Generals 2!, В ожидании чуда |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Generals 2!, В ожидании чуда |
20.10.2013, 22:30
Сообщение
#61
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
а инвайта в бету все нет и нет((((....
|
|
|
24.10.2013, 15:09
Сообщение
#62
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Всем привет!
Потерял мыло, на которое регал аккаунт CnC3.cc, поэтому пересоздал. Pro_ZeRo, помню тебя - ты первый, кто мне + в репу запили, так что держи ключ в ЛС Сообщение отредактировал CnC-YkudzA - 24.10.2013, 15:13 |
|
|
24.10.2013, 15:58
Сообщение
#63
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
CnC-YkudzA СПАСИБО ОГРОМНОЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Сейчас заценим, а то RTS нормальных что то совсем нету. |
|
|
24.10.2013, 16:45
Сообщение
#64
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Заценил немного
Картинка конечно красивая, но почему то танки не ломают деревья! Заборы и прочие ограждения красиво разлетаются, а вот деревья нет. Не понятно с уровнем громкости, иногда слишком тихо. А так, в целом, очень напомнила generals, что я думаю очень и очень хорошо! Как я понял, есть прокачка каждого генерала, причем проде даже можно и без анАльного дОната. |
|
|
30.10.2013, 0:24
Сообщение
#65
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
30.10.2013, 9:58
Сообщение
#66
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Нипонятно... Они закрывают FTP?
З.Ы. но оно наверно и к лучшему, стилистика у игры была ИМХО, убогой. Требую CNC про NOD и GDI!) |
|
|
30.10.2013, 11:52
Сообщение
#67
|
|
Прапорщик Группа: Авторы Сообщений: 6486 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 7049 |
Я не стану возражать, если наработки пойдут в новую военную RTS. А то с Wargame некому конкурировать.
-------------------- Wrong place, wrong time!
|
|
|
30.10.2013, 12:09
Сообщение
#68
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Sid Vicious какой нафиг варгейм??? Нужна RTS!
|
|
|
30.10.2013, 12:23
Сообщение
#69
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Pro_ZeRo попробуй мп в кох2
|
|
|
30.10.2013, 12:41
Сообщение
#70
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
daimos84 пробовал, что то не зацепило. Студию, кстати, тоже похоже закрывают.... |
|
|
30.10.2013, 12:53
Сообщение
#71
|
|
Прапорщик Группа: Авторы Сообщений: 6486 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 7049 |
Цитата(Pro_ZeRo @ Среда, 30 Октября 2013, 13:09:36) [snapback]1908495[/snapback] Sid Vicious какой нафиг варгейм??? Нужна RTS! Wargame: European Escalation - это и есть RTS! -------------------- Wrong place, wrong time!
|
|
|
30.10.2013, 13:13
Сообщение
#72
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Sid Vicious Не совсем, это все же больше варгейм ИМХО (нет строительства базы, нет харвестеров). По классической RTS я подразумеваю Starcraft 2
|
|
|
30.10.2013, 13:16
Сообщение
#73
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Electronic Arts отменила стратегию Command & Conquer. Игра уже находилась на этапе закрытого альфа-тестирования, однако отзывы пользователей заставили издателей кардинально поменять планы и свернуть проект. Тем, кто уже заплатили за доступ к игре, вернут деньги в течение 10 дней. Печально, непопулярен сейчас жанр стратегий. Маркетологи ЕА это понимают, вот и закрыли проект.
Также было объявлено, что ЕА закрыла студию Victory Games, работавшую над Command & Conquer. О будущем сериала пока ничего не известно. |
|
|
30.10.2013, 13:21
Сообщение
#74
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Night Elf @ Среда, 30 Октября 2013, 14:16:37) [snapback]1908515[/snapback] непопулярен сейчас жанр стратегий Скажите это SC2, в котором каждую минуту играют 100500 боев... |
|
|
30.10.2013, 13:58
Сообщение
#75
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
В стАрик играют потому что это стАрик, почти такой же, как и первый. И близзы. Вон, дьябла-3 полное уг, но в неё тоже играет стопицот людей. Кроме SC2 и серии тотал вар "нормальных" стратегий нет, вообще.
