Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Doom III _ Консольмания

Автор: Fagot 3.8.2004, 20:30

В третьем Думе консоль вообще есть?!!

Автор: Zheka 3.8.2004, 21:00

Консоль вызываеться одновременным нажатием Ctrl Alt ` или Ctrl Alt ~

Автор: Zheka 3.8.2004, 21:51

немного команд:

aviDemo = Saves a demo of your playing to an AVI movie file
benchmark = Game Benchmark
doomhell = Skip all levels to last
gfxinfo = Graphicscard infomation
com_drawfps 1 = Show FPS
give doom95 = Load the '95 version of Doom
status = Your game status
quit = Quid aka Exit

Автор: PaRt!zAn 3.8.2004, 21:59

Не много читов smirk.gif :
doomhell = Skip all levels to last
freeze = Freeze all on screen
god = God mode
noclip = No Clip
notarget = Invisibility to most enemies
give all = Full load of weapons and ammo
give doom95 = Load the '95 version of Doom
give keys = Acquire all the keys you'll ever need
give weapon_machinegun = Machinegun
give weapon_shotgun = Shotgun
give weapon_plasmagun = Plasmagun
give weapon_bfg = BFG
give weapon_chainsaw = Chainsaw
give weapon_rocketlauncher = Rocket Launcher

Автор: DVS 4.8.2004, 4:44

Zheka

Цитата
give doom95 = Load the '95 version of Doom

Не пробовал побаловаться? :P Графика отличается от имеющегося, старого? B)

Автор: Хэш 4.8.2004, 15:32

Цитата
give doom95 = Load the '95 version of Doom

не работает. пишет "ненайден doom95" smile.gif
команда give даёт ведь только что-то из вещей.

