Balance MOD v0.5, Вышла новая версия |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Balance MOD v0.5, Вышла новая версия |
7.12.2004, 17:23
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А вот и вышел Balance MOD 0.5
Скачать можно тут: Balancemod_v0.5.zip Прежде всего что нового: Implemented the following balance changes: - ALL USA: SEARCH AND DESTROY RADIUS INCREASED UP TO 1% - AIR FORCE GENERAL: DEFENSES LASER POINT DELAY DECREASED TO 500 msc - CHINA TANK GENERAL: BATTLEMASTER TANK AND EMPEROR TANK SPEED ENCREASED UP TO 5% - CHINA INFANTRY GENERAL: OUTPOST SPEED DECREASED DOWN TO -2%, MINIGUNNER FIRE RATE DECREASED DOWN TO -1% --- Issues addressed: 1. Fixed Patriot fire range bug 2. Fixed ToxinNetwork distance fire bug 3. Fixed Demolution terrorists explosion bug 4. Fixed Particle cannon non stop fire bug Сообщение отредактировал Boki - 7.12.2004, 17:24 |
|
|
7.12.2004, 18:05
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата - ALL USA: SEARCH AND DESTROY RADIUS INCREASED UP TO 1% WOW ! :lol: Цитата - AIR FORCE GENERAL: DEFENSES LASER POINT DELAY DECREASED TO 500 msc Хехехехе ! :D Цитата - CHINA INFANTRY GENERAL: OUTPOST SPEED DECREASED DOWN TO -2%, MINIGUNNER FIRE RATE DECREASED DOWN TO -1% Зашибись ! так им и надо! :lol: Цитата - CHINA TANK GENERAL: BATTLEMASTER TANK AND EMPEROR TANK SPEED ENCREASED UP TO 5% Ну-ну ! :lol: Сообщение отредактировал Heyrock - 7.12.2004, 18:05 |
|
|
7.12.2004, 20:33
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Boki @ Вторник, 07 Декабрь 2004, 18:23) - ALL USA: SEARCH AND DESTROY RADIUS INCREASED UP TO 1% Да... это конечно существенное изменение... Сообщение отредактировал Conscript [N.O.] - 8.12.2004, 0:16 |
|
|
7.12.2004, 20:44
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ну ты реактивный! Его ещё через Aceton нельзя качать (де я его ждал). Выложи плз содержимое файла modchanges.txt.
|
|
|
7.12.2004, 21:46
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вопрос ребром: будет баланс мод 0.5 или всё же оставят 0.4?
|
|
|
7.12.2004, 21:48
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
тепрь надо чтоб числа 10 версия 1.03 вышла вот забавно-то будет :lol:
|
|
|
7.12.2004, 22:51
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
блин че за бред ? Может у инфантри вообще убрать посты или у AF laser point defense system ?
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1102449172[/mergetime] Это уже точно Disbalance mode :( |
|
|
7.12.2004, 23:49
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Heyrock - Очень рад что ты повеселился.
Conscript [N.O.] - А то :D Zergel - к сожалению сервис обновлений в дауне, а эту версию я нашёл на немецком форуме где её разработчик любезно выложил её для всеобщего обозрения, с описанием на немецком (без вложенного файла), я очень долго переводил текст. ЗЫ: Планируется выход версии 0.51a (но это ещё не скоро), так там разработчик обещает устранить дизбаланс на картах. exTRkataliz Мне тоже интересно. GSer Я и сам не фэн БМ'a OTEC А помойму аиру так и надо. |
|
|
7.12.2004, 23:53
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата 4. Fixed Particle cannon non stop fire bug А вот это как можно по подробнее :D |
|
|
8.12.2004, 1:55
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Люди, опомнитесь ! Ладно, решили играть в БМ - хорошо давайте играть в него, или на ХУдой конец в 1.02 с его "СТРАШНЫМИ-УЖАСНЫМИ" багами, которые на чемпе, кстати как уже раньше говорилось без проблем можно отследить и наказать за них беспредельщиков
НО НА ВРЕМЯ ЧЕМПИОНАТА НЕ НАДО ВНОСИТЬ СУМЯТИЦУ Добавлено в сообщение @ [mergetime]1102460212[/mergetime] Я имею ввиду рассмотрение БМ 0.5 как альтернативу к проведению на нем чемпионата Добавлено в сообщение @ [mergetime]1102460319[/mergetime] Да и посмотрите, что такое 1 % к Search and Destroy radius :zzz: |
|
|
8.12.2004, 6:29
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
2OTEC
Ну ты вааще атец! DEFENSES LASER POINT DELAY DECREASED TO 500 msc - (перевод) задержка "лазерного наведения" уменьшена до 500 мс. И вообще, с чего ты решил, что мы продвигаем его на чамп? Время уже упущено (понято, что выйди он 2 недели назад, мы бы ЕГО предлагали на чамп). SEARCH AND DESTROY RADIUS INCREASED UP TO 1% - вообще-то этот параметр итак в процентах измеряется, т.е. было 25%, стало 26%. ИМХО существенно. И ,по моему, все параметры там изменены не в процентах а в единицах. 2 Boki Кинь ссылочку плз на форум, где ты инфу взял. Сообщение отредактировал Zergel - 8.12.2004, 6:37 |
|
|
8.12.2004, 8:56
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Меня сейчас больше интересуют фиксы багов, 4 наименования. Подскажите плс, чего они устраняют и опасно ли это. А вообще, мне все-равно какая версия мода будет. Изменений немного.
