Бесконечный Бой (Вариант N1), о том как респить солдат и заставить их бежать на войнц |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Бесконечный Бой (Вариант N1), о том как респить солдат и заставить их бежать на войнц |
19.8.2011, 21:40
Сообщение
#41
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
PDA3452 время delay или wait. По поводу вейпоинтов, может ты ошибся не тот вписал.
|
|
|
21.8.2011, 11:31
Сообщение
#42
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
22.10.2011, 12:20
Сообщение
#43
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
СПасибо большое всё очень понятно благодаря вам сделал такую феньку в моде))!!! :+:
|
|
|
2.11.2012, 10:39
Сообщение
#44
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
У меня такой вопрос, я как то видел такой пример
comands: waypoint delay triger и с помощью condition: entities никто не подскажет как с помошью команды entities сделать чтобы в зоне было ограниченное количество солдат. я по примеру делал давно все работало, но щяс пример не могу найти. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25.4.2024, 15:01 |