Автор: Ultra 4.8.2004, 16:49

Список всех команд:
Список консольных команд DOOM III
aasStats - shows AAS stats
addarrow - adds a debug arrow
addChatLine - internal use - core to game chat lines
addline - adds a debug line
aviCmdDemo - writes AVIs for a command demo
aviDemo - writes AVIs for a demo
aviGame - writes AVIs for the current game
benchmark - benchmark
bind - binds a command to a key
bindRagdoll - binds ragdoll at the current drag position
bindunbindtwo - binds a key but unbinds it first if there are more than two binds
blinkline - blinks a debug line
centerview - centers the view
checkNewVersion - check if a new version of the game is available
clear - clears the console
clearLights - clears all lights
clientDropWeapon - drop current weapon
clientMessageMode - ingame gui message mode
clientVoiceChat - voice chats: clientVoiceChat
clientVoiceChatTeam - team voice chats: clientVoiceChat
closeViewNotes - close the view showing any notes for this map
collisionModelInfo - shows collision model info
combineCubeImages - combines six images for roq compression
compressDemo - compresses a demo file
conDump - dumps the console text to a file
connect - connects to a server
crash - causes a crash
cvar_restart - restart the cvar system
damage - apply damage to an entity
debugger - launches the Script Debugger
deleteSelected - deletes selected entity
demoShot - writes a screenshot for a demo
devmap - loads a map in developer mode
dir - lists a folder
dirtree - lists a folder with subfolders
disasmScript - disassembles script
disconnect - disconnects from a game
dmap - compiles a map
echo - prints text
editAFs - launches the in-game Articulated Figure Editor
editDecls - launches the in-game Declaration Editor
editGUIs - launches the GUI Editor
editLights - launches the in-game Light Editor
editor - launches the level editor Radiant
editParticles - launches the in-game Particle Editor
editPDAs - launches the in-game PDA Editor
editScripts - launches the in-game Script Editor
editSounds - launches the in-game Sound Editor
envshot - takes an environment shot
error - causes an error
exec - executes a config file
execMachineSpec - execs the appropriate config files and sets cvars based on com_machineSpec
exit - exits the game
exitCmdDemo - exits a command demo
exportmodels - exports models
finishBuild - finishes the build process
freeze - freezes the game for a number of seconds
game_memory - displays game class info
gameError - causes a game error
gameKick - same as kick, but recognizes player names
getviewpos - prints the current view position
gfxInfo - show graphics info
give - gives one or more items
god - enables god mode
heartbeat - send a heartbeat to the the master servers
help - shows help
hitch - hitches the game
in_restart - restarts the input system
keepTestModel - keeps the last test model in the game
kick - kick a client by connection number
kill - kills the player
killMonsters - removes all monsters
killMoveables - removes all moveables
killRagdolls - removes all ragdolls
LANScan - scans LAN for servers
listActiveEntities - lists active game entities
listAF - lists articulated figures
listAnims - lists all animations
listAudios - lists Audios
listBinds - lists key bindings
listClasses - lists game classes
listCmds - lists commands
listCollisionModels - lists collision models
listCvars - lists cvars
listDecls - lists all decls
listDictKeys - lists all keys used by dictionaries
listDictValues - lists all values used by dictionaries
listEmails - lists Emails
listEntities - lists game entities
listEntityDefs - lists entity defs
listFX - lists FX systems
listGameCmds - lists game commands
listGuis - lists guis
listHuffmanFrequencies - lists decl text character frequencies
listImages - lists images
listLines - lists all debug lines
listMaterials - lists materials
listModelDefs - lists model defs
listModels - lists all models
listModes - lists all video modes
listMonsters - lists monsters
listParticles - lists particle systems
listPDAs - lists PDAs
listRenderEntityDefs - lists the entity defs
listRendererCmds - lists renderer commands
listRenderLightDefs - lists the light defs
listServers - lists scanned servers
listSkins - lists skins
listSoundCmds - lists sound commands
listSoundDecoders - list active sound decoders
listSounds - lists all sounds
listSoundShaders - lists sound shaders
listSpawnArgs - list the spawn args of an entity
listSystemCmds - lists system commands
listTables - lists tables
listThreads - lists script threads
listToolCmds - lists tool commands
listTypeInfo - list type info
listVertexCache - lists vertex cache
listVideos - lists Videos
loadGame - loads a game
localizeGuis - localize guis
localizeMaps - localize maps
makeAmbientMap - makes an ambient map
MakeMegaTexture - processes giant images
map - loads a map
memoryDump - creates a memory dump
memoryDumpCompressed - creates a compressed memory dump
modulateLights - modifies shader parms on all lights
nextAnim - shows next animation on test model
nextFrame - shows next animation frame on test model
nextGUI - teleport the player to the next func_static with a gui
nextMap - loads the next map on the server
noclip - disables collision detection for the player
notarget - disables the player as a target
parse - prints tokenized string
path - lists search paths
playCmdDemo - plays back a command demo
playDemo - plays back a demo
playerModel - sets the given model on the player
popLight - removes the last created light
prevAnim - shows previous animation on test model
prevFrame - shows previous animation frame on test model
printAF - prints an articulated figure
printAudio - prints an Video
printEmail - prints an Email
printEntityDef - prints an entity def
printFX - prints an FX system
printMaterial - prints a material
printModel - prints model info
printModelDefs - prints a model def
printParticle - prints a particle system
printPDA - prints an PDA
printSkin - prints a skin
printSoundShader - prints a sound shader
printTable - prints a table
printVideo - prints a Audio
promptKey - prompt and sets the CD Key
quit - quits the game
rcon - sends remote console command to server
reconnect - reconnect to the last server we tried to connect to
recordDemo - records a demo
recordViewNotes - record the current view position with notes
reexportmodels - reexports models
regenerateWorld - regenerates all interactions
reloadanims - reloads animations
reloadARBprograms - reloads ARB programs
reloadCgPrograms - reloads CG programs
reloadDecls - reloads decls
reloadEngine - reloads the engine down to including the file system
reloadGuis - reloads guis
reloadImages - reloads images
reloadLanguage - reload language dict
reloadModels - reloads models
reloadScript - reloads scripts
reloadSounds - reloads all sounds
reloadSurface - reloads the decl and images for selected surface
remove - removes an entity
removeline - removes a debug line
renderbump - renders a bump map
renderbumpFlat - renders a flat bump map
reportImageDuplication - checks all referenced images for duplications
reportSurfaceAreas - lists all used materials sorted by surface area
rescanSI - internal - rescan serverinfo cvars and tell game
reset - resets a cvar
roq - encodes a roq file
runAAS - compiles an AAS file for a map
runAASDir - compiles AAS files for all maps in a folder
runReach - calculates reachability for an AAS file
s_restart - restarts the sound system
saveGame - saves a game
saveLights - saves all lights to the .map file
saveMoveables - save all moveables to the .map file
saveParticles - saves all lights to the .map file
saveRagdolls - save all ragdoll poses to the .map file
saveSelected - saves the selected entity to the .map file
say - text chat
sayTeam - team text chat
screenshot - takes a screenshot
script - executes a line of script
serverForceReady - force all players ready
serverInfo - shows server info
serverMapRestart - restart the current game
serverNextMap - change to the next map
set - sets a cvar
seta - sets a cvar and flags it as archive
setMachineSpec - detects system capabilities and sets com_machineSpec to appropriate value
sets - sets a cvar and flags it as server info
sett - sets a cvar and flags it as tool
setu - sets a cvar and flags it as user info
setviewpos - sets the current view position
showDictMemory - shows memory used by dictionaries
showInteractionMemory - shows memory used by interactions
showStringMemory - shows memory used by strings
showTriSurfMemory - shows memory used by triangle surfaces
showViewNotes - show any view notes for the current map, successive calls will cycle to the next note
sizeDown - makes the rendered view smaller
sizeUp - makes the rendered view larger
spawn - spawns a game entity
spawnServer - spawns a server
startBuild - prepares to make a build
stopRecording - stops demo recording
takeViewNotes - take notes about the current map from the current view
takeViewNotes2 - extended take view notes
teleport - teleports the player to an entity location
testAnim - tests an animation
testBlend - tests animation blending
testBoneFx - tests an FX system bound to a joint
testDamage - tests a damage def
testDeath - tests death
testFx - tests an FX system
testGUI - tests a gui
testImage - displays the given image centered on screen
testLight - tests a light
testmap - tests a map
testModel - tests a model
testParticleStopTime - tests particle stop time on a test model
testPointLight - tests a point light
testSave - writes out a test savegame
testSaveGame - test a save game for a level
testShaderParm - sets a shaderParm on an existing testModel
testSIMD - test SIMD code
testSkin - tests a skin on an existing testModel
testSound - tests a sound
testVideo - displays the given cinematic
timeCmdDemo - times a command demo
timeDemo - times a demo
timeDemoQuit - times a demo and quits
toggle - toggles a cvar
touch - touches a decl
touchFile - touches a file
touchFileList - touches a list of files
touchGui - touches a gui
touchModel - touches a model
trigger - triggers an entity
unbind - unbinds any command from a key
unbindall - unbinds any commands from all keys
unbindRagdoll - unbinds the selected ragdoll
updateUI - internal - cause a sync down of game-modified userinfo
vid_restart - restarts renderSystem
vstr - inserts the current value of a cvar as command text
wait - delays remaining buffered commands one or more frames
weaponSplat - projects a blood splat on the player weapon
where - prints the current view position
writeCmdDemo - writes a command demo
writeConfig - writes a config file
writeGameState - write game state
writePrecache - writes precache commands

