Новая система рейтинга и статистики: мозговой штурм, Предложения и замечания. Внятно и вменяемо |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Новая система рейтинга и статистики: мозговой штурм, Предложения и замечания. Внятно и вменяемо |
13.1.2008, 13:52
Сообщение
#1
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Развиваем вопрос, поднятый в материале про статистику. Цитата:
Цитата В дальнейшем, при доработке системы статистики для следующего аддона, работы над которым уже ведутся полным ходом, необходимо отказаться от любых ассоциаций с цифрами опыта или уровня игры человека – никаких очков, или других «пустых» значений. Основополагающим должно стать нечто, походящее под атмосферу и сеттинг игры – например, реально существовавшие звания армий тех стран, которые представлены в игре. При этом помимо сбора статистической информации об играх, можно сделать три или более (по числу стран в мультиплеере) независимых карьерных лестницы в мультиплеерной игре, где игрок будет получать соответствующие предпочитаемой нации звания при выполнении ряда условий для их получения. Разумеется, вопрос проработки будущей рейтинговой системы крайне широк и не уместится в нашу публикацию, поэтому все дальнейшие обсуждения и предложения по этой части лучше всего высказывать в отдельной теме нашего форума. Ключевая мысль сказанного состоит в том, чтобы стимулировать игрока к разнообразной игре всеми представленными сторонами, на всех режимах и на всех картах, включая дополнительные и ни в коем случае не пытаться унифицировать игровой процесс под одну кривозубую гребенку, чем занимается на сегодняшний день то безобразное недоразумение, именуемое на коробке с диском как «Рейтинг игроков в многопользовательской игре». Более подробная схема желаемой системы статистики от меня будет представлена позже, а пока ваши мысли и идеи насчет этого Сообщение отредактировал WARLORDstrateg - 13.1.2008, 14:43 |
|
|
13.1.2008, 15:22
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
WARLORDstrateg
Все верно подмечено, "цыфры" давят на детский не окрепший мозг и заставляют наколотить побольше очков |
|
|
13.1.2008, 15:27
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
надо бы сделать так чтоб за проигрыш не отбавлялись очки. а то многим обидно набрать с трудом очков 80,потом в одной игре их всех потерять
|
|
|
13.1.2008, 15:29
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вобщем то все нормально,убрать нужно только сами очки,а остальное все оставить как есть: Всего игр сыграно--победы--поражения---%побед.Погоны тоже лучше оставить.
|
|
|
13.1.2008, 15:29
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Pz-IV.1942
Ты не понял.. очки это зло :no: |
|
|
13.1.2008, 15:30
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
13.1.2008, 18:44
Сообщение
#7
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 994 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 59678 |
Убрать очки и добавить погоны это хорошо, если все таки релиазовать идею витавшую еще до бета-теста: лейтенант может играть только против мл. лейтенанта и капитана. И сответственно в команде игроки не могут быть с разницей в 3 звания, ориентир - хост. Что бы игроки с разницей более чем в три звания от хоста не могли зайти. Это уберегет очки товарищей от "убийц", и снизит колличество онанистов. Ведь для того чтобы рости в званиях необходимо будет побеждать таких же любителей "Царь горы". Звания надо давать по прогрессу соотношения колличество игр/колличество побед, при получении очередного звания статистика предыдущего обнуляется и идет отсчет в новой "весовой" категории. Лишатся званий игроки будут по регресу этого соотношения. В итоге чтобы достичь очередного звания нужно будет стабильно хорошо играть на данном уровне. За какую сторону игрок имеет лучшее соотношение колличество игр/колличество побед, той нации пагоны ему и "вручаются". При заходе на хост сборной солянки незнакомых игроков можно будет увидеть в какую команду становится заранее зная что общий состав ~ равный. И не будет дебильных надписей на хосте.
Если кто поддержит, тему можно развивать. |
|
|
13.1.2008, 19:45
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Че сами с собой разговариваем? :lol: Все равно кроме форуных юзеров никто больше сюда не зайдет :-:
|
|
|
13.1.2008, 19:54
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Убрать очки и добавить погоны это хорошо, если все таки релиазовать идею витавшую еще до бета-теста: лейтенант может играть только против мл. лейтенанта и капитана. И сответственно в команде игроки не могут быть с разницей в 3 звания, ориентир - хост. А в итоге из 3-4 серверов, на которые можно зайти сейчас, зайти можно будет в лучшем случае на один... Из-за того, что один сервер - новичок, второй - маньяк, набивший себе высокий ранг, третий - предательски отличается на один ранг больше, чем нужно для игры, а четвёртый - ТТ на Воркшопе. Играть будет вообще невозможно.
