Создадим Свою Игру! |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Создадим Свою Игру! |
Гость_ШтатскийStraik_* |
26.2.2003, 15:06
Сообщение
#1
|
Гости |
Хлопцы!
а не пора ли от обсуждения перейти к делу?! мне кажется давно пора!!! почему бы не скооперироваться и не создать свою собственную игру, и постарться сделать ее так, чтобы ею восхищались? у меня например почти готов сценарий и кто читал, говорят, что очень даже не плохой! к стрелялке, про вторую мировую...сразу предвижу кучу возражений...мол таких сейчас пруд пруди... медаль и вольфа все равно не переплюнешь...а вы пытались?! кстати говоря, по сюжету игра совсем не похожа ни на медаль, ни на вольфа. да я и не говорю что будет легко! ну что? есть смельчаки? иль словами только кидаться горазды? если есть, то пишите на мыло rk_2003@mail.ru |
|
|
26.2.2003, 15:33
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хлопец а как насчет сначала зарегестрироваться? ;)
|
|
|
26.2.2003, 20:51
Сообщение
#3
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Харрошая мысль.... Ну надеюсь не как в России... хотели лучше, а получилось как всегда... если что нужно спрашивайте... я не пргограммер, я мозг и выдумщик, могу указать основные баги во всех играх, а также пробелы в эффектах <_<
|
|
|
26.2.2003, 22:42
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Не думаю, что это очень хорошая идея. Много ли человек сможет этим заниматься? Не у всех есть хороший инет(у меня есть ), чтобы передавать инфу. Как ты себе представляешь игру? 3D шутер? Тогда ваще маловероятно... Максимум, что нить 2D. И создание сценария, не являеться главной частью игры. Самое сложное - технические вопросы(когда игра делается энтузиастами)
|
|
|
27.2.2003, 3:17
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Очень много я таких тем видал на Фаллаутовском форуме. Обычно дальше разговоров не заходило.
Потому-что полно людей которые пишут свои "супер-пупер" сценарии, но очень мало програмистов со свободным временем, и главное готовых убить это время на кота в мешке. А ты сам Straik, кроме сценария что-нибудь сделаеш ??? З.Ы. Если обидел извени, насмотрелся ужасов просто. З.Ы.Ы Хорошая статья по теме создания игр Сообщение отредактировал Ckomopox[PHT] - 27.2.2003, 3:17 |
|
|
27.2.2003, 4:15
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Во - во. И я про тоже. Это только в начале кажется, что все легко и просто, но при первой же сложности весь задор пропадает. И еще представь, сколько народу нужно чтобы сделать мало мальски приличную игру. И художник, и несколько программеров, и звуковик и кто то типа координатора. А теперь подумай - ведь не каждый может работать в комманде и всегда хочет проявить себя, часто в ущерб проекту.
Я вот еще подумал - тов. Straik, если тебе кажется, что ты и правда пишешь хорошо, то может попробуешь себя в роли писателя - напиши рассказик типа как "санитары подземелий" |
|
|
27.2.2003, 10:36
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Отвечаю, всем и сразу...
рассказы я пробовал писать...ну что сказать...получилось, кто читал, говорят классно...сейчас роман пишу. команду я набираю, и четыре человека в нее уже записались, и программисты они очень даже ничего, поверьте! и мне это вовсе не кажется "легко и просто"! я реалист и довольно неплохо представляю за что хочу взяться... кроме сценария что могу? ...ну вопрос немного не корректный...скажем так что потребуется, в меру своих сил... я немного рисую...не сочтите это рекламой, но чтобы не быть голословным вот адрес моего сайта: www.art-of-rk.narod.ru и лично для Zheka... я уже здесь бывал...все больше на МОНАА сидел...и регистрился...правда это было месяц или полтора назад... |
|
|
27.2.2003, 11:03
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Слушай, посмотрел я на твои рисунки, выполнено классно конечно. Я вообще любитель арта вот именно такого стиля. Да и наверное тебе с этого надо было начинать. Если программисты у тебя на таком же уровне, как и твои рисунки, думаю, что вероятность успеха довольно большая. Если у тебя есть какие то наработки, идеи, думаю ты можешь расчитывать на помощь, это точно. Я не программер, но помогу в чем смогу, в чем не смогу не помогу, конечно. То есть можно информационную поддержку осуществить, с кадрами попробывать помочь. Если что пиши.
|
|
|
27.2.2003, 13:37
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А мне?... Где можно глянуть на рисунки? Тоже хочу.
|
|
|
Гость_Schutzschtaffeln_* |
27.2.2003, 14:37
Сообщение
#10
|
Гости |
http://www.art-of-rk.narod.ru заходи, не пожелеешь
|
|
|
27.2.2003, 14:37
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Что это будет? Шутер, стратегия или какой либо новый жанр?