Автор: RotteN 5.8.2004, 0:26

iddqd-режим бога smirk.gif

Автор: Zheka 5.8.2004, 0:50

RotteN
god - режим бога ;)

Автор: RotteN 5.8.2004, 1:40

Zheka Только не вДуме1 и 2 :lol:

Автор: DVS 5.8.2004, 2:17

Парни, так что, DOOM'95 не работает? Как то странно!
Если у кого запускается, раскажите о графике, и вообсче, шо изменилось!!!

Автор: Ultra 5.8.2004, 2:18

DVS у меня не удалось тоже запустить, странно, шутка юмора может быть такая.

Автор: DVS 5.8.2004, 2:41

Ultra, ты из за границы заказал, или скачал?
Возможно, всем раздали очередную "бетту"? <_<

Автор: Zheka 5.8.2004, 2:48

DVS да нет smile.gif)) юморист.

Автор: Ultra 5.8.2004, 2:50

DVS нет, я скачал с неторна, да врядли бета, хотя, конечно, странно, думаю на западных сайтах скоро поднимут этот вопрос, если что-то не так, хотя, что-то не так уже smirk.gif

Автор: DVS 5.8.2004, 2:54

Да уж, будем ждать! :angry:

Автор: Zheka 5.8.2004, 2:54

Была бы бета всеб уже знали. Имо полная игра, а команда к думу95 шутка.

Автор: DVS 5.8.2004, 3:00

Zheka

Цитата
а команда к думу95 шутка

На самом деле, могли бы и вставить туда. Вот я никак не могу в неё поиграть до сих пор! У меня тормозит она ужасно! Все звуки урвыками! Может подскажешь, что не так?

Автор: Ultra 5.8.2004, 3:08

DVS создай тему тогда отдельную чтоли по этой проблеме, обсудим

Автор: Zheka 5.8.2004, 10:45

Включаем вашу тень которой в сингле почему то нет...
В консоли пишем
g_showPlayerShadow "1"

Автор: Badrotski 5.8.2004, 10:54

Zheka
Странно, а у меня тень сразу была. Хотя, я конечно мог неосознанно покопаться в конфиге. :D

