Мона ли как нить замутить кооператив для С.Т.А.Л.К.Е.Р.А.???
Кооператив для сталкера был бы вещью сильной, с превеликим удовольствием побегал бы...
Интересный момент: при создании одиночной игры на прохождение, если верить тому, что пишется в поле загрузки, самым первым делом создаётся сервер (по данным в сохранении), или что-то вроде оного. После чего создаётся клиентская часть, соединяется с созданным сервером и, в наконец, проводится синхронизация.
Это, в свою очередь, наталкивает на мысль о том, что кооператив не просто возможен, а задатки оного, похоже, уже имеются.
Хотя, конечно, я могу и ошибаться.
Я кстати это тоже заметил(насчёт Клиент: синхронизация и т.д.). Так что осталось подождать пока какие-нибудь энтузиасты возьмут это дело в свои руки и сварганят кооператив для сталкера. Будем ждать...
Razor_Callahan не только синхронизация клиента, но и "создание сервера". Показывает сразу после "кэширования объектов", кажется, но очень быстро пропадает.
Создание сервера и присоединение клиента эт в любом фпс-двигле присутствует :lol: И кооператив или не кооператив тут не при чем.
Был бы сталкер мульти по типу РПГ+фпсшутер онлайн с удовольствием бы поиграл. Это ж какая свобода действий тогда будет! Только реализовать это дело имхо еще труднее чем сделать обычный НОРМАЛЬНЫЙ кс-подобный мульти.
GreyMaster ну хз... никогда просто такого ранее не замечал.
Но, честно говоря, не вижу ничего особенно кардинально отличающегося от всего остального в кооперативе "сталкера". Кооп. для Doom3 (спасибо народным оч.умельцам), Serious Sam (обе части) присутствует. Чего сильно отличающегося в концепции "Сталкера", что делает создание коопа для него сложней чем для того же Сэма? Если говорить о последнем, то там и локации здоровенные, и мобов на них немеряно было...
В общем, не думаю (пожалуй даже уверен) что это так уж "супер-сложно" для толкового программиста.
Эх, только бы кто нить задался этой идеей!
PERFORATTOR ой ну прям! Если "соло" тянет, то и мульти справится. К тому же, на крайняк всегда найдётся кая-нить выделенка ...
Присутствие "РПГ" элементов (кстати весьма сомнительное утверждение) не создаёт проблем. Глядим на тот же НВН2. Симуляция жезни... а что ей мешать будет? Ну кроме нас, её, симуляцию эту, отстреливающих?
Почему-то кажется мне, что не такая уж и большая это проблема, как можно подумать. Не больше, по крайней мере, чем в каком-нить другом шутере.
Было-б конечно клево смешать рпг и кооператив, прикинь например тебя просят пойти за сталкеров а друга за бандюгов.... :-: :+:
всем Ку...
Пришел на этот форум с вопросом: есть ли возможность во вселенной сталкера побегать по типу дей зед армы?)
Упоминаю ее, т.к. именно благодаря дей зед опять вспомнил о сталкере (на мой вкус вселенная сталкера для такой идеиболее интересна и диномична)....
Так есть ли надежда погонять в кооперативчик хотябы в 2-4 каски? (Сталкер онлайн не предлагать - я против такого хардкора и не понятности).
Big_Ben, кооператива как такового, в силу особенностей движка, нет, и хорошей идеей мне это точно не кажется.
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)