Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
BF3 : Что известно? - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

7 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
BF3 : Что известно?
сообщение 14.10.2007, 18:04
Сообщение #21





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



размер карт не главное, даже при нынешнем размере пехотных карт в бф2 можно разбить каждую команду на 21 человека на каждую из трехсторон, но это уже отрыв башки для дизайнеров уровней ;) продумать, как сделать так, чтобы две стороны не объединились и не побили за пять секунд последних? rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.10.2007, 18:51
Сообщение #22





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



сбаллансировать все можно, только надо лень из себя вытряхнуть, и поработать головой как следует...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 15.10.2007, 8:07
Сообщение #23





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Неплохо бы и режимов игры добавить. По типу Quake Wars. Ато иногда как расползуться по всей карте нубы кто куда...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.10.2007, 16:44
Сообщение #24





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



22 анлока - это радует.
Под XP не будет поддержки?
Летом следущего года,бетку поюзаем!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 11.11.2007, 21:12
Сообщение #25





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Очень жду этой игры!Главное чтобы анлоков было больше! А че С XP играть нельзя будет!!!!!!!!!!!!?????
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 23.11.2007, 20:24
Сообщение #26





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Было бы неплохо если бы анлоки были не только ручное оружие но ещё и техника (новые танки, новые самолёты) и апгрейды на технику (управляемое оружие, ифракрастные прицелы, управляемые сопла для самолётов и т.д.) думаю что этого сильно нехватает БФ2
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.11.2007, 12:55
Сообщение #27





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



PIRAT-SCEPEON
Технику усилять нельзя.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 25.11.2007, 14:10
Сообщение #28





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



она и так сильная (танки).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.11.2007, 10:49
Сообщение #29





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



VVVVVVP

У танков нашли слабые места.А усиление,надо пехоте. Особенно,ПВО,типа "Стингер"для защиты от авиации.Ксати,был такой мод в BF1942!
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.11.2007, 12:18
Сообщение #30





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(dragon772 @ Вторник, 27 Ноября 2007, 12:49:18) *
VVVVVVP

У танков нашли слабые места.А усиление,надо пехоте. Особенно,ПВО,типа "Стингер"для защиты от авиации.Ксати,был такой мод в BF1942!

угу и на выходе получим обрезанную аваиацию и СААВ как в 2142...
нам такой БФ не нужен... :D
Авиация она на то и авиация, чтобы быть недосягаемой для простых смертных...
Горазде лучше будет сделать их менее аркадными: для пополнения боекоплекта и топлива приземляться на аэродроме, 2-3 минуты чтобы подвесили новые бомбы и залили топливо, выруливание на полосу, взлет...

По крайней мере не будет постоянных круговых бомбежек по точками... Драгоценный боекомплект пилоты будут тратить на значимые цели... Это ж смех кады для убийства одного пехотинца используют 5 авиабомб или дорогущую LGM...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.11.2007, 13:01
Сообщение #31





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Lycanthrope @ Вторник, 27 Ноября 2007, 12:18:35) *
Горазде лучше будет сделать их менее аркадными: для пополнения боекоплекта и топлива приземляться на аэродроме, 2-3 минуты чтобы подвесили новые бомбы и залили топливо, выруливание на полосу, взлет...

Ну 2-3 минуты ты загнал...это уже перебор для аркады ; 15-30 секунд - в самый раз - только сделать нпц-бригаду , которая без посадки заправлять бомбами\снарядами\ракетами небудет.
Вообще имхо авиация нужна, но её надо вывести из управления игроком - слишком это смертоносное оружие. Оставить авиаудары и вызов истребителей, управляемых AI - и будет в самый раз.
Верты можно не трогать, их все-таки сбить довольно просто, особенно на пабликах.

Или, как вариант, ввести в наземную оборону двухступенчатые шрапнельные ракеты типа С-200 с теленаведением. Тогда вопрос бессмертых бомберов решится раз и навсегда - не разбомбил вовремя С-200 - велкам на респавн.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.11.2007, 13:26
Сообщение #32





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Longbow @ Вторник, 27 Ноября 2007, 15:01:21) *
Оставить авиаудары и вызов истребителей, управляемых AI - и будет в самый раз.

В КОД4 так и сделали... На выходе получили фихню... Смертоносное оружие должно быть в руках людей, а то получится как в "Терминаторе"... :D

Цитата
Или, как вариант, ввести в наземную оборону двухступенчатые шрапнельные ракеты типа С-200 с теленаведением. Тогда вопрос бессмертых бомберов решится раз и навсегда - не разбомбил вовремя С-200 - велкам на респавн.



