Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ "В тылу врага" и мод BTRH _ FAQ по сетевой игре в BTRH 1.4. ЧИТАТЬ!

Автор: Stug 22.6.2007, 19:14

По согласованию с администрацией пишу FAQ по технической части сетевой игры в BTRH 1.4 B)


> > > FAQ по сетевой игре в мод BTRH 1.4 для «В тылу врага» < < <


Для игры вам будет нужно:

1. Установленная первая часть «В тылу врага» (желательно лицензия!)
2. Мультиплеерное дополнение на нее http://games.cnews.ru/files/pafiledb.php?action=file&id=866
3. Полная версия мода BTRH 1.4 http://games.cnews.ru/files/pafiledb.php?action=file&id=2277
4. Программа для поиска серверов All-Seeing Eye (она же ASE, она же «глаз» в народе) http://forum.cnews.ru/index.php?act=Attach&type=post&id=10874

Полную версию мода устанавливаем в папку /mods в директории игры. Конечный путь после установки должен выглядеть так: игра/mods/BTRH 1.4/info.mod

Если у вас не так – читайте все снова и исправляйте!!

Установив мод, заходите в игру и идете в «Модификации». Там выбираете из списка слева BTRH 1.4, перемещаете его вправо и жмете «Применить».

Меню станет на английском языке. Выбираем Play BTRH и далее в зависимости от того, что вы делать будете. Искать игру, или создавать.

Поиск игры.

Устанавливаете ASE (дистрибутив выше), настраиваете его. В левом окне кликаете правой кнопкой мыши на любое место и во всплывшем меню выбираете Configure Games. Там, в разделе Not Installed находите игру – Soldiers: Heroes WWII и задаете ее местонахождение у вас на диске. Жмете применить.

Затем выбираете игру слева в списке и жмете «обновить». (Красно-синяя стрелочка вверху)
Выделяете понравившийся хост и дважды кликаете по нему для автоматического запуска игры. Если игра уже запущена, то кликаете на хост правой кнопкой мышки и почти в самом низу меню находите «Copy to Clipboard» и затем «Server Address». Затем заходите в игру, жмете в меню Find Game и вставляете через Shift+Ins туда адрес. Enter и наблюдаете игру в списке.

Создание игры.

Тип сервера: рекомендуется для Интернета «через GSA &ASE», чтобы игру видели и в глазе и в GS

Имя игры: указывайте версию мода обязательно, иначе никто не зайдет.

Тип игры:
Знамя Победы. Остальные режимы практически непопулярны.

Слева выбираете из списка карт ту, которая вам по душе и жмете кнопку Details – Настройка создаваемой игры.

В настройках:
Туман игры: включен всегда.

Продолжительность игры: сколько будет длиться игра.

Неуязвимость при появлении: сколько времени отреспившийся юнит будет неуязвим для противника.

Дополнительное время: сколько пройдет с момента победы до автоматического завершения игры.

Очки для победы: сколько очков нужно для победы команды.

Возврат денег: он же «страховка». Всегда играть без него, иначе к вам никто не зайдет ;)

Начальный баланс: Сколько средств дается при старте.
Конечный баланс: сколько всего средств получит игрок за игру.

Очки на покупку пехоты СР: командные очки для пехоты. Рекомендуемые значения: 30-35 при игре 3vs3, 20-25 при игре 4vs4, 20 и ниже при 5vs5 и 6vs6.

Команда А и Команда Б: нации. Без комментариев.

После установки опций жмете Apply и затем Back. В меню выбора нажимаете Create и создаете игру. Справа вверху будут гореть символы GSA и ASE, показывая активность соединения.


Дополнительная настройка ( TUNE )

Содержит опции, прямо влияющие на производительность игры и ее работу.

Галочка «выключить синхронизацию» означает, что не имеющие мода смогут зайти к вам в игру и поговорить, например smile.gif Если не хотите их видеть – снимите галочку.

Ожидание игроков: игра будет ждать подвисших игроков. Ставить всегда.

Ждать медленные клиенты:
сколько игра будет ждать игроков. Больше 30 секунд ставить нет смысла.

Мин FPS в игре: минимальные значения фпс, если вы не знаете про уровень компов всех игроков ставьте значение не выше 15

Мин QPS в игре:
значение отвечает за скорость. Игра будет подстраивать скорость под медленного клиента. Чем выше значение – тем выше скорость, а если вы не знаете, кто и с какой машиной с вами играет – не стоит превышать QPS выше 40, иначе слабые машины просто не смогут играть.

Ограничения по частям, вещам, телам и снаряжению: сколько всего этого на карте будет находиться одновременно. Зависит от мощности компов, но лучше не превышать по 20 каждое.

Жмете «Apply»

Вот и все. В дальнейшем добавит кто-что-то может. Иллюстрации добавит WARLORD

О замечаниях пишите - модератор добавит.
Текст написан для форумов Cnews. B)

Автор: Andros_2006 22.6.2007, 20:13

Очень неплохо yes.gif

Автор: iv00 26.8.2007, 14:01

Народ Нелп!
Когда создаю игру в тылу врага через интернет, в игре состояние Game Spy в районе 2 - 3х точек колеблется, когда через интернет, но при этом выбираю Yahoo All-Seeing Eye - ни одна из трех точек не горит зеленым. Другими словами не видно меня как сервера в программе Yahoo All-Seeing Eye. Может как то надо через программу создавать? Или какие либо настройки изменить?
Другие серевера я вижу, а вот если я создал, то меня никто не видит.

Помогите, кто разбирается. Буду признателен.

Автор: WARLORDstrateg 26.8.2007, 20:09

iv00, заблокирован порт, используемый глазом. Порты для создания игры прописывал? Из ГС заходят нормально все?

Автор: g521 13.11.2007, 20:47

нифига не работает!!!!!
кликаю 2 раза, он заходит и всё!!!!!!!
или вставляю IP и нифига!!!!

Автор: SS_VIKING 2.12.2010, 15:27

У меня таков вопрос - Необходимо ли иметь ВНЕШНИЙ IP адрес чтоб создать игру в интернете а не в локальной сети? или хватит и внутреннего?

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)