Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Мануал по переносу техники из одного мода в другой - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Мануал по переносу техники из одного мода в другой, Многим должно помочь.
Greatsun5
сообщение 21.3.2013, 19:31
Сообщение #41


Младший сержант
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1133
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 139663



tolian1980.ru попробуй на 1.17.5. Если не канает, то это уже просто безнадежно. Или побробуй на более ранних версиях.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2013, 19:54
Сообщение #42





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



tolian1980.ru Скорее всего, ты не все файлы перенес. Чего-то не хватает.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.3.2013, 22:09
Сообщение #43





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



XoTT@6bl4 а файлы с папки texture. могут так повлиять на спавн?

Сообщение отредактировал tolian1980.ru - 21.3.2013, 22:09
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 22.3.2013, 17:01
Сообщение #44





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(tolian1980.ru @ Четверг, 21 Марта 2013, 15:52:23) [snapback]1831112[/snapback]

Нужна помощь.После переносе из мода The Lost Sessions в ЛП корабля МО-4 вылетает такая ошибка:
Раскрывающийся текст
http://yadi.sk/d/WKNTPYmy3RF08

или тут
Происходит при спавне юнита на карту.
Моделька хороша, охота опробовать её в игре.


"МО-4" есть в ЧЁРНЫХ БУШЛАТАХ и как бы уже и давно там и ещё там есть много интересных моделей и нужна карта по теме , но её пока нет , возьми там , т.к. в ЛИС всё из ЧБ переносится без проблем .
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.6.2013, 20:09
Сообщение #45





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Всем доброго времени суток!

У меня такой вопрос. Я хочу перенести из ЧБ в Штурм модель красного флага для пехотинцев который они могут в руках нести из раздела inventory -flags.
я создаю путь в моём моде моймод/resource/entity/inventory/-flag и копирую сюда папку с ресурсами флага flag_handle из ЧБ

далее я создаю путь моймод/resource/gamelogic/set/stuff/special и кладу сюда файл flag_handle из аналогичной папки ЧБ (разница только что в ЧБ папка gamelogic называется game)

И так зайдя в редактор я могу ставить флаг и он красиво развивается но если его берёт пехотинец то он превращается в воцклицательный знак. если навести на него мышкой то пишет desc/stuff/flag_handle.


Я вписал вроде и текстуру в русурс энтити инвентори. И настройки файла в сэт\стаф\специал. Так почему же он не отображается? Я думаю что возможно из за game и gamelogic или же я что то забыл перекинуть ещё. Хотя что ещё это же флаг у него не много свойств и настроек ,он просто отоброжаться должен в руках.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 1.6.2013, 20:18
Сообщение #46





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Atari gamelogic - лишнее. Надо, чтобы после resource сразу папка set была.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.1.2014, 14:37
Сообщение #47





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Поблема такая: недавно установил мод на В тылу Врага Лис Пустыни ,но в редакторе обнаружил,что у Штурмтигра шахматная текстурка. Все другие модели отображаются нормально. Подскажите, как это лечится,а то моделька нужна очень.

Сообщение отредактировал Dmytr012 - 19.1.2014, 14:47
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.1.2014, 18:09
Сообщение #48





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



А где можно переделать rus_smg_new в "автоматчик Российской федерации" итп? Ну чтоб на портрете (иконке солдата) было не desc/human/smg,а "автоматчик"?
И как этот вопрос относиться к данной теме? IROKEZ

Сообщение отредактировал IR()KEZ - 24.1.2014, 14:27
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.3.2014, 11:26
Сообщение #49





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



нужна ваша помощь ! у меня есть готовая модель самолета поставил все настройки def файле., но в игре почему солдат не может управлять самолетом. Самолет стоит как обьект. но на мини карте показывает что это техника. Солдат не может туда залесть. Что делать?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.3.2014, 1:53
Сообщение #50





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(telman @ Пятница, 14 Марта 2014, 10:26:00) [snapback]1944167[/snapback]

нужна ваша помощь ! у меня есть готовая модель самолета поставил все настройки def файле., но в игре почему солдат не может управлять самолетом. Самолет стоит как обьект. но на мини карте показывает что это техника. Солдат не может туда залесть. Что делать?

Цитата
Солдат ( пилот ) не может туда залесть.
- это скорее всего означает , что не прописано место для пилота или путь для посадки
и возможно, что и не прописаны путь и место .
Советую внести изменения в файлы по аналогии - судя по описанию , для
одноместного самолёта .
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.9.2015, 21:48
Сообщение #51





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Перенес станковый пулемет из мода на лис пустыни в мод на штурм.
Настроил, все работает.
Но проблема в том ,что эффекты стрельбы не отображаются: нет вспышек от выстрела
Аналогичная проблема с моделями орудий перенесенных из других модов для штурма.
Как решить эту проблему?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.9.2015, 21:49
Сообщение #52





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Перенес станковый пулемет из мода на лис пустыни в мод на штурм.
Настроил, все работает.
Но проблема в том ,что эффекты стрельбы не отображаются: нет вспышек от выстрела
Аналогичная проблема с моделями орудий перенесенных из других модов для штурма.
Как решить эту проблему?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.9.2015, 21:50
Сообщение #53