"это уже перебор для аркады..." smile.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.11.2007, 13:50
Сообщение #33





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Lycanthrope

Э..нет! Лоббирование авиации не пройдет! И так она пехоту мешает с землей,а пехота,тока с помощью ПЗРК и техники,как-то может защищаться. Поэтому введение в боекомплект одного из бойцов ПЗРК оправдано на 100%! :D А лучше ввести С-400(Триумф) не успел разбомбить,получать РС в воздухозаборник. А ТВ-наведение...На одном из модов BF1942,было такое,ФАУ-3,
ЗР с ТВ. Чтобы сбить самолет нужно было сильно попотеть! А рективный самолет,так это вообще сбить не реально! Он дал форсаж и ушел за облака. Поэтому надо ввести С-400 с ИК-наведением,как на F-15 c Hellfire. Заметил цель,пуск ракеты,и штурмовик или истребитель пускается наутек.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.11.2007, 13:53
Сообщение #34





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(dragon772 @ Вторник, 27 Ноября 2007, 13:50:41) *
Поэтому введение в боекомплект одного из бойцов ПЗРК оправдано на 100%! :D

32 человека с ПЗРК против 2 самолетов и 1-2 вертолетов - дисбаланс. ПЗРК в ящиках на флагах ( отдельным, ограниченным в кол-ве китом ) - оптимальный вариант.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.11.2007, 15:44
Сообщение #35





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата
Э..нет! Лоббирование авиации не пройдет! И так она пехоту мешает с землей,а пехота,тока с помощью ПЗРК и техники,как-то может защищаться.

я не лоббирую интересы только авиации... БФ2 - это авиация, бронетехника, пехота... Лишь совокупность этих элементов делает эту игру привлекательной... Удалить/ослабить какой-либо элемент и игра будет уже другой... В современной войне авиация доминирует и этот фактор учтен в игре... Правда вот Шилки и Лайнбэкеры уже старье - можно поменять на более современные и адекватные ЗРК...
Но авиация в любом случае должна и будет доминировать... Если каждый пех, после двухнедельной подготовки начнет сбивать самолеты стоимостью в десятки млн. долларов с помощью шайтан-трубы стоиомостью 400 баксов, то победит Китай... 1.5 млрд. зенитчиков... :D
Цитата
32 человека с ПЗРК против 2 самолетов и 1-2 вертолетов - дисбаланс.


Это будет рай для танкиста... :D

Цитата
ПЗРК в ящиках на флагах ( отдельным, ограниченным в кол-ве китом ) - оптимальный вариант.


Если они по эффективности будут такие же как Игла/Стингер в патче 1.41, то смысла нет...

Сообщение отредактировал Lycanthrope - 27.11.2007, 15:45
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.11.2007, 17:03
Сообщение #36





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Longbow, Lycanthrope .

Ау! Остановитесь! Вы видите все совсем в другом цвете! :D
Я имею ввиду ПЗРК,например у AT. Боекомплект: 4 ПТУР и 1 ПЗРК.
ПЗРК со сниженным поражением,по сравнению с "Джигитом".Основная цель: отпугнуть авиацию,не дать прицельно отбомбить или остреляться. Ну,а если 32 бойца,хотя это бред,все предпочитают бегать или летать своим(любимым) классом,все будут AT и все как стрельнут......... :lol:
Будем серьезными! Что может противопоставить пехота авиации? Например,на Wake? ЗРАК нету,одни танки и джипы. Только "Джигиты" расставлены у некоторых точек и ВСЁ! Получается,что опытный игрок,на самолете или вертушки может без особых проблем набить кучу фрагов,и помешать ему,может тока авиация. Или скоординированные действия пехоты,например,огонь по вертушке,из нескольких джипов.А как правило,такого взаимодействия нету. :no:
Выходит,что на данной карте авиации рулит по всем параметрам,бомби не хочу. Справедливо ли это ? Мне кажется,что баланс сил нарушен,по этому направлению.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.11.2007, 17:18
Сообщение #37





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



уж извини но корень проблемы в том, что ты не умеешь летать на самолете, а вовсе не в неубиваемости его. Тебя просто бесит что самолет легко тебя педрит и что ты так не можешь, вот ты и придумываешь всякую бредятину типа сааба и пр.

Цитата
Выходит,что на данной карте авиации рулит по всем параметрам,бомби не хочу
Так и должно быть.

Самолет можно сбить очень многими способами, просто нужно думать шире, а не зацикливаться на "ой самолет крут, а я ему ничего не могу сделать, так что пусть самолет порежут". Меня вот тоже бесит танк на карканде, бесит что он такой крутой и что убивает с одного выстрела, но я же не пытаюсь из-за этого снять с него танковую пушку. Пойми: баланс в бф2 идеален. Есть конечно пара убогих пушек, как например 36е, но это несущественно.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.11.2007, 18:02
Сообщение #38





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Krutoy_men
Ну в чем-то он все-таки прав, самолет с земли сбить невозможно (счастливое стечение обстоятельств не в счет) , в отличии от вертолета.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.11.2007, 18:26
Сообщение #39





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Longbow однажды 2-3 мегаснайпера с м95 чуть не рванули мою фку на вейке: после каждого захода у меня снималось 2,5 полоски, а вы грите "невозможно" rolleyes.gif .
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.11.2007, 13:59
Сообщение #40





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Krutoy_men @ Вторник, 27 Ноября 2007, 20:26:51) *
Longbow однажды 2-3 мегаснайпера с м95 чуть не рванули мою фку на вейке: после каждого захода у меня снималось 2,5 полоски, а вы грите "невозможно" rolleyes.gif .

Кстати, я надеюсь, что противотанковое ружье М95 в БФ3 все-таки уберут из категории снайперских винтовок... :D

Пусть лучше увеличат урон и раздадут антитанкам или спекам в виде анлока anti-material rifle... С возможностью уничтожения мин, клеймор, будки UAV и т.д (что-то вроде сочетания Зеллера и Пилума в 2142)...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

7 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 11:12
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России