread_game.exec
>> mp.core.update_non_quant
> mp.service_manager.update_non_quant
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
WARLORDstrateg
сообщение 13.2.2008, 8:57
Сообщение #5


Щупальца Ктулху
*******

Группа: Администраторы
Сообщений: 6936
Регистрация: 10.8.2017
Из: Воронежское Замкадье
Пользователь №: 517



Гм, а где хваленая баголовка со сбором информации?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.2.2008, 9:21
Сообщение #6





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Zdec @ Среда, 13 Февраля 2008, 00:24:05) *
В чем проблема не понял ... три раза вылетал
[attachment=16665:attachment]

так вот баг вылетал после начала игры сек. так через 5-10 можно даже было успеть сделать юнит и начать его перемещение
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.2.2008, 11:00
Сообщение #7





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Поставил на "Голую" версию игры! При загрузке терминатор! rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.2.2008, 12:18
Сообщение #8





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(WARLORDstrateg @ Среда, 13 Февраля 2008, 08:57:45) *
Гм, а где хваленая баголовка со сбором информации?

вот, искать по указанному ниже пути

Необходимая информация о рассинхронизациях
1. Zip архив папки "Мои документы\games\outfront2. a1\log\oos\<дата время игры>"
2. Что вы делали или что происходило, перед тем как произошла рассинхронизация?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.2.2008, 12:36
Сообщение #9





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Чо удивительно, что я в патче еще ни разу не вылетел с рассинком. М.б. тут что то зависит и от самих пользователей (конфиг, интернет, винда и пр.)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.2.2008, 13:01
Сообщение #10





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Достал гранату у винтовочника в прямом управлении (нажал правую кнопку мыши)
Program will be terminated.
[0x4c81f1] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1]
>>>> main
>>> mp.thread.exec
>> mp.thread_game.exec
> renderThread:onExecute
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.2.2008, 20:34
Сообщение #11





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
SojuzIS2
Это уже невыносимо,2 терм подряд где-то на 20 секунде игры


Прикрепленные файлы
log.txt ( 3.72 килобайт ) Кол-во скачиваний: 0

Надо из папки ..\oos\


Вот два файла .... не смотрите на расширение это rar архивы (каждый по 4 мега в развернутом) из папки ...\oos\

ps
про зип читал в седующираз выложу в зипе

Сообщение отредактировал Zdec - 13.2.2008, 20:38
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
IR()KEZ
сообщение 13.2.2008, 20:38
Сообщение #12


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1040
Регистрация: 12.8.2017
Пользователь №: 26936



Цитата
[00:56:42] aimer chain in 'hummel[317]' still locked (eweaponaimer.cpp, 83)

Ну вот, можно сказать один терминатор/причину рассинхрона поймали. У меня тоже фигня такая была, тока рассинхрон потом был. Видать чето с моделями.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.2.2008, 20:58
Сообщение #13





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



[attachment=16692:attachment]
Ошибка стала регулярной ...хз... попробую переустановить систему может глюк у меня. Но странно как то :angry:

ps
ну и даты ставит ваш логописатель, только по времени создания файла найдешь
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
WARLORDstrateg
сообщение 13.2.2008, 21:14
Сообщение #14


Щупальца Ктулху
*******

Группа: Администраторы
Сообщений: 6936
Регистрация: 10.8.2017
Из: Воронежское Замкадье
Пользователь №: 517



IR()KEZ, как у тебя все просто :D Эта запись оставалась еще в БТРХ2 на ВТВ2 и почти во всех рассинках в БПО и ей по сей день никто ума дать не может, включая девелоперов. Модель там меняется с завидной регулярностью - артиллерия, самоходки, БТРы.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.2.2008, 21:39
Сообщение #15





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Zdec @ Среда, 13 Февраля 2008, 19:58:01) *
[attachment=16692:attachment]
Ошибка стала регулярной ...хз... попробую переустановить систему может глюк у меня. Но странно как то :angry:

ps
ну и даты ставит ваш логописатель, только по времени создания файла найдешь

Да, такая же самая ошибка что и первая.
ничего нового из ПО не ставил в ближайшее время?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.2.2008, 21:47
Сообщение #16





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ииии, новая фишка - игра просто нахрен виснет у всех, лечиццо только убиванием процесса, в логах ничего нет.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.2.2008, 22:36
Сообщение #17





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Надо из папки ..\oos\

ну вот...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.2.2008, 22:46
Сообщение #18





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Program will be terminated.
[0x9e6d51] [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] [noncontinuable 1]
>>>> main
>>> mp.thread.exec
>> mp.thread_game.exec
> renderThread:onExecute
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.2.2008, 1:51
Сообщение #19





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Эххх и блин, еще одна беда: Непонятные тормоза, что то в стиле в 1.41, только чуть слабее. Хост нормальный вроде.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.2.2008, 15:53
Сообщение #20





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



рассинхрон,вылетил только я,карта провинс
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Тема закрытаНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20.4.2024, 0:20
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России