Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
S.T.A.L.K.E.R - Чистое небо. Достоинства. - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  < 1 2  
Ответить в данную темуНачать новую тему
S.T.A.L.K.E.R - Чистое небо. Достоинства., Статья о достоинствах игры.
сообщение 13.10.2008, 20:55
Сообщение #21





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



После пятого патча и Pollux мода играть стало возможно (раньше вылеты не давали и многое раздражало). Более того играть стало ИНТЕРЕСНО (ИМХО естественно). Группировки воюют, стволы и и броню НАДО прокачивать и это очень приятно делать yes.gif
Артефакты помогают жить, хотя я находил далеко не все.

Желею о нескольких моментах:
1) нельзя из Лиманска уйти назад
2) нет фриплея
3) баланс группировок не правильный (да и вообще не так я себе представляю эту войну с захватом точек)
4) нельзя варить арты и нет связанных с этим квестов
5) множество NPC а толку ноль, приделали бы хоть по рэндому каждому квест. И вообще я думаю что после выброса должны возникать новые поля аномалий, арты в них, монстры...

Ну и самое главное - ОЧЕНЬ ХОЧУ ОНЛАЙН СТАЛКЕР devil.gif

Сообщение отредактировал Truvor - 13.10.2008, 20:57
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.10.2008, 20:59
Сообщение #22





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Truvor , это вас батенька мододелы избаловали... :lol: Разрабы нам ничего, кроме третьего пункта и не обещали. А то, что с "войной группировок" накосячили, так они тем же мододелам поле деятельности вон какое подкинули. ;)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 13.10.2008, 21:10
Сообщение #23





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Мододелам отдельный мегареспект!
Разрабам нисмотря ни на то тоже спасибо, хоть бы и за "поле деятельности"
Мне 30 лет почти, думал ну нафик эти игры, а тут так зацепило eek.gif
Даже в реал переношу темы S.T.A.L.K.E.R. Тоже поле деятельности огромное.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.10.2008, 10:49
Сообщение #24





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Truvor @ Понедельник, 13 Октября 2008, 21:10:56) *
Даже в реал переношу темы S.T.A.L.K.E.R. Тоже поле деятельности огромное.


Простите, это как понимать? Музыку в реале? Шутки у костра? Выкрики про "пацанов"? Фотообои на стену? Ищете артефакты? Ищете аномалии? Находите артефакты, находите аномалии? Носите флешки по ремонтникам? Организуете "Свободу"? "Долг"? "Монолит"? "О-сознание"!?

Теряюсь в догадках. Догадки слегка ироничные. Не обижайтесь.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.10.2008, 11:42
Сообщение #25





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Есть такая штука - ЛазерТаг, это электронный аналог пейнтбола\страйкбола. Так вот играем мы каждые выходные по мотивам, так сказать. В отличии от пейнт\страйк болов где можно только соответствующе одеца и стрелять до первого попадания, электроника позволяет многое:
- Найти "тайник" (электронное устройство, способное увеличить кол-во патронов, "жизней", времени);
- Подлечить раненого товарища или подкинуть ему патронов;
- Изменить характеристики оружия (убойность, громкость выстрела, скорострельность)

Разработали и тестируем пожалуй самые главные фичи:
- аномалии (также электронное устройство, постоянно излучающее сигнал и отнимающее "жизни" при попадании игрока в зону действия)
- артефакт (носимое устройство, типа брелка автосигналки), позволяющее в любой момент поправить "жизни", время игры, или защитить от действия "аномалии"

Снорков, Кровососов и псевдособак канечно у нас нет (ну это пока...) А вот пара зомби присутствуют всегда yes.gif
Ну а после игры.... Музыка в реале, шутки у костра, выкрики про "пацанов" и "шелупонь" :D


Понимаю что наверно выгляжу мечтательным вруном, но это все реальность, если интересно милости просим к нам на игры.

Сообщение отредактировал Truvor - 14.10.2008, 11:45
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.10.2008, 14:40
Сообщение #26





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Звучит и выглядит хорошо.

А если, ещё и окажется, что и здание вы сами сделали... :-) То, уже можно с вашей командой идти за x-prize биться, например.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.7.2010, 13:38
Сообщение #27





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Главное достоинство ЧН это новые локации.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 6.3.2011, 14:46
Сообщение #28





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



У приквела я нашёл такие плюсы (сорри если кто уже их постил):
1. Такие моменты, как уничтожение наёмников в Темной Долине (вообще все квесты начиная с сюжетного и заканчивая второстепенными, получились здесь не плохо.) Потом захват моста в Лиманск и т.д., в том же ключе, правда, таких моментов в ЧН не много.
2. Лесник - очень калоритный персонаж с отличной озвучкой(!), в приквел стоит поиграть хотя бы для встречи с ним (Лесником).
3. Не плоха задумка со сталкерами на Агропроме, которые сходятся туда для того, чтоб заработать тугриков, помогая Долгу. (+Атмосферно).
4. Вся игра состоит как бы из отдельных моментов, которые несомненно получились очень увлекательными. (за исключением некоторых)

Сообщение отредактировал julius - 6.3.2011, 20:57
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

2 страниц V  < 1 2
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18.4.2024, 22:37
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России