Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Новый патч, 6 декабря. - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

14 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Новый патч, 6 декабря., Client R3 + Server R11 is due next Tuesday
сообщение 3.12.2011, 11:39
Сообщение #21





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



а где фикс основных косяков ? :
- скатывание техники даже на ровной поверхности, застревание в воронках и канавах
- фиксированный зум миникарты
- краш игры при первом коннекте, да и во время игры...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.12.2011, 11:49
Сообщение #22





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Хорошо, что я подзабросил самолеты и пересел на мелкие птички :D Их не фиксят вроде.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.12.2011, 13:04
Сообщение #23





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



фиксы как обычно дебильные...кому нужен был режим одиночных на Абакане? Пушки с 3-мя режимами стрельбы - нонсенс, в боевой обстановке скролить режимы огня нереально. Мины теперь точно никто использовать не будет. Зенитки опустили ниже плинтуса, мало того что демаг порезали так ещё и хп отняли - им что не хватает мозгов чтобы понять что фиксить в данном случае надо что-то одно? Или демаг, или хп.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.12.2011, 13:09
Сообщение #24





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Не понял, чего самолетчики-то вайнят? Вам повысили дмг пушки против наземной техники. Другой дело, что в русском переводе косорезы об этом толком не написали.

Потом. Читаем:
Уменьшен урон, наносимый зенитками наземной технике. И ПЕХОТЕ. Косорезы.

Плюс каким-то непонятным образом пропустили в переводе тот пункт, что кроме того, что понизили дмг зеники по земле, так ещё и увеличили дмг РПГ и танковых снарядов по ней.
Так что всеми долго ждавшийся нерф зениток состоялся. Теперь это не танк, а то, что она и есть ин РЛ. Срочно после выхода патча обстреливать зенитки и писать дмги по ней.
Теперь берем радар и не подпускаем танки на дальность прямого выстрела, потому что, походу, один выстрел в бок = дизабле.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.12.2011, 13:34
Сообщение #25





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Yurgend у самолетов увеличили дамагу с копеечку, зато стингеры снова будут дисэйблить (наверняка) и ловушки дольше перезаряжаться будут. То есть, у пилота право на ошибку нет - заход и по съе%кам из зоны поражения.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.12.2011, 13:49
Сообщение #26





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Yurgend думаю что зенитки теперь будут юзатся как в бф2 - либо стоять пустыми, либо упаковываться нубами.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.12.2011, 14:01
Сообщение #27





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Longbow @ Суббота, 3 Декабря 2011, 13:04:14) *
кому нужен был режим одиночных на Абакане?

В реале режим который стоит сейчас, то есть, двойной выстрел, на Абакане лучше чем одиночный, так как две пули летят в одну точку без разброса, при таком результате уложить врага на средней и дальней дистанции проще чем с другой шт. винтовки, сам не однократно убеждался в этом, но в ближнем бою толку с него мало.
Кстати кто нибудь в курсе как зделать на Абакане по умолчанию автоматический режим стрельбы


Сообщение отредактировал северный - 3.12.2011, 14:05
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.12.2011, 14:14
Сообщение #28





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



EdTambov, ну ты прям в 2142 не играл. Два саабщика и ганшип тоже или у земли петлял, или на 250+ метров залезал. И никто почему-то не думал что так быть не должно. Первый описанный способ - вертолетный. Им пользуюсь я. Второй - самолетный. В БФ3 для обоих способов есть вертолёты и самолёты. И так же как в 2142 саабщиков никто из пилотов не любит и обзывает нубоганщиками. А то что, для того чтобы развернуться на второй заход, надо пролететь полкарты - это, извините, убогие современные летательные аппараты. Интересно, никто из игравших в 2142 не думает, что ганшип имеет право безнаказанно висеть в поле зрения курицы? Или?

Longbow, смотря как повезет. Если первым сядет задротный зенитчик с радаром, то ни одна железная пицца к нему не подкрадётся. Про танки вообще можно не вспоминать. И да, он будет(вынужден в том числе) больше работать по воздуху и убегать от танков. Единственное, что сможет серьезно испортить жизнь зенитчику - ТВракета вертолёта. Поэтому зенитчик будет палить радар, прятаться за деревьями и скалами, выскакивать из-за них и портить кровь летунам. Нубы же попрутся на точки, огребут там, и освободят зенитку для более умелых. Баланс.
Пустыми они стоять не будут по-любому, потому что в отличие от таких же в БФ2, у них в разы более хорошая пушка, зум на ней(или ИК, как кому больше нравится) и радар, который светит полкарты. Плюс разрушаемость, с которой одинокий пехотинец с гранатометом не сможет спрятаться за тоненькой стенкой, чтобы его не нашли и не отпинали.
северный, ручками щелкать каждый раз. Больше никак.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.12.2011, 15:17
Сообщение #29





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Yurgend @ 03.12.2011 16:10:40)
Уменьшен урон, наносимый зенитками наземной технике. И ПЕХОТЕ.

