Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Со всеми вопросами и проблемами по маппингу - сюда - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

30 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Со всеми вопросами и проблемами по маппингу - сюда
сообщение 26.8.2005, 18:01
Сообщение #21





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Саня, надпись мерцает потому, что текстура эта относится к группе Альфа, т.е на чёрном фоне изображение... Объясняю так по простому, чтоб ты понял... Это декаль... С его помощью на различные стены, полы и т.д наносятся пятна крови, надписи... При помощи таких текстур делаются решётки, сетки и т.д... Т.е, в игре видим только сам рисунок текстуры, чёрный фон не виден... А для того, чтоб эта текстурина у тебя заработала (аналогично ёлкам), надо для неё написать шейдер-лист... Вот поищи в шейдер-листах Ставки запись по этой текстуре и внеси в свой шейдер-лист... И всё smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.8.2005, 23:55
Сообщение #22





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А! Понятно, поищу... аффтары ваще озверели: я нашёл в паках psd-шку от Фотошопа, в котором рисовали полосатую робу для заключённых! Это просто невероятно, чего там только нет... :o rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.8.2005, 1:17
Сообщение #23





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ну это роба с зеков, что там во дворике гуляют по кругу и на заводе работают...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.8.2005, 10:35
Сообщение #24





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



С этими шейдер-листами ваще запара... по-моему, дверь в лифте с одной стороны прозрачная именно поэтому:



Дверь в лифте с другой стороны - сетка, и вот так большая сетка выглядит:



С другой стороны она опять прозрачная:



А вот такая чудовищная чернота - это тоже из-за отстутствующего шейдер-листа?

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Хэш
сообщение 27.8.2005, 15:38
Сообщение #25


Сталкер
********

Группа: Администраторы
Сообщений: 8012
Регистрация: 10.8.2017
Пользователь №: 745



AlexDOK камрад! ты что, маппингом занялся? :o ;)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.8.2005, 16:56
Сообщение #26





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Хэш @ Суббота, 27 Август 2005, 16:38)
AlexDOK камрад! ты что, маппингом занялся? :o ;)
Да пока трудно назвать это маппингом... B)

Серёга, ещё вопрос: давно хочу спросить - почему у девок часто лица такого цвета, как будто они все мулатки? Вот медсестричка из "Ставки":

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.8.2005, 20:02
Сообщение #27





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Сань, ну тыж видиш, что скин вроде перерисованный.... А что там с текстуркой в паке? Смотрел её?
Я честно говоря аддонами типа Ставки не заморачивался, прошёл разок ради интереса, с трудом сдерживая рвотные позывы :beea: ... Ну не вызвали они у меня бури восторга, сорри smirk.gif

Насчёт сеток вся проблема только в шейдер-листах, иного нет...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.8.2005, 20:18
Сообщение #28





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Krot @ Суббота, 27 Август 2005, 21:02)
Сань, ну тыж видиш, что скин вроде перерисованный.... А что там с текстуркой в паке? Смотрел её?

Да в паке ваще фэйса нет - он берётся прямо из Вольфа... Здесь на медсестричке только типа беленький халатик нарисовали да бюст конкретно увеличили... devil.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.8.2005, 22:33
Сообщение #29





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ну странно тогда... Текстура лица как-то смазана, с освещением что-то не то rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.8.2005, 23:00
Сообщение #30





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Krot
Цитата
Я честно говоря аддонами типа Ставки не заморачивался, прошёл разок ради интереса, с трудом сдерживая рвотные позывы

Ни чем не хуже, и ни чем не лучше остальных, не знаю че тебе не понравилось? :(
Да еще до рвоты. cry.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.8.2005, 1:47
Сообщение #31





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Смольный , качеством исполнения... Уровни сляпаны тяп-ляп, на скорую руку, без малейшей детализации... Обрати внимание там на окружающую обстановку... голые стены, посредине стол... Комната это оказывается... И двери без дверных косяков... На половине дверей даже аи-маркеры не удосужились поставить... :-:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.8.2005, 2:02
Сообщение #32





