Темы с вопросами по модостроительству |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Темы с вопросами по модостроительству |
5.2.2012, 1:02
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
У нас на форуме есть две темы, в которых посты на одну и ту же тему, это Общий FAQ по оф. редактору карт "В тылу врага 2" и Вопросы модмейкеров по полной версии игры.
Топики на разные темы, однако я часто вижу что вопросы, которые задают в топике про FAQ больше подходят под тему "Вопросы модмейкеров". Нужно решить что с ними делать, ибо как-то это несуразно. Предлагаю все вопросы задавать в топике "Вопросы модмейкеров", а FAQ закрыть, дополняя первый пост ссылками на частые вопросы. Что вы скажете? |
|
|
5.2.2012, 8:46
Сообщение
#2
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1133 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 139663 |
vora_bat Вполне разумно будет.
Я сперва подумал что эта тема специально для вопросов по модостроительству.
|
|
|
5.2.2012, 9:17
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
vora_bat поддерживаю
|
|
|
5.2.2012, 11:21
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
vora_bat Это реально будет удобно,я за.
|
|
|
5.2.2012, 11:29
Сообщение
#5
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1133 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 139663 |
vora_bat забыл спросить, а что делать с сообщениями пользователей? Не удалять же их? Или как... я просто этого не понял.
|
|
|
5.2.2012, 11:45
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
vora_bat Ну можно и так сделать. И на первый пост в FAQ можно добавить ссылки на видео мануалы по редактору.
|
|
|
5.2.2012, 13:11
Сообщение
#7
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6473 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118395 |
Я за закрытие, ибо действительно, не раз наблюдалось, что новички копи-пастом пишут вопрос и туда и сюда, но, я предлагаю закрыть Вопросы модмейкеров, а ФАК оставить, потому как 70% нубов бежит спрашивать именно туда.
|
|
|
5.2.2012, 15:49
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Comaro
удалять не вижу смысла - там могут быть ответы на вопросы пользователей, которые будут искать поиском. ComradIvan можно просто выделить тему "Вопросы модмейкеров", дабы она бросалась в глаза. Так как FAQ будет закрыт, он в итоге опустится в низ прикреплённых тем. А то зачем тогда тема "вопросы"? |
|
|
5.2.2012, 22:06
Сообщение
#9
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6473 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118395 |
vora_bat, зачем тема "Вопросы", если есть ФАК и аналогично зачем ФАК, если есть "Вопросы", парадокс, решение которого в руках модераторов раздела ВТВ, кому какое название больше нравится, мне вот нравится больше "Общий FAQ по редактору карт", тебе "Вопросы модмейкеров", на вкус и цвет
|
|
|
6.2.2012, 10:52
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ComradIvan
FAQ лично я вижу как кладезь из самых частых вопросов, на которые тут же дан ответ. Тема в которой же задают вопрос рассчитана на получение ответа от других пользователей. Возможно в последствии с включением вопроса в FAQ. |
|
|
6.2.2012, 17:12
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
vora_bat Приветствую .
По-моему задумка не плохая о создании такой темы, ты прав при условии что Общий FAQ по оф. редактору карт "В тылу врага 2" будет как-то переписан или нужно почистить от флуда , и может объеденить часто встречающиеся вопросы с ответом в шапке для удобства, затем закрыть и пополнять просто ответами (сделано же про скриптинг (скрипты) на мой взгляд удобно обсудили и пример в соответствующую темку закинули). Я когда на сайт зашёл, сразу после прочтения правил форума направился в ФАК, от корки до корки прочёл и выписал все ключевые вопросы с ответами в отдельный мануал для себя. Если честно там чёрт ногу сломит и для новичков это не удобно, но для настоящего фана который ещё и с редактором столкнулся этот беспредел в ФАКе не проблема. P.S. C Уважением . |
|
|
7.2.2012, 18:30
Сообщение
#12
|
|
Младший сержант Группа: Пользователи Сообщений: 1040 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 26936 |
Хочу для особо "умных" отметить такую вещь: редактор карт и модификация игровых файлов разные вещи. Для этух двух вопросов есть 2 специальные темы. В каждой из них в первом посте напишу, с вопросами о чем эта тема связана. РО давать буду без предупреждения, ибо задрали идиоты, которые не читают навигацию по мастерской. FAQ закрою и почищу.
|
|
|
28.8.2012, 8:02
Сообщение
#13
|
|
Ефрейтор Группа: Старожилы Сообщений: 963 Регистрация: 14.8.2017 Пользователь №: 143563 |
Кто может помочь? я уже полгода ищу модель советского танка Т-28. Знает кто-нубудь где найти?
|
|
|
2.9.2012, 18:04
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Никита Воробьёв По-моему в моде Гвардия есть.
|
|
|
8.10.2012, 21:06
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А я яй ! Пошарился в interaction_entity и понял что лучше просить чем сразу браться за изменение пробиваемости ведь это дело как говорят каверзное... Суть моего вопроса такова - как изменить пробиваемость танка. Меня снаряды ваши не интересуют, урон и скорость не то. Мне нужна та вещь - попадаешь в бак раза 2-3 танк взорвался, попадаешь в трак раз 10 и трак соскочил. Хочу ТТ с втв2 1.01 на 1.17.5 лис перенести что бы десятка 2 игроков с втв2 перекачевали на лп и играли в мой модик
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.9.2024, 9:06 |