Слава Богу дайсам, надеюсь что олигофренов, использующих зенитку не по назначению, станет значительно меньше :+:

Цитата
Исправлена проблема при установке C4, когда русский солдат играет за США.

это как?

Цитата
Исправлена проблема с телеуправляемой ракетой, которая могла развернуться и уничтожить вертолёт, который её выпустил.

Исправлена проблема, когда игрок не мог возродить двух других, когда те лежат друг на друге.

:lol:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.12.2011, 15:43
Сообщение #30





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Мда.
С самолётами какая-то печальная тенденция пошла.
Изначально их карявыми сделали , а теперь ещё и подрезать их взялись.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.12.2011, 16:13
Сообщение #31





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



они бы лучше кривые текстуры и заборчики пофиксили
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.12.2011, 17:03
Сообщение #32





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(kiggik) *
Tweaked the chat, it should now be a bit easier to read
Видимо он перестанет быть прозрачным, станет размером в пол-экрана и будет висеть пол-минуты. Шведские криворукие клоуны блеать. Чату нужен только ОДИН твик: возможность отключить его нахер.
Цитата(kiggik) *
Added alternate HUD colors to help colorblinds
И тут я вспомнил картинку для патча БК2 :D
Цитата(kiggik) *
Reduced the damage done to Armored Vehicles and Infantry from AA guns.
Increased the damage RPGs and Tank shells do to AA vehicles.
Поздравляю Snumsmumrik-а. :D Главное что бы со вторым пунктом не перестарались, а то получим тот же результат что и до патча.
Цитата(kiggik) *
Slightly decreased the accuracy for all weapons on fully automatic, burst fire is now preferable at mid to long range.
Жаль что только слегка. Никак не привыкну к КОДовскому стилю. :( Нужно было еще сильнее увеличить разброс, но уменьшить отдачу. Заодно любители макросов будут сосать.
Цитата(kiggik) *
Flares reload times for Jets and Helicopter Gunners have been increased.
Хе хе. smile.gif)
Цитата(kiggik) *
Tweaked the AN94 so its burst fire better conveys the real world advantage offered by this weapon.
Похоже вторая пулька будет ближе к первой ложицо. Но боюсь этот автомат серано будет мертв.
Цитата(ILUXA-rus) *
теперь можно почаще заходить на сервы с техникой)) чисто летунов отыметь))
Предлагаю после патча спец. толпой зайти и взять стингеры. smile.gif) Я вчера его открыл, так пользы 0, нужен еще хотя бы один со стингером, но их похоже никто не берет.
Цитата(Gorky-I7B) *
Постреляв из дробовика и спрятвашись за стенку, успев наполовину перезарядиться, мне начисляют убийство.
Это сервак тормозит. У меня такое всего пару раз было.
Цитата(Longbow) *
Пушки с 3-мя режимами стрельбы - нонсенс, в боевой обстановке скролить режимы огня нереально.
Я себе сделал макрос как в БК2 что бы стрелять одиночными без смены режима. Кривенько, но работает.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.12.2011, 17:54
Сообщение #33





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Нет, ну долбойопы, слов нет. То поднимут урон для зениток по пехоте, то опустят. Зато увеличили наоборот - поражаемость зениток от танков. Идиоты. Болтаются, как дерьмо в проруби. Зачем их вообще трогали изначально...

Напрягло вот это: Tweaked the chat, it should now be a bit easier to read - чат и так в четверть-экрана и плохопрозрачный, а теперь под ним вообще нехера видно не будет, что ли? Почему не приходит элементарное в голову - дать пользователю выключить эту никчёмную хрень, заполненную идиотскими комментариями?

Опять подняли поражаемость стингеров по самолётам - такое впечатление, что они там кубик кидают - в этом патче то понизим, это подымем. Так, кинули снова - а в этом патче то подымем, это понизим...

Цитата
Yurgend думаю что зенитки теперь будут юзатся как в бф2 - либо стоять пустыми, либо упаковываться нубами.


Да нихрена. У меня, если мне достаётся зенитка, не особо народ легко летает. А наземными целями я не заморачиваюсь, только изредка. У зениток есть один глупейший дисбаланс - американская просто прелесть - врубил полную скорость, если что - и поминай, как звали. А Тунгуска настолько неповортлива и имеет все недостатки танковой модели - т.е скользит по камням, как картонная коробка, будто у неё веса пару килограмм. Так что на неё садиться неохота - в случае даже дальней атаки уйти весьма сложно.

