Долина Шорохов, Мод для Зов Припяти (новый сюжет) |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Долина Шорохов, Мод для Зов Припяти (новый сюжет) |
1.6.2013, 18:20
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Нашел интересный мод, рекомендую..
Автор: Den-Stash Долина Шорохов так назван новый сюжетный мод, разработанный на игру Сталкер Зов Припяти. Модификация Долина Шорохов предлагает игроку совершенно новый сюжет совершенно не пересекающийся с основным сюжетом оригинальной версии. Главным героем данной модификации является сталкер Макс, который как и все вновь прибывающие в Зону был не против подзаработать. Действия сюжета будет разворачиваться на одной новой, стоит заметить созданной с нуля, локации. Но не смотря на это игроку будет над чем подумать, по участвовать в поисках и перестрелках, да и просто побродить по новым еще не изведанным уголкам локации, на которой поверьте будет на что посмотреть. Сюжет Раскрывающийся текст Макс, после продолжительных скитаний по Зоне Отчуждения все-таки решает покинуть её и уйти за периметр. Но перед тем как покинуть Зону, Макса не покидала идея сорвать большой куш. В это время самый известный торговец артефактами по кличке Борода, дает заказ на поиск и доставку очень дорогостоящего артефакта под названием Сердце Оазиса. Тщательно собрав всю имеющуюся информацию о предполагаемом месте нахождения артефакта Борода, поручает это задание трем своим проверенным и опытным сталкерам. По прошествии времени становиться очевидным что группа сталкеров пропала. Борода предлагает Максу организовать поиски своих друзей и выяснить причины произошедшего, после чего Макс отправляется в Долину Шорохов. Установка Раскрывающийся текст Устанавливать на чистую (без модов) игру. Скопировать папку gamedata из архива в папку с игрой. Мод разрабатывался на версии 1.6.00 , но будет работать и на патче 1.6.02 (на 1.6.02 замечено "странное" поведение снорков в некоторых местах - вылета не вызывает). Внимание!!! Модификация не рассчитана для игры на статичном освещении. Скачать Раскрывающийся текст Обновленный неофициальный патч. Внимание !!! 02.06.2013 Раскрывающийся текст Автор monk: Проведена работа на ошибками (в основном своими же), есть кое-что новое. 02.06.13 Неофициальный патч для мода S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - "Долина Шорохов" Добавлено: 1) Официальный патч для мода S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - "Долина Шорохов" от его автора Den-Stash; 2) Уборщик трупов мутантов OffCorpses_CoP (автор: ?); 3) Включён мод lex_texture_fixes_for_sad (главный загрузочный экран игры, загрузочные экраны локации, иконки НПС-уников, иконки аптечек и бинта. Автор: lexshevtsov); 4) Мод Correct ironsights alignment, исправляющий кривое прицеливание на оружии (автор: b1ub4k); 5) Поправленые худовые и мировые модели оружия: Beretta 92FS, Colt M1911A1, SIG-Sauer P220, HK USP Compact, IMI Desert Eagle (неверное отображение текстуры «глушителя»); СВД (возможность установки «глушителя»); у АКС-74У поправлена мушка (автор: power-cat); 6) Исправленный худ гранаты РГД-5 (автор: [PROTOTYPE]); 7) В разделе "Статистика" в КПК появилась иконка зомби (AMK_CoP Mod); 8) Комбез наёмника получил свою иконку в окне модернизации, плюс появился сам вариант модернизации (ARS Mod). Мною поправлен его конфиг; 9) Теперь, после ограбления ГГ на плато Ковбоем и Ко., придёт СМС от Максимильяна - он обязательно захочет пообщаться с ГГ на эту тему. Не пропустите (автор: Den-Stash); Исправлено: 1) Неправильная анимация Тесла (дал ему в руки оружие, чтобы он не махал пустыми руками); 2) Наоборот - отобрал оружие у Рокфелера (иначе он брал в руки оружие из продаваемых образцов); 3) Поправил, насколько это было возможно, иконки и голоса НПС не уников (было очень много несоответствий); 4) Поправил баги дефолтной игры - вес и апы у противогазов и шлемов, отсутствие ПНВ у СЕВЫ и т.п.; 5) Сделал все квестовые предметы (кроме комбеза наёмника) не продаваемыми. Раньше их легко можно было выкупить обратно у НПС; 6) Поправлены текстуры на чучелах химеры и кабана, плюс внёс текстурные дополнения в файл level мода (для разнообразия); 7) Добавил (сколько сумел сделать сам и смог найти) иконки в ньюсменеджер заданий, а то этот динамитный ящик как-то уже надоел; 8) Поправлены дефолтные иконки оружия и комбезов на соответствующие их визуалам; 9) Выделил основные квесты - жёлтый маркер и второстепенные квесты - белый маркер; 10) Фрименам и киллерам возвращена их родная озвучка (иначе буквально все НПС говорили только голосами сталкеров-нейтралов); 11) Добавлена фраза выхода из диалога с ГГ тем персонажам мода, у которых она отсутствовала (иначе окно диалога было пустым); 12) Добавлено "звуковое сопровождение" удару по морде ГГ (до этого били молча); 13) Добавлены персональные иконки в меседжи от НПС (раньше была одна на всех); 14) У киллеров теперь есть озвучка ранености (раньше валялись и корчились от боли молча); 15) В КПК добавлено описание иконки Андрея Головы; 16) В таблицу модифицирования артов добавил пропущенные: "Ночную звезду", "Кристалл" и "Кровь камня"; 17) Расселяя мутантов по локации автор, возможно, забыл о таких милых зверушках, как плоти и псевдопсы. Добавил; 18) Поправлено постоянное закрывание на ключ инвентарного ящика у вертолёта военных; 19) Поправлены описания заданий, диалоги и СМС сообщения; 20) Переписал (исправил, дополнил) описания всех предметов мода; 21) Поправлена торговля: убрана из продажи у сталкеров, на бывшей базе Мутного, военная снаряга и перенесена в продажу Рокфеллеру; 22) Исправлена текстура на мировой модели «Чейзер-13». На рукоятке отображалась красная ружейная гильза. Убрал; 23) Добавил возможность установки всех обвесов на все виды оружия (часть на дефолтные, часть на уники), где они были предусмотренны разрабами игры; 24) Так как в моде оказались "выключеными" из игры уники дефолта (оружие, снаряжение), поэтому раздал уникальное оружие уникальным НПС, шмотки разложил по ящикам; 25) Личный ящик Ковбоя теперь тоже стал запираемым на ключ; 26) Поправлена иконка артефакта "Медуза" на соответствующую визуалу; 27) Добавлены отсутствующие ранее звуки работы вентиляторам, тушкано-динамо-машинам и искрящимся "Электра"-светильникам; 28) На базе "Мутного" оружие больше не убирается; 29) Создал названия для противогаза Шутника, стального шлема Каряги, комбеза "Заря" Баржи; 30) Заменил модель Костяна "Лапсердака" на другого бандита, так как это была модель Сыча (Сыч пусть уж так и сидит на Скадовске); Установка: S.T.A.L.K.E.R. CoP 1.6.02 + мод "Долина Шорохов" + данный патч. Начать новую игру. Обновленный неофициальный патч (патч №2) Скриншоты Раскрывающийся текст |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.4.2024, 9:15 |