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Krot ,ты рассуждаеш как профессиональный мапер, а я как среднестатистический любитель Вольфа! И когда излазил его вдоль и поперек то
рад был и этому аддону, всеж чето новое. Да, структуры неахти, но сделаны с нуля(!), а не взяты с арегинала, да и сюжет неплохой, во всяком случае лучше чем в
"Призраках войны".
Я надеюсь что твой аддон будет лучше и интересней всех придыдущих, и не хотел бы, что бы на каком нить другом форуме его об.....ли! ;)

Не стреляйте в пиониста! Он играет как умеет! ;)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.8.2005, 3:17
Сообщение #33





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Смольный , до профессионального маппера мне, как до Москвы раком... А рассуждаю лишь о том, что вижу перед собой на мониторе во время игры... Если тебя устраивают голые стены и три ящика на весь аддон, то думаю дальнейший наш разговор на эту тему не имеет никакого смысла... Насчёт обсирания... Этого не избежала ни одна игра, созданная действительно профессионалами с большой буквы... А я со своей мазнёй вообще ни на что не претендую...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.8.2005, 3:23
Сообщение #34





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Krot
Цитата
не имеет никакого смысла...

Согласен! :+:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.8.2005, 3:31
Сообщение #35





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Смольный @ Суббота, 27 Август 2005, 22:02)
Krot ,ты рассуждаеш как профессиональный мапер, а я как среднестатистический любитель Вольфа!

Да и собственно тема эта называется RtCW mapping, scripting, modelling... ... Именно эти вопросы здесь и обсуждаем... А для среднестатистических любителей Вольфа есть соответствующие темы, где ведётся обсуждения аддонов, их плюсов и минусов... Именно по этой причине разводить флем в этой теме я тебе настоятельно не рекомендую... devil.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.8.2005, 8:24
Сообщение #36





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Krot, а что по бспшнику можно смотреть используемые в мапе текстуры?? а то я вовштейновские карты лечить исключением заколебался уже, все хочу вам выложить демку к Сталинграду до она не работает со всеми текстурами - вот сижу греюсь...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.8.2005, 13:08
Сообщение #37





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



hiperon, конечно можно.... И не только текстуры, но и модели... Например можно посмотреть какая голова, скин на каждом АИ стоит... Чётко видно и иназвание модели, и текстуры.... и адрес, по которому она лежит... Саунды видно и прочую лабуду....
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.8.2005, 19:06
Сообщение #38





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Итак, сегодня выяснил, как переписать все звуки на стандартный Вольф! Там есть файлик с расширением *.sounds, если в нём поменять направление с sound/scenaric/2222/axis1_sergeant.wav на sound/scenaric/escape1/axis1_sergeant.wav, то звук уже будет браться с папки [sound] в RtCW и все эти звуки из "Ставки" можно смело выкинуть! Уже попробовал - катит! Осталась сущая безделица: прописать диалоги, чтобы выходило складно... Пускай офицер разносит сержанта! :D Та же шняга с музыкой - весь фон свободно меняется в соответствующем скрипте. Однако вдобавок придётся соответствующие изменения внести в файл *.ai... Да! Нашёл шейдер-лист для сетки! Чума! Всё теперь смотрится нормально. Единственная засада: в последнем мувике вместо модели ракеты трёхмерная модель:



Вот чё с этим делать, пока неясно... rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.8.2005, 22:58
Сообщение #39





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Да тоже самое, Саня ;) Смотри адрес до модели и ищи её... Путь просто не совпадает ;)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.8.2005, 0:13
Сообщение #40





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Саня, пробежал я твой вариант Ставки, практически всё нормально, только на лестницах на вышках, что стоят вокруг прогулочного дворика проблема с текстурами (ищи шейдер-листы) :
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

30 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 1.11.2024, 3:07
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России