Интересно, неужели на зенитке кто-то пользуется зумом или ИК? С зумом пушку не развернуть быстро вслед летящему объекту, а ИК настолько дезинформирует об окружающей воздушной обстановке, что ну его. Хотя у меня на всей технике открыто всё, что есть - но постоянно пользуюсь ИК на танке и никогда - на зенитке.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.12.2011, 18:53
Сообщение #34





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Yurgend @ Суббота, 3 Декабря 2011, 14:14:46) *
EdTambov, ну ты прям в 2142 не играл. Два саабщика и ганшип тоже или у земли петлял, или на 250+ метров залезал. И никто почему-то не думал что так быть не должно. Первый описанный способ - вертолетный. Им пользуюсь я. Второй - самолетный. В БФ3 для обоих способов есть вертолёты и самолёты. И так же как в 2142 саабщиков никто из пилотов не любит и обзывает нубоганщиками. А то что, для того чтобы развернуться на второй заход, надо пролететь полкарты - это, извините, убогие современные летательные аппараты. Интересно, никто из игравших в 2142 не думает, что ганшип имеет право безнаказанно висеть в поле зрения курицы? Или?

Видишь ли, самолет от вертолета отличается:
1. Верт может "подпрыгнуть", "плюнуть" и спрятаться. Самолет так не может.
2. У вертолета есть стрелок, у самолета нет
3. Ну и поледний гвоздь - у стрелка есть ТВ ракета, у самолета издалека похожая штука - полный отстой.

Дадут самолетам бомбы, сравнимые по эффективности с бф2 или хотя бы бф-п4ф, тогда все в порядке. А иначе самолет в большинстве случаев будет средством доставки трупа на поле боя smile.gif
В релизе же было нормально - стингер поджигал. Но надо же еще и скорость перезарядки ловушек понизить, а то же "земля" обнылась вся...
Или пусть у самолетов дальность лока его В-З ракеты увеличат. Пусть даже с этим смешным 1/3 дамагом. Не входя (или очень на короткое время) в зону поражения пуск и поехали дальше.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.12.2011, 18:57
Сообщение #35





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



этим патчем ИК/НВ порежут дальность, я посмотрел ролики на ютубе, во что превратили ИК/НВ на консолях - просто страшно, если раньше это был способ отыскать спрятавшегося снайпера то теперь просто бесполезный девайс, ну и да, вечные проблемы пехоты "ой нас гнобят с воздуха, ой как это нечестно, ой давайте вся авиация будет не более, чем декорацией", бесит уже, гнобит авиация - стингер в руки и вперёд, 2 стингера на карте, даже без ЗУ, уже доставляют головной боли, а уж стингер, работающий в паре с ЗУ - всё, прилетели, пока это самое ПВО не подавишь - летать можно только выше 400 метров
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.12.2011, 19:05
Сообщение #36





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Alden +1

а если вспомнить БФ2 то и вообще все срали на пехоту ноющую на авиацию т.к. на картах в определенных местах были иглы и ЗУ. Игру подстраивают под безруких школьников, жаждущих поиграть и поногибать.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.12.2011, 19:15
Сообщение #37





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



JON2006 Для таких школьников еще и инфантри режим прикрутили, и всеравно им плохо.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.12.2011, 19:19
Сообщение #38





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А я не против, что летунам подрезали крылья)) Они всегда, если умеют, в первых рядах по фрагам. Так что, пилоты, ото вам нех ныть))
Чтобы из стингера пальнуть и не спалится, надо еще найти откуда пальнуть. Или стрельнул, как только самолет увидел, и на респ гоу-гоу))
Хотите быть в шоколаде, то не умничайте, мол парой стингеров+пво... лучше сами парами, тройками летайте.
зы. все такие умные, про командную игру... Я вот помню только в бф2 встречал командную игру самолетами. Учитесь с начала сами.. потом советуйте другим...

Сообщение отредактировал BGS-R - 3.12.2011, 19:33
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.12.2011, 20:40
Сообщение #39





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



BGS-R

Да ладно, пилоты - первые по фрагам... Ну-ну... Идём на Сену или Базар, где тушек побольше и сервер забит по самое немогу - и вспоминаем волшебное слово - МИНОМЁТ...

По реке плывёт Чапаев
Но, боюсь, не доплывёт
Потому что не скучает
Мой весёлый миномёт

Мины воду баламутят
Опускаются на дно
Всё, вонять не будет больше
Это красное ...овно

Творчестов широко известной в узких кругах группы Йух Забей - в оригинале, правда, был пулемёт...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 3.12.2011, 20:41
Сообщение #40





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(JON2006 @ 03.12.2011 21:34:21)
а если вспомнить БФ2 то и вообще все срали на пехоту ноющую на авиацию т.к. на картах в определенных местах были иглы и ЗУ.

Ню-ню, расскажи вечернюю сказку про ПВО в БФ2, а то что-то давно не слышали.

Раньше "срали на пехоту", теперь на пелотов самолётов. Природный баланс восстановлен. :D

Цитата
Игру подстраивают под безруких школьников, жаждущих поиграть и поногибать.

Самолёты не могут тотально ногебать, да и ещё получают ответку с земли - ужос, "игру подстраивают под безруких школьников" © :D

з.ы. личные наблюдения: если самолёты играют в свою параллельную игру (не имеющую отношения к происходящему на карте), то земле положить на них с прибором - летают, да и хрен бы с ними, своих забот хватает. И патч вряд ли это изменит.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

14 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28.4.2024, 21:43
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России