Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Вскрываем и моддим игру - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

15 страниц V  « < 11 12 13 14 15 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Вскрываем и моддим игру
сообщение 28.4.2011, 14:14
Сообщение #241





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



блин, скачал build 1558 в надежде что можно будет что нибудь рипнуть или открыть в огф виевере, но огфвиевер выдает ошибку, а 3д риппер не риппает cry.gif ,
может есть какой нибудь декомплитер который комплитирует старый огф в новый, или хотя бы, прога которая его открывает.
P.S. так близко, но так далеко. :-:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.5.2011, 20:30
Сообщение #242





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Подскажите, где лежит текстура сетки прицела ПСО-1, очень надо.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
julius
сообщение 5.5.2011, 21:51
Сообщение #243


Сержант
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 2687
Регистрация: 16.8.2017
Из: Irkutsk
Пользователь №: 83440



CatZ, в этом посте две ссылки на самые информативные ресурсы по ковырянию файлов S.T.A.L.K.E.R.. ;)


--------------------
Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.5.2011, 19:30
Сообщение #244





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



-Georgy- я такие штуки делал посредством экспорта-импорта - сначала в 3d max, а из него уже в SDK.
Цитата
Подскажите, где лежит текстура сетки прицела ПСО-1

игра должна быть распакована, а маршрут к текстуре, у меня такой:
E:\STALKER\ORIGN\TH\UEgamedata\textures\wpn - тебе нужно посмотреть здесь:
gamedata\textures\wpn - удачи. Если сильно надо могу скинуть, и отредактировать если хочешь.

ihti - видео еще актуально - могу завтра замутить.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 19.5.2011, 0:09
Сообщение #245





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



sapro да примного буду признателенsmile.gif),думаю ни только мне будет это интересноsmile.gif)
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.5.2011, 15:02
Сообщение #246





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



sapro у огф из билдов немного другая структура, импортеры и виеверы старый формат огф не распознают.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.5.2011, 16:27
Сообщение #247





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



ihti как и обещал, вот собственно видеотутор:
Раскрывающийся текст

правда, если ты будешь создавать сплеш с ноля, главное соблюсти размеры, а при сохранении в фотошопе картинку надо сохранить под оригинальным именем - 1049, типу и обязательно выставить 24 цветную битность изображения. Рад был помочь.

Сообщение отредактировал sapro - 20.5.2011, 16:28
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.5.2011, 20:18
Сообщение #248





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



sapro спасибо ,отличное видео smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 20.5.2011, 20:41
Сообщение #249





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Для брата сталкера, любой каприз. Рад, что помог.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 21.5.2011, 8:41
Сообщение #250





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Так может существуют какие нибудь проги или импортеры для 3д макса или других редакторов старых форматов .OGF?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 18.6.2011, 17:14
Сообщение #251





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Привет всем! Подскажите как создать спальный мешок самому в ТЧ ? Ну или где скачать уже готовый?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.7.2011, 19:43
Сообщение #252





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Мне очень понравился вариант редкого респауна в Народной солянке, подскажите что нужно сделать чтобыаналогично настроить респаун в других модах, в частности в ОГСМ.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
MAV
сообщение 12.7.2011, 9:43
Сообщение #253


Деда
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4986
Регистрация: 14.8.2017
Пользователь №: 91744



hent99, просто - не сделаешь. Для каждого мода - это уникальная переделка минимум одного скрипта с респавном.
Без хорошего знания скриптовой базы сам не сделаешь.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 12.7.2011, 9:52
Сообщение #254





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Коровьев и hent99 присоединяясь к сказанному камрадом MAV - хотелось бы знать уровень вашей подготовки и знаний, чтобы дать хотя бы приблизительный совет. Где скачать спальник для ТЧ - здесь: http://www.google.ru/ - замечательный помощник во многих вопросах.

Сообщение отредактировал sapro - 12.7.2011, 9:55
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 31.7.2011, 11:37
Сообщение #255





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



[quote name='sapro' date='Вторник, 12 Июля 2011, 16:52:09' post='1486067']
Уровень подготовки и знаний, э-э... Ну наверно младенческий какой-нибудь. Знаю мало - хочу много. Начал мод делать, для себя. Успехи кое-какие есть. Кстати,благодарю за информацию насчет Гугла, искал я там спальный мешок,нашел только на ЧН. Наверное плохо искал? На wiki статью нашел,как сделать самому. Времени пока нет, работа мешает. Ладно,вопрос отпадает, сам сделаю рано или поздно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 31.7.2011, 17:24
Сообщение #256





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Подскажите - как увеличить расстояние срабатывания "использовать", (чтобы открывать диалог с нпс, на большем расстоянии)?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
marafonec
сообщение 23.8.2011, 0:05
Сообщение #257


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 889
Регистрация: 13.8.2017
Пользователь №: 128260



Камрады, в процессе работы возник такой вопрос: а можно ли секвенцию, ну, допустим из 30 кадров, остановить на неопределенное (или определенное) время на каком-либо из этих кадров? Вообще есть ли какие управляющие команды для файла *.seq? И в чем измеряется время секвенции? Может кто знает, где про это можно почитать?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.9.2011, 21:41
Сообщение #258





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Marafonec @ Вторник, 23 Августа 2011, 00:05:27) *
Камрады, в процессе работы возник такой вопрос: а можно ли секвенцию, ну, допустим из 30 кадров, остановить на неопределенное (или определенное) время на каком-либо из этих кадров? Вообще есть ли какие управляющие команды для файла *.seq? И в чем измеряется время секвенции? Может кто знает, где про это можно почитать?

Нельзя. Кроме числа в заголовке, означающим кадр/сек ни чем не управляется.

Сообщение отредактировал julius - 16.9.2011, 21:44
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.3.2012, 12:54
Сообщение #259





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Подскажите, кто знает, как сделать, чтобы оружие удалялось через некоторое время, а то у меня его целая куча собирается, трупы пропадают, а оружие нет.
-------------------------------------------------------------------
Какой файл нужно редактировать и какой код нужен для этого? Например время удаления трупов в actor.ltx указано так:
body_remove_time = 60000 ;время уничтожения трупа (с учетом TimeFactor)

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.3.2012, 13:18
Сообщение #260





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



teinaava Есть мод, уборщик хлама.. Убирает бесхозное оружие, трупики НПС и тд, лучше его поставить и ковырять, там кстати и коменты в файлах вроде как есть, если я все правильно помню..
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

15 страниц V  « < 11 12 13 14 15 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27.4.2024, 15:14
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России