|
|
|
8.12.2004, 9:12
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
На всякий случай для тех кто не совсем понял фишку про лазеры у "летуна". Теперь они работают быстрее. Или я полный ламер в английском.
|
|
|
8.12.2004, 17:18
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Да куда уж ещё быстрее то! В начале игры кинграпторы будут летать по вражеской америкосовской базе как по своей, не опасаясь ничего, т.к. авенджеры штуки дорогие и строятся, за редким исключением, после страт центра. Этот мод совсем становится Airforcemod'ом а пехоту опять чуть-чуть кастрировали... :no:
|
|
|
8.12.2004, 17:48
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вообще - то только "летуну" требуется Стратегический Центр для строительства Авенджеров - это раз. Во-вторых Патриоты SW гена регулярно валят Кинги, наплевав на их Laser Defence. Так что не переживайте, "летун" не сильно покрутел.
А пехоту действительно чмырят не по-детски :lol: |
|
|
8.12.2004, 18:09
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Хотите ставьте - можно и на 0.4! Различий не особо много существенных!!! Можем даже на 1.02 сыграть, если бы не беспредел пехотного гена =)
Да, еще вопр: влияет ли стратегия сёч"н"дестрой на длину лазера - у эрфорсовской авиации??? :o Сообщение отредактировал Artist - 8.12.2004, 18:11 |
|
|
8.12.2004, 18:47
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Так внимание щас всё разъясню:
Director Баги: 1. Fixed Patriot fire range bug Патриот может стрелять на любое растояние, делается это точно также как и со скадом, тоесть к примеру играя за супер вэпона, в начале игры можно построить патриот и дострельнуть до любого здания тем самым задизэблить его. 2. Fixed ToxinNetwork distance fire bug Это редкий баг когда таксин тунель перестаёт стрелять в ближнем бою. 3. Fixed Demolution terrorists explosion bug Баг с террористами когда одим террористом можно снести любое здание. Как это делается незнаю. 4. Fixed Particle cannon non stop fire bug Баг когда партикал жгёт без перебоя. Heyrock Что касается летуна то тут всё наоборот, промежуток времени в течении каторого лазер отбивает ракеты понижен, следовательно лазер дифенс послабел, но всёравно он превосходит тот лазер каторый установлен на паладинах. Zergel Я в понедельник выхожу на работу, такчто выложу в понедельник. |
|
|
8.12.2004, 20:18
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата 1. Fixed Patriot fire range bug это совсем не баг, разработчики ввели эту штуку...патриот может стрелють на расстояние=420 при определенных условиях, для сравнения багги стреляет на расстояние 300 или что то в этом роде. Цитата SEARCH AND DESTROY RADIUS INCREASED UP TO 1% это уже не очень хорошо......т.к. глашникам вообще будет фигово.........
|
|
|
8.12.2004, 21:04
Сообщение
#19
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата 4. Fixed Particle cannon non stop fire bug Баг когда партикал жгёт без перебоя. А как сделать то это что-то у меня не получается |
|
|
8.12.2004, 22:35
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
RESTart
Цитата Цитата 1. Fixed Patriot fire range bug это совсем не баг, разработчики ввели эту штуку...патриот может стрелють на расстояние=420 при определенных условиях, для сравнения багги стреляет на расстояние 300 или что то в этом роде. Внимательней читай, описание бага. Имеется в виду пальба из патриота на радиус от твоего КоммандЦентра до Вражеского а это дальше чем рокетбагги :lol: . GSer Описание того как юзать этот баг я не очень понял тк. вся инфа про него на немецком. :P Сообщение отредактировал Boki - 8.12.2004, 22:35 |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24.5.2024, 14:39 |