|
|
|
13.1.2008, 20:10
Сообщение
#10
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 994 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 59678 |
Hase
Если ты читал статью WARLORDstrateg`а, то поймешь что сначала уберутся все дыры существующие в нынешнем рейтинге, а только потом будет предложенна новая система исключающая статобойство. По поводу малого колличества хостов (тем более вменяемых), это к маркетинговому отделу 1С. Или тебе хочется играть с неадекватными людьми которые ради заветных очков тщательно сортируют игроков, карты, настройки и в случае неудачи делают "обрыв связи". Теперь за них это автоматически будет делать игра. кроме обрыва, конечно. |
|
|
13.1.2008, 20:26
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Надо на данный момент снести, очки которые начисляються, и вместо этих значков сделать погоны по наростающей, а то что предложил Lemox ткое есть уже в Блицкриг 2, там "дед" с "духом" не поиграет, там стоит фишка +/- 5 , фишка в который кто отличается от тебя на 5 званий либо в меньшую либо в большую сторону, то с ним ты ни как не поиграешь. но тут в "БПО" очень долго это тварить наверное.
|
|
|
13.1.2008, 20:39
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Только плохо то, что серверов в игре и так крайне мало, а тут придётся ещё и ждать подходящего не только по настройкам, но и по рангу... Да, надеюсь, никто не хочет распространить такое правило на нерейтинговую игру?
|
|
|
13.1.2008, 20:42
Сообщение
#13
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 994 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 59678 |
Hase
При данной системе не будет разделения на рейтенговые и не рейтенговые игры |
|
|
14.1.2008, 8:49
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
[quote name='Hase' date='Воскресенье, 13 Января 2008, 22:39:11' post='640435']
Только плохо то, что серверов в игре и так крайне мало, а тут придётся ещё и ждать подходящего не только по настройкам, но и по рангу... Да, надеюсь, никто не хочет распространить такое правило на нерейтинговую игру? [/quot] Это точно! Народу-то не так уж и много играет в эту игру чтобы такое делать. Этож вам не он-лайновская игра. Придём к тому, что ветераны будут по часу сидеть ждать, чтоб сыграть хоть разок. Это мы уже проходили в БТРХ. Собственно из-за этого и бросили её. А вы хотитете опять в те же ворота, нет уж ненадо. Вот если сделать настраиваемые эти параметры, вот эта тема! К примеру хочеш ты чтоб к тебе заходили не ниже какого-то уровня, поставил нужное число и вуаля! |
|
|
14.1.2008, 9:25
Сообщение
#15
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Цитата Только плохо то, что серверов в игре и так крайне мало, а тут придётся ещё и ждать подходящего не только по настройкам, но и по рангу... Да, надеюсь, никто не хочет распространить такое правило на нерейтинговую игру? Hase, речь идет о том, что рейтинг в принципе зло, а соответственно, деления рейтинг/не рейтинг быть не должно ввиду отсутсвия самого рейтинга Я, как уже писалось в статье, не стал бы смешивать определения "рейтинг" и "статистика". Так вот, статистика игре нужна и даже полезна, а рейтинг - нет. |
|
|
14.1.2008, 9:31
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А может вообще убрать и очки и звания и вообще саму "галочку" ранговых игр и оставить стату только количество игр, побед, выходов. Сделать гибко регулируемые настройки подкреплений и будет всем сщастье!
И кстати интересно, а можно ли как то сделать чтоб, действительно на один диск могли зарегить в GS только один акаунт? Или патчами это уже не исправить? |
|
|
14.1.2008, 10:42
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
И кстати интересно, а можно ли как то сделать чтоб, действительно на один диск могли зарегить в GS только один акаунт? Или патчами это уже не исправить? Можно. Это бы решило проблему ряженых и хитрых статобойцев на одном аккаунте. Но боюсь это будет чересчур жестоко по отношению к игрокам. |
|
|
14.1.2008, 10:51
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Skael
Цитата Но боюсь это будет чересчур жестоко по отношению к игрокам Отчего же? лучше бы оставили возможность смены ника на время игры оч даже весело было, хотя за бортом хоста было видно настоящие ники. |
|
|
14.1.2008, 10:51
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
14.1.2008, 10:53
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
B A D
Цитата либо очки нах лучше без второго)) |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23.9.2024, 20:50 |