Выполняться будет в качестве мода к уже существующей игре? Если писать свой движок, то пока его напишешь он устареет... Тем более без финансовой помощи... А покупать лицензию, как делают сегодня многие игровые разработчики очень накладно... |
|
|
27.2.2003, 17:02
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Дело это не такое и лёгкое как на первый взгляд кажется. Да и интерес проявляется, когда надо только языком потрепать, а когда дело доходит до того, чтоб что-то зделать, желающих нет. Есть две отличные комманды мапперов, которые строят подобные игры, на кваковском движке, на базе Вольфа. Я предложил всем комрадам этого сайта, выразить хотя-бы своё мнение о уже готовых проектах, в которые уже многие имели возможность играть, но кроме меня, bbalda и Зигзага больше не появилось ниукого желания высказаться. На склад я положил редактор карт для МОНАА - тоже, в форуме пока не видно ниодного вопроса по работе с ним, заинтересованность нулевая... Так о чём мы сейчас тут говорим? О строительстве игры? Может ещё и на своём движке? Для начала, попробуйте что-то зделать уже на готовом, с готовыми моделями и текстурами! Я вот сейчас свою первую карту для Вольфа строю, так уже скоро месяц над ней работаю...
2Straik_the_one: А если имееш желание помочь - нарисуй шкуры для узников концлагеря, окажеш существенную помощь. |
|
|
28.2.2003, 0:31
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
2Krot
Просто не оень много народу заинтересовано RtCW и MoH. 2Straik Да, прикольные рисунки. Игру в любом случае нужно делать на чужом движке. Того же Quake/ |
|
|
28.2.2003, 0:56
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
to Straik Рисунки симпотные. Если серьезно возьмешься всяческих тебе успехов. Не забудь потом каждому подкинуть по игре ;) и чтоб на 3 DVD была. Во.
|
|
|
28.2.2003, 11:51
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Всем спасибо!...блин! не ожидал такой реакции...хотя и расчитывал :-)
по поводу игры...движок конечно надо позаимствовать. Q3 был бы ничего, Unreal 2 еще лучше...вопрос где взять? про кваку вроде наметки есть, а вот анрил... есть и другие неплохие движки и более доступные...но хочется всегда лучшего! ведь так? игра...конечно экшен, FPS, ведь их не так и много...в принципе, по пальцам пересчитать можно. это только кажется, что их пруд пруди...ну а попробуйте хотябы десяток вспомнить...хотя десяток может и наберется...но если сравнивать с РПГ например... сюжет...нееее...рассказывать не буду, хотя сюжет найти не проблема, открываешь учебник по истории России и сюжетов ого-го сколько! копаешь поглубже, перерабатываешь и получаешь результат. я вчера ребятам программистам дал набросок одной из стадий...сначала засмеялись...говорят нереально! потом задумались...и уже сказали - трудно(но ведь уже не невыполнимо!!!) а я и не говорил что легко будет! фигню делать не имеет смысла. правильно? |
|
|
28.2.2003, 12:57
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Unreal 2 стоит больших бабок, Q3 подешевле будет, тут без вначальных вложении не обойтись.
Существует масса бесплатных движков, они конечно не супер-пупер, и настраивать их задолбаешся, но у них открытый код, можно изменить да неузнаваемости. Ты бы вначале попробовал мод какой-нибудь сделать. Цитата это только кажется, что их пруд пруди...ну а попробуйте хотябы десяток вспомнить...хотя десяток может и наберется...но если сравнивать с РПГ например... В каком это смысле? хороших РПГ тоже по пальцам сосчитать можно. |
|
|
4.3.2003, 23:08
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ну чё, создали свою игру? Мечтать, не мешки ворочать :D :lol:
|
|
|
4.3.2003, 23:48
Сообщение
#18
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Да....серьозно вы тут за все взялись.... Может что и выйдет хорошее... но не плохо было бы на готовые игры модов побольше делать, например на русскую тему для Баттла... :+:
|
|
|
5.3.2003, 22:49
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
а не пудрят ли нам мозги?
вопрос в чем, помоему тебе наша помощь как бы и не нужна, и вроде сценарий мы не читали, да и вобще что ты хочешь сказать "а не создать ли игру" сразу видно дочь милионера прогоняющая нам о том что она бедная и "даст" любому( извините за грубое слово) |
|
|
6.3.2003, 10:03
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
привет всем!
если честно, не понял фразу умника, про дочь миллионера, ну да ладно... я задал вопрос, чтобы мне помогли советами, вобщем кто чем может. и помощь еще потребуется...по многоим вопросам... сценарий...с какой собственно стати я должен его кому -то давать? есть участники проекта, они и будут читать... если кому интересно, то движок я уже нашел...колесико крутится....медленно, но крутится! и вот зачем моды создавать, на готовую игру? на много ли это легче чем писать новую? ну пока! да! кстати! Krot ...ты думаешь, что сам ты сразу родился?...ну-ну. :P |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.4.2024, 15:16 |