Автор: zelik 25.8.2004, 9:36

Народ! Я в пасхальных яйцах примерно написал чё можно делать в консоле от "появления" дополнительных пулик, жизней, каропки какой-нибудь до САМОГО БОССА!!!! Представьте 1-ый уровень И хоп,
нажал кнопочьку и босс тут-как-тут...Есть ещё кнопа при нажатии УБИВАЕТ ВСЁ ЖИВОЕ В ДАННОМ ПОМЕЩЕНИИ (НЕ ЗНАЮ КАК В ОСТАЛЬНЫХ-ВЕДЬ ОНИ ПОЯВЛЯЮТЬСЯ, А НЕ СИДЯТ ПОДЖИДАЯ!!!) КРОМЕ ВАС САМИХ!!! Т.Е. БОС ИСЧЕЗНЕТ, ЕСЛИ БОСС НЕ ГЛАВНЫЙ ИЛИ МОНСТЕР КАКОЙ ВДРУГ ПУСТИЛ РОКЕТУ,
ТО ПРИ ТВОЕЙ БЫСТРОЙ РЕАКЦИ УСПЕЕШЬ НАЖАТЬ И РАКЕТА В МЕСТЕ СО ВСЕМИ ЧЕЛАМИ ПРОПАДЁТ!!!
Каво заинтересует фишка, прошу обращаться! :D B)
ДА! САМОЕ ГЛАВНОЕ: МОЖНО ЗАЖАТЬ ОДНУ ТОЛЬКО КНОПКУ И ВАША FPS НАЧНЁТ ПАДАТЬ КАК ЕСЛИ ЧАСЫ ПУСТИТЬ В ОБРАТНУЮ СТОРОНУ!!!! У МЕНЯ С 60 УПАЛА ДО 1 ВИДЮХУ ПОЖЕЛЕЛ!!! ХОТЯ СКОРЕЕ ПОВИСЛОБЫ ВСЁ НА..ПИП...!!!

Автор: Ultra 25.8.2004, 9:40

zelik выдумщик ты конечно. ;)

Автор: zelik 25.8.2004, 9:49

Цитата(Ultra @ Среда, 25 Август 2004, 9:40)
zelik выдумщик ты конечно. ;)

НУ Я НИЯ ТОГДА!!!!
ЕСЛИ ХОЧЕШЬ, А Я ДУМУ ХОЧЕШЬ, ГДЕ-ТО К ПОСЛЕ ЗАВТРА (ДОЛГО ИСКАТЬ, ПИСАТЬ!!!) НАПИШУ В ФОРУМЕ КАК ЧЕГО СДЕЛАТЬ, ЕСЛИ ЧЕГО СГОРИТ, ПРИ РАБОТЕ С ФПС, Я НЕ В ОТВЕТЕ!!!
жАЛКО БУДЕТ ФОРУМ ЗАГРЕЗНЯТЬ, ВЕДЬ БИНТИТЬ ПРИДЁТСЯ МНОГО КНОПОК ИЛИ ЕСЛИ БЕЗ БИНДА, ТО
ПИСАТЬ ЗАМУЧАЕТЕСЬ...
КОРОЧЕ РЕШАЙТЕ САМИ!!
НАДО ГОВОРИТЕ ДА.
НЕ НАДО И Я ПОСТОЮ В СТОРОНКЕ, СКАЖИТЕ НЕТ, Я НЕОБИЖУСЬ...
У МЕНЯ ДРУГ ТАК ЖЕ ГОВОРИЛ МОЛ БРЕТ И ВСЁ-ТАКОЕ!!!
ЗАШОЛ ДАЖЕ ЧЕТВЕРТИ НЕ ПОКАЗАЛ (ЧЕМУ НАУЧИЛСЯ СИДЯ ОДНУ НОЧЬ В КОНСОЛЕ), ЕМУ ХВОТИЛА
"КРАСНОГО ШЛЕМЯ - ДУРИ" И БОСОВ (ПОСЛЕДНИХ) 5 ШТУК ПОСЛЕ ЧЕГО Я ДУМАЛ У НЕГО БАШНЮ СОРВЁТ!!! ОКАЗАЛОСЬ ПОЧТИ!!! ЕСЛИ БЫ ЕМУ ЗАВТРА НЕ ИДТИ НА РАБОТУ СИДЕЛ БЫ ОН СЕЙЧАС В ШОКЕ!!!!!! :D :+: :+: :+: :+: B)

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1093416721[/mergetime]
А ЕЩЁ ТЕМА МОЖЕТ DOOM95 НАДО ПИСАТЬ В 98 WIN-ДАХ, НАДО ПОПРОБОВАТЬ..
У МЕНЯ 2 ВИНДЫ 98 И ХР ПРО. ПРАВДА ДУУМ СТОИТ НА ХР, Я ДАЖЕ ПЫТАЛСЯ ЧЕРЕЗ ТОТ ЖЕ ЯРЛЫК ЗАПУСКАТЬ В 98 НЕ ПРОКАТИЛО!!! НАДО ДООМ95 ПОПРОБОВАТЬ...ЧЕГО ПОЛУЧИЛОСЬ ПОТОМ НАПИШУ!!!
smile.gif

Автор: Bill (не Gates) 25.8.2004, 11:36

кто нибудь знает как поставить alwaysRun?

