Автор: Jack-Metallurg 11.12.2014, 23:51
Эх! Не достучался я в личке до эксперта по BF2 Темы567. Чтож, выложу свою проблему тогда на всеобщее обсуждение.
Ситуация такова: замутил выделенный сервак саморощенного мода BF2 v1.41 на Дебиан-6 Линукс. В мод включены карты из BF 2, РоЕ 2, AIX 2, Hard Justice 1.3. При контрольном прогоне получился затык на картах РоЕ 2 (их 6 штук). Они вылетают в виндовоз. При FullScreen0 выдается ошибка:
Цитата
Module: Network
File: D:\Aphrodite\BF2_1.4\Code\BF2\IO\Network\NetworkManager.cpp
Line: 233
Text: Networkable already added to network manager, netId=0
Обычно такая ошибка выдается, когда карта клиента по каким-то параметрам не совпадает с картой сервера. Но при соединении этих же карт с виндовозным серваком, ни каких проблем не возникает. Папка Levels была взята с виндовозного сервера и после адаптации установлена на линуховый сервер.
У кого какие мысли по данному вопросу?
Есть еще одна карта, которая после 5-10 сек. игры на ней валит сервер. В консоли сервера пишется:
Цитата
Ошибка сегментирования (core dumped)
Как это дело лечится? (Кстати, на винсервере эта карта тоже пашет, а на Линуксе ни в какую...)
Вин и Лин сервера установлены на одном железе:
Камень одноядерный Интел Р-4 с частотой 3,4 Ггц, LGA 775
Видео модуль интегрированный
Память DDR2 2 планки по 2 Ггб
СДюк и винт SATA
WinXP и Линь х32
Автор: Jack-Metallurg 14.12.2014, 20:20
Вопрос с шестью ПОЕвскими картами решен. Как я и предполагал, линух критичен к регистру и спец. значкам.
А вот карта, которая валит сервак с ошибкой сегментирования, к ней вопрос остался открытым. Тут наверно нужна помощь программера или спеца по железу.