|
|
|
30.10.2013, 14:11
Сообщение
#76
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6473 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118395 |
Плюсую, что RTS сейчас не популярны. Игрокам казуакки нужны, думать уже слишком сложно.
|
|
|
31.10.2013, 14:37
Сообщение
#77
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я тут набросал
Цитата Да, мы не знаем всех подробностей закрытия проекта, но перед нами два очевидных факта:
Студия Victory Games закрыта, а ее сотрудники уволены или переведены в другие подразделения. Игру закрыли внезапно для всех работников VG. Исходя из этих данных, а так же комментариев самих бывших «викторианцев», случилось нечто экстренное и непоправимое, что привело к развалу всего проекта в целом. Финансы как глобальная причина: EA уже довольно-таки долго пыталась сделать проект с free-2-play моделью, но отказывалась от этой идеи, боясь за рентабельность идеи (как пример C&C4, которая из планировавшейся f2p стала "standalone"). C&C (2013) - это целых три года разработки и «слив» 1-2 миллионов долларов. В финансовом отчете компании на второй квартал 2014 года, появившийся через несколько часов после анонса «закрытия», нет никакого упоминания о C&C. А отчет о третьем квартале 2013 показывает, что компания все еще в убытке и «срезав» студию Victory Games, как это было с Phenomic Games (июль 2013), сделала отчет «более привлекательным» для инвесторов/акционеров. Посудите сами: три года и миллион долларов ушли, а «профита» не заполучили – что будет делать акционер? Или закрывать или ставить «дедлайн», но, не зная сути в индустрии, сроки могли поставить неприемлемыми, для разработчиков. Даты релиза, как мы помним, просочились в интернет, но были моментально удалены. Чем это грозит франчайзу Command and Conquer? Есть несколько вариантов, но начнем с наиболее реалистичного: смерть вселенной C&C. Несмотря на «будущее» и «перезагрузку», у Electronic Arts не осталось той команды, что хорошо знакома с движком Frostbite. У «электроников» нет тех, кто имеет опыт в RTS жанре (C&C3, RA3, C&C4). Мало того, своим решением она опустила имя C&C в самый низ, еще дальше, чем после релиза провальной C&C4. Это не только отпугнет инвесторов на дальнейшие желания «работать» с брендом, но и коммьюнити и самих потенциальных покупателей – простых игроков. Самый оптимистичный вариант выглядит следующим образом: игру перезапустят. Для этого или используют Frostbite, который нужно буде освоить новой команде или возьмут уже имеющийся (Unreal, SAGE). Unreal еще не использовался для RTS-жанра, что вызовет не меньшие проблемы в освоении, чем на Frostbite. SAGE или RNA уже изучен до дыр, но имеет свои недостатки, да и публика воспримет не очень радостно использование устраевший «механизм». Делать движок с нуля, как, в основном, делается для любой крупной стратегии RTS – время и деньги. Будет ли новая игра стратегией в реальном времени или превратится в прибыльную (по финансовой схеме) MOBA – неизвестно. Чем это грозит для нынешних игр C&C? Если серию официально признают «ненужной» и закроют, то скорее всего в ближайшие месяцы прикроют и все серверы (Generals, C&C3, Red Alert 3, C&C4). Чем это грозит сообществу: если официально закроют серию, то логично предположить, что будут закрываться фан-сайты. |
|
|
31.10.2013, 15:29
Сообщение
#78
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ну они поняли, что сейчас рынок f2p игр переполнен, и исключительно на франшизе C&C после такого долгого перерыва не выехать, а денюжек хочется. Насчет закрытия серверов не знаю, не исключаю, во всяком случае, потому что жанр непопулярен среди мультиплеера, как уже отмечалось, а вот то что игра ушла из бесплатности все-таки скорее плюс нежели минус. Теперь бы понять - поставят ли крест на всей серии, или все же продолжение сделают, как это происходит с их другими сериями-играми, выходящими из года в год, с полноценным же мультиплеером и равнозначной одиночной кампанией, в которую вложатся как в РА
|
|
|
31.10.2013, 16:59
Сообщение
#79
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Рынок переполнен MOBA`ми, но не RTS
|
|
|
7.11.2013, 10:34
Сообщение
#80
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ну как там, есть инфа?
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.9.2024, 18:41 |