Автор: iMiceman 26.8.2004, 3:20

Bill (не Gates)
...alwaysRun...
В ветке форума 'МОДЫ и т.д.' есть ссылка на последней странице.

Автор: Woland 29.8.2004, 18:05

а как включить возможность рокетджампа в сингле?

Автор: Sergo 4.9.2004, 10:45

А как активизировать консоль?

Автор: zelik 5.9.2004, 19:25

Цитата(Sergo @ Суббота, 04 Сентябрь 2004, 10:45)
А как активизировать консоль?

:D Привет!
Консоль "выпадает" сочетанием клавишь: CTRL+ALT+~; CTRL+ALT+`
Да, советую перед вызовом консольки, УБРАТЬ ВСЕ НАЗНАЧЕНЫЕ ДЕЙСТВИЯ НА ЭТИ КЛАВИШИ, типа
CTRL=Fire (огонь)

Автор: Ефретор_Пупкин 8.9.2004, 17:01

Если это кого то ещё интересует, то старый и удобный вызов консоли (~) можно вернуть, командой
"seta com_allowConsole 1". Правда она будет работать до выхода из игры.
Удобней будет создать в каталоге "Doom 3base" файл "autoexec.cfg" и туда прописать эту команду, только без ковычек. И Придёт всем счастье.

Автор: SkauTer 13.9.2004, 17:10

Цитата
а как включить возможность рокетджампа в сингле?

Woland Вот ссылочка на мод, который позволяет делать рокетджамп http://www.extreme-players.de/download.php?id=7168 rolleyes.gif
Правда есть кое какие ограничения:
- Из оружия только Rocket Launcher
- Скорость бега увеличина на 30%
- Скорость ходьбы увеличина на 30%
Так что юзай если подходит devil.gif

Автор: Drovosek 18.10.2004, 10:23

SkauTer Да забавная штука, только вот зачем... куда там особо летать то? Головой потолки крошить!))) Типа, вот смотрите, что сейчас с вами будет гады и как головой об потолок ХРЯСЬ... Все сразу испугаются, и ад закроется сам собой! Или вот ещё, а я ещё быстро бегать умею! Так пробежал мимо монстра, а его сдуло на...!
А если по серьезному, то я бы хотел мод на 100 различных скинов к оружию! Прикольная тема мне нравится, когда есть возможность разнообразить что-либо в игре!

Автор: RAZIEL 18.10.2004, 15:11

Цитата(Drovosek @ Понедельник, 18 Октябрь 2004, 10:23)
SkauTer Да забавная штука, только вот зачем... куда там особо летать то? Головой потолки крошить!))) Типа, вот смотрите, что сейчас с вами будет гады и как головой об потолок ХРЯСЬ... Все сразу испугаются, и ад закроется сам собой! Или вот ещё, а я ещё быстро бегать умею! Так пробежал мимо монстра, а его сдуло на...!
А если по серьезному, то я бы хотел мод на 100 различных скинов к оружию! Прикольная тема мне нравится, когда есть возможность разнообразить что-либо в игре!

да! как же я жду мод "Ад на Земле" - там вот как раз и будет 100(сто!!!) видов оружия rolleyes.gif

Автор: Drovosek 18.10.2004, 15:22

RAZIEL Да, да, да дайте мне этот мод ! Ух какже я его жду !!!! :P
Где он? Где он? Нет его (((

Автор: RAZIEL 28.10.2004, 10:21

млин, нужна команда которая абсолютно останавливает монстрюков, чтоб ваще не двигались, чтоб бошкой не мотыляли, но только чтоб слюна текла... нужно сильно...

Автор: Drovosek 28.10.2004, 10:29

RAZIEL А зачем тебе такое мод? В чем фишка то?

Автор: RAZIEL 28.10.2004, 10:32

да хачу охлененную аватару сделать с Хэллнайтом - вобщем будет его морда с текущими слюнями... может и ещё чё-нить интересное придумаю...

Автор: Drovosek 28.10.2004, 10:46

RAZIEL АААА а я то думаю зачем!!! Теперь понятно! ДА прикольно тады получилось бы! Со всех сторон его обошел присмотрелся, какой лучше ракурс взять!
И ... улыбочку пожалуста мистер рыцарь! В ответ РРРРААААА ...ЧПОК! Все готово, спасибо за выдержку! Фотографии получите через 3 дня, а то у меня ещё много клиентов стоят за дверью! До свидания! smile.gif

Автор: RAZIEL 28.10.2004, 10:50

так знает кто-нить команду или нет? B)

Автор: Drovosek 28.10.2004, 10:57

RAZIEL Паралон зайдет, может чем поможет! Я к сожвлению не знаю!