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Перенес станковый пулемет из мода на лис пустыни в мод на штурм.
Настроил, все работает.
Но проблема в том ,что эффекты стрельбы не отображаются: нет вспышек от выстрела
Аналогичная проблема с моделями орудий перенесенных из других модов для штурма.
Как решить эту проблему?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 26.9.2015, 21:51
Сообщение #54





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Перенес станковый пулемет из мода на лис пустыни в мод на штурм.
Настроил, все работает.
Но проблема в том ,что эффекты стрельбы не отображаются: нет вспышек от выстрела
Аналогичная проблема с моделями орудий перенесенных из других модов для штурма.
Как решить эту проблему?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.9.2015, 13:48
Сообщение #55





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Перенес станковый пулемет из мода на лис пустыни в мод на штурм.
Настроил, все работает.
Но проблема в том ,что эффекты стрельбы не отображаются: нет вспышек от выстрелов.
Аналогичная проблема с моделями орудий перенесенных из других модов для штурма.
Как решить эту проблему?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.9.2015, 13:52
Сообщение #56





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Перенес станковый пулемет из мода на лис пустыни в мод на штурм.
Настроил, все работает.
Но проблема в том ,что эффекты стрельбы не отображаются: нет вспышек от выстрелов.
Аналогичная проблема с моделями орудий перенесенных из других модов для штурма.
Как решить эту проблему?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.12.2015, 22:25
Сообщение #57





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Пытался перенести патроны из UFO мода в CW мод. Не понимаю почему критуют и не работают.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Покрышкин7
сообщение 5.10.2017, 5:17
Сообщение #58


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Регистрация: 18.9.2017
Пользователь №: 200115



Вопрос - можно-ли вообще перенести юнит из первого ВТВ в ВТВ2.ЛП? Конкретно меня интересует "модовый" бронеавтомобиль БА-20М из ВТВ, ибо он на самом деле не БА-20 - а ФАИ-М. Учитывая что с лёгкими бронеавтомобилями нашими начала войны как-то не очень в игре (до сих пор модовые миссии за 41-й год с БА-64 делаются) - не хотелось-бы пропускать такую машинку. Хотя и практически полный аналог БА-20.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
john_doe
сообщение 13.10.2017, 9:20
Сообщение #59


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 584
Регистрация: 11.8.2017
Из: Default-city D.C.
Пользователь №: 28100



Цитата(Покрышкин7 @ 5.10.2017, 5:17) *
Вопрос - можно-ли вообще перенести юнит из первого ВТВ в ВТВ2.ЛП? Конкретно меня интересует "модовый" бронеавтомобиль БА-20М из ВТВ, ибо он на самом деле не БА-20 - а ФАИ-М. Учитывая что с лёгкими бронеавтомобилями нашими начала войны как-то не очень в игре (до сих пор модовые миссии за 41-й год с БА-64 делаются) - не хотелось-бы пропускать такую машинку. Хотя и практически полный аналог БА-20.

Принципиально — можно. Но не стоит — будете разочарованы внешним видом. Юнит получится убогим из-за того, что юниты в ВТВ очень низкополигональны, не имеют спекуляра (бликов) и бампа, имеют текстуры низкого разрешения (512х512).
Так что для миссий, посвященных 1941 году, лучше использовать уже готовый БА-20 очень приличного качества или делать свой юнит БА-20М заново.
Найти БА-20 (не М) можно, например, в моде Normand'а "Отвага" ("Valour"). Этот мод уже с БА-20 есть как для "Штурма" (Mow AS), так и для "Штурма 2" (MoW AS2). Перетащить оттуда этот бронеавтомобиль в ЛП можно почти без усилий, копированием файлов. Ну, понадобиться, может, пару строчек текста в текстовом файле подправить (возможно и нет, на БА-20 же ДТ стоит ...) и иконки новые нарисовать в Фотошопе.



Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Покрышкин7
сообщение 14.10.2017, 2:33
Сообщение #60


Рядовой
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Регистрация: 18.9.2017
Пользователь №: 200115



Цитата(john_doe @ 13.10.2017, 15:20) *
Принципиально — можно. Но не стоит — будете разочарованы внешним видом. Юнит получится убогим из-за того, что юниты в ВТВ очень низкополигональны, не имеют спекуляра (бликов) и бампа, имеют текстуры низкого разрешения (512х512).


Да Ба-20 имеется, интересен был именно ФАИ-М, бронемашина на которой дед воевать начал (ещё в подчинении был Д-8). Вообще с лёгкой, особенно колёсной бронетехникой РККА начального периода в игре полный швах - нету и четверти имевшегося в реальности. Я попробовал перенести в ЛП сейчас - вроде "перенеслось", но при попытке установить на карту юнит происходит вылет: " clockThread:onExtcute ". В режиме выбора юнит спокойно висит в воздухе. Хотя может действительно попросить кого из мододелов сделать модель заново...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20.4.2024, 6:29
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России