AAS, с не родными картами... |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
AAS, с не родными картами... |
2.8.2007, 13:24
Сообщение
#21
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата названия точек (брать из server.zip/GameModes/gpm_cq/XX/GamePlayObjects.con - внизу, перед CombatAreaManager) должны быть в определенном порядке: от неамериканцев до американцев в порядке их захватывания
|
|
|
2.8.2007, 20:25
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ну так и есть!!! я так и делал!
впринципи там веть даже не важно главное чтоб главная начальная mec была первой а америкосовская главная начальная последней..... Сообщение отредактировал mazut - 2.8.2007, 20:28 |
|
|
6.8.2007, 11:09
Сообщение
#23
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
У кого-нить есть положительный опыт добавления новых карт (с редактированием server.zip самой карты)? Отпишитесь плз.
|
|
|
21.8.2007, 19:18
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
niknk, IMHO для Strait_of_Hormuz не нужен AAS мод, но если просто карта нужна в ротации - вышли мне на rewa sobaka mail ru твой исправленный GamePlayObjects.con - я посмотрю где собака порылась.
mazut, то должен сохранять табуляцию в скрипте. Т.е. если перед конструкцией if...else стоит 2 таба, то внутри конструкции код должен идти уже после 3-х табов. |
|
|
24.8.2007, 8:23
Сообщение
#25
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
REW.BMW
Отправил тебе на мыло измененный server.zip |
|
|
29.8.2007, 16:18
Сообщение
#26
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
REW.BMW
Всё, разобрался, была банальная ошибка с табуляцией. Ещё раз сенкс за инструкцию к скрипту. |
|
|
22.9.2007, 19:09
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
а для режима coop такой скрипт существует ?
|
|
|
23.9.2007, 7:12
Сообщение
#28
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Unicornio хм - ты это как представляешь привитие ботам сиго режима??
|
|
|
5.10.2007, 23:01
Сообщение
#29
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
вобщем такая проблема, занёс карту правленую, указал порядок захвата точек, проверяю - точки захватывает, всё нормально, только порядок почемуто другой....помогите, в чём может быть проблема???
|
|
|
7.10.2007, 14:46
Сообщение
#30
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
вобщем такая проблема, занёс карту правленую, указал порядок захвата точек, проверяю - точки захватывает, всё нормально, только порядок почемуто другой....помогите, в чём может быть проблема??? Случаем не о карте Strike_at_Karkand_2 идёт речь? Если так, то в ней изначально перепутаны команды (т.е. Team 1 "US", Team 2 "MEC", а должно быть наоборот). В таком случае в скрипте точки нужно прописывать в обратной последовательности, т.е. не от "MEC" к "US", а от "US" к "MEC". Сообщение отредактировал niknk - 7.10.2007, 14:53 |
|
|
7.10.2007, 22:52
Сообщение
#31
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
вобщем такая проблема, занёс карту правленую, указал порядок захвата точек, проверяю - точки захватывает, всё нормально, только порядок почемуто другой....помогите, в чём может быть проблема??? Случаем не о карте Strike_at_Karkand_2 идёт речь? Если так, то в ней изначально перепутаны команды (т.е. Team 1 "US", Team 2 "MEC", а должно быть наоборот). В таком случае в скрипте точки нужно прописывать в обратной последовательности, т.е. не от "MEC" к "US", а от "US" к "MEC". случайно о ней=))) спасибо попробую=)) |
|
|
8.10.2007, 18:35
Сообщение
#32
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ещё один вопрос, где что надо исправить в скриптах карты чтобы название точки показывалось не cpname_cr_32_ch3_2 а например china_base???
|
|
|
11.10.2007, 20:35
Сообщение
#33
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
поделитесь плиз AAS скриптами под неродные карты
|
|
|
12.10.2007, 14:08
Сообщение
#34
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
я переделал 4 карты strike at karkend 2, mahoni island, corse of the river и highway tampa
из них первая и последняя проще ксего т.к. в сервер.зип->objects.con есть размер карты кстати там пораньше написано как деалть самому, советую попробовать.... могу выложить собсно.... |
|
|
23.10.2007, 14:58
Сообщение
#35
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
народ кто нибуть пробовал написать подобный скрипт под карты БФ2+СФ+ЕФ+АФ?
niknk будь добр обнови ссылку на АСС для СФ, иль народ успевший скачать его поделитесь пожалуйста. Сообщение отредактировал Aladar - 23.10.2007, 15:26 |
|
|
26.10.2007, 21:25
Сообщение
#36
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Народ возможно ли через аас изменить радиус захвата точки, и если можно, то где?
|
|
|
28.10.2007, 4:37
Сообщение
#37
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
28.10.2007, 5:25
Сообщение
#38
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
REW.BMW премного благодарен, а то флаги можно захватить за километр, если не два...
|
|
|
10.11.2007, 22:16
Сообщение
#39
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
У каго нибудь есть готовые карты
|
|
|
11.11.2007, 11:43
Сообщение
#40
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
отписывал выше......
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23.9.2024, 17:33 |