Автор: RAZIEL 28.10.2004, 12:47

ну давайте хоть кто-нить плз B) <_< ...

Автор: Paralon 28.10.2004, 17:24

RAZIEL Вот 33 консольных команды на любой вкус и цвет. Как я считаю наиболее полезных. Надеюсь поможет. Если что, есть все 268 команд для консоли DOOM3. Жду отзыва.

- quit, exit - выход из DOOM3;
- vid_restart - перезапуск видеосистемы;
- s_restart - перезапуск звуковой системы;
- freeze СЕКУНДЫ - замораживает игру на заданное кол-во секунд;
- screenshot - сделать скриншот. ДУМ делает скриншоты только в TGA - команды screenshotJPEG, которая была в Ку3, здесь нет;
- clear - очистить консоль;
- echo ТЕКСТ - выводит любой текст в консоль;
- conDump ФАЙЛ - сбрасывает все содержимое консоли в текстовый файл;
- gfxInfo - показывает инфу о видеокарте и пр.;
- listBinds - список всех назначений кнопок;
- listCmds - список всех команд;
- listCvars - список всех переменных с их значениями;
- listModes - список всех возможных разрешений;
- exec ФАЙЛ - выполнить конфиговый файл;
- writeConfig ФАЙЛ - создает конфиговый файл с текущими настройками;
- bind КНОПКА ДЕЙСТВИЕ - привязывает действия к кнопке;
- bindunbindtwo КНОПКА ДЕЙСТВИЕ - привязывает действие к кнопке, предварительно отвязав от нее все остальные действия (если они были);
- unbind КНОПКА - отвязывает все действия от кнопки;
- unbindall - отвязывает все действия от всех кнопок;
- toggle ПЕРЕМЕННАЯ [ЗНАЧЕНИЕ ЗНАЧЕНИЕ [...]] - изменяет значение переменной согласно заданному через пробел списку значений. Если у переменной может быть только 2 или более стандартных значений, то список значений можно не задавать.
Например, bind "SHIFT" "toggle g_fov 100 50" или bind "u" "toggle com_showFPS"
- vstr ПЕРЕМЕННАЯ - выполняет значение переменной как командную строку.
Пример
1. Создаем переменную: set finalboss "map game/hellhole.map; god; give all";
2. Выполняем заданные в ней действия: vstr finalboss;
или так: bind "l" "vstr finalboss".
- disconnect - выход из игры/отключение от сервера. Попадаем в главное меню;
- connect СЕРВЕР - подключает к серверу;
- say ФРАЗА - сообщением всем игрокам на сервере;
- sayTeam ФРАЗА - сообщение игрокам своей команды;
- map КАРТА - загрузить карту. Жмем на [TAB] - видим список всех карт;
- devmap КАРТА - загрузить карту в режиме отладки. Будут доступны некоторые интересные действия;
- spawn ОБЪЕКТ - создать любой объект на карте - монстра, NPC, любой другой движимый 3D объект - [TAB] покажет нам все, что можно создать;
- recordDemo - начать запись демки;
- stopRecording - остановить запись демки;
- playDemo ДЕМКА - проиграть демку;
- timeDemo ДЕМКА - проиграть демку и померять среднее значение FPS;
- aviDemo ДЕМКА - делает скриншоты с каждого кадра демки, а затем собирает их в avi клип. Работает крайне конченноsmile.gif

Автор: RAZIEL 28.10.2004, 21:51

не, всё не то, ну да лан это не так важно, жить можно ;)

Автор: Ultra 28.10.2004, 21:54

Paralon это ты сам перевел, или где тот материал взял? Вот нам бы полностью все команды на сайт. Было бы неплохо.

Автор: RAZIEL 28.10.2004, 22:45

да Paralon, если мо пришли мне на мыло эти все команды вот сюда raziel@nxt.ru

Автор: Paralon 29.10.2004, 9:13

Ultra Эти 33 консольных команды у меня были давно. Я, честно говоря, уже и не помню, кто мне их намыл. Ещё, как я уже ранее писал, есть у меня все команды, но на заморском-англицком языке. Нарыл я их вот отсюда: http://games.ab.ru/news/0002/command.htm Но я тут узнал ещё, что помимо команд есть переменные параметры, которые можно менять. Куча настроек. Вот ссылочка, по которой всё можно глянуть: http://www.doom3.ru/d3info.php?id=18 И тут возникает непонятность. Те команды, что на одном сайте и те, что на другом очень прилично отличаются. Многого нет в одном списке, но и в другом дофига нехватает. Хотя на первом сайте коленом в грудь бьют, что у них АБСОЛЮТНО ВСЕ команды. Что же тогда получается. Кто прав?

Автор: Ultra 29.10.2004, 9:21

http://faqs.ign.com//articles/542/542411p1.html полный список команд от IGN. Там же http://faqs.ign.com//articles/544/544857p1.html

Автор: Paralon 29.10.2004, 9:32

Ultra Да. Внушительно. Но, почему-то не все команды описаны. И я заметил, довольно сложный английский для перевода. Заковыристые словечки. Значит, у тех не все команды. Кругом надувательство. :no:

Автор: Drovosek 29.10.2004, 9:34

Всем привет! Вот гляньте тут! http://forums.gameguru.ru/board-doom3/action-display/num-1092590527/

Автор: RAZIEL 29.10.2004, 9:44

Цитата
Вот полный список команд от IGN. Там же пасхальные яйца

Ultra, пасиба - там то, что мне нада :+: :D

но вот только слюни у него всё ровно не текут! :no:

Автор: RAZIEL 21.1.2005, 19:29

итак, обнаружена новая команда(по крайней мере для меня) screenshot 4000 3000 - делает скриншот огромнейшим размером, команда позволит более насладится запечатлённым монстром и т.д. rolleyes.gif

Автор: zelik 22.1.2005, 12:23

Цитата(RAZIEL @ Пятница, 21 Январь 2005, 19:29)
итак, обнаружена новая команда(по крайней мере для меня) screenshot 4000 3000 - делает скриншот огромнейшим размером, команда позволит более насладится запечатлённым монстром и т.д. rolleyes.gif

Чувак, а ты уверен что качество картинки очень хорошее ? Я вот думаю, что если качество хорошее, то и занимать место на харде будет по хорошему smile.gif

Автор: RAZIEL 22.1.2005, 12:53

zelik чувак, а ты попробуй сначала ;) я на ультра хай скрин сделал - он был размером 40 метров.

Автор: Хэш 22.1.2005, 12:56

кстати, "чувак" - это кастрированый бык. :D

RAZIEL скрин 40 метров?!? а действительно, как качество?

Автор: RAZIEL 22.1.2005, 12:59

Хэш я знаю

Хэш качество просто офигеть, но размер (разрешение) :+: rolleyes.gif так если импа сфоткать так он там воще во всех деталях виден :D

Автор: RAZIEL 14.3.2005, 22:12

pm_thirdperson 1
Режим игры от 3го лица

Автор: zelik 14.3.2005, 23:38

У меня теперь трабл случился, я потёр думку в погоне за местом, вот теперь буду ваши отклики слушать )))
А там у тя (RAZIEL) в каком формате скрин? BMP или JPG? Если в BMP заверни его в JPG и если не влом, кинь сюда цыферку :D

Автор: RAZIEL 14.3.2005, 23:59

zelik у мя все скрины в .tga

Автор: SteeL 15.3.2005, 7:15

RAZIEL размер 40 метров, а разрешение какое вылезет?
И не страшно будет на "соединительные швы" импа смотреть с таким приближением ? ;)

в .tga неудивительно, что 40 м.

Автор: zelik 15.3.2005, 8:38

Ok, понял )) ;)

Автор: RAZIEL 15.3.2005, 15:58

SteeL разрешение 4000х3000
всё нормуль - морпех например отлично смотрится - особенно тот, у которого очки разбиты - отлично глаза видны и рот обезображенный rolleyes.gif

Автор: Snumsmumrik 9.4.2005, 12:59

для любителей вида от третьего лица можно предложить вот такое:
bind KP_5 "toggle pm_thirdPerson 0 1"
bind KP_LEFTARROW "toggle pm_thirdPersonAngle 0.1 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350"
bind KP_RIGHTARROW "toggle pm_thirdPersonAngle 350 340 330 320 310 300 290 280 270 260 250 240 230 220 210 200 190 180 170 160 150 140 130 120 110 100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0.1"
bind KP_DOWNARROW "toggle pm_thirdPersonRange 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200"
bind KP_UPARROW "toggle pm_thirdPersonRange 200 190 180 170 160 150 140 130 120 110 100 90 80 70 60 50 40 30 20"
bind KP_PLUS "toggle pm_thirdPersonHeight 10 0 -10 -20 -30 -40 -50"
bind KP_MINUS "toggle pm_thirdPersonHeight -50 -40 -30 -20 -10 0 10"
Описалово:
куда девать: один из вариантов, как по мне, самый удобный, вставить это в файлик AutoExec.cfg, находящийся в папочке Base или другой папке с модом, которым вы пользуетесь (если нет такого -- создайте)
и что будет: по нажатию на цифру "5" на цифровом блоке (тот что справа на обычных клавиатурах) будет включаться/отключаться внешняя камера
цифры "4" и "6" будут вращать внешнюю камеру вправо/влево
"8" и "2" будут приближать/удалять камеру
а "плюс" и "минус" заставят приподнимать внешнюю камеру выше/ниже
ньюансы: при включении внешней камеры пропадает весь интерфейс (HUD), и, соответственно, прицел (короче попасть можно только с плазмагана rolleyes.gif)
при включении обратно вида от первого лица HUD появится smile.gif

Автор: Хэш 10.4.2005, 14:36

как убрать HUD и руки с экрана? для снятия скринов.

Автор: RAZIEL 10.4.2005, 15:55

Хэш с помощью консоли ты ничего не сможеш с этим поделать(мне так рассказали).
Вобщем будем юзать GUI Editor.Я так кажется знаю,что надо делать,если получится то отпишу сдесь.

Автор: RAZIEL 10.4.2005, 16:22

Хэш ствол с руками убираеш с помошью g_showgun 0

оказуется я знал это

щас с HUD разбираться пытаюсь...

Автор: Snumsmumrik 10.4.2005, 21:36

Хэш "g_showHud 0" уберёт HUD (или через меню, там тоже есть)
также можешь забиндить какую-нить клавишу таким образом
bind "h" "toggle g_showHud"
или же просто прописать это в Autoexec.cfg или DoomConfig.cfg в каталоге с игрой/модом

Автор: RAZIEL 10.4.2005, 21:47

Snumsmumrik спасибо дружище!!!я уже этот гуи эдитор битый час мучаю!!! :+:

Автор: Snumsmumrik 10.4.2005, 21:53

RAZIEL рад если помогло smile.gif

Автор: diversant 28.4.2005, 14:23

Салют.

В консоли ввёл r_gamma[3] и игра стала супер насыщенной, что плохо видать.
Пробую ввести этоже, но с меньшей цифрой - пишет, что такой то файл failed.
приходится каждый раз яркость рабочего стола через nvidia cj 100 yf 115-117% и загружать игру.
Работает нормально - выхожу иделаю наоборот со 115-117% на 100%.
Что сделать, чтобы было как раньше нормально всё.
Видео GeForce FX 5600Pro 128MB, оперативка 512MB, процессор 2,8Gb, WinXP/

Автор: zelik 28.4.2005, 15:53

diversant Ну ты даешь=)))
Обычно при ЭКСПЕРЕМЕНТАХ сохраняют файлики, которые изменяються в процессе твоих эксперементов, а если у тя усё уже случилось и делать нефиг - то попробуй выдернуть файлик из дистребутива игрушки - допустим поставь её заново, и вытащи конфиги, т. к. в них вся инфа о твоих настройках... А лучше вообще переставить гамку... ;)

Автор: RAZIEL 1.5.2005, 14:33

обнаружил такую штуку: в оригинале ввожу g_showgun 0 и орудие естественно пропадает yes.gif , а в аддоне ввёл и ничего, как была так и осталась :no: вот уже нервы дают и тут напакостили :no:

Автор: PEOPLE CAN FLY 5.8.2005, 18:01

Цитата(RAZIEL @ Воскресенье, 01 Май 2005, 14:33)
обнаружил такую штуку: в оригинале ввожу g_showgun 0 и орудие естественно пропадает yes.gif , а в аддоне ввёл и ничего, как была так и осталась :no: вот уже нервы дают и тут напакостили :no:

а зачем тебе это надо
побереги нервы

Автор: No1 19.8.2009, 22:37

Патч для увеличения производительности IGP Intel GMA в DOOM3

http://malloc.hotbox.ru/GMAfix_for_Doom3.zip

Описание:

Патч предназначен для увеличения производительности серии IGP Intel GMA в Doom3.
В отличии от многочисленных аналогов, р е а л ь н о увеличивает FPS в ~1,5-3
раза (для \Ultra Perf). Патч был протестирован на GMA 900 и 950. (Возможно, он
так-же хорошо работает на других IGP Intel.) Изменения были внесены в файлы
Autoexec.cfg и Interaction.vfp. В случае autoexec.cfg существенный прирост FPS
можно наблюдать так-же для процессоров Nvidia и Radeon. Изменения в interaction.vfp
дают прирост FPS т о л ь к о для IGP Intel.

Профили:

UltraPerf - хорошая производительность без падения качества.
ValuePerf - максимальная производительность с незначительным ухудшением качества.

Установка:

Скопировать файл из каталогов \Value_Perf или \Ultra_Perf (на выбор) в каталог \Base
в каталоге с игрой. Я рекомендую восрользоваться \Ultra_Perf\zpak100.pk4 и моим
DoomConfig.cfg для максимальной производительности.

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)